Gamigo Inc ( nombre comercial : WildTangent ) es una empresa estadounidense de servicios de juegos con sede en Bellevue, Washington . [2] Proporciona servicios a varios fabricantes de PC , incluidos Dell y HP. En conjunto, el servicio operado y de propiedad de WildTangent llega a más de 20 millones de jugadores mensuales en los Estados Unidos y Europa con un catálogo de más de 1,000 juegos de casi 100 desarrolladores.
Nombre comercial | Tangente salvaje |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1998 |
Fundadores | Alex St. John Jeremy Kenyon |
Sede | 800 Bellevue Way NE, Suite 500, , nosotros |
Gente clave | Remco Westermann ( director ejecutivo ) |
Productos | Ver lista de juegos de WildTangent |
Servicios | Software, distribución, monetización, servicios al consumidor, desarrollo de juegos móviles |
Padre | Gamigo AG [1] | (2019-presente)
Sitio web | empresa |
La compañía lanzó un servicio de juegos de Android a fines de 2011 con T-Mobile. La compañía también gestiona los publicitarios de ventas para un grupo de propiedades de juego incluyendo Mochi Medios , Sony Online Entertainment 's Free Realms , PopCap , PlayFirst , así como de Artix AdventureQuest , DragonFable , Namco , y MechQuest propiedades.
La compañía posee una cartera de patentes que cubre la publicidad en el juego y las tecnologías de entrega de aplicaciones.
WildTangent gana dinero a través de una combinación de ventas en línea, suscripción, publicidad y micro-transacciones utilizando una micro-moneda patentada llamada WildCoins.
En 2019, la empresa de juegos alemana Gamigo AG Trion Worlds , adquirió la empresa. [1]
, que también es propietaria deJuegos
El catálogo de WildTangent incluye más de 1.500 juegos de desarrolladores externos. [ cita requerida ]
Aproximadamente 30 de los juegos del catálogo WildTangent fueron producidos por los propios WildTangent Game Studios de la compañía. El resto de los juegos de la red de juegos WildTangent son de otros desarrolladores y editores de juegos. esto incluye juegos como Mall World que la compañía ha representado para integrar grandes marcas como Levis . [3]
Originalmente, WildTangent producía advergames para varias empresas, incluidas Nike , Coke y Ford . La empresa ya no desarrolla advergames. WildTangent solía ser un editor de Sandlot Games. Pero ahora, es solo el distribuidor debido al cambio de marca de Sandlot Games . [ cita requerida ]
Crítica
Los usuarios se han quejado de que los productos de la empresa tienen un efecto adverso en el rendimiento de su PC o son intrusivos para la experiencia del usuario. [ cita requerida ] PC Magazine escribió en 2004 que aunque el programa "no era muy" maligno, algunas quejas de privacidad estaban justificadas ya que el manual del usuario del programa establece que puede recopilar nombre, dirección, número de teléfono, correo electrónico y otra información de contacto. y podría distribuir la información recopilada con el consentimiento del usuario. También se plantearon preocupaciones sobre la función de actualización automática del software. [4] En 2003, el programa antispyware Spybot clasificó al WebDriver original de WildTangent como un programa potencialmente no deseado (PUP) . [5] [6] WildTangent ya no distribuye ni desarrolla WebDriver.
En 2011, WildTangent impugnó un fallo de infracción de patente contra Hulu y contra sí mismo por parte de Ultramercial, LLC , que sostenía que las dos empresas habían violado su patente de 2001 US 7346545, "Método y sistema para el pago de regalías de propiedad intelectual por un patrocinador interpuesto en nombre del consumidor a través de una red de telecomunicaciones", alegando que la patente era demasiado abstracta. El Tribunal de Apelaciones del Circuito Federal ratificó la patente de Ultramercial, afirmando que "no se limita a reivindicar la antigua idea de que la publicidad puede servir como moneda de cambio. En su lugar, [revela] una aplicación práctica de esta idea". El tribunal también afirmó que los elementos técnicos necesarios para implementar el sistema descrito eran lo suficientemente intrincados como para no ser abstractos. El 21 de junio de 2013, tras recibir la orden de la Corte Suprema de reexaminar el caso, el Circuito Federal confirmó su decisión y dictaminó que las patentes de Ultramercial eran válidas. [7] [8] [9] Sin embargo, el fallo de la Corte Suprema de 2014 en Alice Corp. v. CLS Bank Int'l redujo la elegibilidad de patente para software, y la Corte Suprema posteriormente envió el caso de Ultramercial de regreso al Circuito Federal. En noviembre de 2014, el Circuito Federal anuló la patente de Ultramercial a la luz del fallo en Alice , deshaciendo dos de sus fallos anteriores y liberando a WildTangent de responsabilidad. [10]
Génesis3D
WildTangent posee el motor de juego Genesis3D . Fue creado por Eclipse Entertainment en 1997 y vendido en parte a WildTangent en 1999. [11] WildTangent luego adquirió Eclipse Entertainment en enero de 2002. [12] El motor se distribuyó originalmente como software de código abierto gratuito y luego bajo un código abierto. licencia . [13] La primera beta versión del motor fue lanzado el 30 de julio de 1998. [14] Release Candidate 1 fue enviado el 2 de marzo de 1999. [15] juegos notables desarrollaron usando Genesis3D incluyen Catechumen (2000), Ethnic Cleansing (2002 ) y Special Force (2003), todos juegos de disparos en primera persona . [13] [16]
Referencias
- ^ a b gamigo AG: la adquisición del editor de juegos WildTangent Inc. en forma de un acuerdo de activos conduce a un mayor crecimiento rentable /
- ^ "WildTangent ve crecientes oportunidades publicitarias en juegos sociales - Tricia Duryee - Comercio - AllThingsD" . Emoney.allthingsd.com. 2011-02-09 . Consultado el 27 de diciembre de 2012 .
- ^ "WildTangent colabora con la marca Levi's® para llevar la línea de productos Levi's® Curve ID al popular juego de Facebook, Mall World" . SFGate. 2011-04-08 . Consultado el 27 de diciembre de 2012 .
- ^ Machrone, Bill (22 de junio de 2004). "¿Spyware o Slyware?" . PCMag.com . Consultado el 27 de diciembre de 2012 .
- ^ [1] Archivado el 27 de abril de 2006 en la Wayback Machine.
- ^ [2] Archivado el 5 de junio de 2011 en la Wayback Machine.
- ^ "La Corte Suprema ordena la repetición de la sentencia de patente de software clave" . Ars Technica . 23 de mayo de 2012 . Consultado el 24 de junio de 2013 .
- ^ "Una de las peores patentes de la historia acaba de ser confirmada en los tribunales" . The Washington Post . Consultado el 24 de junio de 2013 .
- ^ Fisher, Daniel. "Toma eso, SCOTUS: Tribunal de apelaciones restablece la patente en la tecnología de anuncios de vídeo" . Forbes . Consultado el 24 de junio de 2013 .
- ^ Agáchate, Dennis. "Circuito federal: novedad en la implementación de una idea abstracta insuficiente para superar a Alice" . Patentemente-O . Consultado el 5 de agosto de 2015 .
- ^ Pedersen, Roger E. (2003). Fundamentos del diseño de juegos . Publicación de Wordware. pag. 166. ISBN 9781556229732.
- ^ Festa, Paul (2 de enero de 2002). "Toma corta: WildTangent adquiere firma 3D" . CNET .
- ^ a b Becker, David (8 de agosto de 2002). "Los videojuegos plantean preocupaciones sobre el racismo" . CNET .
- ^ "Genesis 3D SDK" . Noticias de Blue . 29 de julio de 1998.
- ^ "Candidato de lanzamiento de Genesis 3D Engine, Noticias" . Noticias de Blue . 2 de marzo de 1999.
- ^ Cobbet, Richard (23 de agosto de 2017). "Los shooters más raros de los 90" . Jugador de PC .
enlaces externos
- Página web oficial