La velocidad es un shoot 'em up juego de video desarrollado por Futurlab para la PlayStation 3 , PlayStation Portable y PlayStation Vita como PlayStation Mini . [3] Una secuela, Velocity 2X , fue lanzada el 2 de septiembre de 2014 para PlayStation 4 y PlayStation Vita, y el 19 de agosto de 2015 para Steam y Xbox One .
Velocidad | |
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Desarrollador (es) | FuturLab Curve Studios (PC) |
Editorial (es) | FuturLab Curve Digital |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita |
Lanzamiento | |
Género (s) | Dispárales , rompecabezas |
Modo (s) | Videojuego para un jugador |
Como se Juega
Velocity ' juego s implica la navegación por el Quarp Jet - una nave espacial teletransporte - a través del espacio, evitando al mismo tiempo y derrotar a los enemigos con bombas que pueden ser lanzados en direcciones cardinales. El objetivo principal del juego es rescatar barcos varados. El juego agrega profundidad al introducir nuevas habilidades y obstáculos. Los barcos varados están protegidos por escudos que deben desactivarse mediante interruptores en un orden específico. El barco del jugador tiene la capacidad de disparar bombas. El juego permite al jugador teletransportar su nave a cualquier lugar. También permite al jugador crear telepods a los que puede volver en cualquier momento. Los telepods agregan un elemento de rompecabezas al juego porque el jugador tiene que regresar para activar los interruptores en el orden correcto. [4]
Gráfico
La velocidad se establece en 2212. La estrella Vilio se ha derrumbado en un agujero negro dejando sin energía a las naves mineras espaciales cercanas, los cruceros coloniales y los cazas de las fuerzas especiales. Solo el Quarp Jet es capaz de realizar una operación de rescate porque tiene el poder de teletransportarse. Desafortunadamente, la misión se complica aún más por la invasión de una raza vecina. Además, los barcos solo pueden ser rescatados después de desactivar sus escudos. Las pantallas solo se pueden desactivar mediante disyuntores. Los disyuntores están dispersos y deben desactivarse en el orden correcto. En Velocity, el jugador asume el papel del Quarp Jet. Deben encontrar la estación, desactivar sus escudos y rescatar los barcos varados. Al mismo tiempo, también deben luchar contra la raza invasora, los Zetachron. [5]
Desarrollo
Velocity fue desarrollado por FuturLab, que tiene su sede en Brighton . [6] La idea de Velocity surgió de una melodía musical compuesta por uno de los creadores del juego, James Marsden. La melodía aparece en los niveles críticos de urgencia del juego. El juego comenzó a desarrollarse en junio de 2010. En agosto de 2011 se finalizaron las principales características y mecánicas del juego. Agosto de 2011 también fue cuando FuturLab firmó un acuerdo con PlayStation Plus que fue esencial para la finalización del juego. Velocity fue trabajado principalmente por sus creadores: James Marsden, Robin Jubber y Kirsty Rigden. Además, los creadores también trabajaron con dieciséis contratistas independientes, cuyo trabajo en el juego varió desde unos pocos días hasta varios meses. [7]
Velocidad Ultra
Velocity Ultra es un remake en alta definición de Velocity para PlayStation Vita y fue lanzado el 15 de mayo de 2013. El remake incluye numerosas características nuevas y actualizaciones y los gráficos de Velocity Ultra se han rehecho por completo para adaptarse a la resolución de alta definición del Vitae. El estilo artístico se ha rediseñado para que sea más coherente y se adapte mejor a los gráficos actualizados. Además, el remake incluye soporte de Trophy para PlayStation Network . Además, Velocity Ultra incluye tablas de clasificación; una tabla de clasificación global y una tabla de clasificación separada para los amigos de PlayStation Network. Además, la interfaz de usuario del juego se ha rediseñado para admitir controles táctiles además de los botones del dispositivo. La teletransportación es posible simplemente tocando la pantalla, y las bombas se han asignado al joystick analógico derecho. El juego también está disponible en PlayStation 3 y Steam . [8]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 87/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 9/10 [10] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
GameSpot | 7/10 [12] |
IGN | 9/10 [13] |
Tocar | 90% [14] |
VideoGamer.com | 8/10 [15] |
Velocity ha recibido críticas positivas. Rich Stanton, de Eurogamer , calificó el juego con un 8/10 diciendo: "La velocidad parece una explosión del pasado y se juega como cualquier cosa menos; es una especie de triunfo de la sustancia sobre el estilo. Eso suena como algo bueno, y lo es, pero un poco más de este último no habría hecho daño ". [16] IGN agrega "No es el precio modesto lo que te hace amar Velocity , son las ideas: la creatividad casual y segura y el alcance de sus niveles que se despliega gradualmente". [17] GameSpot le dio a Velocity un 7/10 señalando que "las partes iniciales del juego son repetitivas". [18]
Continuación
La secuela, titulada Velocity 2X , fue desarrollada por FuturLab, publicada por Sierra Entertainment y lanzada en septiembre de 2014 en PlayStation 4 y PlayStation Vita , luego portada a Microsoft Windows y Xbox One .
Referencias
- ^ James (27 de marzo de 2012). "Fecha de lanzamiento de Velocity" . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ↑ 2013-12-03, Velocity Ultra llega a Steam el 12 de diciembre , Polygon
- ^ Plant, Michael (12 de diciembre de 2012). "FuturLab firma un acuerdo de desarrollo con Sony, se burla del sucesor de Velocity" . The Independent . Consultado el 16 de enero de 2013 .
- ^ FuturLabsVideo (4 de enero de 2012). "Tráiler de velocidad" . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ http://www.velocitygame.co.uk/about.php?page=about
- ^ http://www.futurlab.co.uk/history
- ^ King, Ryan (21 de mayo de 2012). "Velocidad - Entrevista con FuturLab; James Marsden, Director Gerente de FuturLab" . Consultado el 17 de octubre de 2013 .
- ^ Marsden, James (27 de marzo de 2013). "Velocity Ultra: nuevos tráileres y nuevas funciones para el shoot 'em up de PS Vita" . Blog de PlayStation . Consultado el 3 de abril de 2013 .
- ^ Velocidad , metacrítica.
- ^ Brown, Nathan (2 de mayo de 2012). "Revisión de velocidad" . Edge . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ Stanton, Rich (16 de mayo de 2012). "Revisión de velocidad" . Eurogamer . Consultado el 16 de enero de 2013 .
- ^ Walton, Mark (19 de junio de 2012). "Revisión de velocidad" . GameSpot . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ MacDonald, Keza (22 de mayo de 2012). "Revisión de velocidad" . IGN . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ PlayTeam (18 de mayo de 2013). "Revisión de Velocity PS Mini" . Play (revista del Reino Unido) . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ Gaston, Martin (18 de junio de 2012). "Revisión de velocidad" . VideoGamer . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ Stanton, Rich (16 de mayo de 2012). "Revisión de velocidad" . Eurogamer . Consultado el 16 de enero de 2013 .
- ^ MacDonald, Keza (22 de mayo de 2012). "Revisión de velocidad" . IGN . Consultado el 4 de abril de 2013 .
- ^ Walton, Mark (19 de junio de 2012). "Revisión de velocidad" . GameSpot . Consultado el 4 de abril de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web del juego
- Sitio web del desarrollador