Worlds of Ultima: The Savage Empire es un videojuego de rol ambientado en laserie Ultima , publicado en 1990. Se considera unjuego de Worlds of Ultima , ya que no está ambientado en Britannia. Utiliza el mismo motor que Ultima VI (y Martian Dreams ). El 18 de junio de 2012, Electronic Arts lanzó el juego como software gratuito a través de GOG.com .
Mundos de Ultima: El Imperio Salvaje | |
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Desarrollador (es) | Sistemas de origen |
Editorial (es) | Origen Systems Pony Canyon (SNES) |
Productor (es) | Richard Garriott Jeff Johannigman |
Diseñador (s) | Steve Beeman |
Escritor (es) | Aaron Allston |
Compositor (es) | George Sanger Barry Leitch (SNES) |
Serie | Última |
Plataforma (s) | MS-DOS , Super NES , NEC PC-9801 , Sharp X68000 , Windows , Macintosh |
Lanzamiento | MS-DOS
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Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gráfico
Historia
Después de los eventos en Ultima VI , el Avatar es transportado por el experimento fallido de un amigo con una "piedra lunar" de obsidiana al Valle de Eodon, un mundo de otro mundo, como una jungla llena de varias tribus. Estas tribus se han extraído mágicamente de diferentes períodos y lugares de la historia, como las naciones aborígenes de Mesoamérica y África tropical. El valle de Eodon está en realidad en la Tierra, pero es inaccesible e imposible de cartografiar.
En el momento de la llegada del Avatar, el lugar está siendo atacado por Myrmidex, que parece un insecto. El Avatar necesita comprender y dominar algunos aspectos de su cultura tribal de la edad de piedra y su "magia de la jungla" para encontrar la manera de traer la paz al valle. La trama principal consiste en conseguir que las trece tribus se unan en una alianza contra los Myrmidex. Cada tribu tiene sus propias demandas antes de unirse, que van desde derrotar a un Tyrannosaurus rex hasta recuperar su estatua sagrada. Esta mezcla de mundos fue creada por una enorme piedra lunar corrupta que poseen los Myrmidex, que debe ser destruida para evitar que colapse en la inestabilidad.
Caracteres
El jugador comanda el Avatar y un grupo que generalmente consta de hasta otros cuatro personajes. Sin embargo, dos eventos establecidos en el juego añaden un personaje al grupo incluso si se ha alcanzado este límite, lo que da como resultado un tamaño máximo de grupo de siete personajes.
Personajes de fiesta:
- El Avatar : El protagonista recurrente de los juegos de Ultima .
- Aiela: Una princesa Kurak a quien el Avatar rescata de la tribu de asalto Urali.
- Dokray: un poderoso guerrero de la tribu Pindiro y una versión alternativa de Dupre de la serie Ultima regular .
- Jimmy: un periodista del mundo moderno transportado a Eodon junto con el Avatar.
- Johann : Antropólogo del mundo moderno, el Dr. Johann Spector se encuentra inicialmente como Zipactriotl, un chamán usurpador de la tribu Nahuatla. Más tarde se salva de su locura y se une al Avatar.
- Kysstaa: un guerrero de la tribu Sakkhra, un grupo de lagartos humanoides.
- Rafkin: un antropólogo del mundo moderno transportado a Eodon junto con el Avatar.
- Shamuru: un guerrero nómada de la tribu Barako y una versión alternativa de Shamino .
- Triolo: aprendiz de chamán de la tribu Kurak y una versión alternativa de Iolo .
- Ugyuk: Un miembro parecido a un neandertal de la tribu Haakur y rival de Dokray.
- Yunapotli: un autómata dorado creado por el antiguo Kotl.
Otros personajes:
- Darden: El bárbaro cacique usurpador de la tribu Urali y secuestrador de Aiela.
- Intanya: el poderoso chamán de la tribu Kurak que rescata al Avatar y le proporciona curación.
- Seggallion : un personaje recurrente de la serie Ultima , tiene un cameo en un pueblo abandonado.
- Xyxxxtl: Reina de Myrmidex y esencialmente la jefa final del juego, puede entablar una conversación limitada antes del combate.
Lanzamiento
Origin vendió una edición especial del juego autografiada por Lord British. Venía con un libro de sugerencias y una camiseta. [1]
Se lanzó un puerto de Savage Empire en Japón para Super Famicom , utilizando el motor de juego de la versión Super NES de Ultima VII: The Black Gate . El juego fue localizado y planeado para un lanzamiento en Estados Unidos, [2] pero finalmente fue cancelado.
Recepción
Versión de computadora personal
Computer Gaming World describió a Savage Empire como "no demasiado difícil, pero ocasionalmente complicado. Bueno para completar las horas mientras espera la próxima Ultima real". [3] [4] Los editores de Game Player's PC Strategy Guide entregaron al juego su premio al "Mejor juego de rol de fantasía para PC" de 1990. Escribieron: "Gráficos exuberantemente hermosos, junto con una excelente interfaz de juego de roles, evocan esos grandes cuentos del 'mundo perdido' del apogeo de las revistas pulp". [5]
Versión Super Famicom
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin le dio a la versión Super Famicom del juego una puntuación de 23 sobre 40. [6] GamePro le dio una crítica negativa, citando gráficos toscos, efectos de sonido escasos, menús confusos y el ensayo y error involucrado. en la combinación de objetos, así como "las conversaciones interminables, las subtramas confusas y los personajes molestos que aparecen sin ninguna razón aparente". [7] Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly declaró: "Estas conversiones de PC-RPG nunca me sirvieron y Savage Empire no es una excepción. La acción aquí es lenta y definitivamente está más orientada a los jugadores de juegos orientados a la estrategia". [2]
Reseñas
- White Wolf # 25 (febrero / marzo de 1991)
Referencias
- ^ "¡Por el SALVAJE dentro de ti!" . Computer Gaming World (publicidad). Octubre de 1990. p. 70 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ a b "Review Crew: Savage Empire" . Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis (67): 32. Febrero de 1995.
- ^ Scorpia (octubre de 1991). "C * R * P * G * S / Encuesta sobre juegos de rol de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 16 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Editores (enero-febrero de 1991). " El juego del reproductor ' s anuales de PC Game Awards 1990" . Guía de estrategia para PC del jugador del juego . 4 (1): 10, 12, 14.CS1 maint: texto adicional: lista de autores ( enlace )
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ウ ル テ ィ マ 恐 竜 帝国 EL IMPERIO SALVAJE. Famicom Tsūshin semanal. No 346. Pág.30. 4 de agosto de 1995.
- ^ "El Imperio Salvaje". GamePro . IDG (70): 102, mayo de 1995.
enlaces externos
- Worlds of Ultima: The Savage Empire en MobyGames
- Descarga gratuita de The Savage Empire en GOG.com