Trials HD es un juego de Xbox Live Arcade desarrollado por RedLynx y publicado por Microsoft Game Studios . Fue lanzado el 12 de agosto de 2009 como parte de la segunda edición anual de Xbox Live Summer of Arcade y luego fue relanzado en un paquete minorista junto con Limbo y 'Splosion Man en abril de 2011. Es un juego de carreras / rompecabezas 2.5D . El jugador debe guiar una motocicleta de prueba con una física exagerada a través de varios obstáculos para llegar a la línea de meta de cada etapa. El 6 de septiembre de 2012 se anunció que unaversión de Microsoft Windows de Trials HDse incluiría dentro de una versión especial de Trials Evolution , denominada Trials Evolution: Gold Edition, aunque esta versión cambia la física del juego. Es el tercer juego de la serie. El 11 de febrero de 2016, Microsoft agregó Trials HD como parte de su programa de compatibilidad con versiones anteriores para Xbox One .
Ensayos HD | |
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Desarrollador (es) | RedLynx |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios [1] |
Serie | Ensayos |
Motor | Biblioteca de física Bullet [2] |
Plataforma (s) | Xbox 360 ( XBLA ) |
Lanzamiento | 12 de agosto de 2009 |
Género (s) | Juego de carreras , juego de rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
En Trials HD, el jugador controla a un ciclista en una motocicleta basada en la física desde el inicio del nivel hasta el final mientras navega por una serie de obstáculos . El objetivo es completar el recorrido lo más rápido posible y con la menor cantidad de caídas, conocidas en el juego como fallas, como sea posible. [3] El juego usa gráficos 3D , pero se juega en un plano 2D , por lo que el piloto solo puede moverse hacia adelante y hacia atrás. Los jugadores también pueden controlar el tono de la bicicleta a baja velocidad o mientras están en el aire. [4]
El juego tiene una variedad de cursos en una variedad de dificultades, desde principiantes hasta extremos. Hay un total de treinta y cinco campos en el juego, y los jugadores pueden volver a jugar los campos completados para intentar un tiempo más rápido. El modo de torneo ve al jugador intentar completar una serie de recorridos en secuencia, tratando de lograr un tiempo general rápido con fallas mínimas. También se pueden desbloquear doce juegos de habilidad que colocan al jugador en diferentes desafíos. [5] Estos incluyen cosas como viajar dentro o encima de una gran jaula esférica, lograr la mayor cantidad de volteretas posibles dentro de un límite de tiempo establecido o arrastrar un remolque con dos bombas grandes lo más lejos posible sin que exploten por impacto. . Los jugadores ganan medallas según su tiempo de finalización, el número de faltas y, en el caso de los juegos de habilidad, otros criterios especializados. [4]
Cuando se conecta a Xbox Live , el jugador puede ver su desempeño en relación con los jugadores en su lista de amigos. Esto se hace mediante un medidor en el juego que muestra el tiempo del amigo más cercano al jugador que se ajusta en función de si el jugador está liderando o rezagando el tiempo del curso del amigo. [3] Trials HD incluye un editor de niveles que permite a los jugadores construir sus propios campos y compartirlos con jugadores en su lista de amigos. Todos los campos del juego se crearon con el editor de niveles, que permite a los usuarios crear niveles de calidad profesional. También cuenta con tablas de clasificación para cada uno de los cursos y modos del juego. [5] Para cada curso, los cinco mil tiempos más rápidos pueden verse como repeticiones. Durante la repetición, el espectador puede ver las presiones del controlador del jugador grabado, lo que le permite aprender patrones y habilidades de él. [5]
Desarrollo y marketing
Trials HD es el segundo juego 2.5D de la serie Trials , después de Trials 2: Second Edition . El juego se basa en los populares juegos flash de la misma serie. [6] Fue lanzado el 12 de agosto de 2009 como parte del segundo Xbox Live Summer of Arcade anual . [7] RedLynx desarrolló Trials HD usando un motor interno junto con una versión modificada de Bullet Physics Library que fue optimizada para utilizar la CPU y las unidades vectoriales de Xbox 360. RedLynx aplicó el sistema de física para dar una sensación realista, pero para mantener el disfrute de un videojuego, ajustaron la física para "doblar la realidad de la manera correcta". [2] RedLynx vio esto como "algo crucial para hacer de Trials un juego tan divertido y adictivo" [2] Los juegos de Trials anteriores usaban un motor de física interno mucho más simple, sin embargo, los desarrolladores de Trials HD optaron por usar la biblioteca Bullet y dedicar uno de los núcleos de la CPU del 360 completamente a la física. [8] Los desarrolladores también mejoraron el motor Trials 2 al agregar iluminación más avanzada y sombras suaves en tiempo real. [8]
Los niveles creados para Trials HD se diseñaron utilizando el mismo editor de niveles del juego que permite a los jugadores crear contenido basado en el usuario. [8] La comunidad puede utilizar todas las herramientas y habilidades que los desarrolladores tenían a su disposición. [8] En una entrevista con Eurogamer , el programador principal de RedLynx, Sebastian Aaltonen, declaró que no había planes para portar el juego a otras plataformas, y agregó que "la tecnología Trials HD ha sido especialmente diseñada para el conjunto de funciones de Xbox 360". [8] El trabajo de voz para el juego fue realizado por tres actores de voz de Pensilvania , Rake Yohn , Brandon DiCamillo y Art Webb. [9]
Trials HD se anunció el 1 de junio de 2009 en un almuerzo de Microsoft durante el E3 2009 . [10] Fue lanzado el 12 de agosto de 2009 como parte de Xbox Live Summer of Arcade. [11] El 23 de diciembre de 2009 se lanzó el primer contenido descargable , conocido como Trials HD Big Pack . El contenido incluye veintitrés nuevos cursos, nuevos objetos para el creador de niveles integrado del juego y nuevos logros. [12] Se anunció un segundo paquete de contenido descargable para el juego en julio de 2010. El Trials HD Big Thrills Pack presenta cuarenta cursos nuevos creados por RedLynx, pero a diferencia del Trials HD Big Pack , también presenta diez cursos creados por usuarios. Estos diez cursos se decidirán a partir de las entradas al Concurso de creación de pistas Big Thrills. [13] Los tres mejores concursantes recibieron premios de $ 5,000, $ 3,000 y $ 1,000, respectivamente. [14] Los ganadores se anunciaron el 15 de noviembre de 2010. [15] The Big Thrills Pack se lanzó el 1 de diciembre de 2010. [15]
Recepción y venta
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 86/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 9/10 [17] |
Eurogamer | 9/10 [18] |
GamePro | [19] |
GameRevolution | B + [20] |
GameSpot | 8/10 [21] |
GameSpy | [22] |
GameTrailers | 8.5 / 10 [23] |
Zona de juegos | 9/10 [24] |
Bomba gigante | [25] |
IGN | 8,3 / 10 [26] |
OXM (EE. UU.) | 8/10 [27] |
Teletexto GameCentral | 7/10 [28] |
Publicación | Otorgar |
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Xbox Live | Mejor juego de arcade en general, mejor innovación (2009) [29] |
Trials HD recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [16] En su primer mes, el título vendió más de 300 mil unidades. [30] El 14 de septiembre de 2010, RedLynx anunció que Trials HD había superado las 1,3 millones de unidades en ventas. [31] Las ventas del primer paquete de contenido descargable también superaron los 360 mil, y el segundo paquete vendió más de 90 mil unidades. [31] [32] El 27 de mayo de 2011, RedLynx anunció que las ventas habían superado los dos millones de unidades. [33] En 2009, Trials HD recibió dos premios votados por la comunidad de Xbox 360, Mejor juego de arcade general y Mejor innovación. [29] En una clasificación de septiembre de 2010, IGN incluyó a Trials HD en el puesto 16 entre sus veinticinco títulos de Xbox Live Arcade de todos los tiempos. [34] Xbox World 360 también le otorgó una puntuación perfecta . [35]
Los revisores generalmente elogiaron el valor de repetición del juego. Daemon Hatfield de IGN comentó que Trials HD tenía "un montón de contenido" y agregó que las características del juego "realmente aprovechan lo que se puede hacer con Xbox Live". [26] El personal de GameTrailers también elogió la cantidad de contenido del juego y afirmó que tenía una excelente relación calidad-precio. [23] Eurogamer declaró que "es un juego creado para la repetición sin fin y la expansión de la comunidad más allá de eso". [18] Las tablas de clasificación del juego, especialmente la capacidad de tener una vista de dónde estaban otros jugadores en un momento determinado durante una carrera, fueron ampliamente elogiadas por Brad Shoemaker de Giant Bomb . [25]
Una de las críticas principales dadas por los críticos fue Trials HD ' empinada curva de dificultad s. Brad Shoemaker de Giant Bomb declaró que deseaba que la curva de dificultad fuera "un poco más suave". [25] Daemon Hatfield de IGN comentó además sobre la dificultad del juego, diciendo "Es cuando te quedas atascado tratando de pasar una pequeña colina y ves el contador de fallas en la esquina superior izquierda contando [...] que el juego comienza ser más frustrante que divertido ". [26] Anthony Gallegos de GameSpy agregó que "el número limitado de intentos por pista se siente arbitrario". [22] También fue crítico con el sistema de intercambio de archivos del juego, señalando que en lugar de un repositorio desde el cual descargar pistas, el intercambio se limita a aquellos en la lista de amigos del jugador. [22] Tom McShea de GameSpot también estuvo de acuerdo en que la dificultad en las últimas pistas era "ridículamente difícil" y compartió la decepción en el sistema de intercambio de archivos. [21]
Ver también
- Evolución de los ensayos
Referencias
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- ^ "Ensayos HD". Xbox World 360 . Future plc . Octubre de 2009. p. 104.
enlaces externos
- Página web oficial
- Trials HD en Xbox.com
- Trials HD en MobyGames