Sub Hunt es un videojuego de simulador de submarinos lanzado por Mattel para su sistema de videojuegos Intellivision en 1982. [2] Los jugadores toman el control de una manada de submarinos que intentan detener una invasión enemiga.
Sub Hunt | |
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Desarrollador (es) | Mattel |
Editorial (es) | Mattel |
Diseñador (s) | Tom Loughry |
Plataforma (s) | Intellivision |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador submarino |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
En Sub Hunt , el jugador comanda una flota de cuatro submarinos. Una nación enemiga está preparando una flota de invasión para atacar la isla de origen del jugador, y depende del jugador destruir los convoyes que llegan para construir la flota de invasión o, en su defecto, destruir la propia flota de invasión antes de que llegue a la isla del jugador. . [3]
Después de seleccionar uno de los cinco niveles de habilidad, aparece el mapa del juego en modo "despliegue", que muestra la isla del jugador en el extremo derecho de la pantalla y un puerto controlado por el enemigo en la parte superior de la pantalla. El primero de los seis convoyes, cada uno con seis barcos, comienza a llegar desde el extremo izquierdo de la pantalla, en rumbo al puerto enemigo. Los cuatro submarinos del jugador están activos, pero solo uno puede controlarse a la vez. El jugador envía submarinos para interceptar los convoyes mientras cruzan el océano; los submarinos se moverán en línea recta en su último rumbo hasta que se les ordene detenerse o hasta que alcancen un convoy enemigo. [3]
Cuando un submarino se encuentra con un convoy, el juego cambia al modo "batalla". Aquí, al jugador se le presenta una vista de periscopio simulada y un mapa de sonda del área inmediata. El jugador controla la profundidad, la velocidad y la posición del timón del submarino mientras intentan cazar y hundir cada barco en el convoy. El convoy está defendido por un destructor (dos destructores en niveles de dificultad más altos) equipados con cañones de superficie y cargas de profundidad que buscarán el submarino del jugador si es detectado. Los submarinos del jugador están armados con un par de tubos de torpedos y un suministro ilimitado de torpedos, y el jugador puede apagar el sonar y los motores del submarino para correr en silencio y evitar ser detectado. Si el submarino del jugador recibe demasiado daño, se hundirá (indicado por la pantalla que se vuelve azul, como si estuviera inundado) y reaparecerá la pantalla del mapa de despliegue. Del mismo modo, si el jugador destruye los seis barcos, o si el submarino del jugador está lo suficientemente lejos del convoy enemigo, el juego vuelve a la pantalla del mapa. [3]
Si suficientes convoyes llegan al puerto de preparación, la flota de invasión del enemigo, compuesta por tres destructores y tres transportes de tropas , se lanzará hacia la casa del jugador. El jugador debe detener la flota antes de que llegue a su casa, de lo contrario, el juego termina. Sin embargo, si el jugador destruye con éxito los seis convoyes (36 barcos en total), o muy pocos barcos llegan al puerto de preparación de modo que no se pueda formar una flota de invasión, el jugador gana. [3]
Legado
¡Sub Hunt fue relanzado como parte de Intellivision Lives! colección para computadoras y otras consolas de videojuegos, incluidas PlayStation 2 y Nintendo GameCube . El juego también se lanzó en el servicio Game Room de Microsoft .
Referencias
- ^ https://history.blueskyrangers.com/mattelelectronics/games/subhunt.html
- ^ "Información de lanzamiento de Sub Hunt" . GameFAQs.com . Consultado el 6 de agosto de 2010 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b c d "Instrucciones de Sub Hunt" . IntellivisionLives.com . Consultado el 6 de agosto de 2010 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )