¡Yo! Noid | |
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Desarrollador (es) | Ahora producción |
Editorial (es) | Capcom |
Plataforma (s) | NES , PlayChoice-10 |
Liberación | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
¡Yo! Noid , conocido en Japón como Kamen no Ninja Hanamaru (仮 面 の 忍者 花 丸, Kamen no ninja Hanamaru , literalmente "Masked Ninja Hanamaru") , es un juego de plataformas de acción en 2D desarrollado por Now Production y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System. . El juego se lanzó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1990 y se localizó en los Estados Unidos para promocionar el Noid , la mascota de Domino's Pizza . El juego también se lanza como parte de laserie PlayChoice-10 de Nintendoy aparece en el programa de televisión japonés GameCenter CX . [2]
En Yo! Noid , las criaturas salvajes lideradas por el Sr. Green corren frenéticamente por la ciudad de Nueva York. A medida que causan estragos, el alcalde de Nueva York decide pedirle al Noid que detenga su malvado duplicado, salve a todos y le dé una gran recompensa de pizza . [3]
Ambos juegos usan el motor modificado de Wagan Land y comparten la misma jugabilidad. Hanamaru / Noid no tiene medidor de vida y pierde una vida al hacer contacto con un enemigo o al quedarse sin tiempo antes de completar un nivel. Para la ofensiva, ambos personajes usan armas diferentes (un Halcón para Hanamaru y un yo-yo para Noid) pero pueden acumular puntos mágicos recolectando pergaminos y usarlos para limpiar la pantalla de ataques especiales o potenciadores muy raros , ambos tipos de los cuales se encuentran en grandes pergaminos abiertos con sus armas. Se otorgan vidas extra por cada 20.000 puntos anotados. La mayoría de los niveles se recorren a pie, pero algunas excepciones en los niveles varían, que incluyen una patineta y unautogiro (en Hanamaru , Hanamaru usa a su compañero halcón para volar). Los minijuegos varían para cada versión. En Hanamaru , por ejemplo, el jugador golpea a los pingüinos en una etapa mientras Yo! Noid usa un nivel de "Trituradora de pizza", como se ve en los comerciales de "Evite el Noid". Las batallas de jefes en Hanamaru utilizan un sistema basado en cartas mientras que Yo! Noid se centra en los concursos de comer pizza.
Exclusivo de Yo! Versión Noid , la contraportada del manual de instrucciones incluía un cupón de Domino's Pizza de $ 1 .
Kamen no Ninja Hanamaru se lanzó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1990. Durante el desarrollo del juego para localizar el juego, Capcom se asoció con Domino's Pizza para promocionar la mascota de la compañía, cambiando muchos gráficos, sonido y presentación. Sin embargo, no se cambió ninguna de las mecánicas del juego. El juego localizado fue lanzado en el resto del mundo como Yo! Noid en noviembre de 1990. En el proceso, el juego ganó coherencia en los lugares, pero la perdió en la trama y el diseño de personajes. La mayor parte de la música del juego se reutilizó para Yo! Noid , aunque se cambiaron algunas melodías. Se escribieron algunas pistas nuevas para que este último reflejara una atmósfera más estadounidense. Antes de que Kamen no Ninja Hanamaru fuera lanzado, Wagan LandEl motor se utilizó como base para el juego en sí. Y Namco Bandai Games ahora publicó la serie Wagan Land, mientras que Capcom publicó tanto a Hanamaru como a Yo! Noid .
El 1 de agosto de 2017, una secuela hecha por fans titulada Yo! Noid 2: Enter the Void se lanzó digitalmente como software gratuito . Desarrollado originalmente como parte del juego New Jam City 2017 , [4] el juego presenta elementos de juegos de plataforma de consola de quinta generación . El 1 de julio de 2018, se lanzó una "Edición Juego de un año" que agrega un nuevo "Modo Remaster" que elimina el filtro de video al estilo de los 90 y hace que el juego se ejecute a 60 cuadros por segundo en alta definición. También agrega cuatro nuevos personajes desbloqueables, así como un nuevo menú de pausa.