Los Ur-Quan Masters es un 2002 de código abierto fangame modificación , basado en la acción y aventura de ciencia ficción juego de Star Control II . El Star Control II originalse lanzó para PC en 1992 y se transfirió al multijugador interactivo 3DO en 1994. Se ha mencionado con frecuencia entre los mejores juegos de todos los tiempos , con elogios adicionales por su escritura, diseño mundial, diseño de personajes y música.
Los Maestros Ur-Quan | |
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Desarrollador (es) | El equipo de maestros de Ur-Quan, Michael Martin, Serge van den Boom |
Serie | Control de estrellas |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux |
Lanzamiento | 2002 |
Género (s) | Aventura , dispárales |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Después de que los derechos de autor de Star Control II volvieran a los creadores Paul Reiche III y Fred Ford , otorgaron la licencia de su contenido a su comunidad de fanáticos para mantener su serie en el ojo público. El equipo de desarrollo de código abierto pudo rehacer la versión 3DO como un puerto para los sistemas operativos modernos. Lanzado bajo el título The Ur-Quan Masters, el remake modificado se ha descargado desde entonces casi dos millones de veces, obteniendo una recepción crítica como uno de los mejores juegos gratuitos disponibles, con elogios adicionales por sus modificaciones de los fanáticos.
Como se Juega
Ur-Quan Masters es una nueva versión de Star Control II , un juego de ciencia ficción de acción y aventuras ambientado en un universo abierto . [1] El juego incluye exploración, recolección de recursos, combate y diplomacia . [2] Gran parte del juego se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo , [3] con combates en tiempo real entre naves alienígenas con diferentes habilidades. [4] Los jugadores pueden explorar libremente una galaxia con cientos de estrellas, planetas y lunas, que contienen recursos para que el jugador los escanee y recupere en un vehículo de aterrizaje. [3] El jugador también pasa gran parte de su tiempo conversando con razas alienígenas en secuencias de diálogo ramificadas , con el objetivo de formar una alianza para derrotar al titular Ur-Quan . [5]
El jugador desempeña el papel del capitán de una misión de investigación perdida que regresa a la Tierra . [3] El jugador pronto descubre que la Tierra ha sido conquistada por Ur-Quan y comienza una búsqueda para adquirir el conocimiento, los recursos y los aliados que ayudarán a liberar a la humanidad de la esclavitud. [3] Durante la historia, los Ur-Quan están distraídos por una guerra civil con sus parientes más militantes, los Kohr-Ah. [6] Esto le da al jugador el tiempo suficiente para hacer contacto con docenas de razas alienígenas únicas, lo que influye en el resultado del conflicto. [2] Después de reunir a los antiguos aliados de la humanidad, el capitán es capaz de vencer y derrotar al Ur-Quan. [4]
Desarrollo
La serie Star Control fue creada por Fred Ford y Paul Reiche , y Accolade publicó los juegos . [7] El primer lanzamiento en 1990 fue un juego de acción y estrategia espacial, inspirado en el juego de combate espacial Spacewar de 1961 . del Instituto de Tecnología de Massachusetts . [8] La secuela de 1992 Star Control II abandonó los elementos estratégicos del primer juego y expandió enormemente la historia, [9] en su lugar, envolvió su sistema de combate en una narrativa basada en aventuras . [8] La secuela fue trasladada a la consola multijugador interactiva 3DO en 1994, agregando un diálogo con voz completa y varias otras actualizaciones al sonido y los gráficos. [9] Star Control recibió premios tras su lanzamiento, con aún más premios para Star Control II . [8] Los periodistas han incluido Star Control entre sus mejores juegos de todos los tiempos, [10] con Star Control II obteniendo incluso más clasificaciones de "mejor juego" durante las décadas de 1990, [11] 2000, [12] y 2010. [13] Star Control II también está clasificado entre los mejores juegos en varias áreas creativas, incluyendo escritura, [14] diseño mundial, [15] diseño de personajes, [16] y música. [17]
A principios de la década de 2000, los derechos de autor de Star Control II volvieron a Ford y Reiche, provocados por una cláusula contractual en la que el juego ya no generaba regalías. [18] [19] Dado que el juego ya no estaba disponible en las tiendas, Ford y Reiche querían mantener el juego a la vista del público, para que algún día pudieran hacer otro juego de la serie. [18] Ford y Reiche todavía poseían los derechos de Star Control I y II , pero no pudieron comprar con éxito la marca registrada Star Control de la editorial Accolade , lo que los llevó a considerar un nuevo título para un posible seguimiento. [20] Esto los llevó a rehacer Star Control II como The Ur-Quan Masters . [21] Su estudio independiente Toys for Bob contrató a Chris Nelson como su primer pasante de verano, y su entusiasmo por el software de código abierto lo llevó a trabajar con Fred Ford para migrar el juego a los sistemas operativos modernos. [18] Ford recordó que "aún no hemos hecho una secuela, así que pensamos que lo mínimo que podíamos hacer era publicar el código fuente y dejar que los fans lo revivieran en las computadoras modernas". [22]
El proyecto de código abierto se lanzó oficialmente en 2002, cuando Ford y Reiche licenciaron el código fuente de la versión 3DO de Star Control II como código abierto bajo GNU GPL-2.0-o posterior . [23] Ford y Reiche poseen todo el contenido con derechos de autor en los dos primeros juegos de Star Control , [24] y le otorgaron al proyecto operado por fanáticos una licencia gratuita y perpetua para el contenido de Star Control II y la marca comercial Ur-Quan Masters . [25] La primera versión de The Ur-Quan Masters era ineficaz para los estándares de Ford y Reiche, pero Nelson conocía contactos expertos en la comunidad de código abierto que podían seguir avanzando con el proyecto. [18] La comunidad de fans continuó el proyecto con más apoyo, mejoras y modificaciones. [9] Ford y Reiche le dan crédito personalmente a Ur-Quan Masters por hacer que su creación esté disponible desde 2001 hasta 2011, antes de que Star Control estuviera disponible para la venta digitalmente a través de GOG.com . [18] En una entrevista con O'Reilly Media , los fanáticos convertidos en desarrolladores declararon que una empresa con fines de lucro no podría justificar el puerto y la nueva versión, y que "sin la filosofía de código abierto, The Ur-Quan Masters nunca hubiera existido ". [23]
Modificaciones
Ur-Quan Masters tiene una base de fans activa, manteniendo tanto el proyecto de código abierto como una extensa wiki . [22] Las modificaciones más esenciales extendieron el código original para operar en sistemas operativos más nuevos, con el fin de resolver problemas de compatibilidad que surgieron de la transición fuera de la plataforma DOS original . [9] Desde entonces, los fans han modificado y ampliado el proyecto varias veces. Reiche ha respondido que "nuestra política ha sido dejar que las personas hagan lo que quieran, siempre que no conviertan a nuestros personajes en asesinos en masa o ganen dinero con ello. Si estás ganando dinero con nuestras cosas, nos gustaría una pizza". [22]
Los Ur-Quan Masters también introdujeron características de la versión 3DO que anteriormente no estaban disponibles en otras plataformas, incluida una escala mejorada en combate, gráficos planetarios mejorados y actuación de voz completa. [9] Las extensiones agregaron soporte de mods y combate multijugador en línea, ninguno de los cuales era compatible con los juegos clásicos. [4] La modificación más notable de los fanáticos es la versión de alta definición del juego, The Ur-Quan Masters HD , lanzada en 2013. [26] La versión HD se creó al volver a pintar cada cuadro de animación a mano. [27]
Recepción
Desde su lanzamiento en 2002, The Ur-Quan Masters se ha descargado casi dos millones de veces hasta 2020. [28] Poco después de su debut, el juego apareció en PC PowerPlay en su compilación de juegos gratuitos, celebrándolo como un "clásico atemporal "de la" edad de oro de los juegos ". [29] La revista finlandesa Pelit hizo una reseña de The Ur-Quan Masters en 2004, calificándola con dos estrellas por su atractivo atemporal, así como por sus nuevas funciones y música remezclada. [30] Retro Gamer presentó a The Ur-Quan Masters en la portada de su edición de junio de 2005. Además, elogiaron a Ford y Reiche por hacer que un juego de tal calidad estuviera disponible como un proyecto de código abierto, afirmando que "este pequeño grupo californiano ha considerado oportuno honrar el mundo de los videojuegos con uno de sus mejores logros, y sin costo alguno". [8] En un artículo de 2011 sobre juegos de código abierto, Michael Blake de IGN celebró The Ur-Quan Masters como uno de los mejores juegos y un "puerto perfecto para los sistemas operativos modernos". Alabó la experiencia del juego y describió cómo "UQM me enganchó por completo, con la genial historia para un jugador y el frenético modo multijugador del modo Super Melee, ambos lo suficientemente buenos como para justificar la descarga por sí mismos". [2]
Ur-Quan Masters se ha incluido en varias listas de mejores juegos desde su lanzamiento. En 2008, PC Gamer nombró a The Ur-Quan Masters como uno de los mejores juegos gratuitos. [31] Game Developer Magazine incluyó el juego en su lista de 2010 de juegos espaciales de código abierto, elogiando su escala y encanto, así como sus nuevas características. [32] El juego también se incluyó en la función de "mejores juegos gratuitos" de Maximum PC de 2015. [33] Tom's Guide incluyó a The Ur-Quan Masters en su lista de los mejores juegos clásicos relanzados de forma gratuita, elogiando su poder de permanencia ya que "pocos juegos en la actualidad presentan la misma combinación de profundidad narrativa, exploración de sandbox y combates espaciales agradables que han ganado el juego un culto que sigue hasta el día de hoy ". [34] En 2019, PCGamesN clasificó a The Ur-Quan Masters como uno de los 15 mejores juegos espaciales jamás creados, celebrando sus personajes, diálogo y sentido de descubrimiento. Además, lo elogiaron como "uno de los mejores juegos de PC gratuitos que jamás encontrarás". [3]
Los Maestros Ur-Quan HD
El remake de fans en HD The Ur-Quan Masters HD ha recibido elogios propios. Rock, Paper, Shotgun lo celebró como un "remake ambicioso y bien recibido hecho por fans (y gratuito)", y lo elogió por "conservar un cierto ambiente de los noventa a pesar de ser más apropiado para las máquinas modernas. ciertas tonterías psicodélicas de las que los juegos espaciales más egoístas de hoy parecen carecer ". [35] Kotaku también elogió las actualizaciones HD de las imágenes y el sonido, [26] y Hardcore Gaming 101 también lo calificó como "un puerto brillante y una iniciativa fantástica para mantener la relevancia de los juegos antiguos". [9] La versión HD también fue elogiada por Dominic Tarason de PCGamesN , quien describe la detallada modificación pintada a mano como "una obra realmente impresionante". [27] Desde su lanzamiento en 2012, The Ur-Quan Masters HD se ha descargado más de 200.000 veces. [36]
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Fred Ford : Star Control II , bueno y Star Control Siempre he estado cerca y querido en nuestros corazones. Son las primeras cosas en las que trabajamos, las primeras cosas en las que volcamos nuestra pasión juntos. Tenemos algunos fanáticos acérrimos como resultado de esos dos juegos y queríamos ayudarlos y sentar las bases para un regreso y mantener los juegos en el frente de sus mentes tanto como sea posible para que cuando finalmente pudiéramos regresar a ellos todavía tendríamos una audiencia viva.
Paul Reiche : Hubo una confluencia de eventos que ayudaron a esto. Una fue que Accolade dejó de vender el juego y nosotros dejamos de ganar regalías alrededor del año 2000 y eso provocó la terminación de su derecho exclusivo a vender nuestro juego. Así que recuperamos nuestro juego. Lo que no teníamos era el nombre Star Control . Esa era una marca comercial que era propiedad del editor y negociamos con ellos, pero al final no pudimos llegar a un acuerdo para el nombre. Entonces decidimos, bueno, no podemos usar ese nombre, démosle un nuevo nombre, así que usamos los Maestros Ur-Quan . Y tuvimos nuestro primer pasante de verano, Chris Nelson, un chico de la Universidad de Boston y él estaba aquí y era un fanático acérrimo del código abierto y quería portar nuestro juego a código abierto y luego lanzarlo y algo así nos habló. a través de las ramificaciones y las decisiones que tuvimos que tomar. Y él y en gran parte Fred terminaron portando el juego a una forma que la gente podría lanzar, pero de ninguna manera fue hermosa, rápida y elegante y luego simplemente lo relanzó. ...
Ford : Chris era responsable de establecer todas esas conexiones y conocía a fanáticos dedicados que estaban interesados en trabajar en ello.
Reiche : Y desde 2002 hasta hoy hemos tenido como el sitio "Ur-Quan Masters", creo que UQM, y lo han estado manteniendo y transfiriendo a nuevas máquinas y revisando el audio y realmente manteniéndolo vivo en el estancamiento. entre 2001 y 2011, cuando nuestros juegos volvieron a estar a la venta en GOG. Así que el proyecto "Ur-Quan Masters", el lanzamiento de código abierto del juego que creamos como "Star Control II", que realmente mantuvo nuestro juego vivo en el estancamiento entre, digamos, 2001 o 2002 y luego 2011 cuando nuestros juegos comenzaron a ser vendido de nuevo a través de Good Old Games, conocido como GOG, que es un distribuidor electrónico de juegos clásicos. - ^ Personal de GameSpy (15 de mayo de 2001). "Entrevista a Fred Ford" . classicgaming.com . GameSpy . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2001 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
Fred Ford : [Galardón] nos debe otro pago por nuestra parte de la propiedad. Nos han dicho que van a incumplir este pago, lo que significa que volvemos a ser dueños de los personajes y la configuración. Todavía poseen la marca / nombre y continúan buscando a alguien que se los compre.
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enlaces externos
- Sitio web oficial de The Ur-Quan Masters
- Wiki oficial de The Ur-Quan Masters - The Ultronomicon