Tear Ring Saga: Chronicles of War Hero Yutona [a] [4] es un juego de rol táctico desarrollado por Tirnanog, un estudio de desarrollo iniciado por Shouzou Kaga , el creador de laserie Fire Emblem , después de dejarlos sistemas inteligentes de Nintendo .equipo de desarrollo en 1999. El juego contó con un desarrollo complicado y un período de lanzamiento inicial, con la compañía recibiendo presión legal varias veces de Nintendo, quien sintió que la jugabilidad y la presentación del juego eran muy similares, que también presentaba el arte de Fire Emblem: Thracia 776 artist Mayumi Hirota, infringió sus derechos de autor en su Fire Emblem propiedad intelectual . Se eliminaron los vínculos directos con Fire Emblem , y su título original, Emblem Saga , se cambió a su título final para que no sonara tan similar a Fire Emblem , y el juego fue lanzado en Japón el 24 de mayo de 2001 por Enterbrain , para Nintendo. competidor, Sony , en su consola PlayStation . Tres meses después del lanzamiento, Nintendo los llevó a los tribunales por el juego, y aunque se le ordenó a Enterbrain que pagara una tarifa, finalmente retuvieron el derecho a vender el juego.
Saga del anillo de lágrimas | |
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Desarrollador (es) | Tirnanog [1] |
Editorial (es) | Enterbrain [1] |
Diseñador (s) | Shouzou Kaga |
Artista (s) | Mayumi Hirota |
Compositor (es) | Minako Seki [2] Yoshio Ueno Hitomi Tachibana Seiichi Kyoda [3] |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue visto como un éxito, vendiendo más de 345.000 copias en sus primeros tres meses de venta en Japón. El juego nunca se lanzó oficialmente en ninguna otra región, aunque se creó una traducción aproximada no oficial de los fans y se lanzó más de una década más tarde en 2012, con una traducción completa lanzada el 22 de noviembre de 2016. Kaga y Tirnanog continuaron lanzando una versión muy revisada secuela, Tear Ring Saga: Berwick Saga , en 2005 para PlayStation 2 , aunque el título se vendió menos y finalmente fue el último juego de la compañía y la serie.
Como se Juega
Tear Ring Saga es un juego de rol táctico con una jugabilidad muy similar a la que se encuentra en la serie de videojuegos Fire Emblem . [5] El juego fue creado como una secuela espiritual de Fire Emblem por el creador del juego, Shouzou Kaga , quien ya no tenía los derechos de propiedad intelectual de Fire Emblem al dejar Intelligent Systems y Nintendo . [5] El juego comparte la misma interfaz, estilo gráfico y musical y flujo de juego en general. [5] El juego involucra al jugador moviendo personajes por turnos a través de una gran cuadrícula desde una perspectiva de arriba hacia abajo . [6] [7] El jugador tiene la tarea de ciertos objetivos, comúnmente luchar y derrotar a toda una facción opuesta, o un miembro en particular o líder de una facción.
Hay dos protagonistas en el juego, Runan y Holmes, cada uno con su propio ejército al mando. Aunque los dos ejércitos viajan por separado durante la mayor parte del juego, se cruzan en varios puntos de la historia, lo que permite al jugador cambiar las asignaciones de luchadores y elementos entre los dos grupos. La historia de Runan sigue un conjunto estricto de escenarios en los que lucha contra un imperio enemigo, mientras que el escenario de Holmes permite más libertad, lo que permite al jugador ignorar los escenarios principales a favor de recolectar tesoros y aumentar la fuerza del ejército.
Gráfico
El juego tiene lugar en un continente insular llamado Riberia, que durante mucho tiempo estuvo dividido y gobernado por cuatro reinos. Sin embargo, estos reinos fueron destruidos por el malvado Imperio Zoa y su gobernante adorador del diablo, y la isla estaba comenzando a retroceder hacia un período de inestabilidad y oscuridad. El Reino de Rīve fue uno de los cuatro reinos de Riberia, y el primer protagonista, Runan (リ ュ ナ ン, Ryunan ) , es el príncipe de Razelia; uno de los principados dentro del reino. Después de la caída del principado de su padre, escapó y se escondió en una ciudad portuaria cercana. Esta ciudad también cayó en manos del Imperio, y Runan y Holmes (ホ ー ム ズ) , el príncipe de otro de los principados del reino, se retiran al recién creado Reino de Uelt con un pequeño contingente de tropas. Los dos reciben ayuda del rey Uelt y comienzan un largo viaje para destruir el imperio del mal.
Desarrollo y lanzamiento
Los orígenes del desarrollo del juego se remontan a la creación de Fire Emblem de Nintendo e Intelligent Systems . La serie fue creada por primera vez por Shouzou Kaga , quien trabajó en los primeros cinco títulos de la serie, desde Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light de 1990 hasta Fire Emblem: Thracia 776 de 1999 . [8] Al completar el quinto título, Kaga decidió dejar la compañía para trabajar en juegos por su cuenta. [9] Fundó una nueva compañía, Tirnanog en 2000, y poco después anunció su primer título, Emblem Saga , de título similar , para el rival de mercado de Nintendo, Sony, en su consola PlayStation . [9] El juego se anunció inicialmente para su lanzamiento en marzo de 2001, aunque el juego se retrasó más tarde hasta el 24 de mayo para pulir el juego y agregar algo de contenido nuevo. [10] Antes del lanzamiento del juego, Tirnanog comenzó a recibir presión legal de Nintendo, quienes no estaban contentos con hacer un juego tan extremadamente similar, tanto en nombre como en concepto, para su competidor directo, afirmando que sentían que "se usaba deliberadamente para fines promocionales propósitos ... traer falsos reconocimientos a los usuarios ". [8] Esto llevó al equipo a cambiar el nombre del título a Tear Ring Saga y eliminar cualquier referencia directa a Fire Emblem un mes y medio antes del lanzamiento. [8]
Si bien estos cambios iniciales permitieron que el juego se lanzara según lo programado el 24 de mayo de 2001, [11] Nintendo demandó a Tirnanog y al editor Enterbrain por seguir infringiendo las licencias y los derechos de autor del juego poco después del lanzamiento en julio. [12] Nintendo solicitó más de 258,3 millones de yenes en daños (aproximadamente el equivalente a 2 millones de dólares en ese momento [8] ) y prohibió la venta y distribución del juego. [8] El primer juicio terminó en noviembre de 2002, donde el Tribunal de Distrito de Tokio rechazó las reclamaciones de Nintendo. [13] Nintendo presentó una segunda demanda en apelación, y el segundo juicio comenzó tres meses después del primero, esta vez bajo el Tribunal Superior de Tokio . El segundo juicio terminó en noviembre de 2004 y Enterbrain recibió la orden de pagar una multa de 76 millones de yenes a Nintendo. [14] Sin embargo, el juego no se consideró una violación de los derechos de autor y las copias permanecieron en las tiendas. [14] Nintendo e Intelligent Systems presentaron otra apelación ante la Corte Suprema de Japón, donde se confirmó la segunda sentencia. [15]
El juego fue lanzado el 24 de mayo de 2001 en Japón. [4] El juego nunca se tradujo oficialmente al inglés, debido a las batallas legales y se lanzó al final de la vida útil de PlayStation, aunque en 2012 se lanzó una traducción no oficial aproximada de los fanáticos al inglés. [7] Se publicaron dos guías oficiales del juego. en junio y julio de 2001, ambos por Enterbrain. Famitsu Bunko también lanzó una versión novelizada del juego en 4 volúmenes entre 2001 y 2006 (el lanzamiento del volumen final se prolongó durante más de un año debido a la demanda de Nintendo). La banda sonora del juego fue lanzada en dos discos por Scitron el 20 de junio de 2001. [16]
Recepción
En el lanzamiento, la revista Famitsu calificó el juego con un 32 de 40. [17] Hardcore Gaming 101 elogió el juego por emular con éxito la fórmula de Fire Emblem , afirmando que "para un clon, está excepcionalmente bien hecho, y los gráficos de 32 bits de la PlayStation se ve significativamente mejor que cualquiera de las entradas 2D de la serie Fire Emblem ". [5] RPGFan elogió la banda sonora del juego, comparándola favorablemente con la música de Hitoshi Sakimoto para Final Fantasy Tactics , aunque admitió que pensaban que un juego lanzado tan tarde en el ciclo de vida de PlayStation aprovecharía mejor el sistema de sonido del sistema, ni tampoco aprueban el tema vocal del juego. [dieciséis]
El juego fue visto como un éxito, [5] vendiendo más de 345.000 copias en julio de 2001. [12]
Legado
La victoria legal de Kaga y Tirnanog que les permitió el lanzamiento del juego a pesar de sus obvias similitudes con el Fire Emblem de Nintendo , fue vista como un precedente para que los creadores originales pudieran hacer secuelas espirituales muy similares sin el consentimiento o la participación de sus empresas matrices originales. . [18] USGamer citó la victoria como razón de por qué se permitieron situaciones similares en el futuro, como que Bungie dejó atrás las series Microsoft y Halo para lanzar Destiny similar , y Keiji Inafune dejó Capcom y la serie Mega Man para crear el similar Mighty No. 9 . [18] NintendoLife comparó de manera similar la situación con Koji Igarashi creando una secuela espiritual de Castlevania con Bloodstained después de dejar Konami . [19] También se sospecha que los procedimientos legales con el juego son la razón por la cual la entrada propuesta de Nintendo a la serie en esa época, Fire Emblem 64 , finalmente fue cancelada. [9]
Cuatro años después del lanzamiento original, el juego recibió otra entrada solo para japoneses, una secuela titulada Tear Ring Saga: Berwick Saga . [20] La secuela fue lanzada para PlayStation 2 el 26 de mayo de 2005. [20] Si bien todavía se jugaba en gran medida como un juego de rol táctico, el juego presentaba diferencias fundamentales con respecto al primer juego, [5] incluido el movimiento de los personajes operando en un hexágono diseño en lugar de una cuadrícula, pudiendo reclutar temporalmente civiles aleatorios al interactuar con ellos, y poder reclutarlos permanentemente si se cumplen ciertos criterios. [20] Berwick Saga debutó en el n. 2 en las listas semanales japonesas, pero vendió mucho menos que su predecesor, vendiendo solo 84.000 copias. [21] [22] Los analistas sugieren que la caída en las ventas se debió al lanzamiento en la misma semana que otros títulos japoneses, incluidos Namco X Capcom , SD Gundam G Generation DS y Hanjuku Hero IV . [22] El juego fue bien recibido, y Kotaku lo incluyó como una mención de honor en su lista de los mejores juegos de PlayStation 2 de todos los tiempos, y el crítico afirmó que era "probablemente el mejor juego de rol de estrategia táctica que jamás haya tenido. placer de jugar ". [23] A pesar de esto, sería el último juego de la serie y el último gran juego creado por Kaga hasta la fecha.
Notas
- ^ Japonés :テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ ユ ト ナ 英雄 戦 記, Hepburn : Tia Ringu Sāga Yutona Eiyū Senki
Referencias
- ^ a b "Saga TearRing" . IGN .
- ^ "Base de música de juegos - base de datos de juegos, música de juegos y bandas sonoras" . mirsoft.info .
- ^ "VGMdb - Pista de sonido original de TearRingSaga" .
- ^ a b "Emblem Saga recibe cambio de nombre" .
- ^ a b c d e f "Hardcore Gaming 101: Fire Emblem" .
- ^ "TearRing Saga (PlayStation)" .
- ^ a b Cauterizar. "Tear Ring Saga - El juego de rol táctico estilo Fire Emblem exclusivo de PlayStation japonés obtiene una traducción de los fanáticos" .
- ^ a b c d e "Nintendo llora infracción de derechos de autor" . rpgamer.com . Archivado desde el original el 1 de julio de 2016 . Consultado el 8 de abril de 2015 .
- ^ a b c Fahey, Mike. "Diez cosas que quizás no sepa sobre Fire Emblem" .
- ^ "Emblem Saga retrasado" . rpgamer.com . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 8 de abril de 2015 .
- ^ "Saga del anillo de lágrimas" . rpgamer.com . Archivado desde el original el 30 de junio de 2015 . Consultado el 6 de abril de 2015 .
- ^ a b "IGN: Tear Ring Saga" . IGN.com . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "Nintendo pierde demanda de Fire Emblem" . gamepro.com. 2002-11-14. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ 高 裁判 決 で 任天堂 ・ ES が 逆 転 勝訴" . inside-games.jp. 2004-11-24 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ "「 テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ 」裁判 が 決 着" . ゲ ー ム い ろ い ろ 情報. 2005-04-13 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "RPGFan Music - TearRingSaga OST" .
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - テ ィ ア リ ン グ サ ー ガ ユ ト ナ 英雄 戦 記. Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.18. 30 de junio de 2006.
- ^ a b "¿Por qué el Mighty No. 9 debería estar despejado para el despegue?" . USgamer.net .
- ^ Life, Nintendo (2 de junio de 2015). "Asuntos de importación: Fire Emblem (más o menos) existe en la PlayStation de Sony" .
- ^ a b c Personal, por IGN. "Now Playing en Japón" .
- ^ Jenkins, David. "Gráficos de ventas japoneses, semana que termina el 5 de junio" . Gamasutra.
- ^ a b "Gráficos de ventas japoneses, semana que finaliza el 29 de mayo" . GameCareerGuide.com.
- ^ Rogers, por Tim. "Estos fueron mis 8 juegos favoritos de PS2 ..."
enlaces externos
- Sitio web oficial (Enterbrain) (en japonés)
- Famitsu.com Tear Ring Saga MAG (en japonés)