Animal Crossing: New Leaf [a] es un 2012 de simulación de la vida videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 3DS consola . En el juego, el personaje humano asume el papel de alcalde en un pueblo poblado deanimales antropomórficos . [5] Como cuarto título principal de la serie Animal Crossing , fue lanzado en Japón en noviembre de 2012, y en Norteamérica, Europa y Australia en junio de 2013. El juego recibió críticas positivas de los críticos.
Animal Crossing: New Leaf | |
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Desarrollador (es) | Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Isao Moro Aya Kyogoku |
Productor (es) | Katsuya Eguchi |
Escritor (es) | Makoto Wada |
Compositor (es) | Manaka Kataoka Atsuko Asahi Kazumi Totaka |
Serie | Cruce de animales |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento | Nueva hoja New Leaf - Amiibo de bienvenida |
Género (s) | Simulación social |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Si bien conserva la jugabilidad de los títulos anteriores, Animal Crossing: New Leaf marca un cambio en la serie, ya que el jugador ahora se convierte en el alcalde de la ciudad. Con la ayuda de la gente del pueblo y una secretaria , ahora el trabajo del jugador es hacer de la ciudad un lugar mejor para vivir.
Aunque el título fue relanzado bajo el estandarte de Nintendo Selects en Norteamérica y como Happy Price Selection en Japón, se lanzó una versión actualizada con soporte Amiibo de forma gratuita en Nintendo eShop en noviembre de 2016 para los propietarios de la versión original. Una versión comercial de la actualización se lanzó como Animal Crossing: New Leaf - Welcome Amiibo [b] a fines de 2016.
Como se Juega
Como en las entregas anteriores de la serie Animal Crossing , los jugadores toman el control de un aldeano que se muda a una nueva ciudad. A su llegada, el jugador es confundido con el nuevo alcalde de la ciudad y se le otorga ese puesto en lugar de ser un residente estándar. Al igual que los juegos anteriores de la serie, el juego permite al jugador explorar su ciudad, hablar con otros residentes y participar en diversas actividades como la pesca y la captura de insectos. Al realizar diversas actividades o vender varios artículos, el jugador gana Bells, la moneda virtual del juego, que puede usar para comprar varios artículos, como muebles o ropa, o pagar préstamos utilizados para renovar su casa. El juego se juega en tiempo real, utilizando el reloj interno del sistema Nintendo 3DS, con aspectos como horarios de apertura de tiendas, especies de vida silvestre y eventos especiales que varían según la hora del día y la temporada.
Animal Crossing: New Leaf introduce muchas características nuevas en la serie. Los jugadores comienzan el juego viviendo en una tienda de campaña antes de que se construya su casa, que eventualmente se puede actualizar y expandir. [2] Se ha mejorado la personalización, una parte importante de la serie, particularmente en la capacidad del jugador para modificar la apariencia de su personaje y decorar su casa. Los pantalones del personaje se pueden modificar además de su camisa, zapatos, sombrero y accesorio; y se ha añadido la posibilidad de colgar muebles en las paredes. Las características que antes solo se encontraban en el Dōbutsu no Mori e + japonés para GameCube , como bancos y farolas, han regresado. Otra adición es la posibilidad de nadar en el océano que bordea la ciudad usando un traje de baño. [6] Los jugadores pueden visitar las ciudades de los demás utilizando la red de Nintendo y se pueden agregar a una lista de amigos que les permite intercambiar mensajes, mientras que hasta cuatro jugadores a la vez pueden viajar a la isla tropical Tortimer para participar en varios minijuegos que otorgan medallas. [7] Los jugadores pueden tomar instantáneas en cualquier momento, que se guardan en la cámara Nintendo 3DS y se pueden compartir.
El juego presenta una nueva mecánica de juego que convierte al jugador en el alcalde de la ciudad, lo que les permite tener más personalización de su ciudad que en juegos anteriores. [8] Si bien participar en funciones de alcalde no es obligatorio para jugar, [9] ser el jefe de la ciudad imparte dos características de juego nuevas en la serie: proyectos de obras públicas y ordenanzas. Los proyectos de obras públicas permiten a los jugadores recolectar fondos de la gente del pueblo y otros jugadores visitantes para construir nuevos objetos como puentes, fuentes y postes de luz, así como agregar nuevas instalaciones como campamentos y cafés. [10] Las ordenanzas dan a los jugadores la posibilidad de personalizar el funcionamiento de su ciudad mediante la aprobación de leyes, como hacer que la ciudad sea más rica, alentar a los ciudadanos a plantar más flores o hacer que las tiendas abran antes o después. [11] Solo la primera persona que registre un archivo guardado en cada copia del juego podrá convertirse en alcalde, ya que los archivos guardados posteriores solo podrán convertirse en aldeanos.
New Leaf hace varios usos de las funciones de Nintendo 3DS, algunas de las cuales están disponibles a medida que pasa el tiempo. Los jugadores pueden visitar las ciudades de otros jugadores a través del juego local o en línea con hasta cuatro amigos (una membresía de club opcional en Tortimer Island permite a los jugadores explorar la isla con otros jugadores en línea). La función Dream Suite permite a los jugadores descargar versiones de ensueño de las ciudades de otras personas para explorar libremente. Happy Home Showcase permite a los jugadores ver las casas de otros jugadores que se encuentran en StreetPass, así como pedir algunos de los muebles que contiene su casa. Una máquina de coser en la tienda Able Sisters permite a los jugadores crear códigos QR de sus diseños, que otros jugadores pueden descargar usando la cámara de la Nintendo 3DS. Las monedas de juego se pueden usar para comprar galletas de la fortuna, que a su vez se pueden canjear por premios especiales, como artículos raros basados en otras franquicias de Nintendo.
Caracteres
El juego presenta dos nuevos tipos de animales para los aldeanos habituales: hámsters y ciervos, [12] así como dos nuevas personalidades de personajes no jugadores : "presumido" y "uchi", este último descrito como un "tipo de hermana mayor". Los nuevos personajes especiales incluyen un perro llamado Isabelle , que actúa como asistente personal del jugador, [13] su hermano gemelo Digby que dirige Happy Home Showcase donde los jugadores pueden ver diseños de casas modelo, [14] un perezoso llamado Leif que dirige un centro de jardinería. , [13] y un par de alpacas llamadas Reese y Cyrus, quienes dirigen una tienda llamada "Re-Tail", una tienda de reciclaje donde los jugadores pueden vender artículos no deseados o personalizar muebles para su casa. [15] Tom Nook regresa, ahora un agente de bienes raíces en lugar de un comerciante, [13] su antiguo negocio ahora dirigido por sus sobrinos Timmy y Tommy. [16] The skunk Kicks y el erizo Labelle de Animal Crossing: City Folk aparecen como vendedores de zapatos y accesorios respectivamente, [16] mientras que KK Slider tiene una nueva posición como DJ en un club nocturno llamado "Club LOL". [13] El edificio está dirigido por un axolotl llamado Dr. Shrunk, que es un comediante. Tortimer, el ex alcalde de la ciudad, administra una isla que se puede visitar usando el bote en el muelle el día después de que se pague el primer préstamo hipotecario.
Desarrollo
Animal Crossing: New Leaf se anunció en el E3 2010 como el primer título de la serie para Nintendo 3DS. [17] Más tarde apareció en la exposición Nintendo World 2011 , [18] y nuevamente en el E3 2011 durante una breve presentación en la que se anunció originalmente una fecha de lanzamiento para ese mismo año en Japón. [19] Posteriormente, Nintendo retrasó el lanzamiento a algún tiempo en 2012 antes del final del año fiscal en marzo, [20] y finalmente finalizó un lanzamiento japonés para otoño de ese año durante una transmisión de Nintendo Direct . [21] Su título en inglés se reveló en octubre de 2012, junto con una fecha de lanzamiento tentativa en el oeste para principios de 2013. [22] En febrero de 2013, New Leaf recibió su fecha de lanzamiento definitiva para el siguiente mes de junio en América del Norte, Europa y Australia. [23]
El juego fue producido por Katsuya Eguchi y dirigido por el equipo de dos personas formado por Isao Moro y Aya Kyogoku , quienes habían trabajado con el director anterior de Animal Crossing: City Folk para Wii . [24] La idea de que el jugador se convirtiera en alcalde no se manifestó hasta aproximadamente un año después de su desarrollo, que surgió del concepto de darle al jugador mucha más libertad para diseñar y dar forma a la forma en que crecía su ciudad. [24] Se incluyó brindar a los jugadores la capacidad de aprobar ordenanzas y leyes que implican que las tiendas abran más temprano o más tarde en el día para adaptarse a horarios y estilos de juego más personales mientras se mantiene el juego sincronizado con el paso del tiempo en el mundo real. [25] El tema principal del juego fue compuesto por Manaka Kataoka (formalmente conocida como Manaka Tominaga) mientras que ella compuso el resto de la banda sonora con Atsuko Asahi. [26] Kazumi Totaka fue el director de sonido del juego como lo fue durante el resto de la serie. [27]
Debido a que el juego estaba siendo diseñado para una pantalla 3D en lugar de una plana como sus predecesores, el equipo de diseño tuvo que prestar especial atención a cómo aparecían los objetos y personajes con respecto a la iluminación y el sombreado, y que no se pudieran ver fallas obvias en el juego. perspectiva diferente. [28] El coordinador de diseño Koji Takahashi admitió que era difícil pensar en nuevas especies animales para representar a la gente del pueblo, ya que principalmente querían ceñirse a las que la gente conocía y habían "usado bastante" los ejemplos más familiares en juegos anteriores. [28] Las alpacas en particular fueron elegidas debido a su reciente popularidad en el país. [28]
Para hacer de New Leaf una experiencia más personal para los jugadores de todo el mundo, el equipo de desarrollo investigó las costumbres y los días festivos de varios países, incluida la colaboración con las oficinas de Nintendo en todo el mundo, y los incluyó en las versiones del juego lanzadas en esas regiones. [29] Estos incluyen variaciones de eventos en el juego como la víspera de Año Nuevo , como comer fideos de Año Nuevo en la versión japonesa, beber sidra espumosa en la versión norteamericana en inglés y comer un plato de doce uvas a la medianoche en español. -Idioma versiones norteamericanas o europeas. [30]
New Leaf ' Traducción Inglés s comenzó en marzo de 2012 por miembros del grupo de localización de Nintendo de América 'árbol', que colaboró con la sede de la compañía en Japón en la creación de eventos en el juego. [31] Las versiones norteamericana y europea contienen una característica adicional no incluida en la versión japonesa: la capacidad de descargar ejemplos de diseños de casas en Happy Home Showcase de Nintendo a través de Internet utilizando la función SpotPass además de StreetPass , que requiere que los jugadores pasar físicamente unos por otros. Según la gerente de localización, Reiko Ninomiya, esto se agregó debido a la dificultad que experimentan los jugadores en esas regiones al conocer a otros en público que poseen el juego, y explicó que "en Japón, Streetpass ocurre con mucha, mucha frecuencia. La gente toma trenes. Es una cultura comunitaria diferente . Aquí tienes gente que vive en lugares remotos donde no tienen la oportunidad de pasar junto a gente que tiene el juego ". [32]
Promoción y lanzamiento
En octubre de 2012, Nintendo Japón creó una cuenta oficial de Twitter de Animal Crossing: New Leaf con tweets del personaje Isabelle que incluían actualizaciones y promociones sobre el juego, [33] con versiones en inglés establecidas por Nintendo Europa en abril de 2013, [34] y Nintendo. of America en mayo de 2013. [35] Más tarde ese mes, Nintendo of America comenzó a producir una serie de discusiones en video de mesa redonda con el equipo de localización de "Treehouse" en inglés que brindaba información sobre el desarrollo y la traducción del juego, que se publicaron en YouTube y en las páginas oficiales de Twitter y Facebook del juego . [36] Nintendo Japón se asociaría con la cadena de tiendas de conveniencia 7-Eleven para ofrecer artículos y muebles especiales de la marca de la compañía en el juego, como carteles, camisetas y exhibidores de comida, accediendo a puntos de acceso Wi-Fi en tiendas selectas de Japón entre mayo. y agosto de 2013. [37] Dos prendas de vestir con temática de Animal Crossing también se pusieron a disposición como contenido descargable en la versión japonesa de Style Savvy: Trendsetters para 3DS, con diseños basados en los personajes KK Slider y Gracie. [37]
Nintendo lanzó una computadora de mano 3DS XL de edición especial con el tema de Animal Crossing: New Leaf que se incluye con una copia digital del juego junto con su lanzamiento estándar en Japón. [38] En abril de 2013, el paquete se anunció para América del Norte y Europa en una transmisión de Nintendo Direct, que también estaría disponible el mismo día del lanzamiento del juego en ambas regiones en junio siguiente. [39] El juego estuvo disponible como título de descarga en Nintendo eShop en Japón el mismo día del lanzamiento físico, [40] con una versión de eShop norteamericana que también acompaña a su versión comercial. [41] EB Games en Australia y los minoristas de juegos en Europa también distribuyeron exclusivamente una figura de bonificación por pedido anticipado con un modelo del ayuntamiento con el personaje Isabelle . [42]
Un número selecto de jugadores estadounidenses elegidos a través del Programa Mayor de Nintendo fueron elegibles para probar el juego durante el mes de mayo y, a cambio, relataron sus experiencias en línea. El 7 de agosto de 2013, se agregó una aplicación titulada Animal Crossing Plaza a la Wii U , que permite a los jugadores comunicarse con otros jugadores de Animal Crossing . La función estuvo disponible hasta finales de 2014. [43] En Europa y Australia, se anunció una promoción en la que si los jugadores registraban su juego en el Club Nintendo entre agosto y octubre de 2013, recibirían un código que podrían entregar a otra 3DS. Propietario de XL, lo que les permite descargar una copia gratuita del juego. [44] En septiembre de 2016, Nintendo y Sanrio anunciaron que llevarán a Hello Kitty al juego en Japón. [45]
El 2 de noviembre de 2016 se lanzó una gran actualización conocida como amiibo de bienvenida , que agrega compatibilidad con amiibo (incluidas figuras y tarjetas de Animal Crossing , The Legend of Zelda y Splatoon ), que se pueden usar para convocar a aldeanos y vendedores a una nueva área de campamento . La actualización también incluye la integración de guardar datos con Animal Crossing: Happy Home Designer y respalda los controles de la pantalla táctil del juego para el mobiliario. [46] [47] [48]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 88/100 [49] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 39/40 [50] |
GameSpot | 8/10 [51] |
IGN | 9,6 / 10 [52] |
Joystiq | [53] |
Nintendo Life | [54] |
Polígono | 9/10 [55] |
Tras su anuncio en el E3 2010 , se dio una respuesta muy positiva a las imágenes del juego. Escribir para G4TV , Patrick Klepek sintió que el uso del juego de la Nintendo 3DS 's estereoscópicas en 3D efectos dio el mundo del juego 'real, la profundidad tangible', [56] mientras que IGN editor Craig Harris los describió como 'sutil, pero muy útil.' Tanto Harris como el editor de GameSpot , Tom McShea, elogiaron el nivel de detalle en el entorno y los objetos del juego, afirmando que superan al del predecesor del juego, Animal Crossing: City Folk para la consola Wii. [57] [58]
El juego recibió una recepción "generalmente positiva", según el agregador de reseñas Metacritic . [49] La versión japonesa del juego recibió un 39/40 de la revista japonesa Famitsu , ganando el premio Platinum de la publicación, [50] mientras que la versión en inglés recibió un 8/10 de GameSpot y un 9,6 / 10 de IGN . [59] [60]
El juego debutó en Japón con ventas de poco más de 800.000 unidades vendidas, de las cuales 200.000 fueron descargas digitales. [61] [62] Animal Crossing: New Leaf se convirtió en el primer juego de 3DS en Japón en superar los dos millones de unidades vendidas, haciéndolo en poco menos de dos meses. [63] En marzo de 2013, se habían vendido 3,86 millones de copias. [64] En agosto de 2014, se habían vendido 1,36 millones de copias en los Estados Unidos. [65] En marzo de 2021, todas las versiones combinadas tenían ventas mundiales de 12,93 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos de 3DS más vendidos. [66] Una semana después del lanzamiento de la aplicación móvil Animal Crossing: Pocket Camp en noviembre de 2017, las ventas de New Leaf experimentaron un aumento del 214% en las ventas en Japón. [67] [68]
Legado
En el juego de lucha crossover de 2014 Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , el personaje Isabelle aparece como un Trofeo de asistencia, mientras que Tortimer Island aparece como un escenario jugable en la versión 3DS del juego. [69] [70] Se convirtió en un personaje completamente jugable en Super Smash Bros.Ultimate de 2018 . [71]
Polygon nombró el juego entre los mejores de la década. [72]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Tobidase Dōbutsu no Mori ( japonés :と び だ せ ど う ぶ つ の 森)
- ^ Tobidase Dōbutsu no Mori Amiibo Purasu ( japonés :と び だ せ ど う ぶ つ の 森 Amiibo + )
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enlaces externos
- Página web oficial
- Animal Crossing: New Leaf en MobyGames