The Outer Worlds es un juego de rol de acción de 2019desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Private Division . El juego fue lanzado para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows en octubre de 2019, con unaversión de Nintendo Switch lanzada en junio de 2020. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos.
Los mundos exteriores | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento de obsidiana |
Editorial (es) | División privada |
Director (es) | |
Productor (es) | Eric DeMilt |
Diseñador (s) | Charles Staples |
Programador (es) | Mark DeGeorge |
Artista (s) | Daniel Alpert |
Escritor (es) | Leonard Boyarsky |
Compositor (es) | Justin E. Bell |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
The Outer Worlds es un videojuego de acción y rol que presenta una perspectiva en primera persona . En las primeras etapas del juego, el jugador puede crear su propio personaje y desbloquear una nave, que actúa como el espacio central del juego. Aunque el jugador no puede controlar su nave directamente, sirve como un punto de viaje rápido para acceder a diferentes áreas del juego y actúa como el espacio de inventario persistente del jugador. [1] El jugador puede encontrar y reclutar personajes no jugadores como compañeros que tienen sus propias misiones e historias personales. Al acompañar al jugador, los compañeros actúan como una ayuda en el combate. Cada compañero tiene sus propias habilidades individuales y ataques especiales, y también puede desarrollar su propia especialización de habilidades. Al explorar, el jugador puede llevar hasta dos compañeros a su lado, mientras que el resto se queda en el barco. El jugador puede tomar numerosas decisiones de diálogo , que pueden influir en la historia ramificada del juego. También pueden responder a los NPC de varias formas, como actuar de manera heroica, maníaca o estúpida. [2]
Durante las situaciones de combate, el jugador puede usar varios tipos de armas, como armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego, que tienen tres tipos de munición: ligera, pesada y de energía . Estas armas se pueden personalizar para agregar daño elemental. [3] El jugador puede usar sigilo o habilidades sociales (persuasión, mentira e intimidación) para evitar el combate por completo. A medida que el jugador progresa, gana puntos de experiencia , que el jugador y sus compañeros pueden usar para subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades. El jugador puede desarrollar sus habilidades técnicas, que se dividen a su vez en tres categorías: ciencia, medicina e ingeniería. Por ejemplo, el jugador puede usar un rayo de encogimiento para encoger a un enemigo. El jugador puede invertir puntos en estas habilidades, lo que desbloqueará nuevas ventajas que mejoran la eficiencia del combate. El jugador también puede entrar en un estado de "dilatación táctica del tiempo", que ralentiza el tiempo y revela las estadísticas de salud de los oponentes , lo que otorga al jugador ventajas tácticas. A medida que el jugador lidera a sus compañeros, estos mejoran la fuerza de combate y la resistencia de sus compañeros. [2] El jugador también puede obtener una "falla" que ocurre cuando el jugador falla repetidamente en ciertos segmentos del juego. Los defectos obstaculizan al jugador de alguna manera, pero también brindan beneficios y ventajas adicionales. [4]
Gráfico
Configuración
El juego se desarrolla en un futuro alternativo que divergió en 1901, cuando el presidente estadounidense William McKinley no es asesinado por Leon Czolgosz en la Exposición Panamericana . Como resultado, Theodore Roosevelt nunca lo sucedió, y los grandes fideicomisos comerciales nunca se rompieron, lo que llevó a una sociedad hipercorporativa y centrada en las clases dominada por el poder de las megacorporaciones , que en un futuro lejano han comenzado a colonizar el espacio y terraformar alienígenas. planetas, con resultados variables. [5] Se anima a los residentes de la Tierra a emprender esfuerzos para colonizar estos sistemas.
Entre ellos se encuentra Halcyon, un sistema estelar de seis planetas . Viajar a Halcyon requiere tanto el uso de naves espaciales avanzadas con un "skip-drive" especializado y un criosueño de 10 años para los colonos. En 2285, se enviaron dos naves coloniales para colonizar Halcyon: el Hope y el Groundbreaker . Mientras el Groundbreaker llegó con éxito a Halcyon, colonizando los planetas Terra 1 (más tarde rebautizado como Monarch) y Terra 2, Hope y su cargamento desaparecieron misteriosamente en tránsito, convirtiéndose en un mito entre los ciudadanos de Halcyon. El Groundbreaker se coloca en una órbita permanente cerca de Terra 2, y los descendientes de la tripulación original lo convierten de una nave colonia en una pequeña ciudadela independiente.
Sinopsis
En 2355, el Hope es descubierto a la deriva en las afueras del sistema Halcyon por el científico loco Phineas Welles, quien logra revivir con seguridad a uno de los pasajeros (el "Extraño"). Welles informa al Extraño que la colonia de Halcyon ha atravesado tiempos difíciles debido a la incompetencia masiva de las diversas megacorporaciones (denominadas colectivamente "La Junta") que gobiernan todos los aspectos de la vida en Halcyon. Debido a las secuelas del criosueño prolongado, el Extraño tiene habilidades mentales y físicas sustancialmente más altas que la mayoría de los residentes comunes de Halcyon. Welles le encarga al Extraño que asegure los recursos necesarios para revivir a los colonos Hope restantes , quienes Welles cree que tienen la clave para la salvación de Halcyon.
Welles arroja al Extraño en una cápsula de escape a Terra 2, donde un contacto, el contrabandista Alex Hawthorne, está esperando. Desafortunadamente, la cápsula del Extraño aterriza en Hawthorne, matándolo instantáneamente, debido a que Hawthorne no se da cuenta de que debe alejarse de la baliza de aterrizaje. El Extraño se apodera del barco de Hawthorne, el No confiable , que está pilotado por una inteligencia artificial llamada ADA. En busca de un convertidor de energía para el No confiable , el Extraño se aventura en la cercana ciudad fronteriza de Edgewater, donde la ciudad conservera apoyada por la Junta está atrapada en una guerra fría con desertores liderados por Adelaide McDevitt. El alcalde de la ciudad, Reed Tobson, le pide al Extraño que desvíe el poder de la aldea de McDevitt a Edgewater, lo que obliga a los desertores a regresar a Edgewater. Sin embargo, McDevitt sugiere desviar el poder a su clan, cerrar las fábricas de conservas y liberar a la gente del pueblo de la opresión de la Junta.
El Desconocido se une en esta misión al tímido ingeniero municipal de Edgewater, Parvati Holcomb , y luego le ofrece un lugar a bordo del No confiable . Más tarde, The Stranger también puede reclutar más aliados para su tripulación, incluida la burlona mercenaria Ellie Fenhill, la mano del barco Felix Millstone, el vicario de Edgewater Maximillian DeSoto, el alcohólico cazador de monstruos Nyoka y un robot de limpieza llamado SAM. A medida que avanza la historia, el Extraño se entera de que la Junta busca a Welles por actos de presunto terrorismo, y puede decidir si ponerse del lado de Welles o de la Junta en su búsqueda para salvar a Halcyon.
Después de dejar Terra 2, el Extraño se dirige a Monarch, una luna colonizada que orbita el gigante gaseoso Olympus, donde un agente de información mantiene la ubicación de un lote de dimetilsulfóxido, una sustancia química importante para el resurgimiento de los colonos de Hope en Welles . Dado que el aterrizaje en Monarch está prohibido ya que la Junta repudió la colonia allí, el Extraño primero debe recuperar una clave de acceso a bordo del Groundbreaker , que permanece independiente de la Junta. Con la llave maestra, el Extraño aterriza en la ciudad de Stellar Bay para descubrir la colonia dividida en dos facciones violentas: Monarch Stellar Industries (MSI), un grupo empresarial liderado por Sanjar Nandi que se enfrenta a la dura oposición de la Junta por su autoproclamada propiedad. de Monarch; y los iconoclastas, revolucionarios idealistas liderados por Graham Bryant y Zora Blackwood. Después de recuperar la información del Broker, el Extraño es testigo de un accidente de cañonera Board cerca. Tanto el MSI como los iconoclastas le piden al Extraño que recupere las armas de la cañonera; el Extraño puede optar por entregar las armas a cualquier bando o negociar la paz entre las dos facciones.
Con la información del Broker, Welles dirige al Extraño a la rica capital de Halcyon, Bizancio, donde el Ministro de la Tierra, Aloysius Clarke, acaba de firmar un envío de dimetilsulfóxido. Al rastrear a Clarke hasta su casa, el Extraño se entera de que Clarke ha sido puesto bajo arresto domiciliario por el presidente de la junta, Charles Rockwell, el verdadero receptor de los productos químicos. En las habitaciones privadas de Rockwell, The Stranger descubre un video en el que Rockwell anuncia el "Programa de empleo de por vida"; la Junta está conspirando para colocar a la mayoría de los colonos en criosueño indefinido, aparentemente para salvar a la humanidad, pero en realidad para acumular los suministros de alimentos restantes para los ciudadanos más ricos. Para almacenar estos trabajadores congelados, los colonos de Hope serán expulsados al espacio, y Hope se convertirá en un gran almacén criogénico. El dimetilsulfóxido se está utilizando en sujetos de prueba humanos para intentar recrear la fórmula de Welles, con la esperanza de que los trabajadores puedan salir repetidamente de períodos prolongados de animación suspendida. The Stranger recupera los productos químicos, con o sin matar a los sujetos de prueba en el proceso.
Welles sugiere usar ADA y el poder del Unreliable para "saltar" el Hope al interior del sistema Halcyon, colocándolo en órbita cerca de su laboratorio sobre Terra 2 para que pueda comenzar el proceso de reactivación. Sophia Akande, la ayudante de la Junta, propone en cambio que el Extraño se salte la Esperanza hasta el Tártaro, un planeta que alberga el infame complejo carcelario Labyrinth de la Junta, para que la Junta pueda detener a Welles y comenzar a matar a los colonos. El Extraño se infiltra en la Esperanza y se entera de lo que ocurrió durante el desafortunado viaje; La unidad de salto del Hope desarrolló una falla imprevista, extendiendo la misión planeada de 10 años a 60 años. Cuando se acabaron las raciones de comida, algunos miembros de la tripulación se dedicaron a canibalizar a los colonos congelados para sobrevivir, antes de organizar un motín. El capitán selló las cámaras criogénicas del Hope y encerró la nave en rumbo a Halcyon, dejando a todos a bordo para sucumbir a la inanición. El Extraño también descubre que no fueron los primeros colonos que Welles intentó reanimar; de hecho lo intentó al menos doce veces antes con resultados fatales para los colonos involucrados.
Conectando ADA a través del sistema de control del Hope , el Extraño salta el Hope a Terra 2 o al Tartarus. Dependiendo de dónde llegue Hope a Halcyon, el final diverge:
- Si el Extraño elige saltarse el Hope ellos mismos en lugar de pedirle a ADA que lo haga, y el juego se ha jugado con configuraciones de baja inteligencia, el juego termina aquí. El Hope se lanzará directamente al Sol de Halcyon, destruyendo el barco y matando a todos a bordo. [6]
- Si el Hope se saltó a Terra 2, la Junta detendrá a Welles en su base y lo llevará al Laberinto del Tártaro. El Extraño y su tripulación aterrizan en el Tártaro y se abren camino a través de la prisión, al saber que Welles está siendo rehén de Akande o Rockwell. El Extraño debe llegar a Welles y negociar con su captor, obligándolos a liberarlo pacíficamente o por la fuerza.
- Si la Esperanza se saltaba al Tártaro, un enfurecido Welles viajaría al Tártaro y comenzaría un motín en el Laberinto, tomando a Akande como rehén en un intento por llegar a la Esperanza y sus colonos. El Extraño y su tripulación aterrizan en el Tártaro y se abren camino a través de la prisión. El Extraño debe llegar a Welles y enfrentarse a él, obligándolo a liberar a Akande pacíficamente o por la fuerza.
Independientemente del resultado, se le informa al Extraño que se ha perdido el contacto con la Tierra y que una nave de tropas de la Junta que se dirigía al planeta de origen desapareció misteriosamente en tránsito. Al Extraño se le ofrece el liderazgo de las colonias de Halcyon y se le permite dar forma al futuro de la humanidad como mejor le parezca. Con Halcyon libre de la influencia de la Tierra, la colonia es libre de moldear su propio destino, ya sea bajo el Programa de Empleo Vitalicio de la Junta o bajo la libertad traída por la pérdida de la influencia de la Junta. The Stranger y su tripulación toman caminos separados a medida que se explican sus destinos individuales, y la historia de The Unreliable se convierte en leyenda.
Desarrollo
El juego es desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por el sello editorial Private Division de Take-Two Interactive . [7] Aunque Obsidian estaba en proceso de ser adquirido por Microsoft Studios en el momento del anuncio del juego, el proyecto había estado en desarrollo antes de ese momento, y Take-Two había asegurado los derechos de publicación antes de la oferta de adquisición de Microsoft. [8]
Tim Cain y Leonard Boyarsky , los creadores de la serie Fallout , fueron los directores del juego. El dúo de directores describió el juego como "la combinación de la morbilidad oscura [de Boyarsky] y la tontería de Tim", y esperaban buscar un equilibrio entre la tontería y el drama al crear el tono y la narrativa del juego. [3] Inicialmente se consideraron opciones románticas, pero el estudio finalmente eliminó la función. [9] Los escritores del juego incluyen a Boyarsky y Megan Starks. [10] [11]
El juego estaba en desarrollo desde 2016, cuando el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, mencionó que una pequeña cantidad de personas en el estudio, que incluían a Cain y Boyarsky, estaban trabajando en "algo completamente nuevo" en Unreal Engine durante una entrevista con Game Pressure. [12] Obsidian reveló más tarde el desarrollo del juego en 2017. En diciembre de 2017, Private Division anunció el proyecto como su primera lista de juegos publicados. [13] Se anunció en The Game Awards 2018 y se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 25 de octubre de 2019. [14] [15] En marzo de 2019, se anunció que el juego se lanzaría exclusivamente en la Epic Games tienda y tienda de Microsoft , con su original de vapor de liberación se retrasó hasta el 23 de octubre de 2020. [16] [17] [18] respuesta de los seguidores del anuncio fue negativo. [19] Un Nintendo Interruptor versión fue originalmente programado para ser lanzado el 6 de marzo de 2020, pero se retrasó al 5 de junio debido a problemas causados por el COVID-19 pandemia . [20]
El primer contenido descargable (DLC) del juego , Peril on Gorgon , fue lanzado el 9 de septiembre de 2020. [21] [22] El segundo DLC, titulado Murder on Eridanos , fue lanzado el 17 de marzo de 2021. [23]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | PC: 82/100 [24] PS4: 85/100 [25] XONE: 85/100 [26] NS: 66/100 [27] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 9/10 [28] |
Aliados fáciles | 9/10 [29] |
EGM | [30] |
Informador del juego | 9.25 / 10 [31] |
GameSpot | 9/10 [32] |
GamesRadar + | [33] |
IGN | 8.5 / 10 [34] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 79/100 [35] |
PCGamesN | 7/10 [36] |
The Outer Worlds recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [24] [25] [26] Escribiendo para Game Informer , Joe Juba elogió el juego por su banda sonora y por reunir un "excelente elenco de intérpretes de voz", [31] mientras que Daniel Bloodworth de Easy Allies descubrió que el juego era "increíblemente bien escrito ", pero criticó a los personajes por parecer" rígidos, sin lenguaje corporal "durante las interacciones del diálogo. [29] La recepción del sistema de combate de The Outer Worlds fue más variada. Mientras que el juego fue aclamado por Josh Harmon de EGM por la profundidad de su mecánica de combate cuerpo a cuerpo, [30] Tom Senior, escribiendo para PC Gamer , señaló que "el combate no es un desafío y los enemigos encajan en categorías gastadas". [35]
El juego vendió más de 2,5 millones de copias en febrero de 2020, superando las expectativas del editor. [37] [38] El juego fue nominado para varios premios por su escritura, actuación de voz y diseño visual, llevándose a casa cinco premios de los Premios NAVGTR 2020, [39] y ganando el Premio Big Apple al Mejor Juego del Año. en los New York Game Awards 2020. [40] En marzo de 2021, el juego había vendido más de 3 millones de copias. [41]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2019 | Premios de la crítica de juegos | Lo mejor del espectáculo | Nominado | [42] |
Mejor juego original | Ganado | |||
Mejor juego de PC | Nominado | |||
Mejor juego de rol | Nominado | |||
Premios Golden Joystick 2019 | Mejor juego del año | Nominado | [43] | |
Premios The Game 2019 | Juego del año | Nominado | [44] | |
Mejor narrativa | Nominado | |||
Mejor interpretación (Ashly Burch) | Nominado | |||
Mejor juego de rol | Nominado | |||
2020 | 23a edición anual de los premios DICE | Logro excepcional en la historia | Nominado | [45] [46] |
Juego de rol del año | Ganado | |||
20th Game Developers Choice Awards | Mejor narrativa | Nominado | [47] | |
Premios SXSW Gaming | Nueva propiedad intelectual más prometedora | Ganado | [48] [49] | |
Excelencia en el logro visual | Nominado | |||
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | Narrativa | Nominado | [50] | |
Premios Nebula 2020 | Escritura de juegos | Ganado | [51] | |
Premios GLAAD Media | Videojuego excepcional | Ganado | [52] |
Referencias
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La revelación de que The Outer Worlds de Obsidian se lanzaría exclusivamente en Epic Games Store, y no llegaría a Steam hasta 2020, apareció en el discurso de apertura de Epic en GDC a principios de esta semana. La respuesta de los fanáticos, al igual que casi todos los anuncios de este tipo, fue profundamente negativa.
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enlaces externos
- Página web oficial