calles de rabia


Streets of Rage [a] es una serie de videojuegos beat 'em up de desplazamiento lateral que se centra en los esfuerzos de varios expolicías vigilantes que intentan librar a una gran ciudad estadounidense ficticia de un sindicato del crimen que ha corrompido a su gobierno local. Los primeros tres juegos de la franquicia fueron desarrollados y publicados por Sega para Sega Genesis a principios de la década de 1990 y desde entonces han sido portados y relanzados en varias plataformas. Se lanzó una cuarta entrada en 2020.

Los juegos fueron bien recibidos y se han relanzado muchas veces tanto en compilaciones como en juegos independientes. Las bandas sonoras de música electrónica de baile de los juegos, compuestas principalmente por Yuzo Koshiro y Motohiro Kawashima , también han recibido elogios.

Se lanzaron tres juegos de la serie entre 1991 y 1994. La primera entrada, Streets of Rage , presentó a los cuatro personajes principales, tres jóvenes ex policías conocidos como Axel, Blaze y Adam y el Sr. X, una mente maestra malvada. Es el único juego de la serie que presenta un ataque especial estilo Shinobi que derrota a todos los enemigos que no son jefes en la pantalla. Streets of Rage fue compatible con las consolas Mega Drive/Genesis , Master System y Game Gear de Sega.

La segunda entrada de la serie, Streets of Rage 2 , tenía música nueva (influenciada por la música de club de principios de los 90 ) del compositor de la serie Yuzo Koshiro y el compositor recién llegado Motohiro Kawashima , gráficos más definidos y una mayor selección de movimientos. También introdujo dos nuevos personajes: Eddie "Skate" Hunter y Max Thunder (o Sammy "Skate" Hunter y Max Hatchett en algunas regiones). Al igual que el título original, Streets of Rage 2 se podía jugar en Genesis, Master System y Game Gear de Sega.

La tercera entrega de la serie Streets of Rage , Streets of Rage 3 , fue menos bien recibida que sus predecesoras; a pesar de algunas mejoras, fue visto como muy similar a Streets of Rage 2 . Esta entrada agregó una historia más compleja contada usando escenas . La versión occidental presentaba una mayor dificultad, con otros elementos alterados o censurados con respecto al lanzamiento japonés. La música, nuevamente compuesta por Koshiro y Kawashima, también fue criticada por ser radicalmente diferente a la música de los dos primeros juegos. A diferencia de los dos juegos anteriores, Streets of Rage 3 solo estaba disponible en Genesis.

Aunque fue una de las franquicias de Sega más populares en la década de 1990, no se lanzaron nuevos juegos oficiales de Streets of Rage durante más de 25 años después de Streets of Rage 3 , excluyendo los relanzamientos de los tres primeros juegos a través de varias compilaciones de juegos de Sega.