The Guild 2 es un videojuego de simulación de vida desarrollado por 4HEAD Studios y publicado por JoWooD Productions . Es la segunda entrega de la serie The Guild, después de Europa 1400: The Guild y anterior a The Guild 3 . El juego fue lanzado en todo el mundo en noviembre de 2006 para Windows . Teniendo lugar dentro de versiones ficticias de provincias de Europa en el siglo XV, elenfoque principal de The Guild 2 gira en torno alobjetivo del personaje del jugador de simular la vida en el Renacimiento.. Al comienzo del juego, el jugador puede crear un personaje autodefinido, mediante el cual los puntos de atributos característicos y las habilidades se pueden ajustar y desarrollar a lo largo del juego, mejorando sus propiedades y habilidades especiales.
El gremio 2 | |
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Desarrollador (es) | Estudios 4HEAD |
Editorial (es) |
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Director (es) | Matti Jäger |
Productor (es) | Ralf C. Adam |
Diseñador (s) | Heinrich Meyer |
Programador (es) | Carsten Stolpmann |
Artista (s) | Matthias Kästner |
Compositor (es) | Bernd Ruf |
Serie | El gremio |
Motor | Motor de Gamebryo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de vida |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
The Guild 2 se desarrolló utilizando el motor Gamebryo y presenta un juego de final abierto . El juego fue lanzado con una aclamación promedio y obtuvo una nominación al "Premio al Mejor Sonido".
Se lanzaron tres complementos independientes de contenido descargable (DLC): Pirates of the European Seas, The Guild 2: Venice y The Guild 2: Renaissance, que se volvieron a empaquetar en The Guild: Complete Collection y se lanzaron en enero de 2013.
Como se Juega
The Guild 2 es un videojuego de simulación de la vida en tiempo real que incorpora una jugabilidad no lineal , jugable a vista de pájaro , lo que permite acercar y alejar el juego. [1] [2] The Guild 2 presenta características que incluyen construcción y administración , juegos de rol tácticos y elementos de simulación social , en los que los jugadores asumen el control de un avatar de personaje definido , para simular la vida medieval con rasgos característicos, estilo de juego de rol. puntuaciones de habilidad, clases y habilidades especiales en ciudades europeas. [3] [4] [5] Se puede tocar con un mouse y un teclado . Al igual que su predecesor, presenta clases de personajes y afecta qué edificios se pueden construir y actualizar, lo que otorga acceso a más mejoras y, por lo tanto, qué negocios se pueden ejecutar. [6] [1]
Los jugadores tienen la opción de desarrollar y crear su personaje al comienzo del juego, beneficiándose de una variedad de personalización, durante la creación del personaje, seleccionando la apariencia, nombre y apellido, clase, sexo, signo del zodíaco, religión y experiencia pasada. sobre talentos. [7] Un objetivo para los jugadores es mejorar las habilidades de su personaje al subir de nivel, que son representaciones numéricas de su habilidad en ciertas áreas. [8]
Modos
El juego presenta una campaña extendida para un jugador , un tutorial completo ubicado en el siglo XV, que además ha elaborado mapas de escenarios con una campaña de German Hanse en las ciudades de Hamburgo y Lübeck , Nottinghamshire y Sherwood Forest y Lyon ( Francia ). [9]
Los modos de juego disponibles para jugar son el modo dinastía , en el que los jugadores pueden jugar un juego de final abierto sin un objetivo definido, la extinción establece el objetivo de eliminar todas las dinastías opuestas, con límite de tiempo , los jugadores primero seleccionan un límite de tiempo y después de su vencimiento. , este límite, los puntos de beneficio - una representación de comparación en el juego - comparados, el equipo profesional del modo una misión aleatoria especifica como objetivo del juego, que cada equipo debe cumplir una misión aleatoria y todos los equipos con la misma misión , donde el juego El objetivo es elegir un trabajo, solo el primero mencionado tiene diferentes objetivos y permite alterar algunos ajustes a las condiciones económicas, sociales y políticas. [10] [6]
Tratar con un sistema legal medieval, la política de la ciudad y las rivalidades entre familias pueden variar desde la amistad hasta la guerra abierta. [2] Todos los modos de juego se pueden jugar en distintas dificultades que van desde fáciles a difíciles. The Guild 2 ofrece juegos en línea y en red con hasta ocho personas que pueden jugar simultáneamente, en modo cooperativo y competitivo. [10]
Talentos y signos
El juego presenta talentos, incluidos los signos del zodíaco , lo que otorga a los jugadores un punto de talento gratuito, según la elección del signo.
Títulos
La casa, el nivel de intriga y la posición en el gobierno que pueden obtener los jugadores depende del título, obtenido mediante una generosa donación en el ayuntamiento de nuevos títulos que confieren diferentes beneficios. Cada título permite mejorar un tugurio en un nivel y extender la influencia, ya que ambos tipos de actualizaciones permiten participar en proyectos más oscuros, los jugadores pueden incluso espiar a los oponentes, robar, sabotear los negocios de los competidores o dejar que los asesinen. La progresión del título es lineal, comenzando con " plebeyo " y pasando por " ciudadano ", " patricio " y luego a títulos de realeza .
Con los títulos vienen privilegios que le permiten al personaje realizar actos políticos, como postularse para un cargo público y ser dueño de más negocios. Un título superior permite a los personajes mejorar y mejorar sus hogares.
Gráfico
Configuración
The Guild 2 tiene lugar en el mundo ficticio medieval del siglo XV y comienza en ciudades europeas como Londres , Lyon o Berlín . El jugador elige dónde jugar. [6] Ambientado en un entorno medieval, un escenario influenciado por Inglaterra , Francia y Alemania , el juego se centra en las ideas comunes de los siglos entre la antigüedad y los primeros tiempos modernos, que se ha transformado en una visión de la vida asombrosamente diversa y evocadora.
Especialmente en la edad media y la transición al renacimiento en el que muchas influencias importantes, como la entrada en la política y el potencial ascenso asociado de la sociedad civil , así como un significado creciente de las ciudades, son tan palpables como las ubicuas diferencias de estatus entre las ciudades. diferentes estratos sociales , refleja la división de la iglesia su entrada y se ha diseñado un espíritu de optimismo mediante un buen desarrollo de la acción combinado con una fundación de imperio familiar, para competir contra jugadores u oponentes controlados por computadora.
Desarrollo y marketing
El desarrollo de The Guild 2 comenzó a principios de 2003 con un equipo de más de 80 personas y fue dirigido por Europa 1400: The Guild director Lars Mertensen, que fue publicado en 2002. El juego se caracteriza principalmente por la creciente importancia de la vida privada de las cifras individuales y publicado en septiembre de 2006 con una recepción en gran medida mixta en su lanzamiento. [11] El Gremio 2 se anunció por primera vez en la Convención de los Juegos en Leipzig, Alemania, el 21 de agosto de 2003. [12]
Después de retrasos logísticos iniciales, [13] el primer paquete de expansión llamado Pirates of The European Seas fue lanzado en mayo de 2007. [14] / Este paquete de expansión independiente agregó varias características, como nuevas profesiones y varios tipos diferentes de barcos. Este primer paquete de expansión recibió críticas ligeramente mejores que el juego original. GameSpot le dio una puntuación "justa" (6/10), [14] y de Game Watcher una puntuación de 8,2 sobre 10. [15] Como resultado de esto, el entonces Community Manager, conocido sólo como Fajeth, tenía entre los años de 2010-2012 en un foro de la comunidad de fanáticos anunció que él y algunos de los miembros de la comunidad del juego liderada por Fajeth, se han hecho cargo de los problemas del juego defectuosos y han intentado solucionarlos con una revisión y actualizaciones, que los problemas se han solucionado. adecuadamente abordado.
The Guild 2: Pirates Of The European Seas, un complemento, agregó nuevas características como un hospital y una pesquería. [15] [14] El 31 de agosto de 2007, se lanzó The Guild 2 Gold , que incluye el juego principal y Pirates of the Seas . Todos los títulos publicados anteriormente en la serie, por lo que los complementos de The Guild y The Guild 2 con cada uno, se colocaron bajo el nombre de The Guild Universe en julio de 2008 en el comercio. [16] The Guild 2: The Royal Edition apareció el 25 de julio de 2008 y contiene The Guild 2 , el complemento Pirates of the Seas , nuevos mapas y el parche 2.1. [17]
Una expansión independiente para el juego llamada The Guild 2 - Venice desarrollada por Trine Games fue lanzada el 10 de octubre de 2008. Incluye la ciudad de Venecia, un nuevo estilo de construcción y algunas características nuevas menores. [18] [19] Esta expansión, que agregó la ciudad de Venecia al mundo del juego, fue mal recibida por los críticos, con una calificación promedio del 49% en Metacritic. [20]
El 25 de agosto de 2014, Nordic Games anunció el nuevo parche 4.2 para The Guild 2 Renaissance . Arreglará muchos errores en los mapas, agregará algunos escenarios y remasterizará la pista de audio del juego. Runeforge Game Studio y JoWooD Entertainment lo lanzaron como una versión expandida independiente el 27 de julio de 2010. [21] Durante la gamescom 2014 Nordic Games anunció que están desarrollando The Guild 3 . [22]
Motor
El Gremio 2 funciona con el motor Gamebryo , el motor de física speedtree , [11] la tecnología de encuentro de Quazal y es compatible con el modo multijugador en línea para jugar de forma cooperativa o competitiva con otros jugadores. [23]
Audio
Die Gilde 2: The Guild 2 Banda sonora oficial | |
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Álbum de la banda sonora de Pierre Langer | |
Liberado | 30 de julio de 2007 |
Grabado | Genuin |
Género | Banda sonora de videojuegos |
Largo | 3 : 18 (banda sonora completa) 72:13 (Disc 1) |
Etiqueta | Sonicminds |
Productor | Alexander Röder Markus Schmidt Pierre Langer Tilman Sillescu |
El equipo empleó a Pierre Langer de Dynamedion , para producir la música del álbum y los efectos de sonido de The Guild 2 . [24] [25] La banda sonora fue compuesta y grabada en la Filarmónica de Turingia Gotha-Suhl bajo la dirección de Bernd Ruf con una orquesta sinfónica. [26] [27] La banda alemana Versengold tiene desde 2014 actuaciones musicales en tabernas en el juego, con un total de tres canciones. [28]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 61,78% [29] |
Metacrítico | 61/100 [30] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 6.2 / 10 [6] |
GamesRadar + | [4] |
IGN | 6,5 / 10 [5] |
PALGN | 6/10 [31] |
multijugador.it | 7,9 / 10 [7] |
Debate del juego | 7.0 / 10 [32] |
Jugadores enganchados | 5/10 [33] |
Vigilante del juego | 6,8 / 10 [34] |
Excelencia en juegos | 5/10 [1] |
GMC | 6,5 / 10 [35] |
Publicación | Otorgar |
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Premio al mejor sonido [36] |
Tras su lanzamiento, The Guild 2 recibió una aclamación promedio de revistas y sitios web. [30] El juego recibió 6.2 de 10 puntos de GameSpot . [6] Eoghan Brophy, del antiguo sitio web de juegos gamers Europe, elogió la oportunidad que los jugadores pueden ganar a través de la experiencia acumulada en forma de puntos redistribuibles y señaló que es beneficioso invertirlos inmediatamente después de recibirlos en talentos relacionados con la clase. [37] Stuart Thomas, del debate del juego, elogia la combinación creada por las modificaciones realizadas por el equipo de modding en la comunidad alrededor del juego, calificándolo como un trabajo increíble, que pagaría un poco de paciencia a medida que el juego avanza en términos de complejidad de apertura. del juego. [32] Ludovica Lagomarsino, del multijugador italiano de referencia, elogió tanto el particular sistema de "favor" para las relaciones sentimentales y políticas como comerciales como útil y también la interfaz de usuario por su facilidad de uso. [7] Vincenzo Beretta de GMC señaló que los "desarrolladores intentan superar su éxito en retroceso" mientras criticaban que los "resultados no son del todo los mismos" continuar criticando la interfaz de usuario "que es más problemática que funcional", pero elogió la la configuración del juego como "un entorno 3D muy animado y fascinante". [35]
A pesar de los elogios, Joe Martin de VideoGamer.com dio el juego 4 10 puntos de enfoque en la variedad del juego a juego y la falta de concentración en sus etapas de diseño, señaló que se trata de un juego de rol juego que fue "arruinada por una falta de concentración en sus etapas de diseño "o si hubiera tenido un ritmo un poco más rápido y su participación podría haber hecho un juego rts mediocre . [38] Game Watcher le dio al juego un 7,1 sobre 10. [34] IGN le dio un 6,5 sobre 10, [5] y Hooked Gamers le dio un 5 sobre 10. [33]
The Guild 2 Renaissance recibió el premio Sound Award de la revista PC Games . [36] Obtuvo una nominación al "Premio al mejor sonido".
Referencias
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Una plétora de problemas hacen que este sea difícil de manejar.
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Al igual que su predecesor, The Guild II promete permitirle crear un imperio económico y político medieval.
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Construye una dinastía mejor.
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La microgestión y la repetición realmente empantanan este juego original pero poco satisfactorio sobre cómo dirigir la vida de las personas que intentan triunfar en la Edad Media.
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Hemos hecho para ti una inmersión en la Edad Media de The Guild 2, incluida la corrupción, el noviazgo y el comercio, para fundar nuevas dinastías. ¿Cómo será tu imperio?
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The Guild 2 será una combinación de un juego de rol de gran alcance único y una fascinante simulación de vida, evocando la vida medieval de nuevo en tu PC. Al igual que en el exitoso predecesor Europa 1400: The Guild y el paquete de expansión posterior, el desarrollo más reciente de 4HeadStudios despierta al siglo XIV a una nueva vida.
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Una mirada detallada a este juego de estrategia medieval de construcción de dinastías
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Es una expansión independiente en el segundo verso, igual que la primera, que agrega trabajos de navegación, pero no corrige ninguno de los problemas del juego original.
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Esta expansión veneciana independiente no aporta prácticamente nada a la jugabilidad de The Guild 2
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Lo que haré, dice, garabateando un boceto de su 'obra maestra', es tomar el extremo afilado de una espada, porque son tan buenos y envolventes, y poner una punta de hoja de hacha donde debería estar el mango, porque los bits afilados son tan populares en este momento.
enlaces externos
- Página web oficial
- El gremio 2 en IMDb
- El gremio 2 en MobyGames