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WWE 2K18 es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke y publicado por 2K Sports . Es la decimonovena entrega de laserie de juegos dela WWE (la quinta bajo elestandarte de WWE 2K ) y una continuación de WWE 2K17 . Fue lanzado en todo el mundo el 17 de octubre de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . Con su lanzamiento, WWE 2K18 se convirtió en el primero de la serie en ser lanzado exclusivamente en la octava generación.hardware y también el primero de la serie que se lanzará para PC y consolas simultáneamente. Una versión de Nintendo Switch siguió el 6 de diciembre de 2017, el único lanzamiento de la serie para Switch y el primer juego de la WWE para una plataforma de Nintendo desde WWE '13 . [1] [2] [3]

Entre las características que promovió 2K estaban los gráficos mejorados y el regreso de Kurt Angle a la serie como personaje jugable. La respuesta crítica al juego fue mixta, con críticas particulares a la versión Switch y sus diversos problemas técnicos. Una secuela, WWE 2K19 , fue lanzada en octubre de 2018.

Marketing [ editar ]

El 23 de mayo de 2017, 2K Sports anunció que WWE 2K18 se lanzaría en 2017. [1] El 19 de junio de 2017, 2K lanzó un avance, revelando que Seth Rollins aparecerá como la estrella de la portada del juego. [4] En el tráiler, muestra a Rollins destrozando y quemando un almacén ficticio de la WWE en Stamford, Connecticut , además de mostrar el lema "Sé como nadie". El segundo tráiler muestra a Kurt Angle visitando las ruinas del almacén y encontrando un par de sus botas entre las cenizas, lo que anunció a Angle como la reserva del juego. [5]También se anunció la Edición Deluxe del juego, que brinda a los jugadores acceso al juego cuatro días antes, junto con el pase de temporada y contenido adicional del juego. [6] El 10 de julio de 2017, también se confirmó una versión de Nintendo Switch. [2] El 27 de julio, 2K Sports anunció la Edición Coleccionista, llamada edición "Cena (Nuff)". La edición de coleccionista gira en torno a John Cena , que conmemora sus 15 años en la WWE, e incluye una figura de acción de Cena, una pieza de la alfombra del ring de su victoria en el Royal Rumble 2017 y una foto autografiada de Cena. A diferencia de años anteriores, la Edición de coleccionista incluía el pase de temporada del juego. El coleccionista's Edition (así como la Deluxe Edition) tiene dos versiones jugables adicionales de Cena (incluidas conECW One Night Stand y WrestleMania XXVI de 2006 ), así como Batista y Rob Van Dam como personajes jugables. [7]

El 16 de agosto, 2K e IGN anunciaron los primeros 47 personajes jugables, con un especial de revelación de la lista presentado por Corey Graves , Renee Young y Goldust . [8] Dos días después, 2K anunció que la banda sonora del juego sería curada por The Rock y contará con una mezcla de rock clásico, rock moderno y hip hop. [9] El 26 de septiembre, 2K anunció que, por primera vez, la versión para PC del juego se lanzará junto con sus contrapartes de consola el 17 de octubre. [10] Los detalles del pase de temporada se dieron a conocer el 27 de septiembre, con Accelerator, MyPlayer kick start. , Paquete de nuevos movimientos, NXTPaquete de generación y paquete de iconos duraderos. [11] El paquete NXT Generation se lanzó el 21 de noviembre de 2017, mientras que el contenido adicional de la edición de lujo y el pedido anticipado estaban disponibles como una compra por separado una semana antes. El paquete New Moves se lanzó el 12 de diciembre de 2017 y el paquete Enduring Icons se lanzó el 16 de enero de 2018. El 23 de marzo de 2018, se lanzó internacionalmente una edición de WWE 2K18 con el tema de WrestleMania , que contenía todos los personajes y Contenido descargable además de artículos exclusivos antes de WrestleMania 34 .

Lista [ editar ]

El 29 de junio de 2017, se anunció que Kurt Angle sería el personaje de bonificación de reserva anticipada para WWE 2K18 , haciendo su primera aparición en un videojuego de la WWE desde WWE SmackDown vs. Raw 2007 . [12] Por tercera entrega consecutiva, la lista es la más grande incluida en la serie con más de 200 superestrellas de la WWE de la lista. [13] Como parte de un acuerdo de colocación de productos con KFC , WWE 2K18 tiene al Coronel Sanders como personaje jugable, accesible a través de las plantillas de vestimenta en la función Create-A-Wrestler. [14]

Jugabilidad [ editar ]

Al igual que sus predecesores, WWE 2K18 es un juego de lucha libre profesional y ¡por primera vez desde WWF SmackDown! Just Bring It , ocho luchadores pueden estar en un combate a la vez, en lugar de seis (la versión de Nintendo Switch solo admite seis luchadores en el ring). [13] El combate Royal Rumble ha sido rediseñado, con nuevas mecánicas, finalizadores y secuencias de eliminación. [13] Se introdujo un sistema de acarreo (que es similar al sistema Ultimate Control Grapple introducido en WWE SmackDown vs. Raw 2007 ), que permite a los jugadores levantar o arrastrar a su oponente y colocarlo en un lugar específico. [13]Se han agregado al juego miles de nuevos movimientos y animaciones. [15]

Modos de juego [ editar ]

Se han realizado mejoras en la suite de creación, como nuevas piezas y materiales de superestrella. Uno de esos materiales es un efecto de brillo, que brinda a los jugadores la capacidad de hacer brillar el cabello, la ropa y los logotipos de sus superestrellas creadas. [16] Otras características de la suite de creación nueva incluyen un sistema de resaltado mejorado, sin embargo, la cámara de itinerancia libre se ha eliminado cuando se usa el carrete de resaltado a mitad del partido. Las plantillas de área de multitudes también se pueden seleccionar en Create-An-Arena, lo que permite a los jugadores seleccionar cinco plantillas diferentes que tienen diferentes armas y objetos para usar. [17] La función Create-A-Match, vista por última vez en la versión de séptima generación de WWE 2K17 ( WWE 2K15para jugadores de octava generación), ha regresado. Una novedad en la función incluye la capacidad de crear sus propias coincidencias personalizadas y guardarlas para usarlas en el modo de exhibición, Universo y en línea a través de partidas privadas. [13] MyCareer ahora permite la itinerancia libre entre bastidores (visto por última vez en el modo WWE SmackDown vs Raw 2011 ' s Road to WrestleMania), con luchadores creando alianzas y enemigos, y los estilos de lucha se introducen en el modo de carrera "MyPlayer", permitiendo a los jugadores elegir entre ocho estilos de lucha diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. [13] Sin embargo, los partidos de equipos de etiqueta de género mixto no aparecen en el juego y no se pueden crear usando Create-a-Match.

El nuevo modo "Road To Glory" permite a los jugadores usar sus personajes de MyPlayer para calificar y competir en eventos, similar al que se encuentra en WWE SuperCard . [13] Este modo reemplaza el modo en línea 2K Tonight de WWE 2K17 .

El modo Universo se ha mejorado con un nuevo sistema de historia, junto con nuevas escenas de corte, clasificaciones de poder y un sistema de objetivos. [13]

Comentarios y gráficos [ editar ]

WWE 2k18 cuenta con un nuevo equipo de comentaristas de Raw 's Michael Cole , Smackdown vivo ' s Byron Saxton , y comentarista de marca doble Corey Graves . El sonido de la multitud también se ha mejorado y presenta auténticos cánticos de multitud para las entradas y durante un partido. También cuenta con un nuevo motor gráfico, que mejora el sistema de la cámara y mejora la iluminación, las texturas y los modelos de personajes.

Recepción [ editar ]

WWE 2K18 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . La versión de Nintendo Switch, sin embargo, recibió críticas "generalmente desfavorables". [18] [19] [20] [21]

Ver también [ editar ]

  • Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
  • Lista de juegos de lucha
  • Lista de videojuegos de la serie WWE 2K Games
  • WWE 2K

Notas [ editar ]

  1. ^ Trabajo adicional de Visual Concepts ; Blind Squirrel Entertainment co-desarrolló la versión de Nintendo Switch.

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b "WWE 2K18 Anunciado, Grand Theft Auto V llega a 80 millones" . PlayStation LifeStyle . 23 de mayo de 2017 . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  2. ↑ a b Knezevic, Kevin (10 de julio de 2017). "Se anuncia la versión de Nintendo Switch de WWE 2K18" . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  3. ^ 2K18, WWE (19 de junio de 2017). "# WWE2K18 no se lanzará en PlayStation 3 o Xbox 360" . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  4. ^ WWE 2K (19 de junio de 2017). "Presentación de la portada de Seth Rollins de WWE 2K18" . Consultado el 4 de agosto de 2017 , a través de YouTube.
  5. ^ "Mira el tráiler oficial de WWE 2K18 de Kurt Angle que se estrenó durante Raw" . Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  6. ^ Pereira, Chris (20 de junio de 2017). "Fecha de lanzamiento de WWE 2K18, estrella de la portada y ediciones especiales reveladas" . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  7. ^ Fillari, Alessandro (27 de julio de 2016). "Revelada la edición de coleccionista de WWE 2K18 con temática de John Cena" . GameSpot . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  8. ^ Skrebels, Joe (16 de agosto de 2017). "WWE 2K18 Roster Reveal: Primeras 47 superestrellas jugables anunciadas" . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  9. ^ Mazique, Brian. " Banda sonora de ' WWE 2K18' anunciada y comisariada por Dwayne 'The Rock' Johnson" . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  10. ^ Makuch, Eddie (26 de septiembre de 2017). "Fecha de lanzamiento para PC de WWE 2K18 anunciada" . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  11. ^ Knezevic, Kevin (27 de septiembre de 2017). "Pase de temporada de WWE 2K18 y DLC detallado" . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  12. ^ Elfring, Mat (29 de junio de 2016). "WWE 2K18 presenta a Kurt Angle como bono de reserva" . GameSpot . Consultado el 30 de junio de 2017 .
  13. ^ a b c d e f g h "WWE 2K - Características de WWE 2K18 reveladas" . wwe.2k.com . Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  14. ^ "WWE 2K18 anota la receta secreta del coronel Sanders de KFC como luchador jugable: GamesBeat" . venturebeat.com . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  15. ^ Badwool, Andy. "WWE 2K18: ¡Todos los NUEVOS movimientos y finalizadores! - Lista completa - Guías de WWE 2K18 - Guías y tutoriales" .
  16. ^ " Noticias de ' WWE 2K18': Elementos de creación adicionales resaltados en un nuevo video" . www.christianpost.com .
  17. ^ "Creación de arena - Guía Wiki de WWE 2K18 - IGN" . IGN .
  18. ^ a b "WWE 2K18 para revisiones de Switch" . Metacrítico . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  19. ^ a b "WWE 2K18 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  20. ^ a b "Reseñas de WWE 2K18 para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  21. ^ a b "Reseñas de WWE 2K18 para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
  22. ^ Valdez, Nick (20 de octubre de 2017). "Revisión: WWE 2K18" . Destructoide . Consultado el 20 de octubre de 2017 .
  23. ^ Reeves, Ben (18 de noviembre de 2017). "WWE 2K18 - Haciendo ganancias incrementales" . Game Informer . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
  24. ^ Wakeling, Richard (19 de octubre de 2017). "Revisión de WWE 2K18" . GameSpot . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  25. ^ Wilson, Ben (23 de octubre de 2017). "Revisión de WWE 2K18: lo jugarás sin descanso, pero los errores lo mantienen alejado del estado de cinco estrellas" . GamesRadar + . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  26. ^ Saltzman, Mitchell (17 de octubre de 2017). "Revisión de WWE 2K18" . IGN.
  27. ^ Saltzman, Mitchell (8 de diciembre de 2017). "Revisión de WWE 2K18 para Switch" . IGN . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  28. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (11 de diciembre de 2017). "Revisión de WWE 2K18 (Switch)" . NintendoLife . Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
  29. ^ Koopman, Daan (10 de diciembre de 2017). "Revisión de WWE 2k18" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 10 de diciembre de 2017 .