Strider 2 (videojuego de 1999)


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Strider 2 , lanzado en Japón como Strider Hiryū 2 (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 2 , Sutoraidā Hiryū Tsū ) , y luego como Strider Hiryū 1 & 2 (ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 1 & 2 , Sutoraidā Hiryū Wan & Tsū ) , es un videojuego de plataformas . Es lasecuela de 1999 deldesarrollador y editor Capcom del Strider original. Este juego es la segunda secuela de Strider producido, después del no canónico Strider II de US Gold de 1990( Journey from Darkness: Strider Returnsen Norteamérica), un juego en el que Capcom no participó directamente. El Strider 2 producido por Capcom no hace referencia al Strider Returns / Strider II solo para occidente . El juego fue lanzado para salas de juegos en 1999 y fue portado a PlayStation en 2000.

Como se Juega

Captura de pantalla de la versión arcade que muestra a Strider Hiryu atacando a un enemigo.

Si bien los gráficos de Strider 2 ahora consisten en sprites de personajes en 2D superpuestos sobre fondos en 3D, su juego sigue siendo similar al de su predecesor de desplazamiento lateral en 2D. Los controles constan de un joystick de ocho direcciones y tres botones de acción. El personaje jugable Strider HiryuAhora puede realizar nuevas acciones además de las que tenía en el primer juego. Hiryu puede caminar, saltar, agacharse, deslizarse y escalar paredes y techos como lo haría en el juego original, así como correr presionando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces, hacer un salto doble presionando saltar en el aire y hacer un salto mortal hacia atrás mientras se desliza. Al escalar una pared, Hiryu puede realizar un salto de empuje manteniendo el joystick alejado de la pared y presionando el botón de salto. Sumado a su ataque de espada regular, Hiryu ahora puede hacer una técnica de "Savage Slash" en el aire presionando el joystick hacia abajo y hacia arriba en el aire. Además de los botones de Ataque y Salto, el jugador puede potenciar a su personaje presionando el botón "Impulsar" si tiene al menos un elemento de Impulso en stock. Mientras está en modo Boost,Hiryu puede disparar Ondas de plasma con su espada durante un período limitado hasta que se agote el indicador de impulso bajo el indicador de vida de Hiryu. A lo largo del juego, el jugador puede recoger elementos de potenciadores como reabastecimientos y extensiones de salud, una extensión de cifrado y mejoras adicionales. El jugador puede obtener varios puntos misceláneos basados ​​en otros juegos de Capcom, como los símbolos Yashichi y Sakichi deVulgus y las monedas "zenny" de Black Tiger y Forgotten Worlds , que aumentarán la puntuación del jugador. [1]

La versión coin-op de Strider 2 consta de cinco etapas o misiones, cada una con un objetivo diferente que se explica al jugador de antemano. Las primeras tres misiones se pueden jugar en el orden que el jugador desee y se desarrollan en diferentes lugares de la Tierra (Hong Kong, Alemania, Antártida). Las dos últimas etapas tienen lugar en el Flying Battleship Balrog y la estación espacial Third Moon, ambas ubicaciones en el Strider original .

Trama

Aproximadamente 2000 años después de su derrota en el juego original, el misterioso Gran Maestro ha regresado una vez más para terminar sus planes y reclamar el control total sobre el mundo. [2] Sin embargo, Strider Hiryu , un Strider que lleva el mismo nombre en clave del hombre que mató al Gran Maestro en el pasado, también ha aparecido. Según Capcom, esta versión de Hiryu es un clon del Hiryu original creado por la organización Strider para reencarnar a Hiryu de entre los muertos. [3] Como uno de los últimos supervivientes después de que los Striders fueron aniquilados, él lleva a cabo la misión de destruir al Gran Maestro de una vez por todas. [4]

Versión casera

Se lanzó una versión casera de Strider 2 para PlayStation en 2000 (un puerto simple, dada la similitud de PlayStation con la placa Sony ZN-2 de la sala de juegos [5] ), que se lanzó como un conjunto de 2 discos, con un segundo disco dedicado a un puerto directo de la operación de monedas Strider original . Debido a un error de etiquetado en el lanzamiento estadounidense, los discos de Strider 2 se etiquetaron como el Strider original y viceversa. [ cita requerida ]

Al terminar ambos juegos y guardar los logros en la misma tarjeta de memoria, se desbloquea un nivel secreto en Strider 2 : "Misión 00", una etapa en cascada. [6] La finalización de todas las misiones desbloquea al antiguo Strider Hien como un personaje jugable, que maneja dos cifrados a distancia; La finalización del juego con Hien desbloquea la habilidad Boost para uso ilimitado en el menú del juego.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Strider 2 en su edición del 1 de marzo de 2000 como el quinto juego de arcade más exitoso del año. [18]

La versión de PlayStation de Strider 2 recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] James Mielke, que escribe para GameSpot , lo calificó como "un retroceso deliberado a los años 80, que dominan los arcade" y "un excelente kit de inicio para los no iniciados, pero para los veteranos de la serie, es como una cena sin postre". [6] David Zydrko de IGN lo describió como "un paquete imprescindible para los fanáticos de los juegos de acción de estilo arcade", y agregó: "si no te importa el hecho de que es un juego muy corto, te lo debes a ti mismo. Agrega este juego a tu colección." [16] En Japón,Famitsule dio una puntuación de 30 sobre 40. [11]

Referencias

  1. ^ Capcom . Strider 2 . Capcom. Nivel / área: Ficha de instrucción.
  2. ^ Capcom (24 de febrero de 2000). Strider 2 (PlayStation). Capcom. Nivel / área: MISIÓN 05: Terminar con el Gran Maestre. Gran maestro : ¡¿Eres ese Hiryu ?! ¿El que apareció ante mí hace casi dos mil años antes de que tomara este mundo? ¡¿Vas a terminar lo que no pudiste hacer en ese entonces ?!
  3. ^ Cork, Jeff (19 de julio de 2013). "Strider: obtenemos respuestas sobre el nuevo juego Strider de Capcom" . Game Informer . GameStop . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Capcom. Strider 2 (PAL ed.). Virgin Interactive . Nivel / área: Manual de instrucciones, p. 3.
  5. ^ Broyad, Toby. "Hardware Sony ZN-2 (Capcom)" . Sistema 16 . Consultado el 20 de diciembre de 2009 .
  6. ↑ a b c Mielke, James (3 de marzo de 2000). "Revisión de Strider 2" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  7. ^ a b "Strider 2 para PlayStation Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  8. ^ Blanco, Jason. "Strider 2 (PS) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  9. ^ Personal de Edge (mayo de 2000). "Strider Hiryu 1 y 2". Edge . No. 84. Future plc .
  10. ^ "Strider 2 (PS)". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis . 2000.
  11. ^ a b プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ス ト ラ イ ダ ー 飛 竜 1 y 2. Famitsu (en japonés). Vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 23.
  12. ^ "REVISIÓN de Strider 2 (PS)". GameFan . Shinno Media. 3 de agosto de 2000.
  13. ^ "Strider 2 (PS)". Game Informer . No. 87. FuncoLand . Julio de 2000.
  14. ^ Kilo Watt (3 de agosto de 2000). "Revisión de Strider 2 para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  15. ^ Sanders, Shawn (agosto de 2000). "Revisión de Strider 2 (PS)" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  16. ↑ a b Zydrko, David (27 de julio de 2000). "Strider 2 (PS)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  17. ^ "Strider 2". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. 2000.
  18. ^ "Los mejores juegos 25 de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 605. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 2000. pág. 21.

enlaces externos

  • Strider Hiryu 2 en Capcom de Japón (en japonés)
    • Versión de PlayStation (en japonés)
  • Strider 2 en MobyGames
  • Strider 2 en la lista asesina de videojuegos
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