The Return of Ishtar [a] es un arcade de acción y rol lanzado por Namco en 1986. [2] Se ejecuta en elhardware Namco System 86 y es la secuela de The Tower of Druaga , que fue lanzado dos años antes. [3] La historia del juego comienza directamente después del primer juego, donde Ki y Gil deben aventurarse en la Torre de Druaga y escapar de ella. Es el segundo juego de laserie Babylonian Castle Saga de la compañía, y luego fue portado a MSX , NEC PC-8801 , FM-7 y Sharp X68000.plataformas. The Return of Ishtar se incluyó en el juego recopilatorio Namco Museum Volume 4 para PlayStation , que también es la primera vez que el juego se lanza en el extranjero.
El regreso de Ishtar | |
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![]() Folleto de ventas promocionales | |
Desarrollador (es) | Estudio de juegos [1] Namco |
Editorial (es) | Namco |
Diseñador (s) | Masanobu Endō |
Artista (s) | Yuichirō Shinozaki |
Compositor (es) | Junko Ozawa Yuzo Koshiro ( versión MSX ) |
Serie | Saga del castillo babilónico |
Plataforma (s) | Sala de juegos , FM-7 , MSX , PC-8801 , PC-9801 , X68000 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Laberinto , juego de rol de acción |
Modo (s) | Multijugador |
Sistema de arcade | Sistema Namco 86 |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/9d/Roishtar.png/220px-Roishtar.png)
The Return of Ishtar es un juego de aventuras que requiere dos jugadores. También fue el primer juego de Namco en tener una función de contraseña, para brindar a los jugadores la oportunidad de continuar desde donde lo dejaron y el primero en no contar con un sistema de puntuación. El jugador 1 controla a la sacerdotisa Ki que lucha con magia, mientras que el jugador 2 controla al príncipe Gilgamesh, que empuña la espada. Esta secuela comienza directamente después de que Gilgamesh ha salvado a Ki de Druaga, y se centra en su escape de la torre (y sus habitantes) que están detrás de Gilgamesh y Ki para vengar a su antiguo maestro. Hay un total de 128 habitaciones en la torre de sesenta pisos, y la pantalla solo se desplazará según la ubicación de Ki, por lo que el segundo jugador tendrá que permanecer cerca de su compañero mientras atraviesa la torre. Ki ataca lanzando hechizos a los enemigos, mientras que Gilgamesh desenvaina automáticamente su espada cada vez que un enemigo se acerca lo suficiente a él, lo que le permite atacar al enemigo chocando contra él con su espada (similar a Adol de los juegos de Ys ). Sin embargo, chocar con enemigos también dañará a Gilgamesh, y el contador en la parte inferior derecha de la pantalla disminuirá en una cantidad preestablecida, dependiendo del tipo de enemigo que sea. Si el contador llega a 0, desaparecerá y el juego terminará para ambos jugadores (lo que también sucederá si Ki es tocado por algún enemigo). También hay varios elementos diferentes que se pueden encontrar en las habitaciones y recolectar para ayudar a Gilgamesh y Ki en su búsqueda. Como un huevo de pascua , el diseñador del juego, Masanobu Endō , aparece inconsciente en su escritorio en la sala "Dead End". Ki puede usar el hechizo Blue Crystal Rod sobre él para despertarlo; luego procederá a llevarla a ella ya Gilgamesh a la sala de la "Prisión del Calvario".
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó The Return of Ishtar en su edición del 15 de agosto de 1986 como el decimosexto juego de arcade más popular en ese momento. [4]
Al revisar el Volumen 4 del Museo Namco , Jeff Gerstmann de GameSpot describió El regreso de Ishtar como "simplemente extraño" e "increíblemente aburrido". [3] Electronic Gaming Monthly ' s Shawn Smith dijo que él y los Genji y Heike Clanes 'eran bastante escaso debido al difícil control y los juegos de ser ... bueno, no es muy divertido.' [5]
Legado
Un tema basado en el juego aparece en Pac-Man 99 , como uno de los DLC del juego. El tema principal del juego recibió un remix en Namco x Capcom .
Notas
- ^ Japonés :イ シ タ ー の 復活, Hepburn : Ishitā no Fukkatsu
Referencias
- ^ "株式会社 ゲ ー ム ス タ ジ オ | ス マ ホ ア プ リ 制作 、 業務 用 ・ 家庭 用 ゲ ー ム 開 発" .
- ^ El regreso de Ishtar en la lista asesina de videojuegos
- ^ a b Gerstmann, Jeff (5 de agosto de 1997). "Revisión del Volumen 4 del Museo Namco" . GameSpot . Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 290. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1986. pág. 21.
- ^ "Equipo de revisión: Volumen 4 del Museo Namco". Mensual de juegos electrónicos . No. 96. Ziff Davis . Julio de 1997. p. 54.
enlaces externos
- El regreso de Ishtar en la lista asesina de videojuegos