Angel Beats! es una novela visual episódica japonesadesarrollada por Key para PC con Windows . ¡El juego está basado en la serie de televisión de anime de 2010 Angel Beats! , originalmente concebido por Jun Maeda , y también adapta escenas que aparecen en el anime. El primero de los seis volúmenes previstos, titulado Angel Beats! 1st Beat , fue lanzado el 26 de junio de 2015, con una calificación para todas las edades. Una versión en inglés de 1st Beat se anunció que estaba en desarrollo. La historia tiene lugar en el más allá y se centra en Otonashi, un niño que perdió los recuerdos de su vida después de morir. Está inscrito en la escuela de ultratumba y conoce a una chica llamada Yuri que lo invita a unirse al Afterlife Battlefront, una organización que ella dirige y que lucha contra Dios. The Battlefront lucha contra el presidente del consejo estudiantil Angel, una chica con poderes sobrenaturales.
Angel Beats! | |
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Desarrollador (es) | Clave |
Editorial (es) | Artes visuales |
Diseñador (s) | Jun Maeda |
Artista (s) |
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Escritor (es) |
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Compositor (es) |
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Serie | Angel Beats! |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Novela visual |
Modo (s) | Un solo jugador |
¡La jugabilidad de Angel Beats! sigue una línea gráfica de ramificación interactiva con múltiples escenarios. Originalmente destinado a ser un juego de rol , Maeda finalmente aceptó convertirlo en un juego de aventuras de novela visual . Al diseñar el juego, Maeda no quería incluir opciones para el jugador que no tuvieran un efecto significativo, por lo que las opciones dadas se enfocaron en tener un efecto en la trama y las interacciones de los personajes. Un crítico señaló que su estructura de juego lo hace sentir más como un juego en comparación con otros juegos de aventuras lanzados aproximadamente al mismo tiempo, que tienen menos opciones disponibles para el jugador y líneas de trama menos divergentes. 1st Beat se clasificó como el juego de PC más vendido en Japón en el momento de su lanzamiento, y se ubicó en el top 50 nacional dos veces más después de eso.
Como se Juega
Angel Beats! es una novela visual sobrenatural en la que el jugador asume el papel de Yuzuru Otonashi. [1] Gran parte de su juego se dedica a leer la narrativa y el diálogo de la historia . El texto en el juego está acompañado por sprites de personajes , que representan con quién está hablando Otonashi, sobre el arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con ilustraciones generadas por computadora en ciertos puntos de la historia, que toman el lugar del arte de fondo y los sprites de los personajes. Angel Beats! sigue una línea argumental ramificada con múltiples finales, y dependiendo de las decisiones que tome el jugador durante el juego, la trama progresará en una dirección específica. [1]
Cada volumen tiene una serie de líneas argumentales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar. El primer volumen, 1st Beat , tiene tres líneas argumentales y los volúmenes posteriores cubrirán el resto de las rutas de los personajes. [2] A lo largo del juego, el jugador tiene múltiples opciones para elegir, y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se hace una elección. Para ver todas las líneas de la trama en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para avanzar la trama en una dirección alternativa. [1] 1st Beat incluye 200 logros ocultos . [3]
Gráfico
Angel Beats! está ambientado en un mundo después de la muerte, [4] que actúa como un limbo donde los muertos aprenden a renunciar a cualquier apego persistente de la vida antes de morir. Aquellos en este limbo pueden comer, sentir dolor e incluso pueden morir nuevamente, solo para despertar más tarde sin lesiones. Los objetos que no estaban originalmente presentes en este mundo se pueden crear a partir de la suciedad dependiendo de la familiaridad con la que esté viva. En el caso de las armas, esto puede variar desde simples armas cuerpo a cuerpo hasta armas de fuego y explosivos más complejos . Además, los programas de computadora se pueden usar para crear una realidad mixta , como cuando Kanade crea sus poderes sobrenaturales a través de un programa llamado Angel Player. [1]
El protagonista Otonashi y los otros personajes son estudiantes de una escuela secundaria poblada por un gran número de estudiantes y profesores "normales" a los que se hace referencia como " personajes no jugadores " que no son humanos, pero lucen y actúan como corresponde. Dentro de la escuela, los personajes a menudo se reúnen en la oficina del director, la sede del Afterlife Battlefront (死 ん だ 世界 戦 線, Shinda Sekai Sensen , (SSS)) , una organización que lucha contra Dios por los crueles destinos que los miembros de SSS experimentaron en la vida. [4] En el SSS, hay una banda de mujeres llamada Girls Dead Monster que actúa como una distracción durante las misiones, y una organización subterránea llamada Guild que produce armas en masa y las suministra al SSS.
Su fundador y líder, Yuri Nakamura, le pide a Otonashi que se una al SSS. La SSS lucha contra Kanade Tachibana, también conocida como Angel, la presidenta del consejo estudiantil de la escuela de la vida después de la muerte cuyas responsabilidades requieren que ella reprima las actividades disruptivas del equipo. Aunque el SSS inicialmente ve a Kanade como su enemigo, Otonashi finalmente se hace amigo de ella y ella se une al SSS. Después de esto, Otonashi comienza a ayudar a los otros miembros de SSS a superar cualquier arrepentimiento que hayan tenido en la vida para que puedan seguir adelante. En el proceso, Otonashi se acerca más a los otros personajes a medida que aprende más sobre ellos. Aunque la historia contiene tramas románticas entre Otonashi y cada una de las heroínas, el pasado y los conflictos de los personajes no están destinados simplemente a animar los elementos románticos, sino que también proporcionan un significado que va más allá del romance. [3]
Desarrollo y lanzamiento
Tras la conclusión de Angel Beats! serie de televisión de anime en junio de 2010, Jun Maeda mencionó durante una conferencia en la Universidad de Kyoto en noviembre de 2010 que comenzó a escribir el escenario para una posible adaptación de un videojuego. [5] Maeda continuó desarrollando el proyecto, aunque dio prioridad a otros trabajos en los que estaba involucrado en ese momento, lo que llevó al anuncio del juego en septiembre de 2013. [6] [7] Takahiro Baba, el presidente de VisualArt , decidió separarse. el juego en varios volúmenes, a pesar de las dudas de Maeda y su oposición a la idea, pero Baba dijo que se haría responsable de cualquier crítica de los fanáticos. ¡Una de las razones de los múltiples volúmenes fue la gran cantidad de personajes y la escala de Angel Beats! la historia de; Baba pensó que llevaría al menos cinco años completarlo si esperaban para lanzarlo como un solo juego. Baba también sintió que se podría evitar un tiempo de juego demasiado largo dividiendo el juego en varios volúmenes. [6]
Maeda lidera el equipo de producción como diseñadora del juego y una de las escritoras de escenarios. [8] Dos escritores adicionales incluyen a Kai, quien previamente contribuyó en el escenario del juego Clannad de Key de 2004 , y Leo Kashida, quien había trabajado en el escenario del juego de Key de 2005 Tomoyo After: It's a Wonderful Life y el juego de 2007 Little Busters! . [8] [9] [10] Además de que cada escritor está a cargo de los escenarios de ciertos personajes, Maeda también complementa los escenarios escritos por Kai y Kashida dirigiendo la escritura en un esfuerzo colaborativo. Al diseñar la trama ramificada del juego y las elecciones que el jugador puede hacer, Maeda no quiso incluir opciones para el jugador que no tendrían un efecto significativo, por lo que las opciones dadas fueron diseñadas para tener un efecto en la trama y las interacciones de los personajes. ¡Basado principalmente en Angel Beats! anime, el primer volumen cubre hasta el noveno episodio del anime, incluido el contenido exclusivo del juego, antes de divergir en las rutas de los personajes individuales. [6] [11] La trama fue diseñada para divergir durante las escenas de eventos especiales acompañadas de ilustraciones generadas por computadora y escenas normales antes de volver a converger. ¡Maeda originalmente quería hacer Angel Beats! un juego de rol en lugar de un juego de aventuras de novela visual , aunque Maeda pudo incluir minijuegos a pesar de las repetidas objeciones de Baba. Maeda también sintió que los volúmenes deberían haberse lanzado primero en PlayStation Vita . [6]
Na-Ga , quien anteriormente había proporcionado los diseños de personajes originales para Angel Beats! anime, [12] también creó los diseños para los personajes introducidos en el juego, así como parte del arte de los personajes. [8] Varios otros artistas trabajan bajo la supervisión de Na-Ga para disminuir el tiempo de lanzamiento entre volúmenes. [6] Gran parte del enfoque en Angel Beats! está en una gran cantidad de ilustraciones generadas por computadora: el primer volumen por sí solo tiene tantos gráficos generados por computadora como Clannad según Baba, lo cual le pareció extraño. [6] Clasificado para todas las edades y dividido en seis volúmenes, [11] Baba originalmente pretendía que el programa de lanzamiento entre los volúmenes fuera de unos seis meses. Se planeó que el primer volumen tuviera la mayor cantidad de contenido, y la instalación de los volúmenes posteriores en la misma computadora sobrescribirá ciertas escenas en el volumen uno. [6]
Lista de volumen
No. | Título | Rutas de personajes | Diseñadores de personajes | Fecha de lanzamiento original |
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1 | Angel Beats! 1er tiempo | Yui, Masami Iwasawa, Matsushita [1] | Na-Ga , Nazuki Fuei, Yūnon Nagayama, Juri Sakuraba, Falco Suzuki [8] | 26 de junio de 2015 [8] |
Una demostración gratuita del primer volumen estuvo disponible para su descarga en el sitio web oficial de Key el 15 de mayo de 2015. [13] [14] Mientras que 1st Beat estaba originalmente planeado para ser lanzado el 29 de mayo de 2015, [15] [16] el juego fue lanzado más tarde el 26 de junio de 2015, como una versión de edición limitada para PC con Windows . [8] La edición limitada vino con una guía oficial de 36 páginas titulada Shinda Sekai Sensen Katsudō Hōkokusho (死 ん だ 世界 戦 線 活動 報告 書, Afterlife Battlefront Activity Report ) , un álbum de música titulado Holy , un CD que contiene grabaciones exclusivas de la Programa de radio por Internet Angel Beats! SSS Radio , una montaña rusa de goma , ¡tres cartas raras del juego móvil Angel Beats! Operation Wars y una carta promocional de los juegos de cartas coleccionables Weiß Schwarz y ChaosTCG . [17] Se lanzó un parche de juego para 1st Beat el 10 de julio de 2015. [18] Se anunció que una versión oficial en inglés de 1st Beat estaría en desarrollo en 2016. [19] |
Música
La música que aparece en la novela visual está tomada de dos álbumes y dos sencillos lanzados originalmente para el anime: ¡ Angel Beats! Banda sonora original , Keep The Beats! , " Canción del cuervo " y " Última canción ". [3] ¡ Angel Beats! 1st Beat tiene tres temas musicales: un tema de apertura y dos temas de cierre. El tema de apertura es "Heartily Song" de Lia . El primer tema final es "Subete no Owari no Hajimari" (す べ て の 終 わ り の 始 ま り) de Suzuyu, y se usa para los escenarios de Iwasawa y Matsushita. El segundo tema final es "Ichiban no Takaramono (Yui ver.)" (一番 の 宝物) de LiSA , y se usa para la ruta de Yui. 1st Beat también contiene seis canciones insertadas: "Crow Song", "Hot Meal", "Alchemy" y "My Song" de Marina ; y "Thousand Enemies" y "My Soul, Your Beats! (Gldemo Ver.)" de LiSA. El sencillo que contiene tanto "Heartily Song" como "Subete no Owari no Hajimari" fue lanzado el 1 de abril de 2015. [20] Aquellos que preordenaron la edición limitada de 1st Beat recibieron un sencillo exclusivo titulado "Million Star" de Girls Dead Monstruo. Un álbum de arreglos para piano de la banda sonora del juego titulado Holy vino incluido con el lanzamiento de edición limitada de 1st Beat el 26 de junio de 2015. [17]
Recepción
En 2015, Angel Beats! 1st Beat se ubicó cuatro veces entre los diez primeros en pedidos anticipados de juegos de PC nacionales en Japón. Los rankings estuvieron en el No. 7 en febrero, No. 5 en marzo, y dos veces en el No. 1 en abril y mayo. [21] [22] 1st Beat ocupó el primer lugar en términos de ventas nacionales de juegos de PC en Japón en junio de 2015, [23] y volvió a estar entre los 50 juegos de PC más vendidos en Japón en el puesto número 5 en julio y en el puesto n. 20 en agosto de 2015. [24] [25] La revista japonesa de videojuegos PCpress informó que 1st Beat vendió la mayor cantidad de juegos de PC en Japón durante la primera mitad de 2015. [23] 1st Beat se estrenó como el juego número 1 vendido en Getchu.com, un importante redistribuidor de novelas visuales y productos de anime nacionales, durante el mes de su lanzamiento, [26] y en el puesto 12 en julio. [27] El juego se convertiría en el juego número 4 vendido durante la primera mitad de 2015 en Getchu.com. [28]
En una revisión en Famitsu.com por Taiga Asaba, Angel Beats! 1st Beat se describe no solo como un complemento del anime en el que se basa, sino que utiliza los personajes y el escenario para producir una historia completamente nueva, lo que crea un encanto separado que rodea las versiones separadas de la historia. [29] Asaba señala que el tema que gira en torno a la familia ya presente en el anime se amplía en el juego para cada uno de los personajes. [3] Con respecto a la mecánica del juego, Asaba encontró bastante difícil seguir rutas específicas de personajes, y señaló que un pequeño cambio en cómo divergir la trama da como resultado grandes cambios en los personajes. Asaba escribe que su estructura de juego lo hace sentir más como un juego en comparación con otros juegos de aventuras lanzados al mismo tiempo, que tienen menos opciones disponibles para el jugador y líneas de trama menos divergentes. [3]
Referencias
- ^ a b c d e "「 AngelBeats! 1er tiempo 」が 2014 年 に 発 売。 麻 枝 准 氏 原作 の TV ア ニ メ「 AngelBeats! 」を 題材 に し た ア ド ベ ン チ ャ ー ゲ ー ム だ" [Angel Beats! El primer ritmo se venderá en 2014. ¡Es un juego de aventuras creado a partir del anime original de televisión Angel Beats de Jun Maeda!] (En japonés). 4Gamer. 7 de enero de 2014 . Consultado el 16 de enero de 2014 .
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- ^ a b c d e Asaba, Taiga (26 de junio de 2015). "『 Angel Beats! -1st beat- 』プ レ イ イ ン プ レ ッ シ ョ ン を お 届 け! い ま 絶 対 に 遊 ん で お き た い 本 作 の 魅力 を 語 り 尽 く す (2/2)" (en japonés). Famitsu . pag. 2 . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ^ a b "PC ゲ ー ム『 Angel Beats! 1er tiempo 』2014 年 発 売! 第 1 巻 の 攻略 キ ャ ラ は 岩 沢 、 ユ ユ …… そ し て 松下 五 段!?" [Juego de PC Angel Beats! ¡El primer mejor se venderá en 2014! Las Rutas de los Personajes en el Volumen 1 tienen a Iwasawa, Yui ... y Matsushita 5-dan !?] (en japonés). Obras de medios ASCII . 1 de enero de 2014 . Consultado el 22 de marzo de 2014 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)