Alundra (ア ラ ン ド ラ, Arandora ) , lanzado en Europa como The Adventures of Alundra , es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Matrix Software para PlayStation , lanzado originalmente en 1997. [2]
Alundra | |
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Desarrollador (es) | Software de matriz |
Editorial (es) | |
Director (es) | Yasuhiro Ohori |
Productor (es) | Takahiro Kaneko Hideaki Kikukawa Akira Sato |
Diseñador (s) | Yasunaga Oyama |
Escritor (es) | Ichiro Tezuka |
Compositor (es) | Kōhei Tanaka |
Serie | Alundra ![]() |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
El protagonista del juego es un joven llamado Alundra, que descubre que tiene el poder de entrar en los sueños de las personas . Naufragó en una isla, cerca del pueblo de Inoa, donde los lugareños han estado sufriendo pesadillas recurrentes que a veces causan la muerte. Con la habilidad de caminar de sus sueños, Alundra procede a tratar de ayudar a los lugareños. La narrativa se vuelve gradualmente más oscura y retorcida a medida que avanza el juego, abordando temas maduros como la muerte, la depresión clínica, [3] el destino, la religión y la esencia de la existencia humana. [4]
El juego implica una exploración extensa de la isla y varias mazmorras, con énfasis en la resolución de acertijos desafiantes , combate de acción en tiempo real y plataformas , [5] así como la interacción con personajes no jugadores en el pueblo de Inoa. La principal innovación del juego es una mecánica de caminar por los sueños, donde Alundra puede entrar en los sueños de las personas, y cada uno de los niveles de los sueños tiene su propio giro único basado en la personalidad y los rasgos del soñador. [3]
Tras su lanzamiento, Alundra ganó elogios de la crítica, así como cierto éxito comercial inicial. Fue elogiado por su historia y caracterización bien escritas, la fluida mecánica del juego y las plataformas, el juego desafiante y los acertijos, [5] y la exploración expansiva del mundo exterior. En 1999 se lanzó una secuela titulada Alundra 2 , que tiene muy poco en común con la Alundra original .
Como se Juega
El estilo de juego es de acción y aventura de arriba hacia abajo , con un gran énfasis en la resolución de acertijos. [6] Una variedad de terrenos y superficies afectan al personaje del jugador, desde la arena, que hace que el personaje del jugador se mueva más lentamente, hasta la lava, que daña al personaje del jugador. Las actualizaciones a lo largo del juego pueden ayudar al jugador a superar muchos de estos obstáculos, fomentando la exploración.
Gráfico
Alundra, el protagonista silencioso y el personaje del jugador , es un elfo del clan de Elna, los Dreamwalkers. Partió hacia un lugar llamado Inoa debido a un sueño recurrente en el que una misteriosa figura que llama a Alundra "Liberador" le dice que debe salvar a los aldeanos del mal de Melzas. El barco que transportaba a Alundra queda atrapado en una tormenta y se parte por la mitad, dejando a la mayor parte de la tripulación muerta y a Alundra inconsciente.
A continuación, se ve a Alundra arrastrada a una playa desconocida, donde un hombre llamado Jess lo encuentra y lo rescata. Jess lleva a Alundra a su casa en el pueblo de Inoa y lo deja dormir en su habitación de invitados. En la aldea, Alundra descubre que es un Dreamwalker, lo que significa que tiene la capacidad de entrar en los sueños de otras personas y ayuda a los aldeanos a deshacerse de las pesadillas que los han estado poseyendo. Desde la llegada de Alundra, comienzan a suceder cosas malas en el pueblo, con varios aldeanos asesinados en sus sueños, lo que los deja muertos fuera de sus sueños también. Algunos de los aldeanos eventualmente comienzan a culpar a Alundra por lo que está sucediendo.
Otra caminante de sueños, Meia, del clan Elna llega a la ciudad y ayuda a Alundra a combatir las pesadillas de los aldeanos. Más adelante en el juego, se revela que el demonio, Melzas, se ha disfrazado de dios y es la fuente de todas las pesadillas de la aldea. Su objetivo es hacer que los aldeanos oren por su dios, y así lograr que el propio Melzas obtenga poder de sus oraciones. Ronan, el sacerdote del pueblo, también estaba del lado de Melzas y lo ayudó a engañar a los aldeanos y mantenerlos rezando por Melzas, el dios falso. Una vez que Alundra descubre la verdad, reúne la información y los elementos necesarios para acceder al palacio de Melzas y derrotar al demonio. Después de que Melzas es destruida, Alundra y Meia se despiden de los aldeanos y parten juntas, antes de tomar caminos separados.
Desarrollo
La música de Alundra fue compuesta por Kohei Tanaka . [7]
Alundra se considera una secuela espiritual a Climax Entertainment 's Landstalker en la génesis de Sega , [8] sobre todo porque varios miembros del equipo de programación y el diseño del juego habían trabajado en Landstalker . [9]
Lanzamiento
El juego fue publicado por Sony en Japón, Working Designs en Norteamérica y Psygnosis en Europa.
El juego había vendido 143,114 copias en Japón a finales de 1997. [10] Tras su lanzamiento en Norteamérica, Working Designs vendió más de 100.000 copias del juego en Norteamérica en un solo mes a principios de 1998. [3]
El juego fue seguido por Alundra 2 en 1999. La secuela usa gráficos 3D en lugar del 2D que tenía el original. [8] Más tarde, Alundra fue lanzado como un juego descargable en el servicio PSone Classics para PlayStation 3 . [11]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 84% [12] |
Metacrítico | 86/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 34,5 / 40 [14] |
Famitsu | 31/40 |
Informador de juegos | 8.5 / 10 [15] |
GamePro | 4.5 / 5 [16] |
GameSpot | 8.8 / 10 [17] |
IGN | 8.5 / 10 [18] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM (Reino Unido) | 9/10 [20] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSExtreme | 90% [21] |
Hombre! Ac | 88/100 [22] |
Jugadores de Ultra Game | 9/10 [23] |
Publicación | Otorgar |
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Juegos electrónicos mensuales | Juego de rol del año (finalista), [24] Editor's Choice Silver [14] |
GamePro | Mejor juego de rol (segundo lugar) [25] |
Metacrítico | # 6 Mejor juego de PS1 revisado por críticos de 1997 [13] |
Alundra fue bien recibida tras su liberación. [3] Actualmente tiene puntajes promedio de 86 sobre 100 en Metacritic según 9 reseñas, [13] lo que lo convierte en el sexto título de PlayStation mejor calificado de 1997, [13] y 84% en GameRankings basado en 13 reseñas, [12 ] convirtiéndolo en el título de acción y aventuras mejor calificado de 1997. [26]
Next Generation revisó la versión para PlayStation del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "Working Designs tomó una decisión inteligente al importar Alundra , y cualquier jugador que busque un desafío único está garantizado que lo apreciará". [19]
Famitsu le dio un puntaje de 31 sobre 40. [2] En enero de 1998, IGN declaró: "Nunca había sido tan probado y desafiado desde el antiguotítulo de aventuras de Genesis , LandStalker . Y Climax ha hecho que Alundra sea dos veces más difícil, dos veces más desafiante y dos veces más bueno que su contraparte LandStalker. " La revisión también afirma que tiene "una historia realmente genial", "buena música y gráficos que encajan totalmente con el juego", y concluye que "este juego es increíble". [18] Electronic Gaming Monthly y GamePro seleccionaron a Alundra como subcampeón de los premios al Mejor Juego de Rol del Año de 1997, quedando en segundo lugar solo después de Final Fantasy VII . [24] [25]
En 2009, Conrad Zimmerman de Destructoid describió a Alundra como un juego "fresco e innovador" y "uno de los mejores ejemplos de juegos de acción / RPG". En particular, lo elogió por presentar "una trama como nunca antes había visto en el género", la fuerte "escritura y caracterizaciones" y los "acertijos inteligentes y desafiantes". [5]
Referencias
- ^ a b "Información de lanzamiento de Alundra para PlayStation" . GameFAQs . Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2019 .
- ^ a b c "ア ラ ン ド ラ [PS] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 23 de julio de 2018 . Consultado el 23 de julio de 2018 .
- ^ a b c d George Reith (17 de junio de 2010). "Juegos impresionantes que el tiempo olvidó: Alundra" . Perno de juego . Revolución del juego . Archivado desde el original el 19 de enero de 2015 . Consultado el 14 de enero de 2015 .
- ^ "Revisión de Alundra de Platform Nation" . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2010 . Consultado el 30 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c Zimmerman, Conrad (20 de marzo de 2009). "¡Un juego de rol se acerca! Alundra" . Destructoide . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2011 . Consultado el 30 de enero de 2012 .
- ^ "Alundra: otro juego de rol de WD épico". Mensual de juegos electrónicos . No. 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. p. 70.
- ^ Gach, Ethan (11 de marzo de 2020). "Alundra, mi gran y hermoso hijo elfo, tócanos algunas canciones" . Kotaku . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Nickel, Thomas (21 de febrero de 2017). "¿Zelda? ¡Nein danke! - Abenteuerliche Alternativen - Seite 7 von 12" . MANIAC.de (en alemán) . Consultado el 15 de mayo de 2019 .
- ^ "Protos: Alundra". Mensual de juegos electrónicos . No. 99. Ziff Davis . Octubre de 1997. p. 47.
- ^ "Ventas de software de videojuegos en 1997" . Geimin.net . Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ "ア ラ ン ド ラ" . PlayStation.com (Japón) . Sony. 10 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 26 de mayo de 2008 .
- ^ a b c "Alundra para PlayStation" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ a b c d "Reseñas de Alundra para PlayStation" . Metacrítico . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2010 . Consultado el 13 de enero de 2010 .
- ^ a b Alundra , Electronic Gaming Monthly , número 103 (febrero de 1998)
- ^ "Alundra - PlayStation - Revisión" . 13 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 1999 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ Alundra , GamePro , número 113 (febrero de 1998), página 120
- ^ Chris Johnston (8 de enero de 1998). "Las aventuras de la revisión de Alundra" . GameSpot . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ a b "Alundra - revisión de PlayStation" . IGN . 9 de enero de 1998. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2010 . Consultado el 28 de junio de 2012 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 38. Imagine Media . Febrero de 1998. p. 110.
- ^ "Juegos de computadora y video - Edición 199 (1998-06) (Imágenes EMAP) (GB)" . Archive.org . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ Alex (febrero de 1998). "Alundra" . PS Extreme . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ Ehrle, Oliver (18 de abril de 2019). "Alundra - im Klassik-Test (PS)" . MANIAC.de (en alemán). Archivado desde el original el 20 de abril de 2019 . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ^ "Alundra" . Jugadores de Ultra Game . Enero de 1998. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2004 . Consultado el 10 de febrero de 2012 .
- ^ a b Electronic Gaming Monthly , número 104, Editors 'Choice Awards, páginas 86-96
- ^ a b GamePro , número 118 (julio de 1998), páginas 38-39
- ^ "Reseñas y artículos de noticias" . GameRankings . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Sitio web oficial deMatrix Software (en japonés)