Los Simpson: Hit & Run es un juego de acción y aventuras de 2003desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games . Se basa en la comedia de situación animada estadounidense Los Simpson y es la vigésima segunda entrega de laserie de videojuegos Simpson .
Desarrollador (es) | Entretenimiento radical |
---|---|
Editorial (es) | Juegos universales de Vivendi [a] |
Productor (es) | Vlad Ceraldi |
Diseñador (s) |
|
Programador (es) |
|
Artista (s) |
|
Escritor (es) | |
Compositor (es) |
|
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | GCN / PS2 / Xbox Microsoft Windows |
Género (s) | Acción-aventura , carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego sigue a la familia Simpson y su amigo Apu Nahasapeemapetilon , quienes son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en Springfield ; cámaras de seguridad, camionetas misteriosas, círculos en las cosechas y un sabor "nuevo y mejorado" del popular refresco Buzz Cola que causa locura . Tomando el asunto en sus propias manos, descubren numerosos secretos impactantes, y pronto se dan cuenta de que estos incidentes son parte de una conspiración alienígena más grande, causada por Kang y Kodos . La jugabilidad se centra principalmente en la exploración y las misiones; los jugadores a menudo compiten con enemigos e interactúan con personajes secundarios en misiones cronometradas. El juego también presenta muchos elementos que se encuentran en los juegos de rol , como una historia ramificada y tareas secundarias.
A principios de 2002, el desarrollo de Los Simpson: Hit & Run fue extenso. El equipo buscó diferenciar el juego de Los Simpson: Road Rage , considerando que su nueva entrada a la franquicia requería una dirección diferente. El juego se inspiró en gran medida en la serie Grand Theft Auto , y el equipo de desarrollo rediseñó el diseño de mundo abierto y el desarrollo de personajes matizados para el juego. Esto alentó la colaboración con los escritores y el elenco del programa , quienes ayudaron a crear la historia y el diálogo. Fue lanzado en septiembre de 2003 para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . Luego fue portado a Microsoft Windows dos meses después.
Tras su lanzamiento, recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, con elogios particularmente centrados en la interpretación de la serie de televisión de Los Simpson como un videojuego, su versión parodia de Grand Theft Auto III y los gráficos, mientras que las críticas rodearon principalmente algunos aspectos del juego. como errores y fallas. A menudo se considera que es el mejor juego de vinculación de Los Simpson y ha ganado seguidores de culto. El juego también fue un éxito comercial, con ventas registradas de más de 3 millones en todo el mundo. Recibió el premio al videojuego favorito en los premios Nickelodeon Australian Kids 'Choice Awards de 2004 . En PlayStation 2, GameCube y Xbox, obtuvo Greatest Hits , Player's Choice y Platinum Hits respectivamente.
Como se Juega
Los Simpson: Hit & Run presenta siete niveles en tres mapas separados, cada uno con misiones y una subtrama. [1] El jugador puede controlar un personaje específico en cada nivel. Los personajes jugables del juego son Homer (jugado dos veces), Bart (jugado dos veces), Lisa , Marge y Apu . [2] Cuando viaja a pie, el personaje del jugador puede caminar, saltar, correr y realizar tres tipos de ataques cuerpo a cuerpo : una patada normal, una patada con salto y un movimiento aplastante. [2] Para conducir, el jugador puede hacer autostop y controlar al conductor en uno de los muchos vehículos civiles que conducen sin cesar por la ciudad, o utilizar una cabina telefónica para seleccionar un coche. [1] Varios vehículos ocultos están presentes en cada nivel y el jugador también puede usarlos si los encuentra. Las misiones de conducción del juego también son similares a las de Grand Theft Auto III . [3] [4] En ambos juegos, el jugador corre contra otros personajes, recolecta elementos antes de que se acabe el tiempo y destroza otros autos. [1] [5]
El juego tiene un formato de estilo sandbox que enfatiza la conducción, y el jugador controla su personaje desde una vista en tercera persona . El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, como atacar a los peatones, volar vehículos y destruir el medio ambiente. [2] Los Simpson: Hit & Run tiene un medidor de advertencia que indica cuándo la policía tomará represalias por su mal comportamiento. Ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla, el medidor circular de " golpear y correr " se llena cuando el personaje atropella a las personas o destruye objetos, y disminuye cuando dejan de hacerlo. Cuando está lleno, varios coches de policía persiguen al personaje mientras dura el golpe y la fuga. [1]
Cada nivel contiene elementos que el jugador puede recolectar, como monedas, que se pueden recolectar rompiendo máquinas expendedoras de Buzz Cola, cajas de Buzz Cola o cámaras de avispas, las últimas de las cuales se vuelven más esquivas a medida que avanza el juego. Las monedas se pueden usar para comprar autos nuevos y atuendos de jugadores, algunos de los cuales son necesarios para avanzar en el juego. [2] El jugador también puede recolectar tarjetas de rasca y pica . Hay siete cartas en cada nivel. Cuando el jugador recolecta las siete cartas en un nivel, se desbloquea un minijuego de carreras llamado 'Juego de bonificación'. En general, hay siete pistas de carreras para desbloquear para el Juego de bonificación al recolectar todas las cartas de un nivel. Cuando se recolectan las 49 cartas en todos los niveles, el jugador desbloquea un video especial de The Itchy & Scratchy Show . [1] Varios eventos hacen que el jugador pierda monedas; debido a que el personaje no puede morir, las lesiones hacen que el jugador pierda monedas. [2] Si el jugador es aprehendido durante un golpe y una fuga, se le impondrá una multa de 50 monedas. [2]
Gráfico
Están ocurriendo sucesos misteriosos en Springfield ; una horda de avispas robot desciende sobre la ciudad al comienzo del juego. Después de que un rayo tractor secuestra a Bart fuera de un estadio, Lisa intenta encontrar a su hermano explorando la ciudad en busca de pistas. Se entera de que los sedanes negros que han estado apareciendo por la ciudad están relacionados con la desaparición de Bart. Lisa finalmente encuentra a Bart en un barco en el puerto de Springfield. Parece tener pérdida de memoria y murmura ininteligiblemente mientras ocasionalmente menciona los sedanes y Buzz Cola , la bebida de cola "nueva y mejorada" recientemente lanzada por la personalidad de televisión Krusty el Payaso . Marge se propone descubrir qué ha afectado a Bart. Mientras investiga un círculo de cultivo que apareció recientemente en el campo de cultivo de Cletus Spuckler , Abraham Simpson le dice a Marge que el círculo de cultivo es una réplica exacta del logotipo de Buzz Cola. Marge le da una lata de refresco de cola a Bart, que lo saca de su estupor. Bart revela que la Buzz Cola es una cola de control mental producida por extraterrestres. Marge decide purgar Springfield de la cola, pero a pesar de sus valientes esfuerzos, la bebida aún mantiene su popularidad. [6]
Inspirado por los esfuerzos de Marge, Apu intenta descubrir la fuente de la cola. Se entera de que los camiones de cola están registrados en el Museo de Historia Natural de Springfield. Apu y Bart deciden entrar al museo, donde encuentran un meteoro como fuente de la cola. Escuchan a escondidas una conversación entre los extraterrestres Kang y Kodos , que están ideando un plan. Apu y Bart descubren que las cámaras Wasp están filmando las payasadas de Springfield para un reality show intergaláctico, Foolish Earthlings . Los extraterrestres están usando la cola para enloquecer a la gente, momento en el que Kang y Kodos distribuirán pistolas láser entre la población para llevar a la ciudad a una masacre violenta que seguramente atraerá a muchos espectadores. [6]
Apu tiene miedo de los extraterrestres y se niega a ayudar más, por lo que Bart se encarga de frustrar el plan de Kang y Kodos. Le pide ayuda a Krusty, pero Krusty le informa a Bart que ya ha ayudado a la fábrica de cerveza Duff a instalar puestos de pistolas láser gratis en Springfield. Bart luego acude a su padre, Homer, en busca de ayuda, y el dúo rápidamente persigue a Kang y Kodos a la fábrica de cerveza. Sin embargo, los extraterrestres escapan y, antes de partir, revelan que ya han lanzado Buzz Cola en todo el suministro de agua de Springfield. Cuando la cola se filtra en el suelo, libera a los no muertos del cementerio de Springfield, que invaden Springfield en la noche de Halloween . Cuando Homer recolecta suministros para proteger a su familia y su hogar de los zombis merodeadores, decide perseguir un sedán negro, que cree que pertenece a los extraterrestres, a la planta de energía nuclear de Springfield . El sedán, sin embargo, pertenece al profesor Frink , quien ha descubierto la debilidad de los extraterrestres: los desechos nucleares . Planea usar el rayo tractor de la nave espacial para succionar autos que están cargados con tambores de desechos nucleares. Después de cargar con éxito el coche de Frink, junto con tres más, en el rayo tractor de los extraterrestres, la nave explota. Al día siguiente, Springfield vuelve a la normalidad. [6]
Desarrollo
El desarrollador, Radical Entertainment , recibió los derechos para crear juegos para la franquicia de Los Simpson cuando demostraron un prototipo jugable. Radical lanzó su primer juego de Los Simpson en 2001, llamado Los Simpson: Road Rage . Después del lanzamiento de Road Rage , el equipo de desarrollo de Hit & Run decidió no crear una secuela directa de Road Rage ; en cambio, Radical quería llevar la serie de videojuegos de la franquicia en una dirección diferente al darle al motor del juego una revisión completa. Los desarrolladores sintieron que todo lo demás necesitaba un nuevo enfoque, mientras que solo valía la pena mantener la parte de conducción de Road Rage ; [7] en Hit & Run , se introduce la inteligencia artificial de tráfico mejorada , que hace que los vehículos controlados por computadora reaccionen mejor a la conducción del jugador. El nombre de desarrollo interno de "Los Simpson: Hit & Run" era simplemente "Simpson", como se indica en el archivo ejecutable del juego. [8] También decidieron agregar un elemento de exploración al juego para que los jugadores salieran del automóvil y navegaran por el área a pie, de modo que el juego ofreciera una mejor experiencia de Springfield . [7]
Al desarrollar los gráficos, el equipo decidió incluir puntos de referencia de Springfield. El jugador puede ingresar a algunos de ellos, incluidos Kwik-E-Mart , Moe's Tavern , Springfield Elementary School y The Android's Dungeon and Baseball Card Shop . Durante Hit & Run ' desarrollo de s, 20th Century Fox , Gracie Films y Matt Groening , el creador de Los Simpson , jugó un papel importante en llevar Los Simpson universo en un entorno 3D. Todas las voces de los personajes fueron proporcionadas por el elenco real , y los escritores de la serie escribieron la historia completa del juego, incluido el diálogo. [7] Las muestras de voz originales del juego, así como las frases breves del programa, se pueden escuchar en Hit & Run . Parte del diálogo se reutiliza de un juego anterior The Simpsons: Road Rage . Tim Ramage, el productor asociado del editor del juego, Vivendi Universal Games , consideró una bendición tener la oportunidad de trabajar con el elenco de Los Simpson , junto con los escritores, y Ramage dijo "... no te preocupas por la calidad; tú sabe que está obteniendo lo mejor que hay ". [7]
La banda sonora del juego fue compuesta principalmente por Marc Baril, con composiciones adicionales de Jeff Tymoschuk y Allan Levy. [9] La banda sonora incluye varios arreglos del tema original de Los Simpson de Danny Elfman , y presenta melodías específicas para cada personaje jugable; por ejemplo, la jugabilidad de Bart está acompañada de hard rock , mientras que Lisa tiene motivos relajados que Steven Hopper de GameZone comparó con las películas de fiestas en la playa . [5]
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 79/100 [34] | 82/100 [35] | 78/100 [36] | 81/100 [37] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GC | ordenador personal | PS2 | Xbox | |
AllGame | N / A | N / A | N / A | [11] |
EGM | 7.17 / 10 [10] | N / A | 7.17 / 10 [10] | 7.17 / 10 [10] |
Eurogamer | N / A | N / A | 5/10 [12] | N / A |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | 31/40 [13] |
Informador del juego | 8.5 / 10 [14] | N / A | N / A | 8.5 / 10 [15] |
GamePro | N / A | N / A | [dieciséis] | N / A |
GameRevolution | B [17] | N / A | B [17] | B [17] |
GameSpot | 8,3 / 10 [18] | 8/10 [19] | 8,3 / 10 [18] | 8,3 / 10 [18] |
GameSpy | [20] | [21] | [22] | [23] |
Zona de juegos | 8,7 / 10 [24] | 8,6 / 10 [5] | 8,6 / 10 [25] | 9/10 [26] |
IGN | 8/10 [27] | 8.1 / 10 [28] | 8/10 [27] | 8/10 [27] |
Poder de Nintendo | 3.8 / 5 [29] | N / A | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | [30] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 8.8 / 10 [3] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 78% [31] | N / A | N / A |
El buscador de Cincinnati | [32] | N / A | [32] | [32] |
Semanal de entretenimiento | B [33] | N / A | B [33] | B [33] |
Hit & Run recibió críticas "generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , [34] [35] [36] [37] y muchos lo consideran el mejor juego de Los Simpson hasta la fecha. [38] [39] [40] El elogio se centró en el cambio de la serie de televisión de Los Simpson al formato de videojuego, mientras que las críticas se centraron en algunos aspectos del juego. Hit & Run ganó el premio al videojuego favorito en los premios Nickelodeon Kids 'Choice Awards de 2004 . [41] Se vendieron más de un millón de copias del juego en junio de 2004, [42] y tres millones en julio de 2007. [43] La versión de PlayStation 2 del juego recibió un premio de ventas "Diamante" de Entertainment and Leisure Software Publishers. Association (ELSPA), [44] que indica ventas de al menos 1 millón de copias en el Reino Unido. [45]
Varias críticas felicitaron la transposición de la serie de televisión de Los Simpson a un videojuego. Justin Leeper de Game Informer y Alex Navarro de GameSpot comentaron lo bien que el juego representaba la ciudad ficticia de Springfield de la serie de televisión, y la calificó como la representación más precisa de Springfield jamás puesta en un juego. [14] [19] La revista oficial de Xbox dijo que el juego le hizo justicia al programa, [3] y Play sintió que era "esencialmente el programa en tiempo real", resumiendo su reseña al calificar el juego como un "juego cruzado verdaderamente grandioso". sobre producto ". [46] Navarro pensó que el humor que ofrecía el juego incluía muchos excelentes chistes autorreferenciales, [19] y Eric Bush de TeamXbox concluyó su revisión prediciendo que el juego sería extremadamente atractivo para los jugadores, especialmente para los fanáticos incondicionales de Los Simpson . [47] La revista de entretenimiento Variety supuso que Hit & Run fue el primer juego de Los Simpson en incluir un humor comparable al de la serie de televisión. [48]
Hit & Run ' toma paródica s en el Grand Theft Auto III videojuego fue elogiado por varios colaboradores. Zach Meston de GameSpy consideró que "satiriza hábilmente Grand Theft Auto mientras es casi tan entretenido", y sugirió que Hit & Run mejoró varios aspectos del juego que tomó prestados de Grand Theft Auto , incluidos reinicios instantáneos de misiones, un sistema de guía superior y un colección de vehículos de fácil acceso. [22] La revista oficial de Xbox estuvo de acuerdo en que Hit & Run era un juego excelente por derecho propio, y encontró que el juego era un clon "brillante" de Grand Theft Auto . [3] La combinación del universo de Los Simpson con la jugabilidad de la serie Grand Theft Auto también fue elogiada por Douglass C. Perry de IGN como "pura brillantez". [27]
Las críticas positivas de Hit & Run se centraron en sus gráficos y jugabilidad. Play apreció el mundo virtual que ofrecía el juego, y lo describió como "grandioso en su extensión y representación artística". [46] Navarro encontró que el juego era muy atractivo. [19] Meston encontró el juego "muy divertido y muy divertido", [22] y Leeper lo llamó "nada menos que asombroso". [14] A pesar de las reacciones positivas, el juego también tuvo problemas serios que se mencionaron en varias revisiones, que se centraron en los errores y fallas del juego. Tanto Bush como el Sr. Tickle de Game Revolution señalaron que Hit & Run tenía algunos problemas de juego y deficiencias gráficas que incluían un comportamiento extraño de inteligencia artificial y un sistema de cámara roto , que sentían obstaculizaba la experiencia general del juego. [17] [47]
Las publicaciones que no son de videojuegos también dieron una recepción positiva al juego. Nick Catucci de The Village Voice le dio a la versión de Xbox una puntuación de nueve sobre diez y declaró: "Esta deliciosa, profunda y detallada (pero desafortunadamente no con estilo de dibujos animados) rasga en la serie Grand Theft Auto se critica mejor que cualquier académico no titulado podría ". [49] Marc Saltzman de The Cincinnati Enquirer le dio al juego cuatro estrellas de cinco y dijo que "lo que le falta en originalidad lo compensa con su juego divertido y fácil de aprender que atraerá a los fanáticos de la comedia de larga duración ". [32] Geoff Keighley de Entertainment Weekly le dio una B y dijo: "Si algunas de las misiones parecen repetitivas, otras se destacan, como la que te hace confiscar copias de un videojuego particularmente violento (guiño, guiño) que corrompe la juventud de Springfield. " [33] En Japón, Famitsu le dio a la versión de Xbox una puntuación de dos ocho, uno siete y un ocho, para un total de 31 de 40. [13]
Referencias
- ↑ a b c d e Ricardo Torres (5 de septiembre de 2003). "Los Simpson: Vista previa de Hit and Run" . GameSpot . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d e f Perry, Douglass C. (28 de agosto de 2003). " Los Simpson: Hit and Run (Vista previa)" . IGN . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d " Los Simpson: Hit & Run ". Revista oficial de Xbox : 82. Octubre de 2003.
- ^ Mikel Reparaz (28 de marzo de 2007). "Batalla de los clones de GTA (página 4)" . GamesRadar + . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
- ^ a b c Hopper, Steven (22 de diciembre de 2003). " Los Simpson Hit & Run - PC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 3 de enero de 2009 . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
- ^ a b c McCutcheon, David. " Los Simpson: Guía de Hit & Run " . IGN . Consultado el 17 de diciembre de 2008 .
- ^ a b c d Kinnear, James. " Entrevista de Hit & Run de Los Simpson " . Infierno de los jugadores . Archivado desde el original el 28 de enero de 2011 . Consultado el 17 de diciembre de 2008 .
- ^ Scalzo, John. " Los Simpson: Hit and Run (Vista previa)" . Redes UGO . Archivado desde el original el 23 de enero de 2008 . Consultado el 17 de diciembre de 2008 .
- ^ Bastón Universal Vivendi (2003). Los Simpson: Folleto de instrucciones de Hit & Run . Juegos universales de Vivendi . págs. 19-21.
- ^ a b c Sewart, Greg; Ford, Greg; Byrnes, Paul (octubre de 2003). " Los Simpson: Hit & Run (GC, PS2, Xbox)". Juegos electrónicos mensuales (171): 140.
- ^ Marriott, Scott Alan. " Los Simpson: Hit & Run - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
- ^ Reed, Kristan (30 de octubre de 2003). " Los Simpson Hit & Run (PS2)" . Eurogamer . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run (Xbox)". Famitsu . 785 . 1 de enero de 2004.
- ^ a b c Leeper, Justin (noviembre de 2003). " Simpson: Hit and Run [sic] (GC)" . Game Informer (127): 157. Archivado desde el original el 23 de enero de 2009 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Leeper, Justin (octubre de 2003). " Simpson: Hit and Run [sic] (Xbox)" . Game Informer (126): 134. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ DJ Dinobot (16 de septiembre de 2003). " Los Simpson: Revisión de Hit & Run para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Mr. Tickle (octubre de 2003). " Los Simpson: Revisión de Hit and Run [sic] (GC, PS2, Xbox)" . Revolución del juego . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c Navarro, Alex (15 de septiembre de 2003). " Los Simpson: Revisión de Hit & Run (GC, PS2, Xbox)" . GameSpot . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Navarro, Alex (13 de noviembre de 2003). " Los Simpson: Hit & Run Review (PC)" . GameSpot . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Meston, Zach (24 de septiembre de 2003). "GameSpy: Los Simpson Hit & Run (GCN)" . GameSpy . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Accardo, Sal (10 de noviembre de 2003). "GameSpy: Los Simpson Hit & Run (PC)" . GameSpy . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c Meston, Zach (24 de septiembre de 2003). "GameSpy: Los Simpson Hit & Run (PS2)" . GameSpy . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Meston, Zach (24 de septiembre de 2003). "GameSpy: Los Simpson Hit & Run (Xbox)" . GameSpy . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Raymond, Justin (30 de septiembre de 2003). " Los Simpson Hit & Run - GC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ McElfish, Carlos (1 de octubre de 2003). " Los Simpson Hit & Run - PS2 - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2009 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Code Cowboy (5 de octubre de 2003). " Los Simpson Hit & Run - XB - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 25 de junio de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Perry, Douglass C. (16 de septiembre de 2003). " Los Simpson: Hit & Run (GCN, PS2, Xbox)" . IGN . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2007 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Butts, Steve (12 de noviembre de 2003). " Los Simpson: Hit & Run (PC)" . IGN . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ " Los Simpson: Hit & Run ". Nintendo Power . 172 : 138. Octubre de 2003.
- ^ " Los Simpson: Hit & Run ". Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 96. Septiembre de 2003.
- ^ Osborn, Chuck (enero de 2004). " Los Simpson Hit & Run " . PC Gamer : 105. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Saltzman, Marc (23 de septiembre de 2003). " Los Simpson se encuentran con Grand Theft Auto (GC, PS2, Xbox)" . El Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 12 de junio de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d Keighley, Geoff (5 de septiembre de 2003). " Los Simpson Hit & Run (GC, PS2, Xbox)" . Entertainment Weekly (726): L2T 22 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run para reseñas de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Llewellyn, Michael (30 de mayo de 2017). "Clasificación de cada juego de Los Simpson de peor a mejor" . El jugador . Consultado el 5 de junio de 2018 .
- ^ Towell, Justin. "Todos los juegos de Los Simpson: de peor a mejor" . GamesRadar + . Consultado el 5 de junio de 2018 .
- ^ "Top 10 juegos de los Simpson" . YouTube . Consultado el 5 de junio de 2018 .
- ^ "¡Premios 2004 Nickelodeon Kids Choice!" . K-Zone . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2006 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ Pham, Alex (22 de junio de 2004). "Unidad de juego de Vivendi recorta 350 puestos de trabajo a medida que caen las ventas" . Los Angeles Times . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ "Éxitos y fallos de videojuegos (Hit: Simpsons Hit & Run )" . Bloomberg Businessweek . 25 de junio de 2007. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2010 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Diamante" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ a b " Los Simpson: Hit & Run (GC, PS2, Xbox)". Play : 78. Septiembre de 2003.
- ^ a b Bush, Eric (13 de octubre de 2003). " Revisión de Hit & Run de Los Simpson (Xbox)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 12 de enero de 2008 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ^ Variety staff (2 de noviembre de 2005). "EA firma 'Simpsons ' " . Variedad . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Catucci, Nick (23 de septiembre de 2003). "Más divertido que los clones de GTA , más divertido que los Simpsons recientes " . La voz del pueblo . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
Notas
- ^ Publicado en regiones PAL bajo lamarca Sierra Entertainment
enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- Los Simpson: Hit & Run en MobyGames