El arte tradicional es arte (incluida la animación ) que combina técnicas tradicionales y basadas en computadora para crear una imagen. [1]
Fondo
La artista y profesora Judith Moncrieff fue la primera en acuñar el término. A principios de la década de 1990, mientras era instructor en el Pacific Northwest College of Art , Moncrieff inventó y enseñó un nuevo medio digital llamado "Tradigital". La escuela llevó a cabo una competencia entre los estudiantes de Moncrieff, quienes utilizaron el medio para combinar electrónicamente todo, desde fotografías de disfraces hasta imágenes fijas de cintas de video de bailarines. [2] [3] Moncrieff también se refirió a su entidad comercial (anteriormente "Moncrieff Studios") como "Tradigital Imaging" en el mismo período.
Moncrieff fue uno de los cinco miembros fundadores del colectivo de arte digital llamado "Unique Editions". Estos cinco artistas —Helen Golden, Bonny Lhotka , Dorothy Krause, [4] Judith Moncrieff y Karin Schminke — combinaron su experiencia en técnicas y medios de estudio tradicionales con imágenes digitales para producir bellas artes y ediciones originales. Los artistas se conocieron en junio de 1994 en "Beyond the Digital Print", un taller organizado por Krause en el Massachusetts College of Art and Design en Boston. Los variados antecedentes de los artistas son evidentes en su enfoque de medios mixtos para usar la computadora como una herramienta de creación de arte. Aunque cada imagen se concibe y ejecuta al menos en parte en la computadora, la gama de trabajo incluye pinturas únicas, collages, Polaroid y transferencias de imágenes, monotipos e impresiones en sustratos tan variados como lienzo, papel hecho a mano y metal en relieve. Moncrieff utilizó el término "medios tradigitales" para describir esta fusión de herramientas tradicionales y digitales y "tradigitalismo" como nombre para este movimiento emergente. Unique Editions también sirvió como una entidad de investigación y relaciones públicas para explorar tecnologías y promover el arte digital. El grupo forjó vínculos con desarrolladores de hardware y software en un esfuerzo por brindar comentarios sobre sus productos desde la perspectiva del artista. Sirvió como demostración al resto del mundo del arte del papel de las tecnologías digitales en el estudio del artista. Unique Editions quedó inactivo en 1997; sin embargo, Golden y Moncrieff continuaron trabajando juntos bajo el nombre de "Tradigital Fine Art". [3]
Independientemente, a principios de la década de 1990, la artista Lisa Wray estaba desarrollando el estilo de bellas artes que ella llama "Renacimiento de las imágenes metafísicas". Se hicieron prototipos para cada obra a partir de copias en color, fotografías en color o negativos de película realizados en su cuarto oscuro de artes gráficas. En 1990, visitó los dos únicos lugares del país con sistemas informáticos patentados capaces de ensamblar sus prototipos: las transparencias digitales Raphael en Houston Texas y los laboratorios Dodge Color en Washington DC Los dos primeros prototipos, Brew of Life y Fantasy, fueron ensamblados por Dodge Color Laboratories en una máquina Superset que fue desarrollada por primera vez por el Departamento de Defensa. El arte final se archivó en una cinta magnética de 1 "y luego se imprimió como una película transparente en color de 11x14". Lisa descubrió a Judith Montcrieff y sus esfuerzos pioneros con Unique Editions y Tradigital Fine Art, a principios de la década de 1990, encontraron el término "Tradigital". , y también usó el término para describir su propio trabajo. [3]
Otros usos del término
Desde entonces, el uso del término se ha expandido enormemente para incluir otras formas de arte.
En 2002, "tradigital" se generalizó cuando Jeffrey Katzenberg utilizó el término animación tradigital para referirse a la combinación de animación por computadora con técnicas clásicas de animación celular , "una combinación perfecta de técnicas de animación bidimensionales y tridimensionales". [5] Mencionó como ejemplos películas de animación como Toy Story , Antz , Shrek , Ice Age y Spirit: Stallion of the Cimarron . [6] [7] [8] [9] [10] [11] Creía que Walt Disney (un animador tradicional ) aprobaría los cambios en la forma en que se hacen los dibujos animados en la actualidad. Animation World Magazine [12] describe la televisión tradigital y el impacto de la animación tradigital en los procesos de preproducción y posproducción de programas de televisión.
La impresión tradigital es un enfoque experimental del grabado con tecnología contemporánea. En una forma de impresión tradigital, los impresores utilizan computadoras para generar positivos para la transferencia de fotografías UV a planchas y pantallas. En otra forma, la salida de impresión digital que incorpora técnicas de serigrafía , relieve o huecograbado es el foco. Por ejemplo, Josephine Press [13] utiliza un proceso que combina el uso de impresiones digitales de archivo con técnicas tradicionales como el huecograbado, los grabados en madera , las litografías y todos los demás métodos tradicionales de grabado. El proceso permite al artista crear una imagen multicolor sin utilizar un proceso de cuatro placas. Además de un registro más eficiente, el artista puede trabajar con collage y otras obras de medios mixtos que se pueden escanear y reproducir de forma de archivo. La impresión Tradigital amplía enormemente las posibilidades de creación de imágenes al mismo tiempo que produce una impresión de bellas artes de edición limitada original extraída a mano.
Un artículo reciente del Wall Street Journal aclamó a los creativos tradigitales como la "voz del mañana", [14] contrastándolos tanto con los "tradicionalistas" como con los "digitalistas", e identificando varias características distintivas del nuevo medio de arte / marketing: voces, no globos oculares; experiencia, no mensajes; comunidad, no comunicación; utilidad y soluciones, no inteligencia; pensadores colaborativos, no de silos.
Artistas de Tradigital
Ver también
- Software de arte
- Arte de la computadora
- Escena de arte de computadora
- Gráficos de computadora
- Cyberarts
- Arte digital
- Ilustración digital
- Pintura digital
- Arte electronico
- Arte de Internet
- Arte de nuevos medios
- Arte de software
- Arte de sistemas
Referencias
- ^ Entrada de WordSpy para tradigital .
- ^ Randy Gragg, "Los estudiantes de arte tienen una oportunidad en 'Cascanueces'", Portland Oregonian , 25 de octubre de 1995.
- ^ a b c Lisa Wray, Judith Montcrieff, Unique Editions and Tradigital Fine Art. Archivado el 13 de julio de 2011 en la Wayback Machine .
- ^ William Zimmer, "ARTE; Una familia y su galería, haga clic en el futuro" , The New York Times , 18 de febrero de 1996.
- ^ Thomas Doherty, "Sentido y cinematografía" , The Boston Globe , 12 de diciembre de 2004.
- ^ Dave Kehr, "Spirit: Stallion of the Cimarron" , The New York Times , 24 de mayo de 2002.
- ^ John Canemaker, "PELÍCULAS DE VERANO; Los habitantes del mundo plano enfrentan el horizonte y ven que está en 3-D" , The New York Times , 12 de mayo de 2002.
- ^ Jane Horwitz, Stallion vs Iron Horse: A Galloping Good Tale , The Washington Post , 24 de mayo de 2002.
- ^ Todd Leopold, "El 'espíritu' de un magnate del cine" , CNN , 22 de mayo de 2002.
- ^ Nina Rehfeld, "Die Zukunft der Märchen" , Die Welt , 1 de diciembre de 2002.
- ^ Roger Moore, "El 'espíritu' de Jeffrey Katzenberg," The Orlando Sentinel , 24 de mayo de 2002.
- ^ Sylvia Edwards, "Televisión Tradigital: herramientas digitales y sábado por la mañana" , Revista Animation World , número 6.01, abril de 2001.
- ^ Josephine Press, Tradigital Printmaking Archivado el 30 de junio de 2008 en la Wayback Machine .
- ^ Manish Sinha, "Creatividad en tiempos tradigitales" , The Wall Street Journal, 14 de agosto de 2008.