3D Hockey '98 de Wayne Gretzky es unjuego de hockey sobre hielo para Nintendo 64 y PlayStation , lanzado en 1997. El juego está respaldado por la estrella del hockey Wayne Gretzky y es la secuela de 3D Hockey de Wayne Gretzky .
La NHL y la NHLPA presentan el hockey 3D '98 de Wayne Gretzky | |
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Desarrollador (es) | Creaciones de software |
Editorial (es) | Entretenimiento en el hogar Midway |
Plataforma (s) | Nintendo 64 , PlayStation |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego ganó críticas generalizadas por su falta de cambios con respecto al Hockey 3D original de Wayne Gretzky ; Si bien se modificó la jugabilidad y se hizo más difícil la IA , los gráficos, la música y los efectos de sonido se reciclaron en gran medida del juego original.
Como se Juega
El juego consta de dos opciones básicas: Arcade y Simulación. Aunque los gráficos y la jugabilidad varían poco entre los dos, otros cambios tienen el efecto de cambiar la química y la intensidad de la jugabilidad entre las dos opciones. El jugador tiene la capacidad de personalizar la duración del período, fatiga (encendido / apagado), cambios de línea, peleas (encendido / apagado), penalizaciones (solo simulación), tamaño de la pista (solo arcade), racha de discos (encendido / apagado) y ángulo de la cámara.
- Modo de simulación
El modo de simulación está diseñado para emular el juego real de hockey. Los jugadores pueden jugar cinco, cuatro o tres a un lado, según sus preferencias. El reconocimiento de las penalizaciones, los fuera de juego y la formación de hielo son opcionales, pero no se considera el pase de dos líneas. La duración del período se puede seleccionar entre 5, 10, 15 y 20 minutos.
- Modo arcade
Durante el modo Arcade, las comprobaciones, los enganches y los disparos son más violentos. Las peleas ocurren con mayor frecuencia y las penalizaciones se ignoran por completo. Además, el modo arcade ve la introducción de un "tiro de poder", que un jugador puede utilizar para prender fuego a la red después de un gol. El modo arcade tiende a ser más emocionante. Al usar un código, los jugadores pueden acceder a una división adicional en el modo arcade que cuenta con 4 equipos que se han reubicado desde entonces (las listas son las de la franquicia (entonces) actual): Quebec Nordiques (Colorado Avalanche), Hartford Whalers (Carolina Hurricanes), Minnesota North Stars (Dallas Stars) y Winnipeg Jets (Phoenix Coyotes). Sin embargo, esta división no se puede utilizar en el modo de temporada.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 62% [1] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7/10 [2] |
Informador del juego | 7,75 / 10 [3] |
GameFan | 83% [4] |
GamePro | [5] |
Hiper | (PS) 68% [6] |
IGN | 5,8 / 10 [7] |
Revista N64 | 70% [8] |
Próxima generación | [9] |
La versión de Nintendo 64 recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [1] Si bien a la mayoría de los críticos todavía les gustó la jugabilidad rápida y poco realista de la serie, [2] [7] [9] [5] también se quejaron abrumadoramente de que la entrega del 98 se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto al Hockey 3D original de Wayne Gretzky . [2] [7] [9] [5] Kraig Kujawa, por ejemplo, escribió en Electronic Gaming Monthly que "no creo que los ajustes que hicieron justifiquen comprar este juego si tienes la versión del año pasado". [2] Next Generation declaró que "el éxito del año pasado es el deja vu de este año; no se deje engañar por la exageración de Midway. Si posee el original, no hay nada en la actualización que justifique una compra". [9] GamePro fue más positivo, diciendo que los elementos reciclados aún se mantienen, pero aún así advirtió que los jugadores que ya poseían el juego original deberían alquilar la edición '98 antes de decidir si comprarlo. [5] N64.com (más tarde rebautizado como IGN ) concluyó: "El año pasado, N64.com le dio al Wayne Gretzky 3D Hockey original una calificación de 8, y merece todos los puntos. ¿Eso significa que la versión de este año, posiblemente la misma título lanzado un año después, ¿merece la misma puntuación? Por supuesto que no. No recomendamos que salga y gaste los $ 60 para obtener un duplicado de un juego que ya posee ". [7]
Los críticos tenían opiniones muy diferentes sobre la nueva IA Mientras que algunos elogiaron la IA de portero más dura como la mejora más fuerte en un juego sin cambios, [2] [5] otros se quejaron de que los nuevos porteros son virtualmente infalibles y que la IA mejora en el otro. jugadores es insignificante. [7] [9]
Referencias
- ^ a b "Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e Personal de EGM (enero de 1998). "Gretzky Hockey '98 [sic]". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis . pag. 155.
- ^ "Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky - Nintendo 64" . Game Informer . No. 57. FuncoLand . Enero de 1998. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 1999 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ Correa Jacques; The Rookie (diciembre de 1997). "Hockey NHL Gretzkey [sic]" . GameFan . Vol. 5 no. 12. Metropolis Media. pag. 114 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e The Rookie (diciembre de 1997). "Los discos siguen llegando a la casa que construyó Wayne". GamePro . No. 111. IDG . pag. 186.
- ^ Shea, Cam (julio de 1998). "Wayne Gretzky 98 [sic] (PS)" . Hyper . Nº 57. Next Media Pty Ltd . pag. 79 . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e Harris, Craig (25 de febrero de 1998). "Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
- ^ Kitts, Martin (junio de 1998). "Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky" . Revista N64 . No. 16. Publicaciones futuras. pag. 56 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e "Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky" . Próxima Generación . No. 39. Imagine Media . Marzo de 1998. págs. 108–9 . Consultado el 16 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky en MobyGames