Terra Branford , conocida como Tina Branford [a] en los medios japoneses, es un personaje ficticio de la serie Final Fantasy y el protagonista principal de Final Fantasy VI . Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura la diseñaron para la entrega de la serie principal. También aparece en la serie de juegos de lucha derivados Dissidia Final Fantasy y en la serie de ritmo Theatrhythm Final Fantasy . Ha hecho pequeñas apariciones en varios otros juegos dentro y fuera de la serie Final Fantasy .
Terra Branford | |
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Personaje de Final Fantasy | |
![]() Terra, como se ve en Dissidia: Final Fantasy (arte conceptual de Tetsuya Nomura ). | |
Primera impresión | Final Fantasy VI (1994) |
Diseñada por | Yoshitaka Amano Tetsuya Nomura |
Expresado por |
Terra es una joven de 19 años que es hija de una madre humana y un padre que es un Esper, una criatura mágica con la habilidad natural de usar magia poderosa. Fue esclavizada mentalmente por el malvado Imperio Gestaliano, que usó sus talentosos poderes para librar la guerra en los países vecinos del imperio. Varios rebeldes la rescatan al comienzo de Final Fantasy VI , y ella decide ayudar en su campaña y proteger a aquellos cuyas vidas fueron afectadas por el Imperio.
Los desarrolladores, que inicialmente planearon que Branford fuera un hombre joven, diseñaron su personaje para comenzar como una persona pasiva en la primera mitad del juego para mostrar su crecimiento a lo largo de la historia. El personaje de Terra ha recibido una recepción crítica positiva, con periodistas del juego y fanáticos elogiando su complejidad y su historia de fondo única. Ha estado en muchas listas de los personajes favoritos de Final Fantasy de los jugadores y es uno de los personajes de videojuegos más conocidos hasta la fecha.
Apariciones
Final Fantasy VI
Terra se presenta al comienzo del juego como un peón controlado por la mente del Imperio Gestahliano, que busca usar sus destructivas habilidades mágicas para los propios fines del Emperador. Persiguiendo rumores de que un poderoso ser mítico conocido como Esper fue desenterrado en la ciudad minera de Narshe, Terra y un par de soldados imperiales asaltan la ciudad usando un trío de caminantes blindados. Después de enfrentarse a la milicia Narshe y abrirse camino hacia el Esper, una misteriosa reacción entre Terra y la criatura destruye a los dos soldados, matándolos y rompiendo el dominio del Imperio sobre ella, borrando su memoria y dejándola inconsciente. [1] Ella es rescatada por un simpatizante antiimperial llamado Arvis, quien le confía a su amigo, un ladrón errante llamado Locke Cole , que la proteja de los guardias Narshe que intentan capturarla por trabajar con el Imperio. [2]
En busca de respuestas sobre su pasado, Terra acompaña a Locke por todo el continente y finalmente se encuentra con un movimiento de resistencia clandestino llamado los Retornados. Al enterarse de que el segundo al mando del emperador Gestahl, un bufón loco llamado Kefka, se está moviendo para atacar a Narshe nuevamente, Terra y los demás se apresuran a proteger a los Esper. Después de repeler el ataque, Terra se acerca a Esper una vez más, cuya magia hace que Terra se transforme en una figura luminiscente y etérea, que luego se reveló como su propia forma de Esper, antes de volar hacia una torre en la ciudad de Zozo. Persiguiéndola, Locke y su grupo la encuentran siendo curada por un Esper llamado Ramuh, restaurando su memoria y revelando que Terra es la hija híbrida de un guerrero Esper llamado Maduin, y una joven humana llamada Madeline que encontró el mundo oculto de los Esper. a través de una puerta secreta cerca de la capital imperial de Vector. A partir de este punto, el jugador puede usar la habilidad "Trance" de Terra en la batalla para transformar temporalmente a Terra, aumentando su daño y defensa mágica.
Aunque su conexión con los Espers puede ser suficiente para inclinar la balanza contra el Imperio, los recuerdos de la destrucción que causó bajo el control del Imperio dejan a Terra temerosa de volver a ser utilizada como arma, sin embargo, finalmente acepta el plan de los Retornados de intentarlo. para aliarse con los Espers contra el Imperio. [3] Convencer a un jugador pícaro llamado Setzer para que se una a su causa, Terra y los demás llevan su aeronave a Vector, donde descubren a varios Espers, incluido Maduin, cerca de la muerte después de que el Imperio les drene su magia. Terra y sus amigos llegan a la puerta, lo que le permite abrirla usando su herencia Esper, sin embargo, los Espers liberados ignoran al grupo y en su lugar comienzan a atacar sin pensar al Imperio en represalia. Esto obliga al Emperador Gestahl a acordar la paz con los Retornados, y el grupo de Terra se alía con un general imperial llamado Leo para intentar cerrar la brecha entre los Espers y los humanos para detener su alboroto. Terra revela que cree que puede ser incapaz de sentir amor después de su educación, pero Leo la tranquiliza, diciendo que eventualmente lo encontrará. En cambio, Gestahl y Kefka revelan que la alianza es una artimaña, matando a Leo y a muchos de los Esper antes de atacar el mundo Esper para recuperar la Tríada Guerrera, un antiguo artefacto divino responsable de la magia de los Esper. Gestahl desea usarlo para apoderarse del mundo, sin embargo es traicionado por Kefka, quien lo mata antes de desalinear a la Tríada, destruir el mundo y darle poderes divinos.
En la segunda mitad post-apocalíptica del juego, ambientada un año después del cataclismo, Terra es uno de los varios personajes encontrados opcionalmente por su compañero de retorno y usuario de magia Celes Chere , quien está intentando reunir a los otros miembros del grupo en un intento por salvar al mundo de Kefka, que ahora reside en lo alto de una torre de escombros y tierra como un dios loco nihilista, purga cualquier ciudad que se le oponga. En cambio, Celes encuentra a Terra sin la fuerza o la voluntad para luchar después de que se ha convertido en la figura de la madre sustituta de los niños de la ciudad de Mobliz, cuyos padres fueron asesinados por Kefka, y los dos sobrevivientes mayores son una pareja de adolescentes llamados Duane y Katarin. . [4] La ciudad es atacada por un demonio conocido como Humbaba, y Terra se encuentra demasiado débil para detenerlo y requiere que el grupo de Celes intervenga para derrotarlo. [5] Después de localizar a Setzer y desbloquear el viaje en dirigible nuevamente, el jugador regresa a Mobliz justo cuando es atacado por Humbaba nuevamente, quien es mucho más fuerte esta vez y no puede ser derrotado hasta que Terra decida unirse al grupo. Su impulso para proteger a los niños de la aldea desbloquea su habilidad de trance nuevamente, matando a Humbaba, sin embargo, no puede volver a su forma humana hasta que ve a los niños reunirse a su alrededor, lo que la lleva a darse cuenta de que finalmente ha encontrado el amor a pesar del estado. del mundo. [6] Ella decide unirse al grupo en un ataque a la torre de Kefka mientras Katerin, ahora embarazada, insta a Terra a "asegurarse de que estos niños tengan un mundo en el que crecer". mientras que Duane promete que cuidarán de los niños hasta el regreso de Terra. [7]
Al final del juego, Terra y los otros miembros del grupo se mueven para atacar la torre de Kefka desde el aire, luchando hasta llegar al pináculo de la torre donde descubren que la Tríada en Guerra ha perdido su magia, lo que significa que Kefka ha absorbido completamente su poder y se ha convertido en el fuente de toda la magia del universo. Cuando Kefka aparece en persona, ridiculiza al grupo y a las otras personas del mundo por tratar de aferrarse a la esperanza cuando todo lo que aman y aprecian puede ser destruido por él en cualquier momento, a lo que Terra y sus aliados responden explicando que son las mundanidades de la vida de las personas y su amor mutuo lo que hace que valga la pena vivir sus vidas. Derrotan a Kefka justo cuando se prepara para destruir toda la creación para demostrar su punto, sin embargo, con él, la magia comienza a desaparecer del mundo. La torre comienza a colapsar y Terra se transforma para guiar al grupo, justo cuando el espíritu de Maduin le habla por última vez antes de desvanecerse, explicando que su lado Esper está condenado a desaparecer también, sin embargo, puede permanecer como humana si ella ama lo suficiente a la gente del mundo. [8] Terra vuela por delante de la aeronave para liderar el camino, pero su poder comienza a desvanecerse y cae del cielo, transformándose de nuevo en un humano y siendo atrapada por la aeronave en el último momento, habiendo sido salvada por su conexión con sus amigos y los hijos de Mobliz. Con Terra en la proa, Setzer vuela la aeronave por todo el mundo mientras la vida comienza a regresar a la tierra, pasando sobre Mobliz justo cuando Katerin da a luz a ella y al hijo de Duane.
Otras apariciones
Terra es la heroína que representa a Final Fantasy VI en Dissidia: Final Fantasy , un juego de lucha cruzado con diferentes personajes de la serie Final Fantasy . [9] Ella regresa en Dissidia 012: Final Fantasy como miembro del malvado ejército del Caos, y también aparece en el próximo juego, Dissidia Final Fantasy NT con una apariencia alternativa con su cabello verde de Final Fantasy VI . [10] [11] [12] Su personaje aparece en el título móvil Dissidia Final Fantasy Opera Omnia . [13]
Terra es un personaje jugable en Theatrhythm Final Fantasy , Final Fantasy Explorers , Final Fantasy Airborne Brigade y World of Final Fantasy , donde es interpretada por Yukari Fukui. [14] [15] [16] [17] También es uno de los personajes "Premium" que se pueden comprar al azar en Final Fantasy: All the Bravest y un personaje coleccionable en Final Fantasy Record Keeper , así como en Final Fantasy Brave Exvius . [18] [19] [20] Final Fantasy Tactics S permitió brevemente que Terra y otros personajes de Final Fantasy se unieran a sus grupos. [21] Los jugadores pueden equipar a sus personajes con el traje de Terras en Gunslinger Stratos 2 . [22] Su personaje fue incluido en la demostración técnica Final Fantasy VI: The Interactive CG Game . [23] Se han producido artículos de merchandising con el personaje, como figurillas de gashapon y modelos completos. [24] [25]
Desarrollo
Los desarrolladores inicialmente concibieron al personaje que se convertiría en Terra Branford como un joven medio Esper de unos 20 años. [26] Iba a ser socio y rival del oscuro y misterioso Locke Cole . [27] El diseño del personaje cambió con el tiempo, sin embargo, al de una mujer medio Esper de dieciocho años. El diseñador de personajes Yoshitaka Amano creó inicialmente el arte conceptual de Terra. Tetsuya Nomura , una de las directoras gráficas del juego, la rediseñó en forma de chibi para su representación en el juego. [28] La principal diferencia entre los dos es que su apariencia en el juego tiene el pelo verde en comparación con su rubio original. En una entrevista de 2006, Amano declaró que Terra era su personaje de videojuego favorito para diseñar. [29] Los desarrolladores pretendían que el juego tuviera un reparto sin protagonista único. Por esta razón, la segunda mitad del juego se abre con otro personaje, Celes Chere , en lugar de Terra, que abrió la primera. Otra razón para este cambio es que el equipo quería que el arco de la historia de Terra progresara en una nueva dirección después de la primera mitad. [30] La historia del juego convirtió a Terra en un personaje muy pasivo en la primera mitad del juego para mostrar su crecimiento personal y su fuerza a medida que avanzaba la historia. Al final del juego, Terra inicialmente iba a morir cuando la magia abandonara el mundo. Sin embargo, el equipo de desarrollo decidió que esto sería "excesivo" ya que finalmente había descubierto su humanidad y la había dejado vivir sin sus poderes mágicos. [26]
Aunque el nombre del personaje es "Tina Branford" en los medios japoneses, los expertos estadounidenses "odiaban el nombre Tina, ¡casi como una persona!", Según el traductor del juego Ted Woolsey . Por esta razón, Woolsey cambió el nombre del personaje a "Terra" en la versión del juego en inglés norteamericano. Si bien reconoció que a algunos les podría disgustar el cambio de nombre, señaló que los juegos en los que trabajó "estaban destinados a una audiencia más amplia que la que compra y reproduce productos importados japoneses", y aquellos que saben japonés deberían jugar las versiones originales. [31] En el juego Dissidia Final Fantasy , Nomura eligió a Terra como el héroe representativo de Final Fantasy VI . Razonó que sin ella, no habría un personaje de héroe femenino en la lista del juego. Nomura declaró que "se basa en [sus] sentimientos" de Final Fantasy VI ' producción de s, él 'pensaba que tenía que ser Terra' ya que apareció en el arte y los anuncios de la cubierta del juego. En cuanto a la jugabilidad, Terra es el personaje favorito de Nomura en Dissidia Final Fantasy . [28]
Recepción
- Guía de Tom [32]
El personaje fue muy bien recibido, especialmente entre los fans japoneses de Final Fantasy . Aunque no forma pareja con nadie en Final Fantasy VI , "Terra y Edgar" y "Terra y Locke" fueron los deseos de los fanáticos populares en las encuestas de los fanáticos japoneses. [33] Ese mismo año, fue sexto en V Jump ' encuesta de s de los personajes más populares en el Final Fantasy serie. [34] Una encuesta de 2013 realizada por Square Enix vio que Terra era el sexto personaje femenino de Final Fantasy más popular en Japón. [35] En un artículo sobre Dissidia Final Fantasy , el editor de IGN , Ryan Clements, la llamó uno de los personajes más reconocidos y queridos para luchar contra el mal junto a otros protagonistas de Final Fantasy . [36]
En 1996, Next Generation eligió la escena de Terra aprendiendo a amar de nuevo cuidando a los niños huérfanos como el momento más memorable de la serie Final Fantasy , afirmando "Es seguro decir que ninguna otra serie de juegos ha abordado problemas tan importantes, o alcanzado tal nivel de complejidad emocional. Realmente es hermoso ". [37] En 2013, Gus Turner de Complex clasificó a Terra como el quinto personaje de Final Fantasy más significativo de todos los tiempos, llamándola "un punto de referencia para todas las protagonistas femeninas de la serie, único por los aspectos multidimensionales de su personalidad y trasfondo. , "y diciendo" lo que personajes como Yuna y Aeris continuaron, Terra comenzó ". [38] También en 2013, Michael Rougeau, también de Complex , la clasificó como la novena protagonista femenina más célebre en la historia de los videojuegos, llamándola "una de las heroínas más atractivas y complejas de los videojuegos" y declarándola una mujer mucho mejor. final Fantasy protagonista de final Fantasy XIII ' s relámpago . [39] Ese mismo año, Marshall Honorof de Tom's Guide la incluyó entre las diez principales protagonistas femeninas en la historia de los videojuegos. [32] Darren Franich de Entertainment Weekly la incluyó como una de las "15 mujeres Kick-Ass en los videojuegos", afirmando que "Pasando por una transformación similar a Django de esclava con lavado de cerebro a héroe activo, ella es mucho más interesante que la simple dicotomía Madonna-puta de final Fantasy VII ' s Aeris y Tifa ". [40] El libro cultura japonesa a través de videojuegos se dirige a Terra como un personaje de ficción compleja, comparándola con Metal Gear ' s Solid Snake , Final Fantasy VII ' s distensión de la nube y Tekken ' s Jin Kazama , debido a sus problemas de identidad. [41]
Ver también
- Personajes de Final Fantasy VI
- Mujeres guerreras en la literatura y la cultura
Referencias
- Notas
- ^ Japonés :テ ィ ナ ・ ブ ラ ン フ ォ ー ド, Hepburn : Tina Buranfōdo
- Referencias
- ^ Arvis: ¡Tranquilo ! Esta es una corona de esclavos. Los demás lo estaban usando para controlarte. Te estaba robando tus pensamientos, haciendo que hicieras lo que te dijeran. Chica: No recuerdo nada ... Arvis : No te preocupes. Todo volverá a ti ... Con el tiempo, eso es. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Arvis: La guardia de la ciudad la persigue mientras hablamos. Esta ciudad tiene la fuerza para enfrentarse al Imperio, pero no la usará. La gente es demasiado obstinadamente independiente para unirse a un grupo de resistencia clandestino como los Retornados. Traté de explicarle que el Imperio estaba controlando a la niña, pero ni siquiera escucharon ... Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Banon: Las palomas mensajeras me han mantenido informado. También escuché que aniquiló a cincuenta soldados imperiales en solo minutos ... Terra: ¡ No, eso no es ...! Locke: ¡Terra! Edgar: ¡ Por el amor de Dios, Banon! ¡Esta chica no recuerda nada! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Terra: No sé por qué estos niños me necesitan ... Y no es que haya algo que me obligue a protegerlos. Es el sentimiento más extraño ... Pero una vez que ese sentimiento echó raíces dentro de mí, perdí la fuerza para seguir luchando. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Terra: Humbaba ... el antiguo monstruo liberado de las profundidades de la tierra por el cataclismo ... ¡Tengo que proteger la aldea! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Terra: Gracias ... Todos ustedes me ayudaron a entender lo que significa ... amar. ¡Lucharé! ¡Haré de este mundo un lugar donde la vida pueda florecer y los niños puedan crecer en paz! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Katerin: ¡ Asegúrate de que estos niños tengan un mundo en el que crecer! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
- ^ Terra: Padre ...? Maduin: Terra ... debemos separarnos ahora. Nosotros los Espers desapareceremos de este mundo. También puedes desvanecerte ... Pero, tal vez si tu parte humana siente algo lo suficientemente fuerte, entonces tal vez ... solo tal vez puedas permanecer aquí como humano. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
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