Streets of SimCity es un juego de computadora de carreras y combate vehicular de 1997 publicado por Maxis . [2] Una de las principales atracciones del juego fue la posibilidad de explorar cualquier ciudad creada en SimCity 2000 en automóvil con un estilo cinematográfico. El juego, como SimCopter , está completamente en 3D y el vehículo del jugador se puede controlar mediante un teclado, un joystick o un gamepad. Otra característica notable es el modo de red del juego, en el que los jugadores pueden jugar partidas a muerte con hasta siete personas más. En particular, es el último juego de Maxis desarrollado y lanzado sin la supervisión de Electronic Arts , que adquirió Maxis en los dos meses previos al lanzamiento y desarrollo asistido de los juegos de Maxis a partir de entonces. [3]
Calles de SimCity | |
---|---|
Desarrollador (es) | Maxis |
Editorial (es) | Maxis |
Diseñador (s) | Jason Shankel Mike Perry |
Artista (s) | Shannon Galvin |
Compositor (es) | Jerry Martin |
Serie | SimCity |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 4 de noviembre de 1997 [1] |
Género (s) | Carreras , combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Su principal competencia fue el Carmageddon .
Audio
La banda sonora del juego fue compuesta por Jerry Martin , quien también es conocido por componer la música de las series Los Sims y SimCity . El juego tiene muchos estilos diferentes de música para elegir, usando un control de radio mientras conduces. Las estaciones incluyen jazz , techno , bluegrass y rock . El garaje tiene una melodía compuesta únicamente por herramientas eléctricas y máquinas para hacer un estilo único. Además, parte de la música vivió y se incluyó en el juego más vendido Los Sims , como música para programas de televisión de "acción", así como pistas en radios y sistemas de audio. [ cita requerida ] .
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 4,4 / 10 [4] |
Próxima generación | [5] |
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "Cuando todo esté dicho y hecho,es mejor dejar Streets of Sim City en los estantes de las tiendas". [5]
Referencias
- ^ Staff (4 de noviembre de 1997). "Ahora envío" . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
"Maxis ha lanzado Streets of SimCity, su primer juego de acción en años". - ^ IGN.com: Calles de SimCity
- ^ "Simplemente divino: la historia de Maxis Software; página 9: un nuevo enfoque, una nueva misión" . Geoff Keighley y GameSpot . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 5 de febrero de 2007 .
- ^ E. Ryan, Michael (13 de diciembre de 1997). "Streets of SimCity Review" . GameSpot . Consultado el 21 de septiembre de 2010 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 40. Imagine Media . Abril de 1998. p. 108.
enlaces externos
- Calles de SimCity en MobyGames
- SimStreetsX : un parche de compatibilidad de Windows de 64 bits