Stargate es un juego de plataformas de Acclaim Entertainment para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis / Mega Drive. Sigue las aventuras del coronel Jack O'Neil mientras lucha por liberar a los esclavos de Abydos , derrotar a Ra y hacer que su equipo de misión vuelva a casa usando el dispositivo Stargate . El juego está basado en la película de 1994 del mismo nombre .
Stargate | |
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Desarrollador (es) | Probe Entertainment (Génesis) [1] Tantalus Interactive (Super NES) [2] |
Editorial (es) | Acclaim Entertainment [1] |
Compositor (es) | Steve Collett, Andy Brock [3] |
Plataforma (s) | Super NES , Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El juego comienza en los desiertos de Abydos poco después de que el equipo de la misión haya aterrizado usando el Stargate. La misión es recolectar muestras y luego regresar a la Tierra, pero el coronel Jack O'Neil también ha traído en secreto una bomba nuclear para sellar la puerta estelar si el equipo de la misión descubre una amenaza. Una tormenta de arena ha separado al coronel O'Neil de su equipo de misión y la bomba no está. Daniel Jackson, el especialista en egiptología del equipo de la misión, le informa que el campo base del equipo fue atacado por Ra. Los habitantes locales de Abydos, los nagadanos, han ayudado al equipo a escapar del ataque, pero los suministros se quedaron en cuevas. O'Neil tendrá que encontrar los suministros, la bomba y siete jeroglíficos egipcios esparcidos por el área, el último necesario para abrir la puerta estelar y llevar a sus hombres a casa.
O'Neil comienza buscando los suministros en las diversas cuevas que se encuentran en el desierto y, una vez encontradas, ingresa al pueblo de Nagada. O'Neil se entera de que los cuatro ancianos de la aldea pueden ayudarlo a encontrar su equipo. Una vez que ha localizado a los ancianos, le informan que sus hombres se pueden encontrar en las catacumbas fuera del pueblo. O'Neil encuentra a sus hombres, quienes le dicen que el general de Ra, Anubis, está detrás del líder rebelde de Nagadan llamado Sha'uri. Al darse cuenta de que necesitará la ayuda de Nagadan para completar su misión, O'Neil debe encontrar y destruir a Anubis en la aldea antes de que pueda llegar a Sha'uri y detener la rebelión. Esto conduce a una pelea uno a uno entre O'Neil y Anubis.
Después de derrotar temporalmente a Anubis, O'Neil se encuentra con Sha'uri y se le pide que encuentre a un chico local, Skaara, que es crucial para la rebelión. O'Neil encuentra a Skaara en las afueras de la aldea y le dicen que la bomba se ha separado en siete piezas que deben encontrarse. Jackson contacta a O'Neil y le pide que busque a Sha'uri, que se ha disfrazado de anciana, en algún lugar del pueblo para evitar a Anubis. Una vez encontrado, O'Neil se va de nuevo en busca de Jackson y Skaara en el desierto. Cuando O'Neil encuentra a Skaara, se le dice que Jackson ha sido hecho prisionero por Ra y está retenido dentro de la nave espacial oculta de Ra. Una vez rescatado, Jackson le dice a O'Neil que la rebelión está en problemas debido a los traidores dentro de ella. O'Neil lleva uno de los planeadores derribados pero útiles de Ra a la aldea para encontrar y destruir a los traidores.
Una vez que los traidores son destruidos, un anciano agradecido le da a O'Neil algunas hierbas para ayudar a Jackson, quien resultó herido mientras dejaba la nave espacial oculta de Ra. Una vez encontrado y curado, Jackson le informa a O'Neil que Sha'uri ha sido capturado por Anubis. Esto conduce a una segunda pelea uno contra uno entre O'Neil y Anubis. Después de que Anubis es derrotado para siempre, O'Neil asalta el arsenal de la nave espacial de Ra y crea un plan. Jackson paralizará el sistema de guía de la fuerza del planeador de Ra dentro de la nave espacial de Ra, mientras que O'Neil armará la rebelión con armas robadas de la nave espacial. Al darse cuenta de que la rebelión sigue siendo superada en número, O'Neil se lanza al aire para destruir varios de los planeadores de Ra. Después de aterrizar, O'Neil busca a un anciano de la aldea que pueda mostrarle una ruta secreta a la pirámide de Ra. Una vez dentro, O'Neil se une a Jackson para paralizar los sistemas de guía de los planeadores de Ra y deshabilitar las puertas de la bahía del planeador para evitar que los planeadores aterricen o despeguen. Ahora las fuerzas de Nagadan están listas para asaltar la nave espacial de Ra. Justo antes de que comience el asalto de la rebelión, Jackson y Sha'uri son hechos prisioneros a bordo de la nave espacial. O'Neil se enfrenta a Ra, uno a uno.
Una vez que Ra ha sido casi derrotado, intenta atrapar a O'Neil dentro de su nave espacial y despega. Jackson llama por radio a O'Neil, advirtiéndole que escape. O'Neil coloca la bomba y escapa de la nave espacial mientras estalla, destruyendo a Ra. [7]
Como se Juega
La jugabilidad es típica de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral de la época. El jugador controla al coronel Jack O'Neil y lo conduce a través de varios lugares caminando / corriendo, saltando y trepando. La salud de O'Neil se indica mediante una barra de energía que se encuentra junto con información como el estado del arma y el recuento de granadas en la pantalla de visualización frontal . La mayoría de las misiones consisten en encontrar personas o elementos en una de varias ubicaciones diferentes. Hay dos misiones que implican volar uno de los planeadores de Ra y participar en un combate estilo pelea de perros . La pantalla de la radio muestra la misión actual del jugador, así como otra información como el número de vidas, continúa, jeroglíficos, piezas de bomba y contraseña actual. [7]
Hay muchos enemigos diferentes a lo largo del juego, que van desde inconvenientes menores como los escarabajos escarabajos fugaces hasta los difíciles guardias de Horus. Hay tres encuentros con jefes; Anubis dos veces, y el enfrentamiento final con Ra. Si el jugador no ha recolectado las siete piezas de bomba y los siete jeroglíficos al final del juego, perderá el juego, incluso si derrota a Ra. [7]
El jugador está equipado con una sola ametralladora con munición infinita que se puede actualizar temporalmente con elementos de recogida como fuego rápido, fuego amplio, potencia de las municiones y el refrigerante de la pistola. El jugador también puede recoger y sostener hasta 99 granadas estándar además de las granadas alienígenas más poderosas. [7]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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EGM | 3.9 / 10 |
GamePro | 3.9 / 5 |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugadores del juego | 52/100 |
Sega Pro | 64/100 |
Sega Power | 78/100 |
Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Genesis una puntuación promedio de 3.875 sobre 10. Aunque algunos de ellos quedaron impresionados por los gráficos y la animación, todos comentaron que los controles hacen que sea imposible disfrutar del juego, elaborando que "Simplemente habilidades simples, como saltar de un borde a otro o disparar en diagonal hacia abajo, requieren un gran esfuerzo de tu parte ". [8] GamePro también consideró que los controles eran confusos y también criticó la "banalidad visual" de los enemigos. No obstante, concluyeron que " Stargate definitivamente no decepcionará a los fanáticos de la aventura ni a los jugadores que buscan una pieza de plataforma emocionante con un propósito", citando la configuración variada y gráficamente impresionante y el juego de plataforma bien diseñado. [9] Hicieron comentarios similares sobre la versión Super NES, que juzgaron "idéntica a la versión Genesis", además de tener una configuración de control menos confusa. [10] Un crítico de Next Generation , mientras se burlaba de la jugabilidad de desplazamiento lateral como poco original e infiel al material original, admitió que encontraba el juego divertido por su sólido diseño de niveles y particularmente por su suave animación de personajes. Le dio a la versión Super NES tres de cinco estrellas. [11]
Next Generation revisó la versión Genesis del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que "En general, Stargate es un juego bien hecho. Es solo que este tipo de cosas se han hecho muchas veces antes, y mejor". [12]
Ver también
- Juegos de Stargate
Referencias
- ^ a b "Información sobre la publicación" . MobyGames . Consultado el 22 de mayo de 2011 .
- ^ "Información adicional de la versión" . Tantalus Media . Consultado el 26 de mayo de 2011 .
- ^ "Información del compositor" . Música de SNES . Consultado el 27 de mayo de 2011 .
- ^ "Planeta SNES" . GameFan . Vol. 3 no. 5. DieHard Gamer's Club. Mayo de 1995. p. 48.
- ^ "Detalles de la versión" . GameFAQs . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ "Versiones de 1994" . Segadoes . Consultado el 27 de enero de 2021 .
- ^ a b c d "Folleto de instrucciones" . Guarida de Vimm . Consultado el 22 de mayo de 2011 .
- ^ "Review Crew: Stargate". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (70): 33. Mayo de 1995.
- ^ "ProReview: Stargate". GamePro . IDG (80): 44. Mayo de 1995.
- ^ "ProReview: Stargate". GamePro . IDG (81): 68, junio de 1995.
- ^ "Tostado". Próxima Generación . Imagine Media (6): 114, junio de 1995.
- ^ "Finales". Próxima Generación . No. 7. Imagine Media . Julio de 1995. p. 78.