Source of the Nile es un juego de mesa de Ross Maker y David Wesely para 1-6 jugadores. Fue lanzado por Discovery Games en 1977 y relanzado por Avalon Hill en 1979. Los inventores lanzaron una edición del 25 aniversario del juego en 2003.
Jugadores | 1 o más |
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Tiempo de preparación | 15 minutos |
Tiempo para jugar | 2 horas |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Habilidades requeridas | Tácticas , Estrategia |
- Para conocer la fuente literal del río Nilo, consulte Nile
Descripción
Ambientado en el siglo XIX, el objetivo del juego es explorar el interior de África , hacer un descubrimiento importante e informarlo a la civilización europea . Los exploradores deben equipar sus expediciones y elegir un método de viaje, ya sea en canoa , camello o a pie . Al principio del juego, el mapa del interior de África está en blanco. A medida que los exploradores entran en cada hexágono inexplorado , se roba una carta para determinar el terreno y los eventos, si los hay, que les suceden. Los crayones se utilizan para dibujar el terreno en el mapa a medida que se descubre.
Los exploradores deben enfrentar peligros como el hambre , las enfermedades , las cataratas de los ríos y los nativos hostiles. El juego es, de hecho, muy letal para los exploradores, pero si un jugador pierde un explorador, puede crear uno nuevo que vuelva a entrar en el juego en un puerto costero .
El jugador debe elegir una profesión, y la cantidad de puntos que gana un jugador por descubrimientos particulares variará según su elección. En particular:
- Los zoólogos obtienen puntos por descubrir animales.
- Los botánicos obtienen puntos por descubrir plantas exóticas.
- Los misioneros obtienen más puntos cuando tratan con nativos.
- Los geólogos ganan puntos por minerales.
- Los médicos obtienen puntos por los artículos medicinales.
- Los periodistas obtienen puntos por casi cualquier encuentro, incluso con otros jugadores.
- Los etnólogos ganan puntos por descubrir pueblos nativos
Recepción
En la edición de noviembre de 1978 de Dragon (número 20), Gary Gygax lo llamó un juego complejo pero "más divertido". [1]
Source of the Nile ganó los premios Charles S. Roberts por "Mejor juego anterior al siglo XX de 1978" y "Mejor juego amateur de 1978". [2]
Referencias
- ^ Gygax, Gary (noviembre de 1978). "¡Ver África y morir!". Dragón . TSR, Inc. (20): 18-19.
- ^ "Ganadores del premio Origins (1978)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007.