Yasuyuki Honne (本 根 康 之, Honne Yasuyuki , nacido el 5 de marzo de 1971) es un artista , director y productor de videojuegos . Fue empleado de Square de 1993 a 1999 y ahora trabaja en Monolith Soft . Es conocido por su trabajo en la serie Chrono , los juegos Xeno y la serie Baten Kaitos .
Yasuyuki Honne | |
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本 根 康 之 | |
Nació | 5 de marzo de 1971 |
Ocupación | Director de arte , director de videojuegos y productor |
Miembro de la junta de | Monolito suave |
Sitio web | honnesan |
Firma | |
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Vida temprana
Yasuyuki Honne nació el 5 de marzo de 1971. [1] Cuando era joven, Honne disfrutaba de los videojuegos y los juegos de lucha en las salas de videojuegos , pero quería convertirse en ilustrador independiente. Sin embargo, después de graduarse y mudarse a Tokio , vio un anuncio de reclutamiento para Square en la revista Gamest , con una imagen de Final Fantasy VI . Dado que sus estudios de diseño lo habían hecho interesado en la relación entre la vida de una persona y el arte de fantasía, Honne decidió postularse para un trabajo en la empresa. [2]
Carrera profesional
Honne se unió a Square como artista gráfico en 1993 y trabajó notablemente en Front Mission y Chrono Trigger bajo el director gráfico Tetsuya Takahashi . [2] Honne luego se desempeñó como director de arte de la División 3 de Desarrollo de Productos de Square en Xenogears y Chrono Cross . En 1999, Honne dejó Square para unirse a Monolith Soft , la nueva compañía fundada por Takahashi, anteriormente director de Xenogears , quien había sugerido que Honne y él volvieran a trabajar juntos después de que Honne terminara de trabajar en Chrono Cross . [3] Honne se convirtió en miembro de la junta de Monolith Soft, poseyendo 20 acciones de un total de 2.400, [4] y director de la división de desarrollo de gráficos de la empresa. [3] Su cargo también incluye el manejo de la obra gráfica contratada por empresas externas. [5]
Después de servir como director de arte para Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht , Honne hizo su debut como director de juego en Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean , el proyecto que le ha dejado los mejores recuerdos desde la fundación de Monolith. Suave. [2] [5] Esto fue seguido por una precuela, Baten Kaitos Origins . El primer proyecto de Honne como productor de juegos fue Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans , durante el cual ganó experiencia en el manejo de personajes con licencia . [6] Cuando Takahashi estaba en las etapas de planificación del proyecto que se convertiría en Xenoblade Chronicles , Honne produjo un modelo de los dos dioses del mundo del juego para ayudar a explicar el concepto al editor Nintendo . [7] [8] Honne está trabajando actualmente en un título no anunciado. [2] [5] Desde octubre de 2011, es parte del nuevo estudio de Kyoto de Monolith Soft . [9]
Vida personal
Honne está casada. [10] Le gusta viajar y sus pasatiempos incluyen practicar judo (es cinturón negro) y tocar instrumentos de cuerda pulsada . [2] [11] [12]
Juegos acreditados
Honne se ha acreditado con los siguientes juegos: [12]
- Front Mission (1995): asistente de diseñador gráfico
- Chrono Trigger (1995): diseñador de mapas
- Treasure Conflix (1996): gráfico principal
- Xenogears (1998): director de arte, texturas de mapas
- Chrono Cross (1999): director de arte, pintor de mapas
- Xenosaga Episodio I: Der Wille zur Macht (2002): director de arte, diseñador de mapas
- Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003): director, director de arte, pintor de mapas
- Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- (2006): agradecimiento especial
- Baten Kaitos Origins (2006): director, director de arte, pintor de mapas, película de apertura
- Super Smash Bros. Brawl (2008): diseño del mapa del modo Aventura
- Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (2009): productor, director de arte
- Xenoblade Chronicles (2010): modelo conceptual
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011): agradecimiento especial
- Proyecto X Zona (2012): supervisor gráfico de mapas
- Animal Crossing: New Leaf (2012): agradecimiento especial
- Pikmin 3 (2012): agradecimiento especial
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013): agradecimiento especial
- Splatoon (2015): agradecimiento especial
- Animal Crossing: Happy Home Designer (2015): agradecimiento especial
- Proyecto X Zona 2 (2015): supervisor gráfico de mapas
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017): agradecimiento especial
- Splatoon 2 (2017): agradecimiento especial
- Xenoblade Chronicles 2 (2017): obra de arte
Referencias
- ^ Honne, Yasuyuki (5 de marzo de 2011).無理 や り 有意義 な 誕生 日 に し て み た 一日 だ っ た け ど 、 ま 、 ...(en japonés). Twitter . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ a b c d e Sugiura, Hirohide (19 de mayo de 2010). "ゲ ー ム と CG の 進化 に つ い て" (en japonés). Monolith Soft . págs. 1-2. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2011 . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ a b 本 根 康 之 氏(en japonés). ITmedia. 3 de julio de 2001. págs. 1-2 . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ 会 社 概要(en japonés). Monolith Soft . 9 de julio de 2010 . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ a b c Gantayat, Anoop (19 de mayo de 2010). "¿Qué está haciendo el director de Baten Kaitos, Yasuyuki Honne?" . Andriasang. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2011 . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ Honne, Yasuyuki (29 de abril de 2009). ド ラ ゴ ン ボ ー ル 改 サ イ ヤ 人 来襲 発 売!(en japonés). Duende . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ Honne, Yasuyuki (19 de febrero de 2010). ゲ ー ム と 模型(en japonés). Duende . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ Gantayat, Anoop (17 de febrero de 2010). "Primeros detalles: Xenoblade" . Andriasang. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2010 . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ Sugiura, Hirohide (28 de noviembre de 2011). モ ノ リ ス ソ フ ト 京都 ス タ ジ オ 設立(en japonés). Monolith Soft . págs. 1-3. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2012 . Consultado el 29 de febrero de 2012 .
- ^ Honne, Yasuyuki (22 de julio de 2006). イ プ 作 り(en japonés). Duende . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ Honne, Yasuyuki (6 de julio de 2008). 柔道 再 開(en japonés). Duende . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
- ^ a b Honne, Yasuyuki. "Duende" (en japonés). Duende . Consultado el 13 de mayo de 2011 .
enlaces externos
- Duende , blog personal de Yasuyuki Honne (en japonés)
- Yasuyuki Honne en IMDb