Willow [a] es un juego de rol de acción en 2D de 1989desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System . [1] Se basa en la película de 1988 del mismo nombre y es el segundo título que Capcom lanzó basado en Willow ese año, siendo el segundo un juego de arcade de desplazamiento lateral no relacionado . [1] La versión de Willow lanzada para Nintendo Entertainment System y Famicom es un juego de aventuras en la línea de The Legend of Zelda . [2]
Sauce | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Productor (es) | Tokuro Fujiwara |
Diseñador (s) | Akira Kitamura |
Artista (s) | Hironori Matsumura Masako Honma Naoya Tomita |
Compositor (es) | Harumi Fujita |
Serie | Sauce |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador asume el papel de Willow Ufgood, quien libra una batalla contra el mal, empuñando espadas, escudos, hechizos mágicos y objetos para derrotar a los enemigos. A diferencia de la película y el juego de arcade, Willow generalmente viaja solo y solo conoce brevemente a otros personajes. El juego contiene algunos elementos de videojuego de rol , ya que Willow gana experiencia y sube de nivel al derrotar enemigos en combate en tiempo real. [3] [4] [5] En lugar de ahorrar batería, utiliza un sistema de contraseña para guardar el juego. [6] [1] El juego no tiene sistema monetario y todos los elementos se encuentran en el juego. [1]
Willow puede entrar a las casas y conversar con los habitantes de las aldeas para recibir consejos y artículos como magia y armas. [7]
Desarrollo
Willow es una película de 1988 producida por George Lucas , dirigida por Ron Howard , y protagonizada por Warwick Davis en el papel principal como Willow Ufgood. [8] Capcom desarrolló dos juegos basados en Willow en 1989. [7] El juego de arcade es similar al anterior juego de plataformas de acción y fantasía de Capcom, Ghouls n 'Ghosts . [9] El juego Willow desarrollado para NES es un juego de rol. [9] [7]
Willow es parte de una serie de juegos lanzados cinco años después del original The Legend of Zelda , que fueron descritos como "clones de zelda". Otros juegos como este incluyen Neutopia de Hudson , Golden Axe Warrior de Sega y Crystalis de SNK. [10]
El director de Capcom, Yoshiki Okamoto, comentó que el juego era parte de una estrategia más amplia de Capcom en ese momento para atraer a una audiencia más amplia mediante el uso de personajes establecidos de otros medios, ya que sus personajes originales podrían ser demasiado específicos. [11] Citó juegos basados en el Área 88 y Destiny of an Emperor como parte de esta estrategia. [11]
La música fue compuesta por Harumi Fujita. Ella dijo: “Puse mucha energía en la música de Willow. El productor de Willow fue el mismo productor que hizo Mega Man. Era un individuo extremadamente talentoso y estaba eufórico de tener la oportunidad de escribir música para su juego, así que puse todo mi empeño en ello. No estoy seguro de qué tan bien se recibió el juego, pero fue divertido ”. [12]
Shinji Mikami señaló que cuando se unió a Capcom en 1990, todos los que fueron aceptados en la empresa obtuvieron una copia gratuita del juego. [13]
Lanzamiento
El juego fue lanzado para Famicom en Japón el 18 de julio de 1989. [1] Fue lanzado en Norteamérica en diciembre de 1989. [14] El juego nunca ha sido relanzado en ninguna Consola Virtual de Nintendo , probablemente debido a problemas de licencia. .
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 26/40 |
VG&CE | 7/10 |
Hobby Consolas | 75/100 |
Videojuego | 4/5 |
La revista Famitsu le dio una puntuación de 26 sobre 40. [1] La revista Family Computer Magazine le dio una puntuación de 21.05 / 30. [15] La revista brasileña de juegos VideoGame le dio una puntuación de 4 sobre 5. [16] Howard H. Wen, escribiendo en larevista Video Games and Computer Entertainment , le dio una puntuación de 7 sobre 10, elogiando los gráficos, pero fue crítico de la música y el complejo sistema de contraseñas que requería 18 caracteres tanto en mayúsculas como en minúsculas. [6] La revista Hobby Consolas le dio una puntuación de 75 sobre 100. [17]
IGN lo nombró como el 89º mejor juego para NES. [2] En el último número de Nintendo Power , que se lanzó en diciembre de 2012, Willow ocupó el puesto 254 de 285 en cuanto a los mejores juegos que jamás hayan aparecido en las consolas de Nintendo. [18] [19] 1up.com lo calificó como un juego bastante pobre inspirado en The Legend of Zelda , y dijo que Crystalis era unjuegomucho mejor alestilo de Zelda . [20]
Notas
- ^ Japonés :ウ ィ ロ ー, Hepburn : U ~ irō
Referencias
- ^ a b c d e f "ウ ィ ロ ー [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017 . Consultado el 20 de julio de 2017 .
- ^ a b "Los 100 mejores juegos de NES - IGN.com" . IGN . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2020 . Consultado el 20 de julio de 2017 .
- ^ "Nintendo Power". Nintendo Power . 8 : 61. septiembre-octubre de 1989.
- ^ "Nintendo Power". Nintendo Power . 10 : 24-29. Enero-febrero de 1990.
- ^ "Nintendo Power". Nintendo Power . 9 : 8-13. Noviembre-diciembre de 1989.
- ^ a b "Sauce". Videojuegos y entretenimiento informático . Mayo de 1990. págs. 30–31.
- ^ a b c "Sala de Máquinas". Superjuegos . No. 82. Febrero de 1999. p. 118.
- ^ Martínez, David (6 de abril de 2017). "Willow - Los juegos basados en la película de Lucasfilm" . HobbyConsolas (en español). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
- ^ a b "The Unconverted: juegos de arcade que nunca llegaron a casa". Jugador retro . No. 123. Imagine Publishing . Diciembre de 2013. p. 82.
- ^ "Zelda: un vínculo con el pasado". OLD! GAMER (en español). No. 13. España: Editora Europa. Febrero de 2013. p. 21.
- ^ a b "Desarrollador Entrevista Capcom Desarrollador: Yoshiaki Okamoto, Noritaka Funamizu". Gamest . Vol. 4 no. 11. Shinseisha Ltd., noviembre de 1989, págs. 10-21.
- ^ "Harumi Fujita - Entrevista al compositor de 2011" . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2020.
- ^ Life, Nintendo (6 de febrero de 2014). "Rareza: el creador de Resident Evil Shinji Mikami obtuvo una copia de Willow en la NES cuando se unió a Capcom" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
- ^ (PDF) . 2006-02-12 https://web.archive.org/web/20060212200410/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf . Archivado desde el original (PDF) el 12 de febrero de 2006 . Consultado el 8 de diciembre de 2018 . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ァ ミ コ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ー ル カ タ ロ グ (Famicom Cassette All Catalog)". Revista Family Computer . Tokuma Shoten . 7 (9): 151. 10 de mayo de 1991.
- ^ "Sistema Nintendo: Willow". VideoGame (en portugués). Vol. 1 no. 1. Sigla Editora. Marzo de 1991. p. 28.
- ^ "La Mas Nuevo: La era de la magia". Hobby Consolas (en español). No. 7. Abril de 1992. págs. 46–49.
- ^ Nintendo Power. Nintendo Power. Diciembre de 2012, página 12.
- ^ Essner, Sebastian (2 de enero de 2013). "Nintendo" . MANIAC.de (en alemán). Archivado desde el original el 27 de junio de 2019 . Consultado el 27 de junio de 2019 .
- ^ "Gemas ocultas: el resto de la NES" . 1up.com . 2016-03-14. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de agosto de 2018 .
enlaces externos
- Willow en GameFAQs
- Sauce en bomba gigante
- Willow en MobyGames