Activision Blizzard


Activision Blizzard, Inc. [a] es una sociedad de cartera de videojuegos estadounidense con sede en Santa Mónica, California . [3] La empresa se fundó en julio de 2008 mediante la fusión de Activision, Inc. (la empresa matriz que cotiza en bolsa de Activision Publishing ) y Vivendi Games . La empresa cotiza en la bolsa de valores NASDAQ con la clave de pizarra ATVI, [4] y desde 2015 es una de las acciones que componen el S&P 500 . [5] Activision Blizzard incluye actualmente cinco unidades de negocio: [6] Activision Publishing, Blizzard Entertainment ,King , [7] Major League Gaming , [8] y Activision Blizzard Studios . [9] [10]

La compañía posee y opera estudios adicionales bajo un modelo de estudios independientes bajo Activision Publishing, incluidos Treyarch , Infinity Ward , High Moon Studios y Toys for Bob . [6] Entre las principales propiedades intelectuales producidas por Activision Blizzard se encuentran Call of Duty , Crash Bandicoot , Guitar Hero , Tony Hawk's , Spyro / Skylanders , World of Warcraft , StarCraft , Diablo , Hearthstone , Heroes of the Storm , Overwatchy Candy Crush Saga . Bajo Blizzard Entertainment, la compañía ha invertido en iniciativas de deportes electrónicos en torno a varios de sus juegos, sobre todo Overwatch y Call of Duty . Los títulos de Activision Blizzard han batido varios récords de lanzamiento. [11] [12] [13] A marzo de 2018 , es la empresa de juegos más grande de América y Europa en términos de ingresos y capitalización de mercado. [14]

La compañía también ha estado involucrada en múltiples controversias notables, incluidas acusaciones de patentes infringidas y regalías impagas. [15] [16] [17] A finales de julio de 2021, el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California demandó a la empresa por acusaciones de acoso sexual y discriminación de empleados. [18] La demanda desencadenó una investigación por parte de la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos , [19] múltiples huelgas en el lugar de trabajo, [20] la renuncia o despido de varios empleados, la pérdida de múltiples patrocinadores de eventos de la empresa, [21] [22]y la empresa sigue recibiendo cientos de denuncias de acoso laboral. [23]

En 1991, Bobby Kotick y un grupo de inversores habían adquirido Mediagenic, la empresa en la que Activision se había convertido de la dirección anterior. Kotick instituyó una gran reestructuración para sacar a la empresa de sus deudas, que incluyó cambiar el nombre de la empresa a Activision y trasladarla a Santa Mónica, California. Después de que la empresa volviera a ser rentable en 1997, Kotick pasó la siguiente década expandiendo los productos de Activision mediante la adquisición de aproximadamente 25 estudios, lo que resultó en varias series de juegos exitosos, incluidos Tony Hawk's , Call of Duty y Guitar Hero . Sin embargo, alrededor de 2006, la popularidad del multijugador masivo en líneaLos juegos (MMO) empezaron a crecer. Estos juegos proporcionan un flujo de ingresos constante a sus editores, en lugar de una sola compra, lo que los convierte en una propuesta más valiosa. Ninguna de las subsidiarias de Activision tenía un MMO o la capacidad de hacer uno rápidamente. Además de esto, Activision se enfrentaba a una competencia más dura de empresas como Electronic Arts , así como a una ralentización de las ventas de sus series de juegos clave. [24]

Alrededor de 2006, Kotick se acercó a Jean-Bernard Lévy , director ejecutivo del conglomerado de medios francés Vivendi . En ese momento, Vivendi tenía una pequeña división de juegos, Vivendi Games , un holding principalmente para Sierra Entertainment y Blizzard Entertainment . Kotick quería tener acceso a World of Warcraft de Blizzard, un exitoso MMO y sugirió un medio para adquirirlo a Lévy. En cambio, Lévy ofreció que estaría dispuesto a fusionar Vivendi Games con Activision, pero solo si Vivendi conservaba el control mayoritario de la empresa fusionada. Según las personas cercanas a Kotick, Kotick estaba preocupado por esta oferta, ya que lo obligaría a ceder el control de Activision. Sin embargo, después de hablar con el CEO de Blizzard, Mike Morhaime , Kotick reconoció que Vivendi podría brindarles avances en el creciente mercado de los videojuegos en China. [24]


Activision Blizzard en Gamescom 2013 , donde la compañía exhibió títulos de 2013 como Call of Duty: Ghosts y Skylanders: Swap Force .