Crisis Zone es un spin-off de losjuegos de disparos arcade Time Crisis , lanzado el 29 de marzo de 1999 en los arcades.
Zona de crisis | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Namco Tose (PS2) |
Editorial (es) | Namco Sony Computer Entertainment (PS2, PAL / KOR) |
Productor (es) | Takashi Sano |
Serie | Crisis de tiempo |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , PlayStation 2 |
Lanzamiento | Arcada
|
Género (s) | Tirador de pistola de luz , tirador del carril |
Modo (s) | Un solo jugador |
Sistema de arcade | Namco System 23 Evolution 2 |
Gráfico
En 2000, Garland Corporation abre un nuevo complejo conocido como "Garland Square" en las afueras de Londres . Lleno de comodidades modernas, se considera el futuro de la vida urbana. Sin embargo, un día antes de su gran inauguración, todo el complejo es tomado por el Ejército de Defensa de la Resistencia Unida (abreviado como URDA), un grupo terrorista. Los terroristas no han tomado rehenes ni exigieron la toma de posesión, lo que generó una serie de confusión entre los funcionarios de inteligencia de todo el mundo. Con una amenaza desconocida, Scotland Yard y el MI6 envían la Unidad del Primer Pelotón de la Fuerza Táctica Especial (STF) (dirigida por Claude McGarren, deletreada como Croad Macgalain en la versión arcade) para suprimir la URDA y asegurarse de que los terroristas no accedan su agenda oculta, cualquiera que sea.
De forma lenta pero segura, el STF libera el centro comercial Drycreek Plaza, Garland Park y el Garland Technology Center, eliminando a los tenientes gemelos de URDA Tiger y Edge (Tigger y Edgey en la versión arcade) y acabando con sus defensas de tanques y de la fuerza aérea. Después de asegurar Garland Square, McGarren recibe noticias de los funcionarios de Vital Situation, Swift Elimination (VSSE) de que Derrick Lynch, el cabecilla de los terroristas, está intentando sobrecargar Geyser 1, un reactor nuclear experimental construido por Garland Electric para alimentar el complejo (a través de Eyes Solo emisión). Caminando hacia la sala de control, cinco kilómetros por debajo del complejo, McGarren y sus hombres derrotan a las tropas de Lynch antes de eliminar al propio cabecilla. McGarren se apaga y asegura el reactor nuclear segundos antes de que se derrita. Después de que el STF evacua y entra en un ascensor cercano, la sala de control explota. La unidad declara que su misión fue un éxito.
La versión de PlayStation 2 presenta una misión especial "Grassmarket District", que tiene lugar seis meses después de los eventos de la historia principal. El sucesor de Lynch, Jared Hunter, lanza un nuevo ataque, tomando el control del recién inaugurado distrito Grassmarket de Garland Square. Con la hija del director de STF, Grant Kessler, Melissa como rehén, Hunter exige que los miembros supervivientes de URDA sean liberados de la custodia a cambio de la vida de Melissa.
McGarren y el Escuadrón 1 son enviados a rescatarla. Se abren camino a través de Grassmarket Street, derrotando a un droide de defensa experimental llamado A-0940 en el proceso. Luego asaltan el hotel Belforte, donde se lleva a cabo a Melissa en la piscina de la azotea. Allí, se enfrentan a Hunter y su escuadrón de ataque aéreo. Hunter declara su intención de venganza y pierde ante el Escuadrón 1. Luego intenta escapar en una lancha rápida modificada y fuertemente armada, pero muere cuando el helicóptero de McGarren destruye el bote. McGarren y sus hombres llevan a Melissa a un lugar seguro, habiendo terminado con el terror de la URDA de una vez por todas.
Fondo
En Crisis Zone , el jugador controla al líder de élite antiterrorista Special Tactics Force (STF), Claude McGarren. El juego usa el mismo sistema de pedales para recargar y esconderse; sin embargo, el jugador usa una ametralladora, un Steyr Mannlicher TMP personalizado con un láser de mira y una capacidad de 40 rondas. Los jugadores se protegen detrás de un escudo balístico portátil que está sujeto al brazo izquierdo del personaje. El "flash de crisis" se reemplaza con un icono de advertencia de objetivo para recordar a los jugadores que se escondan de un disparo amenazante, aunque es posible interrumpir el disparo del enemigo. Crisis Zone es el primer juego Time Crisis hasta la fecha que permite al jugador seleccionar entre tres niveles para jugar en cualquier orden. Al completar los tres, el jugador puede jugar el nivel final para ganar el juego.
Rehacer
En 2004 se lanzó una nueva versión del juego para PlayStation 2 en América del Norte, Europa y Corea. Las versiones norteamericana y coreana del juego se lanzaron como Time Crisis: Crisis Zone . La versión de PS2 viene con polígonos y texturas más detallados, mayor dificultad, actuación de voz regrabada y una misión adicional que tendrá lugar seis meses después del modo Crisis Zone Arcade. La versión de PS2 es compatible con las pistolas de luz GunCon (G-Con 45 en Europa) y Guncon 2 , y está disponible con un modo de juego cooperativo especial para dos jugadores llamado "Modo de dos pistolas" que permite a dos jugadores jugar simultáneamente en una sola pantalla sin el uso de pantalla dividida. El sistema de cambio de armas es similar a Time Crisis 3 , lo que permite al jugador cambiar entre una ametralladora completamente automática, una pistola estándar de 8 rondas y una escopeta de 6 cartuchos; a diferencia de su predecesor, todas las armas ahora tienen munición ilimitada en Crisis Zone , aunque todas deben recargarse. Al igual que con las versiones de PS2 de Time Crisis II y Time Crisis 3 , el menú de ejercicios de Crisis Mission se desbloquea mediante el juego gradual.
El modo historia exclusivo de PS2 también incluye armas especiales como el lanzallamas, el lanzamisiles, el rifle láser, la pistola Gatling y el lanzagranadas. La desventaja de estas armas es que solo se pueden usar una vez por área.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 66/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B− [2] |
EGM | 7/10 [3] |
Eurogamer | 7/10 [4] |
Informador del juego | 6,75 / 10 [5] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6/10 [7] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 7/10 [9] |
IGN | 5/10 [10] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El Sydney Morning Herald | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
En Japón, Game Machine incluyó Crisis Zone en su edición del 1 de febrero de 2000 como el tercer juego de arcade dedicado más exitoso del año. [13]
La nueva versión de 2004 recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1]
Referencias
- ^ a b "Time Crisis: críticas de críticos de zona de crisis para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Parroquia, Jeremy (4 de octubre de 2004). "Zona de crisis" . 1UP.com . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2014 . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Personal de EGM (diciembre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone". Juegos electrónicos mensuales (156): 170.
- ^ Reed, Kristan (27 de agosto de 2004). "Revisión de la zona de crisis" . Eurogamer . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ "Time Crisis: Crisis Zone". Game Informer (139): 158. Noviembre de 2004.
- ^ Huesos (19 de octubre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone Review para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Davis, Ryan (18 de octubre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone Review" . GameSpot . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Leeper, Justin (18 de octubre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone" . GameSpy . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Lafferty, Michael (19 de octubre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 21 de abril de 2009 . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Sulic, Ivan (11 de octubre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone" . IGN . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Baker, Chris (noviembre de 2004). "Time Crisis: Crisis Zone" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 138. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2014 . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ Hill, Jason (16 de septiembre de 2004). "Juegos mentales" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 20 de febrero de 2014 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (videos dedicados)". Game Machine (en japonés). No. 603. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 2000. p. 17.
enlaces externos
- Página oficial japonesa
- Time Crisis: Crisis Zone en MobyGames