Tom Nook , conocido en Japón como Tanukichi (た ぬ き ち) , [1] es un personaje ficticio de la serie Animal Crossing que opera la tienda del pueblo (o el edificio de Servicios para Residentes en Animal Crossing: New Horizons ). Apareció por primera vez en el juego de Nintendo 64 Dōbutsu no Mori , lanzado en Europa y América del Norte en GameCube como Animal Crossing . Nook vende una casa al jugador al comienzo de cada título de la serie (con Animal Crossing: New Leaf y Animal Crossing: New Horizonssiendo una excepción, ya que Nook le vende al jugador una carpa al comienzo de esos juegos), otorgando una hipoteca fija para que la paguen y ofreciendo actualizarla después de que se pague la hipoteca. También ha hecho varias apariciones en el Super Smash Bros. serie . Los miembros de la localización Treehouse de Nintendo, Rich Amtower y Reiko Ninomiya, han argumentado que, a pesar de su codicia percibida, es una buena persona debido a que se arriesga a contratar a alguien nuevo en la ciudad. [2]
Tom Nook | |
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Carácter de Animal Crossing | |
Primer juego | Cruce de animales (2001) |
Creado por | Análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo |
Diseñada por | Noriko Ikegawa Yoshihisa Morimoto |
Expresado por | Naoki Tatsuta ( Dōbutsu no Mori ) |
Información en el universo | |
Especies | Tanuki |
Ocupación |
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Concepto y caracteristicas
Tom Nook está basado en el tanuki , el perro mapache. Rich Amtower y Reiko Ninomiya, miembros del equipo de localización de Treehouse de Nintendo, lo describieron como "el primer jefe que tuviste", y agregaron que "a pesar de que él es todo un negocio y no siempre tiene tiempo para las bromas, Nook no es una mala persona ; porque contrató a alguien nuevo en el pueblo. Por eso que implica riesgo, muestra generosidad ”. Ninomiya estuvo de acuerdo, y ambos sintieron que la codicia percibida de Nook se ve disminuida por el índice de precios de la ciudad en comparación con el de su tienda. Amtower alude en broma a un "sesgo anti-Nook" varias veces a lo largo de una entrevista con 1UP.com. [2]
Apariciones
- Super Smash Bros. Melee (2001, GameCube )
- Dōbutsu no Mori (2001, Nintendo 64 )
- Animal Crossing (2001, GameCube )
- Animal Crossing: Wild World (2005, Nintendo DS )
- Dōbutsu no Mori (película) (2006)
- Animal Crossing: City Folk (2008, Wii )
- Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii )
- Animal Crossing: New Leaf (2012, Nintendo 3DS )
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014, Wii U )
- Animal Crossing: Happy Home Designer (2015, Nintendo 3DS )
- Animal Crossing: Amiibo Festival (2015, Wii U )
- Animal Crossing: Pocket Camp (2017, iOS y Android )
- Super Smash Bros.Ultimate (2018, Nintendo Switch )
- Animal Crossing: New Horizons (2020, Nintendo Switch )
Papel en la serie
Tom Nook aparece por primera vez en el título de Nintendo 64 Dōbutsu no Mori (transferido a Nintendo GameCube como Animal Crossing en regiones no japonesas) como el principal propietario de la tienda de la ciudad y continúa con su trabajo en las dos próximas entregas. El papel de Nook en la serie se mantuvo prácticamente sin cambios desde 2001 hasta 2012 con el lanzamiento de Animal Crossing: New Leaf . Además de ser el propietario principal de la tienda, Nook también le venderá al jugador una casa al comienzo del juego por alrededor de 19,800 Bells (la moneda del juego). Debido a que el jugador solo tendrá 1,000 Bells en su bolsillo en Dōbutsu no Mori y Animal Crossing (y ningún Bells en el resto de la serie principal), Nook solicitará que el jugador trabaje en su tienda por un tiempo para pagar algo. de la deuda. Las tareas que Nook le asigna al jugador están destinadas a ayudarlo a acostumbrarse a los controles del juego. Después de plantar flores, escribir cartas y hablar con los aldeanos, el jugador es enviado a hacer lo que quiera, pero tiene que pagar el monto restante de su hipoteca por su cuenta. Cada vez que se completa el pago de una hipoteca, Nook actualizará o agregará a la casa del jugador, cada vez poniendo al jugador en una deuda mayor con Nook, siendo la última adición la más costosa.
La tienda de Nook también pasa por cuatro actualizaciones y cambios a lo largo del juego. El tiempo de la actualización depende de cuántas campanas se gasten en la tienda. Con el tiempo, su humilde tienda "Nook's Cranny" con forma de choza con herramientas básicas y muy pequeños objetos para comprar se convertirá en "Nookington's Department Store", un gran edificio de tres pisos con una amplia variedad de artículos para comprar. Es en esta expansión donde el jugador conoce a sus dos aprendices, Tommy y Timmy, que dirigen el segundo piso de la tienda. En cada juego, no importa en qué actualización esté la tienda, los artículos de la tienda se cambiarán todos los días. Esto significa que, teóricamente, dos días nunca tendrán la combinación exacta de artículos a la venta.
- En Animal Crossing , al final del mes, Nook organizará una rifa con artículos raros para ganar. Esto no continuó en ninguna secuela.
- En Wild World , con la expansión de Nookington, el jugador conoce a Harriet, una caniche que le peinará al jugador por 3.000 Bells.
- En City Folk , Harriet ha trasladado su tienda a la ciudad. Con la expansión de Nookington, Nook le hará al jugador al azar una serie de preguntas. La forma en que el jugador responde podría cambiar la tienda a una apariencia anterior.
- Nook regresa en New Leaf . En lugar de ser el dueño de la tienda local, Nook ahora está a cargo de "Nook's Homes" y en su lugar ofrece renovaciones exteriores para la casa del jugador. También ampliará la casa del jugador por un precio, que aumenta con cada expansión. Sus aprendices, Timmy y Tommy, ahora dirigen la tienda de la ciudad por sí mismos.
- Nook hace una aparición menor en Pocket Camp y el jugador puede comprarlo para ponerlo en su campamento por 250 boletos de hoja (solo disponibles para comprar 45 días después de comenzar el juego). Más tarde apareció como un regalo de inicio de sesión gratuito para promover el lanzamiento de New Horizons . También aparece en el botón para comprar boletos de hoja.
- En New Horizons , Nook y sus aprendices Timmy y Tommy ofrecen un paquete de escapada a la isla y ayudan al jugador a facilitar la configuración y progresión de la isla; eventualmente, el jugador ayuda a Timmy y Tommy a establecer la tienda de la ciudad que nuevamente administran ellos mismos. Nook ofrece al jugador un nuevo programa conocido como el programa Nook Mileage como una forma secundaria de moneda del juego. Puede volver a organizar expansiones a la casa del jugador, con el monto del préstamo aumentando cada vez.
En otros medios
Tom Nook ha hecho varias apariciones menores en la serie de videojuegos Super Smash Bros. , apareciendo como varios coleccionables en Super Smash Bros. Melee , Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate , [3] [4] así como un personaje de fondo en el escenario de Smashville, que se basa en la serie Animal Crossing. [5] La música de la tienda de Tom Nook también aparece en Super Smash Bros. Brawl como parte de "Town Hall y la tienda de Tom Nook". [6] Tom Nook también ha aparecido en varios artículos promocionales, incluidos juguetes de peluche. [7]
Recepción
Tom Nook ha recibido una recepción mixta desde su aparición en Animal Crossing . IGN lo incluyó como el noveno personaje más buscado en aparecer en Super Smash Bros. Brawl . Lo describen como tortuoso, diabólico y siniestro, comentando que si bien puede que no sea un buen luchador debido a que es de un videojuego sin peleas, disfrutarían verlo golpeado. [8] Otro artículo de IGN compara un bastón parlante entregado al protagonista de Majestic March de Major Minor con Nook, llamándolo el segundo solo después de Nook con molestia. [9] GameSpy incluyó a Tom Nook como uno de sus jefes favoritos; El editor Brian Altano especificó que ama apasionadamente odiar a Nook, afirmando que si bien brinda servicios apreciados a la pequeña aldea, mantiene su realidad basada en que vive en la ciudad de Nook, no en la suya. [10] UGO.com lo clasificó como el quinto mejor personaje de Animal Crossing , afirmando que mientras el Sr. Resetti era un irritante, Tom Nook era un idiota. Agregaron que les encanta odiarlo, y en broma sugirieron que era un " capo ". [11] Junkee también ofrece una evaluación bastante negativa de la personalidad de Tom Nook, al tiempo que señala su transformación en diferentes juegos de la franquicia y argumenta que sus cualidades personales no son tan importantes como el sistema intrínsecamente explotador que representa y del que se beneficia. [12]
Tom Nook también ha recibido una recepción positiva. En la versión Switch de la Rocket League de Psyonix , el auto "Nook" es un homenaje a Tom Nook, cuyo juego favorito era Rocket League. En el libro de la autora Katherine Isbister, "Mejores personajes de juegos por diseño: un enfoque psicológico", cita a Tom Nook como ejemplo de un personaje mentor, uno que ayuda indirectamente a los jugadores. [13] GamesRadar también lo enumeró como uno de los 25 mejores personajes nuevos de la década, afirmando que se ha ganado su lugar entre los corazones de los jugadores y la gente en Internet como un meme viral y un personaje engañosamente tortuoso. [14] En 2012, GamesRadar clasificó a Tom Nook como el 80º mejor villano en videojuegos en su "Top 100" de 2013, diciendo que aunque los mapaches son "rayados, peludos y lindos", "Tom Nook puede ir al infierno". [15] Ese mismo año, Complex lo colocó como el 49º villano de videojuegos más genial de todos los tiempos. [dieciséis]
Juego de estudios académico Ian Bogost describe Nook como elemento central de Animal Crossing ' representación efectiva s de la economía de consumo y la deuda:
Ninguno de los habitantes del pueblo aparece nunca en la tienda de Tom Nook ... Por el contrario, el jugador participa en un régimen de consumo completo; paga deudas, compra bienes y vende bienes. Tom Nook compra bienes, que convierte en riqueza. ... Mientras el jugador gasta más, Nook gana más. Al condensar todas las transacciones financieras del entorno en un solo flujo entre el jugador y Tom Nook, el juego procesa la redistribución de la riqueza de una manera que incluso los niños pequeños pueden entender. Tom Nook es una especie de condensación de la burguesía corporativa. [17]
Parodia y análisis
Tom Nook ha sido satirizado en varios artículos, a menudo comparado con un jefe de la mafia o un capo o una mala persona. IGN lo incluyó entre los 100 mejores villanos de los videojuegos, sugiriendo que Tom Nook tiene una cara agradable, pero el "corazón frío y muerto de un megalómano cuyo único deseo es hacer una campana rápida". [18] El editor de IGN, Patrick Kolan, describió a Nook como el equivalente en Animal Crossing de Al Swearengen , un proxeneta del siglo XIX, debido a su sentido comercial, así como a la posición y disposición del personaje. [19] Tom Nook también ha sido personificado como un personaje tortuoso, así como un gángster, incluida una edición del cómic web VG Cats , que lo muestra maltratando al personaje del jugador por el dinero de su alquiler. [20] También apareció en el cómic web PvP , en el que Tom y Rowan amenazan con destruir la casa del jugador por deber 500.000 campanas. [21] En un artículo satírico escrito por GamesRadar , sugieren que el elenco de Animal Crossing , sobre todo Tom Nook, estaba convirtiendo al jugador en un "culto furry". [22] GameSpy enumeró a Tom Nook como un personaje de videojuego que no sería del agrado de la vida real, afirmando que es molesto en los videojuegos y que sería aterrador si fuera un propietario en la vida real. [23] El editor de 1UP.com Jeremy Parish, en su reseña de Animal Crossing: Wild World , hace un documental de parodia del mundo del juego. En él, sugiere que el agudo sentido comercial de Tom Nook le permite controlar eficazmente la aldea. [24]
Referencias
- ^ "キ ャ ラ ク タ ー ず か ん た ぬ き ち" (en japonés). nintendo.co.jp. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Animal Crossing: ideas posteriores de la gente de la ciudad de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ "Lista de trofeos - Smash Bros. DOJO !!" . Smash Bros. DOJO !!. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ "Lista de pegatinas - ¡¡Smash Bros. DOJO !!" . Smash Bros. DOJO !!. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ "¡Smash Bros. DOJO! - Smashville" . Smash Bros. DOJO !!. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ "Lista completa de canciones con canciones secretas - ¡Smash Bros. DOJO!" . Smash Bros. DOJO !!. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2013 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
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- ^ "Lista de deseos de Smash Bros.: Todas las características de Nintendo Edition - Stars en IGN" . IGN. 2008-02-08. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2009 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
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- ^ "Jefes de videojuegos favoritos de GameSpy" . GameSpy . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2010.
- ^ "Tom Nook - Top 20 personajes de Animal Crossing" . UGO.com . 2008-12-09. Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ "La izquierda no tiene más remedio que rechazar a Tom Nook de 'Animal Crossing ' " . Junkee . 2020-03-19 . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
- ^ Isbister, Katherine (2006). Mejores personajes del juego por diseño: un enfoque psicológico (Libro). pag. 239 .
- ^ "Los 25 mejores personajes nuevos de la década" . GamesRadar . Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
- ^ Personal de GamesRadar (17 de mayo de 2013). "100 mejores villanos en videojuegos" . GamesRadar. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 21 de junio de 2013 .
- ^ Kamer, Foster; Vincent, Bretaña (1 de noviembre de 2012). "49. Tom Nook - Los 50 villanos de videojuegos más geniales de todos los tiempos" . Complejo . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013 . Consultado el 25 de julio de 2013 .
- ^ Ian Bogost (2007). Juegos persuasivos: el poder expresivo de los videojuegos . Prensa del MIT. págs. 269-270 . ISBN 978-0262026147.
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