Aero Fighters Assault , conocido en Japón como Sonic Wings Assault (ソ ニ ッ ク ウ ィ ン グ ス ア サ ル ト, Sonikku Wingusu Asaruto ) , es un simulador de vuelo de combate estilo arcade desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Vic Tokai y Video System para Nintendo 64 en 1997.
Asalto de Aero Fighters | |
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![]() Arte de la portada norteamericana de Nintendo 64 | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento paradigmático |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Nintendo 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulación de combate aéreo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Es el primer y único juego de la serie Aero Fighters (conocida en Japón como la serie Sonic Wings ) con gráficos de computadora en 3D , así como el sexto y último título de la serie antes de que Video System se declarara en quiebra durante 2001. un grupo de cuatro pilotos contra una organización ficticia que domina el mundo Phutta Morgana.
Como se Juega
Los objetivos de la misión deben completarse dentro de un límite de tiempo . [2] Los puntos se otorgan por que todos los pilotos sobrevivan, cuántas contramedidas defensivas y armas especiales le quedan al jugador y cuántos impactos le quedan al avión cuando termina la etapa. En muchos casos, obtener valores altos en puntos desbloquea una misión de bonificación durante el juego, con un total de cuatro misiones de bonificación en total.
Hay cuatro aviones para elegir al principio, cada uno con un arma especial diferente y un tipo de misil. Se pueden desbloquear dos aviones más; uno a través del código de botón y el otro al completar con éxito todas las misiones del juego, incluidas las misiones de bonificación. El esquema de pintura del avión para los cuatro personajes principales se puede cambiar presionando el botón R en la pantalla de selección. También se pueden desbloquear aviones adicionales para el modo multijugador según el progreso en la campaña para un jugador.
El juego también presenta una opción de combate a muerte para dos jugadores en la que dos jugadores se enfrentan entre sí. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 59% [4] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7/10 [5] [a] |
Famitsu | 27/40 [6] |
Informador del juego | 6/10 [7] |
GameSpot | 5,4 / 10 [8] |
Hiper | 70% [9] |
IGN | 5/10 [10] |
Revista N64 | (EE.UU.) 60% [11] (UE) 58% [12] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Poder de Nintendo | 6,9 / 10 [14] |
Aero Fighters Assault recibió críticas en su mayoría mediocres. Los comentarios variaron considerablemente de un crítico a otro, aunque las críticas más comunes incluyeron la música [8] [10] [13] [14] y el diálogo estúpido de los clips de voz. [8] [10] Varias revisiones elogiaron la diversidad de las misiones, [5] [8] [10] pero algunas encontraron que la fórmula general de jets enemigos, jefe, jets enemigos, jefe era repetitiva y poco atractiva. [5] [13] La mayoría también comentó que si bien los gráficos son atractivos en las tomas fijas, con efectos impresionantes, la velocidad de fotogramas es lo suficientemente entrecortada como para dañar tanto el atractivo visual como la jugabilidad. [5] [15] [8] [10]
Los modelos de vuelo del juego, [5] [8] [13] controles, [5] [8] [10] [13] [14] y la perspectiva en tercera persona durante las peleas de perros [5] [8] fueron ampliamente elogiados. No obstante, las evaluaciones generales fueron pésimas, y la mayoría lo comparó desfavorablemente con su competidor de PlayStation Ace Combat 2 [5] [8] [10] y / o con la oferta anterior de Nintendo 64 de Paradigm, Pilotwings 64 . [15] [10] GamePro encontró los controles difíciles y la lentitud general del juego frustrante. [15] [b] Next Generation dijo: "En general, el juego necesita más niveles de peleas de perros de alta intensidad, realismo en lugar de adornos de ciencia ficción y menos linealidad. Si el juego hubiera coincidido con su modelo de vuelo, Aero Fighters Assault habría sido una verdadera joya. Pero tal como está, el juego no es del todo un diamante en bruto ". [13]
Nintendo Power encontró que el juego a menudo era interesante e impresionante en el modo para un jugador, pero tedioso en el modo multijugador, y concluyó que en general es respetable, pero no supera a los simuladores de vuelo disponibles en PC tan completamente como se esperaba. [14] GameSpot e IGN concluyeron que el juego tiene algunas características sólidas pero simplemente carece de diversión, con IGN describiéndolo como "terriblemente promedio y [carente] del equilibrio de muchos juegos N64". [8] [10] Por el contrario, tres de Electronic Gaming Monthly ' cuatro revisores s encontró que el juego sea divertido una vez que se consigue más allá de sus defectos, a pesar de que permitió que no estaba tan fino como otros títulos, y el revisor restante, Shawn Smith , dijo que la diversión que ofrece es fugaz. [5]
Aero Fighters Assault obtuvo una puntuación del 59% en el sitio web de agregación de reseñas GameRankings basado en siete reseñas. [4] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [6]
Notas
- ^ En Electronic Gaming Monthly ' revisión s del juego, los cuatro críticos individuales que dieron puntuaciones de 7,0 / 10, 7,5 / 10, 7,5 / 10 y 6/10.
- ^ GamePro le dio al juego 4.5 / 5 para gráficos, 4.0 / 5 para sonido y 3.0 / 5 para control y factor de diversión.
Referencias
- ^ Personal de IGN (20 de noviembre de 1997). "Air Simulation Soars to Nintendo 64 [fecha de lanzamiento mal etiquetada como" 20 de noviembre "]" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ Shadow Dragon (noviembre de 1997). "AeroFighters Assault (Preview)" . GamePro . No. 110. IDG . pag. 101 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ "Aerofighters Assault [sic]: ¡Cuidado! ¡Bogey en mi 64!" . Mensual de juegos electrónicos . No. 98. Ziff Davis. Septiembre de 1997. p. 104 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Aero Fighters Assault para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ a b c d e f g h yo Boyer, Crispin; Ricciardi, John; Kujawa, Kraig; Smith, Shawn (enero de 1998). "Review Crew: Aerofighters Assault [sic]" . Mensual de juegos electrónicos . No. 102. pág. 153.
- ^ a b "ソ ニ ッ ク ウ イ ン グ ス ア サ ル ト [NINTENDO64]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ "Asalto de AeroFighter [sic]" . Game Informer . No. 59. FuncoLand . Marzo de 1998. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo j Fielder, Lauren (18 de noviembre de 1997). "Revisión de asalto de Aero Fighters" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Wildgoose, David (octubre de 1998). "Aerofighters Assault [sic]" . Hyper . Nº 60. Next Media Pty Ltd . pag. 74 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e f g h yo Schneider, Peer (1 de diciembre de 1997). "Aerofighters Assault" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 21 de agosto de 2016 .
- ^ Davies, Jonathan (enero de 1998). "AeroFighters Assault vs Wild Choppers (Importación)". Revista N64 . No. 11. Publicaciones futuras . págs. 40–45.
- ^ Kitts, Martin (junio de 1998). "Aero Fighters Assault" . Revista N64 . No. 16. Publicaciones futuras. pag. 48 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d e f "Aero Fighters Assault" . Próxima Generación . No. 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. p. 160 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c d "Aerofighters Assault [sic]" . Nintendo Power . Vol. 101. Nintendo of America . Octubre de 1997. p. 95 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
- ^ a b c Scary Larry (enero de 1998). "Aerofighters Assault [sic]" . GamePro . No. 112. IDG. pag. 78 . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Aero Fighters Assault en MobyGames