Totally Accurate Battle Simulator ( TABS ) es un videojuego de lucha de simulación de batalla de física de muñeco de trapo desarrollado por Landfall Games . Es una parodia del género de simuladores de batalla. Unaversión alfa del juego se lanzó inicialmente en 2016 para una pequeña audiencia. El juego se lanzó en acceso anticipado en Steam el 1 de abril de 2019, para Microsoft Windows y macOS , [1] y diciembre de 2019 para Xbox One. , y desde entonces ha recibido numerosas actualizaciones de títulos gratuitas que agregaron contenido nuevo, como mapas y unidades, además de corregir errores y mejorar el rendimiento. La versión completa del juego se lanzó el 1 de abril de 2021.
Simulador de batalla totalmente preciso | |
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Desarrollador (es) | Juegos de recalada |
Editorial (es) | Juegos de recalada |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Xbox One |
Lanzamiento | 1 de abril de 2021 |
Género (s) | Estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Dos spin-offs, Totally Accurate Battle Zombielator , que es una parodia del género de terror de supervivencia , y Totally Accurate Battlegrounds , una parodia del género Battle Royale , se lanzaron el 1 de abril de 2017 y el 5 de junio de 2018, respectivamente.
Como se Juega
Totally Accurate Battle Simulator es un simulador de batalla de física de muñeco de trapo. El juego abarca dos modos principales: Campaña y Sandbox. En el primero, los jugadores reciben una cantidad limitada de dinero en el juego para construir un ejército con el fin de derrotar a una fuerza enemiga. En este último, no hay límite monetario y los jugadores construyen ambos ejércitos. Los dos ejércitos opuestos se pueden colocar en lados opuestos del mapa, o uno puede rodear al otro. Tan pronto como el jugador haga clic en "Iniciar", la batalla comienza y los dos ejércitos se apresuran hacia adelante para atacarse entre sí. Una vez que cualquiera de los ejércitos ha sido derrotado, la batalla se congela y el jugador es informado de quién es el vencedor. Si bien los ejércitos suelen ganar al derrotar a todas las unidades enemigas, una actualización de mayo de 2020 agregó nuevas condiciones de victoria, como sobrevivir durante un período de tiempo determinado o matar a una unidad enemiga específica. Durante las batallas en curso, los jugadores pueden mover la cámara por el mapa para obtener una mejor vista de la pelea y pueden ralentizar o congelar el tiempo ellos mismos. [2] [3] [4] Con la adición de una actualización de mayo de 2019, los jugadores también pueden "poseer" unidades y controlarlas manualmente desde una perspectiva de tercera o primera persona . [ cita requerida ]
El juego tiene más de 130 unidades en catorce facciones, en su mayoría temáticas en torno a diferentes culturas y épocas de la historia humana. [5] Algunas de estas unidades están ocultas en varios mapas y el jugador debe encontrarlas antes de desbloquearlas. Muchas unidades tienen habilidades especiales que son únicas para ellas o las comparten con algunas otras, como vuelo, desviación de proyectiles y teletransportación. Los mapas del juego se centran en los mismos temas que las facciones y difieren en tamaño y geografía. El juego incluye veinte mapas en total, con veintidós mapas de "simulación" adicionales.
Los jugadores pueden crear sus propios escenarios de batalla, eligiendo entre cualquiera de las unidades, mapas y condiciones de victoria disponibles. Una actualización de diciembre de 2020 agregó el Creador de unidades, donde los jugadores pueden crear sus propias unidades, dándoles habilidades, ropa y armas de las unidades TABS ya existentes , así como los spin-offs Totally Accurate Battlegrounds y Totally Accurate Battle Zombielator . Tanto las batallas personalizadas como las unidades se pueden compartir con otros jugadores a través del taller de Steam. El lanzamiento completo del juego en abril de 2021 agregó modos y logros multijugador local y en línea . [ cita requerida ]
Desarrollo
El juego se realizó durante una jam de juego de una semana en un castillo sueco . [6] [3] Landfall Games lanzó la descarga para las personas que se registraron en su sitio web [4] [7] en julio de 2016. El juego se lanzó en alfa abierto en noviembre de 2016, mientras que el alfa cerrado se lanzó en diciembre de 2016. La versión completa del juego se lanzó en acceso anticipado en Steam el 1 de abril de 2019 para Microsoft Windows y macOS . [1]
El 9 de junio de 2019 en la convención E3 , Xbox anunció a través de su programa Indie Developers que TABS llegaría a Xbox One en Xbox Game Pass a finales de ese año. [8] El 1 de abril de 2020 , se lanzó el contenido descargable gratuito (DLC) del juego, titulado Bug DLC ; Por un tiempo limitado, los jugadores podían comprar el DLC, y la mitad del dinero recaudado se donaría a Médicos sin Fronteras . [ aclaración necesaria ]
El 1 de abril de 2021, el juego salió del acceso anticipado. [9]
Recepción
El juego recibió críticas generalmente positivas. Se ha referido a él como una "versión vibrante y tonta del combate caótico", [10] y sus "gráficos tontos y una especie de física corporal inestable" se dijo que eran parte del "atractivo encantador de un simulador por lo demás realista". [11] El juego también ha sido descrito como "brillante en su simplicidad" y "sobresaliente". [4] En Steam, el juego tiene una calificación de usuario de "Abrumadoramente positivo".
Ver también
- Campos de batalla totalmente precisos
- Zombielator totalmente preciso
Referencias
- ↑ a b O'Connor, Alice (1 de abril de 2019). "Totally Accurate Battle Simulator ahora está en acceso anticipado, totalmente" . RockPaperShotgun . Consultado el 2 de abril de 2019 .
- ^ Chaim, Gartenberg (4 de diciembre de 2016). "Totally Accurate Battle Simulator da vida a la loca alegría de luchar contra figuras de acción" . The Verge . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ a b Swearingen, Jake (22 de agosto de 2016). "Utilicé este increíble 'simulador de batalla' en 3-D para responder a todas las preguntas de la vida" . Revista de Nueva York . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ a b c Ashley, Kendell (21 de julio de 2016). "EL SIMULADOR DE BATALLA TOTALMENTE PRECISO es de hecho totalmente preciso y totalmente hilarante" . Nerdista . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Campbell, Colin (11 de mayo de 2019). "Para los padres, TABS es un juego excepcional" . Polígono . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
- ^ "Kit de Prensa TABS" . Aterrizaje . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Avery, Thompson (16 de julio de 2016). " " Simulador de batalla totalmente preciso "Simula batallas precisas, totalmente" . Mecánica popular . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Jones, Ali (9 de junio de 2019). "Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator y más se dirigen a Xbox Game Pass el primer día" . PCGamesN . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ "Totally Accurate Battle Simulator: ¡TABS ya no tiene acceso anticipado con multijugador y dos nuevas facciones! 😇😈 - Steam News" . Abril de 2021.
- ^ Valentin, Christian (22 de julio de 2016). "Totally Accurate Battle Simulator ofrecerá la guerra más (des) precisa hasta el momento" . Mata a la pantalla . Consultado el 15 de junio de 2018 .
- ^ Whittaker, G. Clay (15 de julio de 2016). "Eche un vistazo a este simulador de batalla de aspecto ridículo" . Ciencia popular . Consultado el 15 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial