Alice no hay pintura Aventura (アリスのペイントアドベンチャー, "Aventura de pintura de Alicia") [3] es un Super Famicom aventura juego de vídeo basado en el 1951 Walt Disney de películas Alicia en el país de las maravillas .
Alice no Paint Adventure | |
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Desarrollador (es) | SAS Sakata |
Editorial (es) | Época [1] |
Diseñador (s) | Toshihiko Imai Hisashi Sato Keiichi Hinata |
Compositor (es) | Takahisa Hirano [2] Takeshi Miura |
Plataforma (s) | Super Famicom |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura [1] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Hay un modo historia , un modo de pintura y juegos de estilo intermedio . El modo historia viene en modo interactivo (con contraseñas ) o como una película corta que se puede ver en menos de una hora. Aunque el juego está dirigido a niños, se requiere alfabetización tanto en japonés como en inglés para poder disfrutar adecuadamente del modo historia y comprender completamente las reglas. Los tres juegos de arcade presentes en el juego incluyen pintar las rosas de rojo, golpear a los personajes de la historia y hacer coincidir criaturas como en el juego de cartas Concentration . El modo de pintura se puede comparar con una versión extremadamente simplificada de Mario Paint .
Solo hay una herramienta de borrador y las pinturas no se pueden guardar en la memoria ni imprimir en una impresora. Solo se pueden usar 16 colores en los lienzos que presentan los personajes de la película; el espectro completo de 256 colores está reservado para el lienzo en blanco . Mientras que el lienzo en blanco permite una creatividad total para los niños mayores, los "lienzos de personajes" son buenos para enseñar la coordinación mano a ojo con niños muy pequeños. Durante la aventura interactiva, la Reina de Corazones divide un globo mágico en tres globos en miniatura de diferentes colores. Como resultado, todo el color en el País de las Maravillas se vuelve monocromático y Alicia debe encontrar los globos para restaurar el color en el País de las Maravillas .
Se desbloqueó contenido adicional escaneando códigos de barras con Barcode Battler II conectado a través de una "Interfaz de Barcode Battler II".
El Super NES Mouse también es compatible como método para jugar. [4]
Ver también
- Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas ,novelaoriginal de Lewis Carroll de 1865
- Lista de videojuegos de Disney
Referencias
- ^ a b c "Información de publicación" . GameFAQs . Consultado el 23 de mayo de 2008 .
- ^ "Información del compositor" . SNESMusic.org . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
- ^ "Título japonés" . Super Famicom Japón . Consultado el 23 de mayo de 2008 .
- ^ "Descripción general avanzada del juego" (en japonés). SFC no Juego Seiha Shimasho . Consultado el 20 de octubre de 2012 .
enlaces externos
- Lista de videojuegos lanzados por SAS Sakata (en japonés)