La torre de los duendes


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The Goblin Tower es unanovela de fantasía del escritor estadounidense L. Sprague de Camp , el primer libro tanto de su serie Novarian como de latrilogía" Reluctant King " con el Rey Jorian de Xylar. No debe confundirse con la colección de poesía del mismo título de Frank Belknap Long . La novela de De Camp fue publicada por primera vez en rústica por Pyramid Books en 1968. [1] Fue reimpresa por Del Rey Books en diciembre de 1983, julio de 1987 y julio de 1989. [2] Más tarde se recopiló junto con sus secuelas The Clocks of Iraz (1971) y El rey sin cabeza(1983) en la colección general The Reluctant King (Nelson Doubleday / SFBC, febrero de 1985). [3] La primera edición de tapa dura independiente fue publicada por Harper Collins en 1987. Un E-libro edición fue publicado por Gollancz 's SF puerta de enlace impronta el 29 de septiembre de 2011 como parte de una versión general de de las obras de Campings en forma electrónica. [2] [4] [5] La novela ha sido traducida al francés , [1] [2] al italiano y al alemán . [1]

Resumen de la trama

El Reino de Xylar, una de las doce ciudades-estado de Novaria, tiene una peculiar costumbre de elegir a sus reyes, cada uno de los cuales sirve por un período de cinco años. Al final de ese período, es decapitado en la plaza pública ante una asamblea de extranjeros, y su cabeza es arrojada entre la multitud. El hombre que atrapa la cabeza es reclutado como el próximo rey. El último beneficiario / víctima de este arreglo es Jorian de Kortoli, un hombre poderoso e inteligente que se ha entrenado extensamente para una vida de aventuras, pero que se ve obstaculizado por la charlatanería y la debilidad por la bebida y las mujeres. Habiendo cumplido su mandato como rey en un reinado caracterizado tanto por grandes logros como por una creciente desesperación, finalmente parece resignado a su destino, aunque de hecho está decidido a engañarlo.

Escapa con éxito de su decapitación con la ayuda de un mago mulvaniano, el santo Dr. Karadur, quien proporciona un hechizo que le otorga acceso físico al plano de la otra vida novariana. Este resulta ser nuestro propio mundo, en el que se reencarnan las almas de los novarianos. La breve excursión de Jorian allí es un jugueteo satírico en el que se asusta con un camión gigante que pasa, tiene un encuentro de incomprensión mutua con un oficial de policía en una patrulla y está muy contento de volver a los peligros familiares de su propio mundo. Estos incluyen un encuentro con un mago homicida y su familiar ardilla gigante, junto con el socorro de una damisela angustiada que demuestra más problemas de los que vale.

Volviendo a vincularse con Karadur, Jorian se enfrenta al precio de la ayuda del hechicero; asegurándole el Kist de Avlen, un depósito legendario de antiguos manuscritos mágicos. La novela sigue sus aventuras mientras intenta cumplir con su servicio y evitar a los agentes de Xylar, obligados a secuestrarlo de regreso a Xylar para la ceremonia de decapitación. La búsqueda de Jorian lo lleva a través de gran parte del mundo conocido, incluidas las exóticas tierras de Mulvan, Komilakh y Shven, antes de regresar finalmente a Novaria. Incluido en la factura de sus aventuras está el rescate de un envío de doncellas destinadas a la cuadra de una fortaleza llena de verdugos retirados homicidas, que enamoraban a la princesa serpiente de siglos de antigüedad Yargali que custodiaba el Kist para robarlo,emparejando ingenio con un dios poco confiable e ineficaz que se aparece a sus adoradores en sueños, escapando del sacrificio de una horda de hombres bestia enojados a su dios tigre, esclavitud y venta por nómadas traidores, e instigando una revolución en la ciudad-estado gobernada por sacerdotes de Tarxia, durante la cual cobra vida una enorme estatua de rana.

El desafío final llega en un gran simposio del gremio de magos de Karadur organizado por la ciudad-estado de Metouro, cuya representación le brinda a de Camp la oportunidad de divertirse en conferencias y simposios académicos antes de continuar con la trama. La reunión se lleva a cabo en la legendaria Torre Goblin, construida a partir de duendes reales.transformado en piedra. Allí, Jorian se enreda en la política mágica cuando su patrón Karadur presenta ingenuamente el Kist de Avlen a los jefes de su propia facción, con la esperanza de promover su causa. Desafortunadamente, su uso por parte de estos líderes sin escrúpulos cancela el hechizo que une la estructura del edificio, liberando a los duendes y derribando la torre. Los protagonistas escapan pero se quedan sin recursos. El resultado es particularmente frustrante para Jorian; había contado con la ayuda de Karadur para lograr su objetivo final, el rescate de Xylar de Estrildis, su favorita entre las esposas que tenía como rey, con quien había esperado establecerse en la pacífica oscuridad de su estado natal de Kortoli.

El final de la novela lo encuentra comenzando desde cero para recuperar su fortuna contando historias en una esquina.

The Goblin Tower de L. Sprague de Camp , Del Rey Books , 1983

Configuración

El mundo del que Novaria forma parte es un mundo paralelo a la Tierra , un plano de existencia relacionado con el nuestro en el que el nuestro constituye su más allá . Culturalmente tiene semejanzas con las épocas de la Grecia clásica y la Europa medieval . Los estados de Novaria en sí están divididos entre sistemas de gobierno en competencia, algunos de ellos únicos, lo que le permite al autor explorar varios pros y contras de diferentes estilos de gobierno mientras su héroe recorre el país.

Características innovadoras

La Torre Goblin es una de las fantasías más innovadoras de De Camp, y no solo en su uso de la política. Invierte el patrón de "harapos a la realeza" característico de gran parte de la fantasía heroica al presentar a un protagonista que huye de una corona no deseada. Otra característica singular de la novela es su uso frecuente de cuentos populares integrados en la trama (Jorian es un hábil narrador) para transmitir sin dolor algo del trasfondo y la historia del mundo inventado. Este dispositivo evita la necesidad de extensos apéndices, como en El señor de los anillos . Si bien cada libro de la trilogía hace uso del dispositivo, su uso es más intenso en The Goblin Tower .

Relación con otras obras

El método de caza de dragones empleado en el cuento "El rey Fusiniano, el zorro y los dientes de Grimnor" se repite en la última novela de De Camp The Pixilated Peeress (1991).

Referencias

  1. ^ a b c Laughlin, Charlotte; Daniel JH Levack (1983). De Camp: una bibliografía de L. Sprague de Camp . San Francisco: Underwood / Miller. pag. 59.
  2. ^ a b c La lista de títulos de la Torre Goblin en la base de datos de ficción especulativa de Internet
  3. ^ La lista de títulos de The Reluctant King en la base de datos de ficción especulativa de Internet
  4. ^ Página web de L. Sprague de Camp de Orion Publishing Group
  5. ^ Entrada de Amazon.com para la edición de libros electrónicos
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