Crisis de tiempo 3


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Time Crisis 3 es un juego de disparos ferroviario , la tercera entrega de laserie arcade Time Crisis . Al igual que su predecesor anterior, Time Crisis II , permite que dos jugadores cooperen en un entorno de juego de enlace y tiene elsistema de pedal característico de Time Crisis para esconderse y avanzar y el primero de la serie para cambiar o seleccionar armas. Más tarde fue portado a PlayStation 2 .

Cambios

Time Crisis 3 incorpora un nuevo tipo de sistema de armas que permite al jugador cambiar entre la pistola estándar de 9 rondas, una ametralladora completamente automática que puede contener 200 rondas, una escopeta con 50 proyectiles y un lanzagranadas de 5 rondas con un poderoso daño por salpicadura. . Solo la pistola tiene munición ilimitada, aunque los jugadores pueden disparar a soldados vestidos de amarillo para obtener munición para sus otras armas. Esta función se utilizó más tarde en el puerto de Crisis Zone , con algunos cambios.

El juego también refina el sistema de flash de crisis, cuyos disparos que amenazan la vida son más brillantes, lo que facilita las advertencias de liberación de pedal.

Este título se lanzó más tarde para PlayStation 2 , junto con una historia paralela que presenta a Alicia Winston como jugadora, que es solo una partidaria injugable en la versión arcade del juego. La jugabilidad de Alicia es, en su mayor parte, la misma que la campaña regular, con secciones ocasionales en las que el jugador debe usar un rifle de francotirador para enfrentarse a los francotiradores enemigos. A diferencia de Time Crisis y Time Crisis II , el puerto de la consola doméstica presenta elementos de la trama, características y armas que no se encuentran en su contraparte arcade. Al igual que con la versión para PlayStation 2 de Time Crisis II , los jugadores pueden acceder al menú de ejercicios de Crisis Mission a través de un juego prolongado.

Trama

En 2003, 6 años después de Time Crisis II , Astigos, la isla más grande de la nación mediterránea de Lukano, es invadida por fuerzas especiales de la vecina Federación Zagoriana. Liderados por el dictador general Giorgio Zott, los invasores conquistan el 80% de Astigos en cuestión de semanas a pesar de las protestas internacionales. Mientras tanto, los defensores supervivientes de Lukano se organizan en la Fuerza de Liberación de Lukano al mando de Daniel Winston. Al enterarse de que las fuerzas de Zagorian han establecido una base en el Observatorio Estatal Astigos abandonado, Daniel y su lugarteniente Jake Hernandez lideran una pequeña fuerza para infiltrarse y destruirlo. Una vez dentro, sin embargo, son capturados por las tropas zagorianas en espera.

Una semana después, la hermana de Daniel, Alicia, emprende una misión en solitario para infiltrarse en un búnker de Zagorian. En el interior, descarga inteligencia que la lleva a descubrir que los Zagorians han adquirido misiles balísticos tácticos, que pretenden usar para eliminar el resto de LLF y potencialmente amenazar a las naciones vecinas. Alicia transmite la información a su contacto en el VSSE, quien a su vez hace que la agencia envíe a los agentes Alan Dunaway y Wesley Lambert para destruir los misiles. Haciéndose pasar por pescadores, Alan y Wesley lanzan un ataque en la playa de Marano, pero los defensores de Zagorian los arrinconan rápidamente en un naufragio. Su líder, el coronel de la Fuerza Aérea Victor Zahn, los ataca en su cañonera fuertemente armada. Alicia logra robar un jeep y rescatar a los agentes, luego los ayuda a derribar a Zahn. Los tres se dirigen al centro de Astigos,donde se separan en un ataque sorpresa. Wesley y Alan se abren camino a través de la ciudad y el bosque para llegar a un tren de suministros que se dirige al complejo de Zott. Mientras tanto, Alicia se enfrenta a Jake, quien se revela como el traidor que vendió a Daniel. Después de sacar a Jake de la ciudad, Alicia se une a los agentes en el patio del tren.

Randy Garrett, el jefe del "Assassin Squad" de Zott, los conduce a una emboscada, durante la cual destruye el puente, provocando que el tren caiga al río. Después de acabar con Garrett y sus hombres, Alicia, Wesley y Alan se acercan a la base, donde una vez más se separan para derrotar a los defensores exteriores. Alan y Wesley se enfrentan al pistolero contratado Wild Dog, que aparentemente fue asesinado durante los eventos relacionados con el incidente de NeoDyne.- con su nuevo compañero, Wild Fang, que ha mejorado enormemente la fuerza de las piernas. En la batalla que siguió, Fang aparentemente muere, pero Dog se suicida una vez más con explosivos para evadir la captura. Zott se prepara para ejecutar a Daniel en venganza, pero Alicia dispara la pistola de su mano con un rifle de francotirador. Alan y Wesley persiguen a Zott al interior del recinto mientras Alicia libera a los hombres de Daniel del cautiverio. Armados, los combatientes llegan justo a tiempo para salvar a los agentes de los soldados de Zott.

Alan y Wesley se enfrentan a Zott dentro de la cúpula principal y lo matan a tiros, pero no antes de que inicie el lanzamiento. Usando lanzadores de cohetes, los dos destruyen el techo de la cúpula, haciendo que se derrumbe y destruya los misiles. Al mismo tiempo, Alicia atrapa a Jake tratando de escapar con una ojiva nuclear robada. Ella inutiliza su nave, lo que lo obliga a detonar su cargamento prematuramente. Usando sus habilidades de francotirador, Alicia destruye simultáneamente el detonador y mata a Hernández antes de enviar los restos en llamas al mar. Al reunirse con su hermano, Alicia ayuda a los agentes a escapar.

Su misión es un éxito, Alan y Wesley regresan a casa, mientras que LLF finalmente derrota a los Zagorians y los obliga a salir de Lukano, recuperando el 90% de la isla Astigos en el proceso.

Spin-off de telefonía móvil

Un derivado de Time Crisis 3 , Time Crisis Mobile (3D) , se lanzó en teléfonos móviles y luego se informó en 2009 al iPhone OS con el nombre Time Crisis Strike .

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1]

Referencias

  1. ^ a b "Reseñas de críticos de Time Crisis 3 para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  2. ^ Personal de Edge (diciembre de 2003). "Time Crisis 3". Edge . No. 130. pág. 107.
  3. ^ Personal de EGM (noviembre de 2003). "Time Crisis 3". Juegos electrónicos mensuales (172): 187.
  4. Reed, Kristan (17 de octubre de 2003). "Revisión de Time Crisis 3" . Eurogamer . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  5. ^ Leeper, Justin (diciembre de 2003). "Time Crisis 3" . Game Informer . No. 128. pág. 149. Archivado desde el original el 19 de junio de 2008 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  6. Dragón de cuatro ojos (22 de octubre de 2003). "Revisión de Time Crisis 3 para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  7. Davis, Ryan (22 de octubre de 2003). "Revisión de Time Crisis 3" . GameSpot . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2003 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  8. Lafferty, Michael (26 de octubre de 2003). "Time Crisis 3 - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2008 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  9. Lewis, Ed (21 de octubre de 2003). "Time Crisis 3" . IGN . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  10. ^ Baker, Chris (noviembre de 2003). "Time Crisis 3" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 142. Archivado desde el original el 9 de enero de 2004 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .
  11. Steinberg, Scott (24 de septiembre de 2003). " Revisión de ' Time Crisis 3' (PS2)" . X-Play . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2003 . Consultado el 19 de febrero de 2014 .

enlaces externos

  • Sitio web en inglés
  • Sitio web de Japanese Arcade
  • Sitio web japonés de PS2
  • Time Crisis 3 en MobyGames
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