Disney's The Jungle Book es una serie de videojuegos de plataformas basados en la película animada de Disney de 1967 del mismo nombre . El juego fue lanzado por Virgin Interactive Entertainment en 1994 para Game Boy , NES , Master System , Sega Genesis / Mega Drive , Sega Game Gear , Super NES y PC , yen 2003 se lanzóuna nueva versión de Game Boy Advance para celebrar. la secuela de la película, El libro de la selva 2. Si bien el juego es el mismo en todas las versiones, las diferencias tecnológicas entre los sistemas forzaron cambios, en algunos casos drásticos, en el diseño de niveles, lo que resultó en seis versiones bastante diferentes del "mismo" juego. Este artículo se basa en gran medida en la versión de Génesis.
El libro de la selva de Disney | |
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Desarrollador (es) | Software de entretenimiento Eurocom |
Editorial (es) | Virgin Interactive Entertainment Nintendo Australia |
Productor (es) | Robb Alvey Hugh Binns Patrick Gilmore |
Diseñador (s) | David Bishop Bill Anderson Erik Yuteo David Perry Robb Alvey Julian Rignall |
Programador (es) | Tim Rogers Tim Swann |
Artista (s) | Steve Wilding Adrian Mannion Colin Garratt Steve Bedser |
Compositor (es) | Mark Miller Tommy Tallarico |
Serie | El libro de la selva |
Plataforma (s) | Master System , Sega Genesis , Super NES , Game Boy , Game Boy Advance , Game Gear , NES , PC |
Lanzamiento | Sega GénesisSistema maestro de Sega
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Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El jugador controla a Mowgli , un niño que ha sido criado por lobos. Mowgli debe dejar su hogar en la jungla y regresar a la aldea humana porque Shere Khan , un tigre , ahora lo está cazando. Mowgli debe luchar contra la vida salvaje de la jungla y, en última instancia, contra el propio Shere Khan para llegar a su aldea. Durante el viaje se encuentra con Bagheera , Baloo , el rey Louie y la serpiente hipnotizadora Kaa , así como con el malvado Shere Khan.
Como se Juega
¡El jugador controla a un joven Mowgli a través de varios niveles de desplazamiento lateral en un molde similar de Pitfall! . El personaje de Mowgli debe disparar o evitar enemigos y navegar por niveles de plataformas y enemigos corriendo, saltando, trepando enredaderas y usando las diversas armas y potenciadores disponibles durante el juego. Mowgli comienza el juego con un proyectil de plátano, pero puede recolectar máscaras de invencibilidad, cocos, tiros dobles de plátano y plátanos boomerang durante el juego.
Los niveles se completan recolectando una cantidad suficiente de gemas, luego encontrando un personaje específico colocado en el nivel, con un personaje jefe que se encuentra en todos los niveles. El jugador gana puntos al obtener gemas además de tener frutas y otros elementos que contribuyen a la puntuación en el juego del jugador.
Las etapas se dividen en capítulos que, de forma secuencial, componen la trama. Cada capítulo se abre con una descripción de la historia en ese momento y el objetivo del escenario; algunas etapas se completan derrotando a un jefe, mientras que otras tienen personajes "amistosos" que el jugador debe encontrar después de recolectar suficientes gemas.
El jugador tiene seis minutos para completar cada nivel. Dependiendo de la dificultad, el número de gemas que el jugador debe recolectar para progresar es ocho (fácil), diez (medio) o doce (difícil), de un total de quince gemas repartidas por todo el nivel.
Rehacer
El juego fue rehecho para Game Boy Advance en 2003 por Ubisoft . Sigue la trama de la película de 1967 . Se basa principalmente en acertijos, más que en un juego de plataformas. Se utilizó para promover la secuela de la película, El libro de la selva 2 .
Desarrollo
El desarrollo de la versión Genesis / Mega Drive comenzó en 1993 en Virgin Games USA y con las tareas de programación asumidas por David Perry , pero el juego, que estaba destinado a ser lanzado ese año junto con la versión Master System, no se terminó en ese momento. debido a que David Perry y la mayor parte del equipo se mudaron para formar Shiny Entertainment . La versión Genesis fue posteriormente finalizada por Eurocom en 1994, manteniendo en el juego la mayor parte del trabajo sustancial ya realizado por Virgin Games USA. Los niveles se diseñaron y armaron utilizando la aplicación "The Universal Map Editor". [2]
Música
La banda sonora presenta melodías de la caricatura de Disney en la que se basa, incluidas " The Bare Necessities ", " I Wan'na Be Like You (La canción del mono) " y " La marcha del coronel Hathi (La canción del elefante) ". La música original del juego fue escrita por Mark Miller, Tommy Tallarico y Donald Griffin.
Recepción
Publicación | Puntaje | |||
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NES | Sega Génesis | SGG | SNES | |
EGM | 6,75 / 10 [3] | 7/10 [3] | 6.2 / 10 [3] | 7,8 / 10 [3] |
Publicación | Otorgar |
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Megawards | Mejor traducción de película a juego de Mega Drive / Genesis del año [4] |
GamePro le dio a la versión Super NES una revisión mixta. Comentaron que "las aventuras de Mowgli son bastante repetitivas, y se centran en su habilidad para columpiarse en las enredaderas". También criticaron el uso limitado de Baloo , a quien sentían como el mejor personaje de la película. Sin embargo, afirmaron que los gráficos y la animación "exuberantes" hacen que valga la pena jugar al juego. [5] Electronic Gaming Monthly también elogió los gráficos y la animación, y también elogió los controles y los enormes niveles. Lo puntuaron con un 7,8 sobre 10. [3]
La versión de NES recibió críticas en su mayoría mixtas. GamePro criticó el "juego serpenteante, que avanza a un ritmo mucho más lento que la película alegre", pero evaluó las animaciones y la variedad de movimientos como impresionantes para los estándares de NES. [6] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly sintieron de manera similar que el juego "contiene algunas de las mejores animaciones jamás vistas en la NES", pero criticaron la precisión manifiesta requerida para saltar sobre boxes. Le dieron al juego un 6,75 sobre 10. [3]
GamePro calificó la versión Genesis como superior a las versiones SNES y NES debido a su jugabilidad más rápida y variada y gráficos más brillantes, aunque criticaron la falta de controles continuos y, a veces, imprecisos. [7] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión Genesis un 7 sobre 10, citando una animación "fantástica", controles nítidos y niveles enormes. [3] Le dieron a la versión de Game Gear un 6.2 de 10, comentando que "se mantiene bastante bien aquí, aunque el control necesita algunos ajustes". [3] En contraste, GamePro argumentó que la versión de Game Gear tiene los controles más precisos de cualquier versión del juego. Comentaron que la jugabilidad está simplificada como la versión de NES, pero concluyeron: "Con la ayuda de continuos ilimitados, los jugadores más jóvenes en particular disfrutarán de las encantadoras travesuras de Mowgli". [7]
El libro de la selva fue nombrada la mejor traducción del año de película a juego de Mega Drive / Genesis en "Megawards" de GameFan de 1994. Mega colocó el juego en el número 21 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [4]
Ver también
- Lista de videojuegos de Disney
Referencias
- ^ "Vista previa de Master System / Game Gear - El libro de la selva". Revista oficial de Sega . No. 1. EMAP . Enero de 1994. p. 114.
- ^ "El editor de mapas universal" . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
- ^ a b c d e f g h "Review Crew: Mickey's Challenge". Mensual de juegos electrónicos . No. 60. Sendai Publishing. Julio de 1994. págs. 34, 40.
- ^ a b Revista Mega número 26, página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994
- ^ "ProReview: El libro de la selva". GamePro . No. 60. IDG . Julio de 1994. p. 68.
- ^ "ProReview: El libro de la selva". GamePro . No. 61. IDG . Agosto de 1994. p. 64.
- ^ a b "ProReview: El libro de la selva". GamePro . No. 62. IDG . Septiembre de 1994. págs. 58, 138.
enlaces externos
- El libro de la selva en MobyGames
- El libro de la selva de Disney en Eurocom