Up (videojuego)


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Hasta es una acción y aventura videojuego desarrollado por Heavy Iron Estudios y publicado por THQ . Está basado en lapelícula de Pixar del mismo nombre .

Trama

La historia se centra en un viudo anciano llamado Carl Fredricksen y un joven explorador de la naturaleza llamado Russell que vuelan a Sudamérica en una casa suspendida por globos de helio.

Las versiones del juego para PlayStation 3, Wii y Xbox 360 siguen la trama de la película con más precisión, abarcando once niveles, con algunas libertades. Las versiones de Microsoft Windows, Mac OS X. PlayStation 2 y PlayStation Portable son una adaptación mucho más flexible, en la que Carl y Russell toman desvíos más largos a través de la jungla para intentar llegar al final de Paradise Falls. En consecuencia, esas versiones tienen más de 20 niveles.

Como se Juega

Up sigue la historia de la película, con Carl, Russell y Dug caminando por las selvas de Venezuela . Todos los personajes mencionados se pueden jugar en el juego, y en todas las versiones, el jugador debe cambiar entre ellos para aprovechar sus habilidades únicas para superar obstáculos, teniendo cuidado de evitar lesiones, ya que todos los personajes jugables (según la versión) comparten una sola barra de salud .

La versión para PlayStation 3 del juego fue el primer juego basado en una película de Pixar que admitió el sistema de trofeos . Esta versión y la versión de Xbox 360 cuentan con logros en línea que están inspirados en las insignias de Wilderness Explorer. Todas las versiones cuentan con combate aéreo multijugador además del modo historia principal.

Diferencias de versión

Las versiones de PlayStation 3, Wii y Xbox 360 son plataformas de ritmo rápido con algunos escenarios de rompecabezas y juegos similares a LEGO Indiana Jones: The Original Adventures , pero se pueden terminar en aproximadamente una hora o dos. La versión de Wii es un poco diferente que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, ya que utiliza elementos visuales más prestados ingeniosamente para acomodar las limitaciones gráficas de ese sistema (por ejemplo, rocas tienen texturas de color púrpura y el cielo está representado con un caricaturesco palco en la versión de Wii, mientras que las rocas tienen texturas marrones, más realistas y el cielo está representado por un skydome fluido en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360). La versión de Wii también admite controles de movimiento opcionales para realizar ciertas acciones, como agitar elWii Remote para lanzar rocas como misiles o inclinarlo hacia abajo para alcanzar las repisas y ayudar a un compañero a levantarse. Carl y Russell también pueden usar habilidades especiales durante un número limitado de veces para asustar o distraer a enemigos o jefes, a los que se accede presionando ciertas direcciones del teclado direccional. Las escenas se presentan en formato de noticiero , similar a Spotlight on Adventure en la primera escena de la película. La salud de los personajes se mide de forma discreta en estas versiones, y la capacidad de supervivencia de los personajes aumenta gradualmente de forma automática a medida que avanza el juego. Estas versiones también tienen la menor cantidad de jefes , que son simplemente una anaconda gigante , un cocodrilo yEl espíritu de la aventura , el dirigible de Muntz. Hay dos secuencias de biplanos, una al comienzo del juego que tiene lugar inmediatamente antes de una batalla final sobre Paradise Falls , y otra para la batalla real, y en ambas, un segundo jugador puede "manejar las armas" y disparar a enemigos entrantes y artillería terrestre con una retícula en pantalla, mientras se comparte la vista de la cámara del primer jugador. Esta función también aprovecha el puntero de Wii Remote en la versión de Wii para controlar la retícula del Jugador 2. Las pantallas de carga en estas versiones también muestran sugerencias y curiosidades sobre la vida salvaje real cerca del tepuy .

Las versiones del juego para Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2 y PlayStation Portable son más largas, lo que le brinda al jugador más oportunidades de explorar los diversos terrenos sobre el tepui a medida que los personajes toman desvíos más largos para llegar a su destino. Al comienzo de estas versiones, se requiere exclusivamente que el jugador evite que la casa se aleje flotando. Estas versiones también cuentan exclusivamente con áreas laterales a las que no se puede acceder la primera vez sin adquirir una determinada herramienta, así como niveles lineales de movimiento rápido (es decir, secuencias de persecución sobre rieles jugadas desde un ángulo inverso o recorridos de piragüismo en el río ), donde los jugadores no pueden retroceder y debe evitar con cuidado accidentes que requieran instantáneamente un reinicio desde un punto de control. La salud se mide en un indicador continuo. Hay cuatro jefes en estas versiones, que son tres batallas contra algunos de los mejores perros de Muntz, junto con The Spirit of Adventure .

La versión de Nintendo DS tiene solo seis niveles, pero generalmente constan de una o más áreas grandes y los jugadores deben tener a Carl y Russell juntos al final de cada nivel (y al final de cada parte de algunos niveles), lo que se convierte en un desafío ya que los personajes se separan fácilmente en esta versión. También hay un jefe al final de cada nivel. Exclusivamente en esta versión, los jugadores deben adquirir y usar ciertas herramientas para superar obstáculos (aunque el uso de tales herramientas está limitado por un medidor de energía), y se les anima a terminar los niveles lo más rápido posible., pero debe tener cuidado de no despertar demasiadas sospechas de los perros de Muntz, que patrullan la jungla y se enfrentarán a Carl y Russell en la batalla si se mueven con demasiada frecuencia. Los personajes también comparten una barra de salud continua como en las versiones de Microsoft Windows, PlayStation 2 y PlayStation Portable, aunque la pérdida total de salud requeriría un reinicio completo del nivel actual debido a la falta de puntos de control. Sin embargo, los niveles que se dividen en varias secciones ofrecen un manantial fresco.entre áreas que pueden reponer completamente la salud. Entre niveles, los jugadores son llevados a un campamento donde pueden comprar mejoras de salud y suministros consumibles para potenciadores, examinar las herramientas adquiridas, guardar el progreso y más. Algunas secuencias implican el uso de gestos de la pantalla táctil, como tirar de una palanca para extender un puente, girar una manivela para operar un ascensor o garabatear repetidamente en la pantalla para liberarse de las trampas. Esta versión también tiene minijuegos en exclusiva que se pueden jugar con un amigo que tenga una copia del juego.

Recepción

Las versiones de PlayStation 3, Wii y Xbox 360 recibieron críticas "mixtas o promedio" según el agregador de revisiones Metacritic . [13] [14] [15] En Japón, donde el juego fue publicado por E Frontier exclusivamente en plataformas Nintendo el 3 de diciembre de 2009, [ cita requerida ] Famitsu le dio una puntuación de los cuatro seises para la versión DS, y tres sietes y uno seis para la versión de Wii. [1]

Notas

  1. ^ Música adicional de Chad Seiter y Andrea Datzman.

Referencias

  1. ↑ a b c rawmeatcowboy (26 de noviembre de 2009). "Famitsu - más puntuaciones de revisión" . GoNintendo . Consultado el 3 de abril de 2017 .
  2. ^ Petit, Carolyn (12 de junio de 2009). "Up Review (Wii)" . GameSpot . Consultado el 3 de abril de 2017 .
  3. ^ Petit, Carolyn (11 de junio de 2009). "Revisión ascendente (X360)" . GameSpot . Consultado el 3 de abril de 2017 .
  4. ^ Nicksarlian, Greg (4 de junio de 2009). "ARRIBA - WII - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 9 de junio de 2009 . Consultado el 3 de abril de 2017 .
  5. ^ Aceinet (4 de junio de 2009). "UP - 360 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 11 de junio de 2009 . Consultado el 3 de abril de 2017 .
  6. ^ Clayman, David (24 de junio de 2009). "Up Review (PS2)" . IGN .
  7. ↑ a b Clayman, David (23 de junio de 2009). "Up Review (PS3)" . IGN . Consultado el 2 de abril de 2017 .
  8. ^ Clayman, David (20 de julio de 2009). "Up Review (Wii)" . IGN . Consultado el 2 de abril de 2017 .
  9. ^ "Arriba (DS)". Nintendo Gamer : 72. Septiembre de 2009.
  10. ^ "Arriba (Wii)". Nintendo Power . 242 : 89. Junio ​​de 2009.
  11. ^ "Arriba". Revista oficial de Xbox : 74. Agosto de 2009.
  12. ^ "Arriba". Revista oficial de Xbox Reino Unido : 113. Enero de 2010.
  13. ^ a b "Up for PlayStation 3 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 2 de abril de 2017 .
  14. ^ a b "Up for Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 2 de abril de 2017 .
  15. ^ a b "Up for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 2 de abril de 2017 .

enlaces externos

  • Hasta en MobyGames
  • Up (PlayStation 3, Wii, Xbox 360) en MobyGames
  • Up (Nintendo DS) en MobyGames
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