¡WWE SmackDown! Cierra la boca (conocida como Exciting Pro Wrestling 4 en Japón) es una lucha libre profesional videojuego lanzado en la PlayStation 2 consola por THQ y desarrollado por Yuke de . ¡Es parte de WWE SmackDown! Serie de videojuegos basada en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE). ¡Este juego fue la secuela de WWF SmackDown! ¡Solo tráelo y fue sucedido por WWE SmackDown! Aquí viene el dolor . [1] También es el primer juego de la serie que lleva el nombre de "WWE".
¡WWE SmackDown! Cierra el pico | |
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![]() Arte de portada de NTSC con Kurt Angle , Brock Lesnar , Triple H , Chris Jericho y Booker T | |
Desarrollador (es) | Yuke's |
Editorial (es) | |
Serie | ¡Bofetada! |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Modo de temporada se alargó a dos años en el juego y cuenta con la extensión de la marca con el instinto de Ric 's Raw y Vince McMahon ' s SmackDown! Por primera vez, solo las superestrellas de la WWE podían participar en el "modo temporada". Los jugadores compiten exclusivamente en el programa para el que fueron reclutados durante los primeros meses del primer año, ¡que consiste en cuatro Raw o cuatro SmackDown! eventos, además de un evento de pago por evento mensual (PPV). Si el personaje del jugador es una superestrella creada, o si la superestrella original tiene una calificación inferior a 60, luchará en Sunday Night HEAT . Eventualmente, el jugador será fichado en los dos programas de televisión más importantes, ¡apareciendo en dos Raw y dos SmackDown! programas y el evento PPV. Una de las historias destacadas se basa en la nWo de principios de 2002 que incluía a Hulk Hogan , Kevin Nash y X-Pac (que reemplazó al Scott Hall lanzado ). [ cita requerida ]
¡Como su predecesor WWF SmackDown! Los campeonatos de Just Bring It , Shut Your Mouth no se pueden disputar en el "modo de exhibición" y solo se pueden defender en el "modo de temporada". Todos los títulos principales de la época, excepto el Campeonato Femenino de la WWE , están incluidos en el juego: campeonatos WWE Undisputed , Intercontinental , Europeo , Tag Team , Cruiserweight y Hardcore . Varios elementos desbloqueables, como atuendos de jugadores alternativos, conjuntos de movimientos adicionales y arenas, se desbloquearán a través del "modo de temporada". [ cita requerida ]
¡Los eventos televisados y de pago por evento se televisan desde SmackDown! Arena , cuyo exterior se basa en el Madison Square Garden . Aunque Jim Ross anuncia una ciudad diferente al comienzo de cada evento, los exteriores siguen siendo los mismos. ¡Las áreas notables son una parada del metro de la ciudad de Nueva York llamada SmackDown! Station , Times Square y The World . El juego presenta varias arenas en las que la WWE celebró eventos en 2001 y 2002. También hay arenas basadas en cada programa de televisión de la WWE. En ciertas arenas, los jugadores pueden hacer que sus luchadores escalen el TitanTron y salten de él. Además, la motocicleta de The Undertaker podría utilizarse en algunos partidos. El "modo Create-A-Superstar" da la libertad de manipular cualquier parte del cuerpo de la superestrella. También ofrece más de 58 conjuntos de movimientos de una combinación de superestrellas de la WWE que no aparecen en el juego ni trabajan en diferentes promociones . [ cita requerida ]
¡Este es el primer juego que presenta superestrellas de diferentes marcas, Raw y SmackDown! . En este juego, todas las superestrellas, incluidos los campeones, son elegibles para ser seleccionados en ambas marcas, excepto el Campeón indiscutible de la WWE, que está disponible en ambas marcas, siempre que sea el campeón. [ cita requerida ] Esto también marca las primeras apariciones en videojuegos de la WWE de Billy Kidman , Brock Lesnar , Chuck Palumbo , Diamond Dallas Page , Jazz , Maven , Randy Orton , Rico y Torrie Wilson .
Desarrollo
Los modelos Superstar incluyen rasgos faciales realistas. Se muestran entradas completamente animadas para cada personaje, con su video de entrada reproduciéndose en el TitanTron y sus respectivos temas en la arena. Los cinturones de título también se muestran en las entradas de manera realista (por ejemplo, The Rock llevando el cinturón de título al ring y levantándolo por encima de su cabeza). [ cita requerida ]
Para las entradas de superestrellas, la mayoría de los temas utilizados en los programas televisados y en las casas se incorporaron al juego. Junto con la música interna de Jim Johnston , remakes de los originales de Johnston de bandas como Breaking Point (para Rob Van Dam ), Boy Hits Car (para Lita ), Cypress Hill (para Tazz ), Our Lady Peace (para Chris Benoit). ) y Saliva (para The Dudley Boyz ). Sin embargo, Maven, Stacy Keibler , Tajiri , Randy Orton y The Hardy Boyz no tienen sus temas correctos (aunque en el disco del juego se incluye una versión instrumental del tema de entrada real de Maven). Jim Ross y Jerry Lawler brindan comentarios esporádicos, mientras que el locutor Howard Finkel prestó su voz para las presentaciones de los partidos y las entradas de las superestrellas. [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 82/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7.33 / 10 [3] |
Eurogamer | 8/10 [4] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [5] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,9 / 10 [7] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 8.8 / 10 [9] |
IGN | 8.2 / 10 [10] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
BBC Deporte | 87% [13] |
En julio de 2006, el juego había vendido 1,1 millones de copias y había ganado 50 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 44º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2003 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de los juegos de la WWE lanzados en la década de 2000 alcanzaron los 8 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006. [14] También recibió un premio de ventas "Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [15] indicando ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [dieciséis]
El juego recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [2] GameSpot nombró el segundo mejor juego de PlayStation 2 de noviembre de 2002. [17] Fue un segundo puesto de GameSpot ' s anual 'Mejor Gráficos (Técnico) en PlayStation 2' premio, que fue a Ratchet & Clank . [18]
Referencias
- ^ "Historia de los videojuegos de la WWE" . WWE . Consultado el 11 de octubre de 2017 .
- ^ a b "¡WWE SmackDown! Cállate la boca para las críticas de PlayStation 2" . Metacrítico .
- ^ Personal de EGM (enero de 2003). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca" . Electronic Gaming Monthly (162): 182. Archivado desde el original el 6 de abril de 2004 . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Bramwell, Tom (18 de noviembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca" . Eurogamer .
- ^ Leeper, Justin (diciembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca" . Game Informer (116): 119. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008 . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ The D-Pad Destroyer (8 de noviembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca revisión para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de enero de 2005 . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Varanini, Giancarlo (7 de noviembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca revisión" . GameSpot . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Villoria, Gerald (10 de diciembre de 2002). "GameSpy: SmackDown! Cállate la boca" . GameSpy . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Romano, Natalie (3 de diciembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008 . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Smith, David (7 de noviembre de 2002). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca" . IGN . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Zuniga, Todd (enero de 2003). "¡WWE SmackDown! Cállate la boca" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 136. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2004 . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Baldwin, Michael (11 de noviembre de 2002). " Revisión de ' WWE Smackdown! Cállate la boca' (PS2)" . X-Play . Consultado el 12 de febrero de 2015 .
- ^ Gibbon, David (21 de noviembre de 2002). "¡Juguemos: WWE SmackDown! [Cállate la boca]" . BBC Sport .
- ^ Campbell, Colin; Keizer, Joe (29 de julio de 2006). "Los 100 mejores juegos del siglo XXI" . Próxima Generación . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009 . Consultado el 28 de septiembre de 2017 .
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
- ^ Los editores de GameSpot (7 de diciembre de 2002). " GameSpot ' Juego del mes, Noviembre 2002" s . GameSpot . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2003.
- ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " GameSpot ' s mejor y peor de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
enlaces externos
- ¡WWE SmackDown! Cállate la boca en MobyGames