7th Sea (juego de rol)


7 de Mar es una " capa y espada y brujería " con temas de mesa juego de rol por John Wick . Está ambientado en el mundo ficticio de Théah , una versión fantástica de la Tierra del siglo XVII. Publicado originalmente por AEG , 7th Sea es actualmente publicado por Chaosium .

The 7th Sea RPG está ambientado en un mundo que se inspira directamente en la literatura europea del siglo XVII. Cada país del mundo se puede comparar con un reino europeo, pero es una representación exagerada. La hechicería es una gran parte del mundo con muchos tipos disponibles para los jugadores. La religión dominante en el mundo, la creencia en Theus y sus profetas, se basa en una forma de cristianismo gnóstico y presenta un paralelo de la Inquisición española . También hay referencias a los Caballeros Templarios , los Masones y el Colegio Invisible de científicos.

Todas las grandes potencias europeas tienen sus representaciones en Théah . Avalon ( Inglaterra ), Castilla ( España ), Montaigne ( Francia ), Eisen ( Alemania ), Ussura ( Rusia ), Vendel / Vestenmanavnjar ( Países Bajos / Escandinavia ) y Vodacce ( Italia ) son las principales culturas del juego. También está Inismore ( Irlanda ), Highland Marches ( Escocia ), el Imperio Creciente ( otomano / árabe ), el Archipiélago de la Medianoche ( Caribe y África del Norte ) y el secreto Cathay ( China/ Corea / Tíbet ). La segunda edición presentó otra nación, la Commonwealth de Sarmatian (Commonwealth de Polonia y Lituania ).

Originalmente , los materiales del Séptimo Mar se publicaron utilizando un sistema de dados d10 (rodar y mantener). El juego fue bastante bien recibido. [2] : 101  Algunos de los suplementos posteriores del juego incluían información sobre el mundo del juego que afectó drásticamente su sabor, incluido un trasfondo extenso y bastante lovecraftiano de la hechicería. Algunos jugadores sintieron que los suplementos posteriores estaban desequilibrados y rompieron el estado de ánimo del juego. [ quien? ]

En 2001, Studio G publicó dos cómics: 7th Sea - Absolution [3] y 7th Sea: Prelude to Ruin . [4]

En 2004, Alderac cambió al sistema d20 y renombró el juego Swashbuckling Adventures [2] : 104  . Después de las bajas ventas de los tres libros de Swashbuckling Adventure d20, se publicó una serie de libros híbridos que admitían ambos sistemas. Alderac ya no publica libros para el sistema [2] : 105  aunque escritores voluntarios han publicado una serie de libros electrónicos a través del sitio web de AEG.