StarCraft: Fantasma


StarCraft: Ghost fue un videojuego de acción y sigilo de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment . Estaba destinado a ser parte de la serie StarCraft de Blizzard y se anunció el 20 de septiembre de 2002. Nihilistic Software lo desarrollaría para las consolas de videojuegos GameCube , Xbox y PlayStation 2 . Varios retrasos en el desarrollo hicieron que Blizzard retrasara la fecha de lanzamiento y el juego no se materializó. Nihilistic Software cedió el desarrollo a Swingin' Ape Studios en 2004 antes de que Blizzard comprara la compañía y los planes para la versión de GameCube se cancelaron en 2005.

Blizzard anunció en marzo de 2006 que el juego se puso en "suspensión indefinida" mientras la compañía investigaba las posibilidades de la consola de videojuegos de séptima generación . Las declaraciones públicas posteriores del personal de la empresa habían sido contradictorias sobre si la producción se renovaría o si los elementos de la historia planificada se trabajarían en otros productos. El retraso continuo de Ghost hizo que se etiquetara como vaporware y ocupó el quinto lugar en los Premios Vaporware anuales de Wired News en 2005. En 2014, el presidente de Blizzard, Mike Morhaime, confirmó que Ghost había sido cancelado.

A diferencia de su predecesor de estrategia en tiempo real , StarCraft , Ghost iba a ser un juego de disparos en tercera persona y tenía la intención de brindar a los jugadores una visión más cercana y personal del universo de StarCraft . Siguiendo a Nova , un agente de espionaje psíquico terrano llamado " fantasma ", el juego se habría ambientado cuatro años después de la conclusión de StarCraft: Brood War y cubriría una conspiración sobre un proyecto militar secreto llevado a cabo por los superiores de Nova en el dominio imperial terran.. Se ha publicado muy poco de la historia del juego; sin embargo, en noviembre de 2006, después del aplazamiento del juego, se publicó una novela llamada StarCraft Ghost: Nova , que cubre la historia de fondo del personaje central.

Durante el juego de StarCraft: Ghost , el personaje del jugador, Nova , usaba el sigilo y la oscuridad para alcanzar los objetivos y pasar desapercibido. Nova tenía un dispositivo de camuflaje que permitía la ocultación temporal, pero ciertos personajes hostiles que no eran jugadores podían superar esto con dispositivos y habilidades especiales. [1] Nova también estaba equipado con gafas de imagen térmica y un dispositivo EMP especial para desactivar dispositivos electrónicos y vehículos. Además del enfoque en los elementos de sigilo, StarCraft: Ghost incluía un complejo sistema de combate. Blizzard planeó incluir un pequeño arsenal de armas con asalto yrifles de francotirador , granadas , escopetas y lanzallamas . [2] Nova podía participar en el combate cuerpo a cuerpo y usaba estas habilidades para eliminar las amenazas enemigas en silencio. Si se les alerta, los personajes enemigos buscarán al jugador, colocarán trampas y dispararán a ciegas para anular el dispositivo de camuflaje de Nova. [1]

Nova era ágil, acrobático y capaz de realizar maniobras como cubrir y escalar repisas, colgarse de tuberías y deslizarse por tirolinas. [1] El jugador tuvo acceso a los poderes psiónicos de Nova perfeccionados a través del entrenamiento como agente fantasma, como la capacidad de mejorar su velocidad y reflejos drásticamente. [3] StarCraft: Ghost incluía muchas de las unidades de vehículos que aparecen en StarCraft y StarCraft: Brood War . Algunos vehículos, como los cruceros de batalla espaciales y los cazas estelares, solo desempeñaban funciones de apoyo, mientras que otros, como las aeromotos, los vehículos exploradores y los tanques de asedio futuristas, podían pilotarse. [4]


Una captura de pantalla del juego en 2005 justo antes de su aplazamiento. Se muestra a Nova enfrentándose a un grupo de guardias terranos en un tiroteo.
Nova, la protagonista del juego, aparece en una cinemática de Ghost . Las cinemáticas se diseñaron para ser de mayor calidad que las de los títulos anteriores de StarCraft .
Starcraft Ghost en la Electronic Entertainment Expo en 2005.