The Last Airbender es un videojuego basado en la película del mismo nombre para Wii y Nintendo DS . Fue lanzado el 29 de junio de 2010 en Norteamérica, en Europa el 6 de agosto de 2010 y en Australia el 9 de septiembre de 2010. Al igual que losjuegosanteriores de Avatar: The Last Airbender , fue desarrollado por THQ Studio Australia y publicado por THQ. . Recibió críticas mixtas, y muchos críticos lo llamaron una mejora con respecto a la película. Este es el segundovideojuego de Nickelodeon en ser calificado como T para adolescentes por la ESRB después de The Ren & Stimpy Show: Time Warp . Versiones para Xbox 360, Se planearon PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable y Windows , pero se cancelaron.
El ultimo Maestro Aire | |
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Desarrollador (es) | THQ Studio Australia (Wii) Halfbrick Studios (DS) |
Editorial (es) | THQ |
Compositor (es) | Mick Gordon |
Plataforma (s) | Wii , Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataformas , Acción-aventura |
Modo (s) | Cooperativo para un jugador , 2 jugadores |
Como se Juega
Los jugadores pueden jugar como Aang , Prince Zuko y Blue Spirit (un alter-ego de Zuko). Los jugadores juegan como Aang para usar increíbles poderes de Aire Control como Air Vortexes y Tornados para manipular el entorno y controlar el elemento del viento, jugando como el Príncipe Zuko usa bombas de Fuego Control destructivas, explosiones y más para luchar por el poder y jugando como el Espíritu Azul usa sigilo movimientos y ataques de espada.
Historia
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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DS | Wii | |
GameRankings | 70% [1] | 51% [2] |
El juego recibió críticas mixtas. Vídeo charla demostración de juego Buen juego ' s presentadores dieron la versión de Wii una puntuación de 4,5 y 4 de 10. Ellos criticaron la ausencia de poder para bloquear los ataques, creyendo tal característica hubiera sido fácil incluir. También señalaron que los niveles se sentían repetitivos. El Estado Avatar también se percibió como molesto debido a que los jugadores debían repetir la secuencia cada vez que se cometía un error. Los controles del personaje también fueron criticados por ser demasiado sensibles, lo que provocó muertes injustas. El Espíritu Azul fue criticado específicamente por su dificultad para darse la vuelta cuando está en modo sigiloso. Si bien Good Game disfrutó del modo arena cooperativo debido a su simplicidad, se sintieron decepcionados por la falta de cooperativo en el modo historia. [3]
Las críticas del juego fueron en general mucho más positivas que las de la película.
Referencias
- ^ "Las últimas revisiones de Airbender" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
- ^ "Reseñas de The Last Airbender" . GameRankings . Consultado el 25 de septiembre de 2010 .
- ^ Bendixsen 4.5 / 10, O'Donnell 4/10 (25 de septiembre de 2010). "La última revisión de Airbender". Temporada 1. Episodio 32. ABC Television http://www.abc.net.au/abc3/goodgamesp/transcripts/s3020234.htm . Falta o vacío
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