Worms Blast es un videojuego de rompecabezas para Microsoft Windows , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance y Mac OS X lanzado en 2002, desarrollado por Team17 y publicado por Ubi Soft . La versión para Mac fue desarrollada y publicada por Feral Interactive .
Explosión de gusanos | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Equipo17 |
Editorial (es) | Ubi Soft Feral Interactive (Mac OS X) |
Serie | Gusanos |
Plataforma (s) | Windows , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance , Mac OS X |
Lanzamiento | Ventanas Playstation 2 Cubo de juego Game Boy Advance
|
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Caracteres
El juego se juega con nueve personajes (tres de ellos deben estar desbloqueados) y la mayoría de los personajes son en realidad armas animales de los plegmants Worms. Cada personaje tiene un barco único y diferentes estadísticas para la cantidad de salud, la velocidad del barco, la velocidad de la retícula de apuntar, la velocidad de giro y el tamaño del barco.
Como se Juega
El modo de juego es similar al de Puzzle Bobble / Bust-a-Move , pero con varias diferencias clave. Hay una cuadrícula hexagonal de bloques de colores en la parte superior de la pantalla, mientras que el personaje del jugador se sienta en un bote flotando en el agua. A diferencia de Puzzle Bobble , puede moverse de un lado a otro. Hay varias armas que se pueden usar, sin embargo, la única arma con la que el jugador tiene que empezar es una bazuca . Al igual que con Worms , mantener presionado el botón de disparo aumenta la potencia detrás del lanzamiento del arma, lo que afecta la distancia que viajará. Es posible disparar la bazuca (y algunas otras armas, como la granada y la dinamita ) en un "arco", lo que permite a los jugadores llegar a áreas difíciles.
Los bloques de disparo tendrán uno de dos efectos:
- Si el jugador golpea un bloque que es del mismo color que el misil bazooka, o es un bloque arcoíris, ese bloque y cualquier otro bloque del mismo color o arco iris conectado a él serán destruidos. Los bloques que no sean del mismo color no se verán afectados; sin embargo, si lo único que sostiene esos bloques son los bloques de colores que acaban de ser destruidos, esos bloques caerán al agua.
- Si el jugador golpea un bloque que es de un color diferente al del misil bazooka, o es un "bloque muerto" - un bloque gris incoloro - se volverá a colorear para que coincida con el misil.
Las armas se ven afectadas de manera diferente por otros bloques.
Modos de juego
Modo de rompecabezas para un jugador
En este modo , el jugador viaja por todo el mundo (en un método que recuerda ligeramente al juego Pang de Capcom ) completando acertijos. Una vez más, a diferencia de Puzzle Bobble , las misiones suelen ser más complejas que simplemente limpiar los bloques de la pantalla. Algunos pueden requerir que el jugador realice ciertas tareas (como derribar naves espaciales hechas de bloques o evitar una serie de bloques en forma de serpiente que se mueven por la pantalla). Las misiones se vuelven cada vez más difíciles. El objetivo del juego es llegar al volcán del centro.
A diferencia de Puzzle Bobble , no hay paredes en el modo para un jugador . Si el jugador dispara un arma fuera de la pantalla, un objeto pesado (como una bala de cañón , una pesa o un refrigerador ) caerá sobre su personaje, reduciendo la salud del jugador.
Los personajes desbloqueables se pueden ganar alcanzando ciertos puntos en el mapa . No es necesario completar todos los acertijos para llegar al centro, sin embargo, esta es la única forma de desbloquear los tres personajes.
Un solo jugador
- Torneo -Competencia. Todos los puntajes máximos son solo para este modo. En realidad, son algunas misiones del modo Puzzle. Cuando se complete una de esas misiones, aparecerá en el modo Torneo.
- Puzzle: recorre el mapa y completa 60 misiones. Cuando se completen todas las misiones, se desbloquearán 3 nuevos personajes. Durante el modo Puzzle, algunas misiones se pueden desbloquear para el modo torneo.
- Jugador contra CPU: Juega un juego contra la computadora.
Multijugador
En todos los modos multijugador, la barrera que separa a los dos jugadores se abrirá periódicamente. Los jugadores pueden aprovechar esta oportunidad para dispararse unos a otros con su Bazooka en un intento de reducir su salud y finalmente dejarlos fuera del juego.
- Deathmatch : ambos jugadores comienzan con 2 vidas e intentan sobrevivir el mayor tiempo posible. El jugador que queda noqueado primero pierde.
- Don't Drop Em : el primer jugador que permite que un bloque caiga libremente al agua pierde.
- Colección de estrellas : el primero que obtenga 5 estrellas gana.
- Prueba de mareas : intentar sobrevivir el mayor tiempo posible con el agua en constante aumento.
- Una línea para dos : cuando algunos bloques se destruyen, los bloques enemigos caen. El objetivo es destruir bloques lo suficientemente rápido para que el enemigo no pueda destruirlos a tiempo y termine siendo aplastado.
- Carrera de estrellas : el objetivo es disparar objetivos (más objetivos destruidos significa que un jugador llegará más rápido a la línea de meta) y sobrevivir más tiempo que el enemigo o llegar al final y recoger la estrella.
- Supervivencia : los bloques estándar descienden más rápido de lo habitual, pero no deben tocar el agua.
- Lucha: solo hay bloques hinchables y muertos en este modo. El objetivo es matar al enemigo. No hay estrellas en este modo, solo cajas.
Modo EXPLOSIÓN
En el modo multijugador, cuando los bloques estándar producen una reacción en cadena (se deben destruir más de 10 bloques), el jugador debe recoger las frutas que caen (cada bloque se convierte en una fruta después de ser destruido). Si un jugador recolecta estas frutas (10 o más), una letra de la palabra BLAST en la parte inferior de la pantalla se coloreará. Cada color representa una letra:
- Para B - rojo
- Para L - amarillo
- Para A - morado
- Para S - verde
- Para T - naranja
Cuando se llenan todas las letras, comienza el modo BLAST. Todos los bloques en el lado del jugador de la pantalla desaparecen y los objetivos comienzan a caer en paracaídas. Disparar a un objetivo produce una caja de armas. El modo BLAST dura aproximadamente 30 segundos antes de que el juego continúe con normalidad. Durante el modo BLAST en el modo multijugador, el oponente no puede atacar con armas de caja y la barrera de madera no se abre, pero pueden enviar la bazuca por encima de la barrera.
El modo BLAST no se incluyó en la versión Game Boy Advance del juego.
enlaces externos
- Página web oficial