Streets of Rage 4 [a] es un juego beat 'em up desarrollado por Dotemu , Lizardcube y Guard Crush Games. Es una continuación de Sega 's Streets of Rage serie, y fue lanzado en 2020 para el de Windows , interruptor de Nintendo , PlayStation 4 , Xbox One , macOS , y Linux . Recibió críticas generalmente positivas de los críticos y ha vendido más de 1,5 millones de copias en todo el mundo.
Calles de rabia 4 | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Dotemu |
Productor (es) | Cyrille Imbert |
Diseñador (s) | Jordi Asensio |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) | |
Serie | Calles de rabia |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Siguiendo el estilo de juego de las entradas anteriores de la serie Streets of Rage de principios de la década de 1990, Streets of Rage 4 es un beat 'em up de desplazamiento lateral en el que hasta cuatro jugadores localmente o dos jugadores en línea luchan contra oleadas de enemigos. ayudado por armas desechables y artículos para recoger. Además de los ataques, lanzamientos y Blitz Moves estándar, cada personaje jugable tiene un conjunto de ataques especiales que se pueden realizar a costa de algo de salud. En este juego, sin embargo, los jugadores pueden restaurar la salud gastada en un ataque especial realizando ataques de seguimiento sucesivos sin ser golpeados. Cada personaje jugable también tiene un "Star Move" único, que se puede realizar recolectando estrellas en cada nivel. Se introduce un nuevo sistema de combos , junto con la capacidad de hacer malabarismos con los oponentes contra las paredes y otros jugadores, lo que permite a los jugadores ganar puntos extra al encadenar combos largos sin recibir golpes. [1]
El modo de juego principal, el Modo Historia, ve a los jugadores pasando por cada nivel a medida que se cuenta la historia, con una selección de etapa desbloqueada después de completar el Modo Historia. Los jugadores tienen un número limitado de vidas dependiendo del nivel de dificultad, pero pueden ganar más si obtienen una cierta cantidad de puntos. Si todos los jugadores pierden todas sus vidas, tendrán que volver a intentar el nivel desde el principio, con la opción de usar asistencias que agregan vidas extra y Star Moves a costa de una puntuación reducida. Al completar un nivel, los jugadores reciben una clasificación basada en la cantidad de puntos que anotaron. Los puntos ganados se destinan a una puntuación de por vida, que se destina a desbloquear personajes jugables de bonificación de juegos anteriores, presentados en estilo pseudo 16 bits . El juego también cuenta con el Modo Arcade, que le asigna a los jugadores la tarea de completar todo el juego con vidas limitadas, un Modo Boss Rush y un Modo Batalla competitivo, que permite a dos jugadores luchar entre sí. El juego también cuenta con una opción de audio retro, con pistas de música de las versiones Mega Drive / Genesis y Master System / Game Gear de los dos primeros juegos. [2] [3] [4]
Gráfico
Diez años después de los eventos de Streets of Rage 3 , en los que el cerebro criminal Sr. X fue derrotado, Wood Oak City cae bajo el control de un nuevo sindicato criminal liderado por los hijos del Sr. X, los Y Twins, quienes planean lavar el cerebro ciudadanos con música hipnótica. Blaze Fielding pide algunos viejos favores para acabar con los gemelos. Junto a Blaze están sus viejos amigos Axel Stone y Adam Hunter , la hija de Adam, Cherry Hunter, y Floyd Iraia, un aprendiz mejorado cibernéticamente del Dr. Zan. [5] [6]
Desarrollo
Tras el éxito de Wonder Boy: The Dragon's Trap , una nueva versión de 2017 de Wonder Boy III: The Dragon's Trap de 1989 , el editor Dotemu y el desarrollador Lizardcube se acercaron a Sega para crear una secuela de la serie Streets of Rage . Sega estuvo de acuerdo, concedió la licencia de la franquicia a Dotemu y la producción del juego comenzó a principios de 2018, y el juego se anunció públicamente en agosto. El juego fue co-desarrollado por Guard Crush Games, utilizando un motor modificado de su juego Streets of Fury , con un equipo de desarrollo central de cinco miembros en las tres compañías. Cada personaje jugable de Streets of Rage 4 tiene aproximadamente 1,000 cuadros de animación, y los enemigos tienen entre 300 y 400 cuadros cada uno. [7] Seaven Studio portó el juego para PlayStation 4 y Nintendo Switch [8] mientras que BlitWorks lo portó para Xbox One y Windows 10 . [9]
Música
La partitura del juego fue compuesta principalmente por Olivier Deriviere , con composiciones adicionales de Yuzo Koshiro , Motohiro Kawashima , Yoko Shimomura , Keiji Yamagishi , Harumi Fujita , Das Mörtal y Groundislava. [10] [11] La banda sonora está estructurada de modo que Deriviere escribió los temas principales, mientras que el tema de cada pelea de jefes fue escrito por uno de los compositores invitados. [11] [12] Koshiro no formó parte del proyecto desde el principio, pero se unió en junio de 2019 después de jugar una demostración del juego en BitSummit, una exhibición de juegos independientes en Japón. Citó las solicitudes de los fanáticos y cómo avanzaba el juego como razones para unirse. [13] Hideki Naganuma también estaba originalmente destinado a contribuir, pero abandonó el proyecto debido a conflictos de programación antes de ser reemplazado por Fujita. [14] El juego incluye la capacidad de cambiar la banda sonora a la de Streets of Rage y Streets of Rage 2 . [15]
La banda sonora del juego fue lanzada digitalmente junto con el juego el 30 de abril de 2020 por Brave Wave Productions , con un lanzamiento de vinilo limitado producido por Limited Run Games . [16] [17] Se incluye una banda sonora en CD con ciertos lanzamientos físicos del juego, y Tee Lopes ha contribuido con un remix adicional para un CD de banda sonora exclusivo de 15 pistas para aquellos que pidieron ediciones físicas de Limited Run Games. [18]
Lanzamiento
El juego fue lanzado para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 30 de abril de 2020. [15] Un lanzamiento físico limitado para las versiones de PlayStation 4 y Nintendo Switch de Limited Run Games estuvo disponible como edición estándar. con diseño de caja reversible y una edición clásica con un estuche de acero y un estuche de concha de almeja estilo Génesis. [19] También se ha ofrecido una versión de edición limitada que incluye una banda sonora en CD, una estatua de 7 pulgadas, una pelota antiestrés de pollo y un libro de arte. [20] Signature Edition está planeando otro lanzamiento físico para PS4, Switch y Xbox One, el lanzamiento del juego en una versión estándar que incluye llaveros y un folleto de arte y una edición exclusiva con una banda sonora en CD, pines esmaltados y un pañuelo. . [21] Tras el anuncio de otras ediciones físicas, Dotemu y Limited Run Games anunciaron que todos los pedidos de sus ediciones físicas incluirían un CD de cortesía con un remix exclusivo de Tee Lopes , así como claves de Steam gratuitas para quienes pidieron la edición limitada. . [22]
Se ha anunciado un contenido descargable titulado Mr.X Nightmare para su lanzamiento en 2021, agregando tres personajes adicionales que también son jefes en la historia principal del juego (Estel Aguirre, junto con las encarnaciones actuales de Max Thunder y Shiva), y un modo de supervivencia. así como movimientos, enemigos y armas adicionales. Una actualización gratuita que agrega paletas de colores adicionales, un modo de entrenamiento y un "New Mania +" difícilmente se lanzará junto con el DLC. [23] [24] [25]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 87/100 (NS) [26] 84/100 (PC) [27] 82/100 (PS4) [28] 82/100 (XONE) [29] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 9/10 [30] |
Aliados fáciles | 8.5 / 10 [32] |
Eurogamer | Esencial [31] |
Famitsu | 34/40 [33] |
Informador del juego | 7/10 [35] |
GameSpot | 8/10 [36] |
IGN | 7/10 [34] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 76/100 [37] |
Empuje cuadrado | [38] |
USgamer | 4/5 [39] |
VentureBeat | 88/100 [40] |
VideoGamer.com | 8/10 [41] |
Streets of Rage 4 recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de reseñas Metacritic . [27] [28] [26]
Leo Faierman de The Sydney Morning Herald escribió que "las imágenes, los sonidos y la mecánica no son tan complicados en 2020 como los originales a principios de los 90, pero el equilibrio entre abrazar la nostalgia y reformular el luchador de la década actual es golpeado maravillosamente. " [42] Heidi Kemps de GameSpot opinó que el juego "se ve muy bien, suena muy bien y se juega muy bien" y que incluso "si la experiencia es relativamente corta, es el tipo de juego que tú y tus amigos pueden disfrutar jugando y volviendo a jugar. . " [36]
Michael Huber de Easy Allies declaró que Streets of Rage 4 revitalizó magistralmente la serie, describiendo el combate y la banda sonora como puntos altos, pero criticó los componentes en línea en el lanzamiento. [32] Dale Driver de IGN escribió que "sigue siendo una actualización muy conservadora del formato de hace un cuarto de siglo que se siente como un esclavo del pasado". [34] Joe Juba de Game Informer está de acuerdo en que "se siente como un homenaje a los 90, pero también está atrapado en esa época". [35]
Ventas
El juego alcanzó el número 14 en las listas de ventas del Reino Unido. [43] También alcanzó el puesto 20 en la lista de descargas de EE. UU. [44] [45] A septiembre de 2020[actualizar], el juego ha vendido más de 1,5 millones de copias digitales en todo el mundo. [46] [47]
Reconocimientos
Recibió un premio "Oro" de Famitsu . [48] Polygon incluyó a Streets of Rage 4 entre los 22 mejores juegos de Switch. [49] Fue nominado a Mejor Juego de Acción en The Game Awards 2020 , pero perdió ante Hades . [50]
Notas
- ^ conocido en Asia como Bare Knuckle IV (ベ ア ・ ナ ッ ク ル IV )
Referencias
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- ^ https://twitter.com/Dotemu/status/1388118236127023104
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enlaces externos
- Página web oficial
- Streets of Rage 4 en MobyGames