Lost Vikings 2 es un juego de plataformas de rompecabezas de 1997desarrollado por Beam Software y publicado por Interplay . Todas las versiones del juego, excepto el lanzamiento de SNES, se titulaban Lost Vikings 2: Norse by Norsewest ( Norse by Norse West: The Return of Lost Vikings en los EE. UU.). La secuela de The Lost Vikings , presenta a los tres personajes originales más dos nuevos personajes jugables : Fang the werewolf y Scorch the dragon . [5] El modo de juego sigue siendo prácticamente el mismo, aunque los tres personajes vikingos tienen habilidades nuevas o modificadas.
Vikingos perdidos 2 | |
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Desarrollador (es) | Software Beam Blizzard Entertainment (SNES) (Saturn, PS, Windows) |
Editorial (es) | Producciones de Interplay |
Productor (es) | Feargus Urquhart |
Diseñador (s) | Ron Millar |
Programador (es) | James Phinney |
Artista (s) | Samwise Didier |
Compositor (es) | Glenn Stafford |
Plataforma (s) | Super NES , MS-DOS , Windows , Saturno , PlayStation , Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento | 27 de febrero de 1997
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Género (s) | Plataforma de rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo para 2 jugadores |
Los lanzamientos para MS-DOS , Microsoft Windows , PlayStation y Saturn cuentan con gráficos 3D pre-renderizados , música en CD y una extensa actuación de voz proporcionada por Rob Paulsen (Erik), Jeff Bennett (Baleog y Fang), Jim Cummings (Olaf, Tomator) y Frank Welker (Scorch). La versión de SNES de Blizzard Entertainment continuó usando el estilo de gráficos más caricaturesco que se ve en el juego original.
Para celebrar el 30 aniversario de la compañía, The Lost Vikings 2 fue relanzado para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One como parte de la Blizzard Arcade Collection el 13 de abril de 2021. [6]
Gráfico
Después de escapar de Tomator en The Lost Vikings , Erik the Swift, Olaf the Stout y Baleog the Fierce han vivido vidas vikingas felices y fructíferas. Entonces, un día, después de regresar a casa de un viaje de pesca, los vikingos son capturados por Tomator nuevamente. Tomator luego llama a un guardia robótico para enviarlos a la Arena, que se queda corta cuando ocurre una falla del sistema. Durante el apagón, los tres vikingos desmantelan el robot pieza por pieza y usan sus partes en sus cuerpos, otorgándoles nuevas habilidades. Luego, los tres vikingos son enviados accidentalmente a través del tiempo una vez más. Equipados con el nuevo equipo robótico, Erik, Olaf y Baleog deben atravesar cada nivel para encontrar el camino de regreso a casa. En el camino, se hacen amigos de un hombre lobo llamado Fang y un dragón llamado Scorch, quienes los ayudan en su búsqueda.
Como se Juega
Lost Vikings 2 es una aventura de plataformas de desplazamiento lateral en la que el jugador alterna el control de tres de los cinco personajes jugables, guiando a cada uno de ellos uno a la vez desde un punto de inicio designado en cada nivel hasta la salida, recolectando tres elementos específicos a lo largo del camino. El juego predetermina qué personajes están disponibles en cualquier nivel específico. [7] El control puede cambiarse de un personaje a otro en cualquier momento. En el modo cooperativo de dos jugadores , cada jugador controla simultáneamente un personaje y se le permite cambiar el control al tercer personaje no utilizado en cualquier momento. Cada nivel está diseñado de manera que cada personaje debe contribuir con sus habilidades únicas para ayudar a los otros dos hasta el final. Del mismo modo, para terminar el nivel, los tres personajes deben llegar al punto de salida con los tres elementos en posesión. Cada uno de los personajes tiene tres puntos de vida que pueden perder al ser heridos por enemigos o al caer desde grandes alturas. Si algún personaje se queda sin puntos de vida, muere; el juego continuará con los personajes restantes, pero el nivel se vuelve imposible de ganar , y el jugador finalmente tendrá que reiniciar el nivel e intentarlo de nuevo (el juego ofrece continuos ilimitados ). [8]
Cada personaje tiene la capacidad de llevar y usar elementos, principalmente llaves, bombas y comida (que restauran los puntos de salud), así como un conjunto único de habilidades:
- Erik ahora tiene botas turbo que le permiten saltar mucho más alto que antes y puede romper ciertas paredes aéreas con su salto turbo. El casco también le permite nadar. [8]
- Baleog tiene un brazo biónico que puede aplastar a los enemigos desde la distancia. El alcance es algo limitado en comparación con sus flechas del primer juego, pero el brazo biónico también le permite a Baleog balancearse en el aire usando ganchos especiales y agarrar algunos elementos inaccesibles para otros. [8]
- Olaf puede liberar gas que lo impulsa hacia arriba, dándole un alcance aéreo limitado, así como el poder de destruir ciertos pisos. Además de sus habilidades para volar en ala delta, también puede encogerse y exprimirse a través de pequeños huecos.
- Fang puede saltar, escalar paredes agarrándose a ellas con sus garras y cortar a los enemigos a corta distancia. [8]
- Scorch tiene un ataque de bola de fuego que daña a los enemigos y puede activar ciertos interruptores. [9] También puede volar hasta que se agota, momento en el que puede deslizarse suavemente hacia abajo, como Olaf.
Lanzamiento
Se anunció que una versión 3DO Interactive Multiplayer de The Lost Vikings 2 estaba en desarrollo y se programó para ser publicada por Interplay durante el E3 de 1995 , [10] pero esta versión nunca fue lanzada.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 74,10% (SNES) [17] 73,70% (SAT) [18] 68% (PS1) [19] 66,50% (PC) [20] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7.375 / 10 (SAT) [11] 7.625 / 10 (SNES) [12] |
GameSpot | 8.4 / 10 (PS1) [13] 8.3 / 10 (PC) [14] |
Próxima generación | (SAT) [15] |
Revista Sega Saturn | 89% (SAT) [16] |
Las versiones de Saturn y PlayStation recibieron críticas generalmente positivas. Si bien la mayoría de los críticos comentaron que los gráficos son insatisfactorios para su generación, [11] [16] [21] [22] elogiaron los clips de voz humorísticos [11] [13] [15] [16] [21] [22] y Si bien notaron que el nivel de desafío es extremadamente alto y sería frustrante para algunos jugadores, también lo consideraron completamente justo e intelectualmente estimulante. [11] [13] [15] [16] [21] Por ejemplo, Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly opinó que tener que empezar de nuevo los niveles si incluso uno de los Vikings muere es "implacable, pero necesario", y su co- El crítico Crispin Boyer comentó: "Los últimos niveles son especialmente difíciles, pero también son gratificantes si puedes resolverlos (¡no te rindas!)". [11] Next Generation dijo que el juego había conservado los fuertes acertijos del original: "Los niveles todavía están bien diseñados y tienen una curva de aprendizaje razonable". [15] Scary Larry de GamePro estaba menos seguro, y señaló que aunque la jugabilidad y los acertijos son profundos y divertidos, no podía recomendar completamente el juego debido a su mediocridad gráfica. [21] Trent Ward de GameSpot , sin embargo, no estuvo de acuerdo con la evaluación mayoritaria de los gráficos, afirmando que "aunque no es un festín visual, Norse by NorseWest todavía se ve bastante bien para lo que es, en esencia, un juego de rompecabezas". [13] Lee Nutter de la revista Sega Saturn dijo que el juego es "excelente forraje para los entusiastas de las plataformas y los rompecabezas, con mucha durabilidad". [dieciséis]
Los cuatro revisores de EGM señalaron que la única diferencia entre la versión Super NES y las versiones anteriores de Saturn y PlayStation son los gráficos y la falta de voces, dejando intacta la jugabilidad y la personalidad. Comentaron que esto significa que los leales a Super NES no pierden nada importante al conseguir el juego para Super NES en lugar de una consola de la generación actual, pero también que aquellos que ya habían comprado el juego para otro sistema no tenían motivos para volver a obtenerlo, ya que los acertijos son de todos modos y solo se puede completar de una manera. [12] GamePro no estaba satisfecho con los gráficos y efectos de sonido, diciendo que no están mejorados del original The Lost Vikings y, por lo tanto, no están a la altura de los juegos de Super NES lanzados en los últimos años, pero elogió la implementación de las habilidades de los personajes y la humor. [23]
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de Lost Vikings 2 para Super Nintendo - GameFAQs" .
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la información de lanzamiento de Lost Vikings para PC - GameFAQs" .
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la información de lanzamiento de los vikingos perdidos para Saturno - GameFAQs" .
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la información de lanzamiento de Lost Vikings para PlayStation - GameFAQs" .
- ^ "Protos: Lost Vikings 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. p. 76.
- ^ "The Blizzard® Arcade Collection sube de nivel: dos nuevos juegos, nuevas funciones" . news.blizzard.com . Consultado el 25 de mayo de 2021 .
- ^ "Protos: Lost Vikings II". Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. p. 48.
- ^ a b c d "Vista previa: Lost Vikings 2: Norse por Norsewest". Revista Sega Saturn . No. 17. Emap International Limited . Marzo de 1997. págs. 28-29.
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de los vikingos perdidos". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 98.
- ^ "E-3 ¡El programa de entretenimiento electrónico más grande y mejor de todos los tiempos! - Listado de software de próxima generación '95" . GameFan . Vol. 3 no. 7. julio de 1995. p. 41. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ a b c d e "Review Crew: Norse por Norsewest". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 48.
- ^ a b "Equipo de revisión: Lost Vikings II". Mensual de juegos electrónicos . No. 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. p. 60.
- ^ a b c d Ward, Trent (23 de mayo de 1997). "Norse por Norsewest Review" . GameSpot . Consultado el 12 de febrero de 2018 .
- ^ "Norse por Norsewest Review" . GameSpot . 30 de mayo de 1997 . Consultado el 12 de febrero de 2018 .
- ^ a b c d "Lost Vikings II: Norse por Norsewest" . Próxima Generación . No. 29. Imagine Media . Mayo de 1997. p. 152.
- ^ a b c d e Nutter, Lee (abril de 1997). "Revisión: Lost Vikings 2: Norse por Norsewest". Revista Sega Saturn . No. 18. Emap International Limited . págs. 66–67.
- ^ "Puntuación de la revisión de The Lost Vikings 2" . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2019.
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la puntuación de revisión de Sega Saturno de los vikingos perdidos" . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2019.
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la puntuación de revisión de PlayStation Lost Vikings" . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019.
- ^ "Norse by Norsewest: el regreso de la puntuación de revisión de PC Lost Vikings" . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019.
- ^ a b c d Scary Larry (mayo de 1997). "Saturno ProReview: los vikingos perdidos: nórdico por Norsewest". GamePro . No. 104. IDG . pag. 92.
- ^ a b Scary Larry (julio de 1997). "PlayStation ProReview: Norse por Norsewest: el regreso de los vikingos perdidos". GamePro . No. 106. IDG . pag. 89.
- ^ Bone (julio de 1997). "Super NES ProReview: The Lost Vikings II". GamePro . No. 106. IDG . pag. 94.
enlaces externos
- Los vikingos perdidos 2 en MobyGames