AirBlade es un videojuego de deportes desarrollado por Criterion Games y publicado por SCEE en Europa y Namco en Norteamérica. Es el sucesor espiritual deljuego Dreamcast TrickStyle . Fue lanzado el 9 de noviembre de 2001 en Europa y el 28 de enero de 2002 en Norteamérica para PlayStation 2 .
AirBlade | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Juegos de criterio |
Editorial (es) | |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
La jugabilidad es muy similar a los primeros videojuegos de Tony Hawk . Los jugadores tienen un tiempo limitado para completar todos los desafíos en un nivel (como noquear a varios secuaces o destruir reflectores), con pequeñas cantidades de tiempo extra otorgadas por cada éxito. También hay un énfasis en los trucos y combos, que llenan un indicador de impulso que permite a Ethan moverse más rápido y saltar más alto.
Al completar un nivel, el jugador recibe un rango basado en el tiempo necesario para completar el nivel, cuántos puntos de truco se obtuvieron, el combo sucesivo más grande y el número de caídas. Estos rangos van desde AD (siendo D el rango más bajo posible para pasar el nivel), con un rango adicional 'S' para un desempeño extremadamente bueno. Cualquier rango es suficiente para continuar al siguiente nivel, pero se necesitan rangos altos para desbloquear ciertos personajes jugables.
Modos
Junto con el juego para un jugador, hay un modo multijugador, similar a los primeros juegos de la serie Tony Hawk o Dave Mirra . Tales modos eran los modos Score Attack y Party Score Attack. Un modo adicional a diferencia de los otros simuladores basados en trucos fue Ribbon Tag. En Ribbon Tag, dos jugadores comienzan en extremos opuestos de un mapa y deben correr hacia el centro para obtener un pequeño trozo de cinta de advertencia. Una vez que cualquiera de los reproductores tiene la cinta, el otro jugador que no tiene la cinta debe volver a capturar la cinta. Sostener la cinta aumenta su puntuación cada pocos segundos. Sin embargo, cuanto más tiempo se sostiene la cinta, más se alarga. Los jugadores deben emplear lo que han aprendido de los niveles y habilidades aprendidas para llegar a terrenos más altos para mantenerse alejados unos de otros.
Historia
Oscar acababa de perfeccionar su prototipo para un hoverboard llamado AirBlade cuando GCP Corporation decidió cerrar el proyecto. Un Oscar frustrado pasó de contrabando su invento a casa, pero fue rastreado y secuestrado por su antiguo jefe. Su compañero de cuarto y entusiasta patinador Ethan encuentra el AirBlade escondido en el apartamento y decide usarlo con la ayuda de su amiga hacker Kat para recuperar a Oscar.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 73,12% [1] |
Metacrítico | 70/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | C + [3] |
Eurogamer | 6/10 [4] |
GameSpot | 7.7 / 10 [5] |
IGN | 7.7 / 10 [6] |
AirBlade recibió críticas mixtas de los críticos. Recibió una puntuación de 73,12% en GameRankings [1] y 70/100 en Metacritic . [2]
Los críticos elogiaron los controles estrictos y los gráficos impresionantes, y IGN afirmó que el juego era "un anuncio brillante para el motor gráfico RenderWare ". [6]
Sin embargo, 1UP.com y GameSpot criticaron la brutal dificultad, causada principalmente por la linealidad de los desafíos: si una tarea no se ha logrado cuando se agota el tiempo, el jugador se ve obligado a reiniciar el nivel y probarlos todos de nuevo. [3] [5]
Referencias
- ^ a b "AirBlade para PlayStation 2" . GameRankings . Consultado el 28 de mayo de 2013 .
- ^ a b "Don't Starve for PlayStation 2 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 28 de mayo de 2013 .
- ^ a b "Revisión de AirBlade" . 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2012 . Consultado el 28 de mayo de 2013 .
- ^ Taylor, Martin (7 de marzo de 2002). "Revisión de AirBlade" . Eurogamer . Consultado el 28 de mayo de 2013 .
- ^ a b Davis, Ryan (29 de enero de 2002). "Revisión de AirBlade" . GameSpot . Archivado desde el original el 10 de junio de 2013 . Consultado el 28 de mayo de 2013 .
- ^ a b Smith, David (29 de enero de 2002). "Revisión de AirBlade" . IGN . Consultado el 28 de mayo de 2013 .