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Vaan (ヴ ァ ン, Van ) es un personaje ficticio de la serie Final Fantasy de Square Enix . Creado por Yasumi Matsuno y diseñado por Akihiko Yoshida , apareció por primera vez en Itadaki Street Special y luego apareció en Final Fantasy XII como protagonista. Final Fantasy XII establece a Vaan como un adolescente huérfano de Rabanastre que sueña con convertirse en un pirata del cielo . Él y su mejor amigo Penelo se unen a Dalmasca Princess Asheen su lucha contra la tiranía del Imperio Archadiano. Vaan también tiene un papel más activo en la secuela de Final Fantasy XII: Revenant Wings y también ha aparecido en algunos juegos cruzados de Final Fantasy .

Vaan fue conceptualizado como el personaje principal de Final Fantasy XII para contrastar al héroe mayor del título anterior de Square, Vagrant Story, como resultado de los comentarios negativos recibidos por los fanáticos. La recepción crítica del personaje de Vaan se ha mezclado como resultado de su falta de participación en la trama de Final Fantasy XII , aunque varias publicaciones de videojuegos todavía lo encuentran agradable.

Apariciones [ editar ]

Vaan se introdujo por primera vez en el juego de mesa cruzado de 2004 Itadaki Street Special para PlayStation 2 . [1] También aparece en Itadaki Street Portable para PlayStation Portable . [2]

El protagonista de Final Fantasy XII , Vaan es un pilluelo callejero huérfano de 17 años que perdió a sus padres en una plaga cuando tenía 12 años. [3] Su único hermano, Reks, murió dos años antes del inicio del juego, durante la invasión archadiana de Dalmasca. Se gana la vida como asistente de Migelo, haciéndole varios recados, mientras que al mismo tiempo roba los bolsillos de los soldados archadianos mientras afirma recuperar lo que es de Dalmasca. [4] Es un chico alegre y enérgico. Vaan sueña con convertirse algún día en un pirata del cielo al mando de su propia aeronave. [5] Se entrena para alcanzar este objetivo matando ratas terribles en las alcantarillas de Rabanastre a diario, por lo que Dalan le dio el apodo de "Vaan Ratsbane". [6]A pesar de ser nominalmente el protagonista, la mayor parte del juego se centra en los eventos y conflictos del mundo en su conjunto y de Ashe, en lugar de los problemas individuales de Vaan, y su personaje se utiliza como un dispositivo narrativo para permitir al jugador seguir los eventos. como observador externo. [7] Durante el transcurso del juego, Vaan llega a comprender que ha pasado su tiempo huyendo de sus problemas y culpando al imperio archadiano por ellos, en lugar de seguir adelante con su vida después de la muerte de su hermano y sus padres. [8] Vaan termina el juego como un pirata del cielo, viajando por el mundo junto con Penelo. También repite su papel de Final Fantasy XII en la adaptación al manga de Gin Amou. [9]

Durante los eventos de Final Fantasy XII: Revenant Wings , Vaan se convierte en el capitán de la aeronave Galbana y la usa para viajar a Lemurés, conociendo a viejos amigos mientras hace nuevos. Por Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift Las aventuras de Vaan y Penelo los llevan a la región de Jylland de Ivalice, donde quedan atrapados en los eventos que rodean al Clan Gully y a un chico de otro mundo llamado Luso Clemens , y finalmente se unen al clan para un momento. [10]

Vaan también aparece en el juego de lucha de PlayStation Portable , Dissidia 012 Final Fantasy , como uno de los guerreros de Cosmos que buscan eliminar criaturas conocidas como Maninkins. Regresa en la secuela del juego, Dissidia Final Fantasy NT , como uno de los campeones de Materia. También aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy y su secuela, Curtain Call , como el personaje principal que representa a Final Fantasy XII . [11]

Concepto y creación [ editar ]

El trabajo de Kouhei Takeda como actor de voz de Vaan y la captura de movimiento afectaron su caracterización

Yasumi Matsuno agregó a Vaan y Penelo como personajes avatar masculinos y femeninos para el jugador en Final Fantasy XII . Verían y aprenderían sobre Ivalice en sincronía con el jugador durante el transcurso del juego, pero no estarían profundamente conectados con la historia. [12] El equipo de desarrollo explicó que su juego anterior, Vagrant Story , que presentaba a un "hombre fuerte en su mejor momento" como protagonista, había sido infructuoso e impopular; el cambio con respecto a Final Fantasy XII de un protagonista "grande y duro" a uno más afeminado se decidió después de considerar la demografía de los objetivos. [13]Aunque originalmente se concibió como más "rudo", Vaan fue cambiado durante el desarrollo del juego para ser más afeminado después de "tomar en consideración el grupo demográfico objetivo". Fue diseñado por el diseñador de personajes Akihiko Yoshida para parecer asiático. [14] En respuesta a las críticas de los fanáticos occidentales sobre el productor ejecutivo de diseño de Vaan, Akitoshi Kawazu, señaló que si bien varios miembros del equipo de desarrollo no sentían que Vaan era el personaje principal adecuado debido a su corta edad, era común que los juegos de rol japoneses comenzaran con personajes inexpertos que crecen a lo largo del juego. [15]

Motomu Toriyama , el escritor y director de Final Fantasy XII: Revenant Wings , eligió a Vaan como su personaje favorito en el juego. [16] En la realización de la alta definición de Final Fantasy XII , el personal reflexionó sobre lo "débil" y poco fiable que era en el juego original. Sin embargo, en broma discutieron juntos que diez años después, él podría volverse más atractivo que Balthier , un personaje que Square encontró atractivo. [17] Queriendo personajes que pudieran atraer a fanáticos a largo plazo y nuevos fanáticos, el equipo incorporó a Vaan y Penelo en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift . [18]La apariencia de Vaan, que se suponía que reflejaba la de Balthier, fue sugerida por Hiroaki Kato. [19] En Dissidia , aparece en su diseño de Final Fantasy XII , mientras que los alternativos lo representan como en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift , uno nuevo de Yoshitaka Amano y otro que lo presenta como pirata marino de Akihiko Yoshida. . [20] [21] [22] Otro título centrado en Final Fantasy XII , solo conocido como Fortress, estaba en planes de Square Enix pero fue cancelado; En este videojuego, Vaan se quedaría con Penelo y viviría una vida tranquila debido a que la trama estaba más centrada en otros personajes de los juegos anteriores, sobre todo Ashe, Larsa y Basch. [23]

Vaan fue interpretado en Final Fantasy XII por Bobby Edner en inglés y por Kouhei Takeda en japonés. Con el elenco de Takeda para la actuación de voz y la captura de movimiento, Vaan se volvió un poco menos femenina y más "activa, optimista, brillante y positiva" de lo planeado. [13] [24] En la realización de la versión en inglés, algunas líneas que involucran a Vaan tuvieron que cambiarse para su lanzamiento, pero sin la pérdida de la información real. [25] Cuando se le preguntó cómo se compara con otros protagonistas de Final Fantasy , Hideo Minaba dijo que debido en parte a haber sido diseñado por un diseñador de personajes diferente al anterior, no sentía que pudiera ser comparado con ningún otro Final Fantasy.personaje. [24] La inclusión de Vaan en Dissidia 012 encontró dificultades debido al hecho de que Takeda estaba ocupado con otros trabajos para expresarlo. Sin embargo, luego de una encuesta de popularidad japonesa, el personal a cargo contrató a Kenshō Ono para reemplazar a Takeda, ya que los fanáticos querían que apareciera en Dissidia 012 . [26]

Recepción [ editar ]

Las similitudes entre el diseño de Vaan y el de Tetsuya Nomura han sido criticadas, lo que el artista Akihiko Yoshida señaló probablemente se debió a los colores similares utilizados. [27] En el libro de Final Fantasy y Filosofía: The Ultimate Tutorial , que se describe por Greg Littmann como un bolsillo de selección y, a diferencia de muchos de Final Fantasy ' protagonistas s, carente de un 'sentido de la honestidad y la justicia'. [28] El editor de GameSpot , Greg Kasavin, describió a Vaan como el "protagonista masculino andrógino simbólico", también describiéndolo como un " tipo Aladdin ". [29] G4 TVEl editor Greg Orlando lo describió como "eminentemente agradable" debido al enfoque del juego en la "intriga política" y Vaan tratando de entenderlo todo. [30] Cyril Lachel de GamingNexus.com declaró que si bien no era fanático de Vaan, estaba sorprendido de cómo resultó su historia. [31] El editor de 1UP.com , Andrew Pfister, declaró que si bien todos esperaban odiar a lo que él describe como un "adolescente angustiado", esto está "atenuado por la presencia de Balthier y Basch", dos personajes compañeros. [32] Kotaku 's Jason Schreir considera Vaan y Penelo puntos débiles del juego, ya que los compararon con otros personajes como Balthier y Asche cuyas acciones eran 'interesantes'.[33] Christian Nutt deGamesRadar se burló del personaje en un artículo sobre los mejores héroes de Final Fantasy afirmando que Vaan definitivamente no estaría incluido. [34] Mientras tanto, US Gamer simplemente lo describió como un personaje estereotipado que se ve a menudo en series de anime dirigidas a los jóvenes. [35] Jason Schreier, otro escritor de Kotaku, fue más duro, hasta el punto de hacer un podcast titulado "Vaan Really Sucks" mientras él y su compañero interactuaban sobre videojuegos. [36]

La actuación de voz en inglés de Edner de Vaan fue recibida con una respuesta positiva.

Su menor participación en la trama en comparación con los protagonistas de títulos anteriores de Final Fantasy tuvo una recepción mixta. El editor de Destructoid , Aaron Linde, lo describió como "posiblemente el personaje más aburrido del juego". [37] El editor de Play.tm, Andrew Macarthy, describió a Vaan como una "figura indescriptible". [38] El editor de Eurogamer , Rob Fahey, declaró que si bien "los jugadores inicialmente pueden estar algo consternados al encontrarse siguiendo en gran medida al alegre chico guapo Vaan", el juego presenta nuevos personajes que "completan el elenco de manera excelente". [39]El editor de PSX Extreme, Cavin Smith, comentó que debido a que el juego no se enfoca en un solo personaje, Vaan "pasa todo el juego como un observador de los eventos que se desarrollan frente a él", y agregó que es una "toma muy diferente del protagonista en comparación con a las tendencias egocéntricas de Nomura ". [40] Daily Collegian fue más severo hasta el punto de catalogarlo como uno de los personajes más inútiles de la franquicia debido a su falta de atractivo, sobre todo en comparación con los miembros del grupo de su juego. [41] El editor de PALGN , Phil Larsen, lo llamó un "chico malo pícaro con un corazón de oro", y agregó que "si bien esto puede parecer un cliché al principio, Vaan siempre se presenta como extremadamente joven y nunca intenta controlar todas las situaciones",citando a Tidus como ejemplo de alguien que lo hace. [42]El editor de Worthplaying, Agustín, describió la configuración como " similar a Dragon Quest ", y que si bien actúa como un vehículo para que los jugadores vean la trama, lo comparó con los personajes aclamados por la crítica Crono y Link de Chrono Trigger y The Legend. de la serie Zelda respectivamente. [7]

La interpretación de Bobby Edner de Vaan ha tenido una recepción mayoritariamente positiva. Cavin Smith elogió su actuación, afirmando que suena como un adolescente real sin sonar quejumbroso. [40] Agustín elogió a los desarrolladores por darle a Vaan un actor de voz, comentando que evita los silencios incómodos de un protagonista silencioso. Sin embargo, agregó que Vaan es "decididamente callado", debido a que muchas de las conversaciones no requieren su participación, lo que Agustín llamó un "brillante dispositivo interactivo de narración de historias". [7] Su cambio de diseño de Final Fantasy XII a Revenant Wings fue criticado por el editor de RPGFan, Patrick Gann, por pasar de un diseño adolescente a lo que parece ser el diseño de un Vaan de 10 años. [43]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "ド ラ ゴ ン ク エ ス ト & フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー en い た だ き ス ト リ ー ト Especial" (en japonés). Square Enix . Consultado el 24 de septiembre de 2009 .
  2. ^ Calonne, Stéphane (24 de marzo de 2006). "Itadaki Street surf sur la vague FFXII" (en francés). Gamekyo . Consultado el 24 de septiembre de 2009 .
  3. ^ Square Enix (3 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Muchos niños perdieron a sus padres en la guerra. El mío, el mío ya había muerto antes de eso. La plaga se los llevó a ambos. / Basch : Lo siento. No lo sabía. / Vaan : Está bien. Han pasado cinco años. Después de eso, viví con mi amiga Penelo y su familia.
  4. ^ Square Enix (3 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Penelo : Pensé que este dinero era propiedad de la gente de Dalmasca. Los imperiales nos lo robaron, así que es justo que lo retiremos. Es nuestro deber como dalmascanos. Bueno, ¿no fue eso lo que dijiste?
  5. Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Uno de estos días pilotaré mi propio dirigible. Seré un pirata del cielo, libre para ir a donde quiera.
  6. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Viejo Dalan : Ahora la derecha lleva a Vaan Ratsbane a sus terrenos de caza territoriales en el fondo de la alcantarilla.
  7. ↑ a b c Agustin (21 de noviembre de 2006). "Revisión de PS2 - 'Final Fantasy XII ' " . Vale la pena jugar . Consultado el 20 de octubre de 2009 .
  8. ^ Square Enix (31 de octubre de 2006). Final Fantasy XII (PlayStation 2). Square Enix. Vaan : Odiar al Imperio, vengarse. Es todo en lo que alguna vez pensé. Pero nunca hice nada al respecto. Quiero decir, me di cuenta de que no había nada que pudiera hacer. Me hizo sentir vacío, solo. Y luego extrañaría a mi hermano. Diría cosas como "Voy a ser un pirata del cielo" ... o alguna otra cosa estúpida. Cualquier cosa para no pensar en eso. Solo estaba ... me estaba escapando. Necesitaba escapar de su muerte. Por eso te seguí. ¿Sabes qué? Ya terminé con eso. Ya terminé de correr. Estoy listo para encontrar mi propósito. Para encontrar algunas respuestas reales, algunas razones. Si me quedo contigo, creo que lo haré.
  9. ^ Amou, Ginebra (2006). Final Fantasy XII 1 . Square Enix. ISBN 978-4-7575-1830-8.
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