Armored Core: Nexus es un 2004 de disparos en tercera persona mecha videojuego desarrollado por FromSoftware para la PlayStation 2 . Es la octava entrada en laserie Armored Core y una secuela directa de Silent Line: Armored Core de 2003. A diferencia de Silent Line , Nexus no es una expansión, sino una secuela en toda regla.
Núcleo blindado: Nexus | |
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Desarrollador (es) | DeSoftware |
Editorial (es) |
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Director (es) | Rintaro Yamada |
Productor (es) | Toshifumi Nabeshima |
Programador (es) | Ryoutarou Kishi |
Compositor (es) | Kota Hoshino |
Serie | Núcleo blindado |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama del juego se refiere a una nueva corporación llamada Navis que comienza a acumular tecnología antigua, lo que genera tensiones entre ella y las corporaciones existentes. A medida que esas tensiones comienzan a acumularse, el jugador asume misiones a través de la reorganizada Raven's Ark hasta que las corporaciones inician una guerra total. Cuando las corporaciones comienzan a activar armas antiguas con desesperación, el jugador asume tareas más críticas de intentar detener las armas antes de que destruyan todo en el planeta.
Muy poco ha cambiado con respecto a la mecánica de juego principal de Armored Core en Nexus . Los jugadores pilotean mechs , asumen misiones y ganan dinero que pueden usar para personalizar sus unidades de mechs . Las nuevas adiciones al juego incluyen soporte para dos joysticks analógicos y un modo multijugador LAN .
Como se Juega
La mecánica de Armored Core: Nexus continúa con muchas de las convenciones de la franquicia. Los jugadores pilotean grandes robots mecánicos llamados núcleos blindados y son contratados como mercenarios para misiones basadas en objetivos. [1] Los núcleos blindados son altamente modulares y se pueden personalizar con cientos de piezas y elementos. [2] El dinero se gana a través de misiones y se puede usar para comprar opciones de personalización, pero cualquier gasto incurrido a través de una misión se deduce automáticamente de los ingresos del jugador. [1]
La compatibilidad con el mouse permite a los jugadores crear emblemas y navegar por los menús. [3] El esquema de control de Nexus se ha actualizado para incluir soporte para sticks analógicos duales, una novedad en la franquicia. [2]
Nexus se divide en dos discos. El primero, Evolution , es el juego principal y la secuela de la historia de Silent Line . [4] El segundo disco, Revolution , contiene misiones actualizadas de títulos anteriores de la franquicia que se pueden jugar con Armored Cores de Nexus . [1]
Al igual que los juegos anteriores, Nexus incluye varias opciones multijugador . Vuelven los modos de pantalla dividida y la conectividad multijugador I-Link, lo que permite el combate de 2 jugadores cara a cara. Una nueva incorporación es un modo multijugador LAN que permite que hasta 4 jugadores se conecten y luchen entre sí. [4]
Gráfico
55 años después del incidente en Silent Line , la guerra corporativa está a punto de estallar una vez más entre las cuatro corporaciones más grandes: Mirage, Crest, Kisaragi y la recién fundada Navis. Una burocracia mal equipada llamada Organización para la Administración de Empresas pretende vigilar a las corporaciones, pero hace poco en la práctica para detener la escalada del conflicto entre ellas. Global Cortex, la organización que empleaba a los pilotos Armored Core llamados Ravens, ha sido reemplazada por una organización sucesora llamada Raven's Ark.
A medida que las corporaciones se expanden por todo el planeta, Navis comienza a acumular tecnología antigua y se gana la atención de Mirage, lo que lleva a un intento de Mirage de utilizar la OAE para obligar a Navis a compartir la tecnología. En cambio, Navis se retira de la OAE y rompe su asociación con Kisaragi para desarrollar una alianza secreta con Crest. Las tensiones de estos eventos conducen a una guerra total entre las corporaciones, que llega a un clímax cuando Crest traiciona a su aliado más pequeño y destruye la ciudad en la que se basa Navis. A pesar de que Crest se retira de la guerra, Mirage comienza a atacar a Navis, liderando a la compañía desesperada para activar un arma ancestral que resulta incontrolable. A pesar de la derrota del arma por parte del jugador, la corporación Kisaragi activó accidentalmente un sistema de armas separado que comienza a destruir todo lo que puede.
Lanzamiento
Armored Core: Nexus se lanzó inicialmente en Japón para Sony PlayStation 2 el 18 de marzo de 2004. [5] FromSoftware se asoció con Agetec para sus versiones internacionales, lanzando una versión norteamericana el 28 de septiembre de 2004 y una versión europea el 13 de abril. 2006. [6] [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 73/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 8/10 [8] |
EGM | 5,67 / 10 [9] |
Famitsu | 32/40 [10] |
Informador del juego | 7,25 / 10 [2] |
GamePro | [4] |
GameSpot | 7.7 / 10 [1] |
IGN | 7.5 / 10 [3] |
OPM (Reino Unido) | 5/10 [12] |
OPM (EE. UU.) | [11] |
PSM | 7.5 / 10 [13] |
El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ocho, uno nueve y uno siete para un total de 32 de 40. [10]
Los revisores acogieron con beneplácito la incorporación de la compatibilidad con dos sticks analógicos, y Matt Miller , de Game Informer, la calificó de "necesaria desde hace mucho tiempo". [2] La personalización fue elogiada por GamePro como "más fácil que antes" y el "verdadero punto de venta" del juego por IGN . [4] [3]
El juego tuvo una reacción más mixta. Game Informer escribió que la trama dinámica que tuvo en cuenta las derrotas y victorias de los jugadores fue "una bendición mixta". [2] IGN llamó a los sistemas de focalización "imprecisos y deliberadamente irritantes". [3] Sin embargo, GameSpot no estuvo de acuerdo y escribió que los cambios y mejoras en el juego "hacen que Nexus sea más difícil e interesante que sus predecesores, lo cual es genial". [1]
Los críticos se quejaron de que la serie seguía siendo inaccesible para los recién llegados e hicieron poco para cambiar su fórmula. Rice Burner de GamePro escribió que la falta de información dada a los nuevos jugadores para aclimatarse al juego era "desafortunada", y creía que los recién llegados "se encontrarían en situaciones imposibles". [4] Ivan Sulic de IGN fue menos indulgente con el ritual iterativo de la franquicia, afirmando que "ya son prácticamente ocho juegos suficientes". [3]
Referencias
- ↑ a b c d e Provo, Frank (28 de octubre de 2004). "Núcleo blindado: revisión de Nexus" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Miller, Matt (septiembre de 2004). "Núcleo blindado: Nexus" . Game Informer . No. 137. GameStop . pag. 110. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Sulic, Ivan (7 de octubre de 2004). "Núcleo blindado: Nexus" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Rice Burner (1 de octubre de 2004). "Armored Core: revisión de Nexus para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 18 de diciembre de 2018 .
- ^ "Núcleo blindado: Nexus | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア" . www.fromsoftware.jp . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
- ^ a b c "Armored Core: Nexus para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ "Núcleo blindado: Nexus | PlayStation 2 [UE]" . VGCollect.com . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
- ^ Personal de Edge (junio de 2004). "Núcleo blindado: Nexus". Edge . No. 137. Future plc . pag. 110.
- ^ Personal de EGM (octubre de 2004). "Núcleo blindado: Nexus". Mensual de juegos electrónicos . No. 183. Ziff Davis . pag. 102.
- ^ a b "ア ー マ ー ド ・ コ ア ネ ク サ ス". Famitsu (en japonés). Vol. 797. Enterbrain . 26 de marzo de 2004.
- ^ "Núcleo blindado: Nexus". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Octubre de 2004. p. 92.
- ^ "Núcleo blindado: Nexus". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido . No. 75. Future plc. Agosto de 2006. p. 101.
- ^ "Revisión: Núcleo blindado: Nexus". PSM . Futuro de EE . UU . Noviembre de 2004. p. 94.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Núcleo blindado: Nexus en FromSoftware
- Núcleo blindado: Nexus en MobyGames