The Typing of the Dead (ザ ・ タ イ ピ ン グ ・ オ ブ ・ ザ ・ デ ッ ド, Za Taipingu Obu Za Deddo ) es un juego de arcade desarrollado por WOW Entertainment y publicado por Sega para el hardware NAOMI . El juego fue lanzado en las salas de juegos japonesas en 1999 y fue adaptado a Sega Dreamcast en 2001 por Smilebit . Unaversión de Microsoft Windows fue lanzada en 2000 y unpuerto de PlayStation 2 siguió en 2004. [1]
La tipificación de los muertos | |
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Desarrollador (es) | WOW Entertainment Smilebit |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Masamitsu Shiino |
Productor (es) | Rikiya Nakagawa Shun Arai |
Compositor (es) | Tetsuya Kawauchi |
Plataforma (s) | Arcade , Dreamcast , Windows , PlayStation 2 , |
Lanzamiento | Arcada
Ventanas Playstation 2
10 de mayo de 2012 |
Género (s) | Horror de supervivencia , educativo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega NAOMI |
The Typing of the Dead es una modificación del juego arcade de armas ligeras de Sega de 1998 , The House of the Dead 2, en el que la pistola es reemplazada por un teclado de computadora . El jugador asume el papel de un agente secreto en una Venecia infestada de zombis y debe escribir rápidamente letras, palabras y frases para matar a los enemigos que avanzan rápidamente. [2]
A pesar de caer bajo el criterio de "entretenimiento educativo" , el juego fue elogiado por los críticos de juegos convencionales por su humor, dificultad y originalidad. [2] [3] La versión para PC de The Typing of the Dead vendió 120.000 unidades en 2003. [4]
Un puerto de PlayStation 2 se llamó The Typing of the Dead: Zombie Panic . Esta versión fue lanzada en Japón a finales de diciembre de 2004 y estaba empaquetada con un teclado USB . El juego se mantuvo prácticamente sin cambios, aunque las mochilas de Dreamcast fueron reemplazadas por mochilas de PlayStation 2 y se incorporaron nuevos minijuegos a la historia principal. [5] [6] Una secuela, The Typing of the Dead 2 , fue lanzada en Japón en 2007. English of the Dead , otra revisión de House of the Dead 2 , fue lanzada como un juego de aprendizaje de idiomas para Nintendo DS en Japón en 2008. [7] En 2012, se lanzó una nueva versión de iOS titulada Flick of the Dead . [8] Typing of the Dead: Overkill , basado en The House of the Dead: Overkill , se lanzó para Windows en octubre de 2013.
Como se Juega
The Typing of the Dead se ha descrito de diversas formas como un remake o como un mod del original The House of the Dead 2 . Conserva el estilo de tirador ferroviario en primera persona del original , pero en lugar de disparar a zombis y otros enemigos, el jugador debe escribir palabras o frases para matarlos. La palabra, oración o frase requerida se muestra en un cuadro que aparece con el enemigo. La longitud y la complejidad de las frases aumentan a medida que avanza el juego. [9] [10] Otras características retenidas incluyen los desafíos de rescate que alteran el camino que toma el juego hacia su destino final y los secretos y elementos de bonificación ocultos a lo largo del juego. [3]
Todos los niveles contienen áreas de desafío específicas en las que el jugador debe matar a un cierto número de zombis en un tiempo limitado. Estos terminan con una batalla de jefes que usa alguna forma alterada de juego habitual, como una frase larga o una pregunta cuya respuesta debe estar escrita correctamente. [10] Los puertos de la consola tienen modos "Original" y "Arcade" para la historia principal y modos "Tutorial", "Ejercicio" y "Jefe" para un entrenamiento de escritura adicional. [2] La mayoría de los otros cambios son superficiales, como el reemplazo de las armas empuñadas por los zombis por elementos inofensivos y el equipamiento de los agentes de AMS con teclados conectados a la mochila Sega Dreamcasts con baterías de gran tamaño. [2]
Gráfico
La trama del juego sigue de cerca la de House of the Dead 2 . [2] La historia comienza el 26 de febrero de 2000, cuando varios agentes de AMS fueron enviados a investigar un brote de zombis en Venecia, Italia . El jugador puede controlar a dos personajes, James y Gary, que son enviados a buscar la "G" del juego original y luego se les asigna la tarea de restaurar el orden. [11] La responsabilidad de los brotes pronto se remonta a "Goldman", un magnate bancario y científico que intenta acabar con el control humano de la tierra. Gran parte del juego gira en torno a la destrucción de las creaciones de Goldman, concluyendo con el jefe final de "The Emperor". Se produce una de las tres posibles secuencias finales humorísticas, dependiendo de las respuestas dadas a las preguntas formuladas para derrotar al Emperador. [12]
Finales
Hay tres posibles finales:
- Final de la explosión: el personaje derrota al Emperador, luego ve a Goldman suicidándose al caer del edificio. Se ve una explosión cuando Goldman golpea el suelo. Este final se logra escribiendo respuestas honestas a las preguntas que se hacen en la pelea del jefe.
- Final elástico : es similar al primero, pero se puede ver una cuerda elástica unida a la pierna de Goldman. Goldman regresa a donde estaba y eructa. Este final se logra escribiendo una combinación de respuestas honestas y falsas o extrañas a las preguntas formuladas en la pelea del jefe.
- Final de Superman: Esto es similar al primero, pero cuando Goldman se despide del narrador, levanta las manos y se eleva hacia el cielo. Este final se logra escribiendo respuestas falsas a las preguntas formuladas en la pelea del jefe.
Lanzamientos
The Typing of the Dead se lanzó originalmente para salas de juegos en Japón en 1999 con un gabinete especial equipado con teclados QWERTY duales . [10] [13] El juego fue uno de los primeros desarrollos de Smilebit , un equipo de desarrolladores de Sega que recientemente se había escindido como una nueva compañía. [14]
El primer lanzamiento de una consola doméstica fue para el mercado japonés de Sega Dreamcast el 30 de marzo de 2000. El lanzamiento en América del Norte tuvo lugar el siguiente mes de enero. [15] Un puerto para PC fue producido por Empire Interactive y lanzado en septiembre de 2001. [16] Un segundo lanzamiento para PC, Typing of the Dead 2003 , con soporte para una resolución más alta y un "modo para niños" con un nuevo personaje con voz japonesa. , fue lanzado solo en Japón; Siguieron varias otras versiones para PC exclusivas en japonés. La versión original para PC estuvo disponible en GameTap en octubre de 2007. [17]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | ordenador personal | |
Metacrítico | 83/100 [33] | 75/100 [34] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
Dreamcast | ordenador personal | |
AllGame | [18] | [19] |
Borde | 7/10 [21] | 7/10 [21] |
EGM | 7.5 / 10 [22] | N / A |
Eurogamer | N / A | 8/10 [23] |
Informador de juegos | 9/10 [24] | N / A |
GamePro | [25] | N / A |
GameRevolution | B [26] | N / A |
GameSpot | 8,7 / 10 [27] | 7.5 / 10 [28] |
GameSpy | (DC) 8/10 [9] | 78% [29] |
Zona de juegos | N / A | 8/10 [30] |
IGN | 9/10 [2] [3] | 8/10 [31] |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 69% [32] |
En Japón, Game Machine incluyó a The Typing of the Dead en su edición del 15 de marzo de 2000 como el cuarto juego de arcade dedicado más exitoso del año. [35]
The Typing of the Dead fue considerado en general por los críticos como un juego agradable, recibiendo críticas "favorables" en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [33] [34] Fue nominado para GameSpot ' premio de s anual 'más innovador' entre los juegos de consola , que fue a Grand Theft Auto III . [36]
En Japón, Famitsu le dio a la versión Dreamcast una puntuación de 35 sobre 40. [37] Los críticos apreciaron el humor absurdo del formato del juego, especialmente en las frases inusuales que el juego genera durante los niveles posteriores. [3] [9] [10] Se consideró que la actuación de voz por debajo del promedio de House of the Dead 2 original mejoraba este aspecto del juego. [9] [27] [28]
La calidad de los gráficos fue criticada en diversos grados, ya que no se habían actualizado de la versión arcade original de House of the Dead 2 . [28] [38] PC World no estaba tan impresionado con la premisa del juego que lo incluyeron en la lista de los "Diez peores juegos ". [39]
Game Informer ha nombrado al juego como el más extraño de todos los tiempos. [40]
Referencias
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enlaces externos
- La tipificación de los muertos en MobyGames