Arthur Morgan es un personaje de ficción y el protagonista jugable del videojuego Red Dead Redemption 2 de 2018 . Arthur, un miembro de alto rango de la banda de Van der Linde, debe lidiar con el declive del Salvaje Oeste mientras intenta sobrevivir contra las fuerzas gubernamentales y otros adversarios en una representación ficticia de la frontera estadounidense . Él es interpretado por Roger Clark a través de la captación del movimiento .
Arthur Morgan | |
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Personaje de Red Dead | |
Primera impresión | Red Dead Redemption 2 (2018) |
Creado por | Estudios Rockstar |
Retratado por | Roger Clark |
Información en el universo | |
Afiliación | Pandilla de Van der Linde |
Niños | Isaac |
Nacionalidad | americano |
Rockstar Games decidió enfocar Red Dead Redemption 2 en un personaje, para seguirlo de manera más personal. Consideraron que esto era más apropiado para la estructura narrativa de un occidental. Clark quería interpretar a Arthur de una manera lo suficientemente compleja como para que el jugador eligiera su camino y aún tuviera sentido. Se inspiró en actores como Toshiro Mifune , John Wayne y Rob Wiethoff , quien interpretó a John Marston en el juego y su predecesor .
Arthur ha recibido elogios de los críticos, siendo su complejidad y su camino hacia la redención el tema de elogios con mayor frecuencia. Los críticos también lo elogiaron por dar vida al mundo y a otros personajes. Por su trabajo, Clark acumuló numerosas nominaciones y fue galardonado como Mejor Actuación en The Game Awards .
Desarrollo de personaje
El equipo de desarrollo de Rockstar Games determinó que habría un personaje que controlar en Red Dead Redemption 2 , a diferencia de los tres protagonistas del título anterior de Rockstar, Grand Theft Auto V (2013), para comprender mejor cómo lo afectan los eventos. [1] También vieron que la estructura narrativa de un occidental necesitaba una perspectiva única. [2]
El actor Roger Clark interpretó a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2 . El proceso de captura de la interpretación implicó la grabación simultánea de movimiento y habla, mientras que una pequeña parte se realizó en una cabina de voz en off. [3] Al investigar el papel, la principal inspiración de Clark provino de Toshiro Mifune , [4] cuyos personajes la conducta estoica pero humorística contenía las complejidades que quería en Arthur. [5] Clark se percató de The Proposition (2005), ya que contenía un arco de personajes similar al de Arthur. Vio películas como High Noon (1952), así como la obra de John Wayne ; [6] a pesar de ver la Trilogía de los dólares (1964-1966), no se derivó mucho de la descripción de Clint Eastwood del Hombre sin nombre porque sintió que Arthur era más hablador. [4] Clark escuchó regularmente la versión de 1993 de Don Edwards de la canción " Coyotes " durante la producción. [7]
Clark quería que su interpretación fuera lo suficientemente compleja como para que el jugador tomara decisiones sin que se sintieran inusuales. Inicialmente enfrentó dificultades con este concepto, ya que la ejecución de alto honor era diferente a la de bajo honor, pero se dio cuenta de que Arthur era alguien que fácilmente podía contradecirse a sí mismo. [6] Con el objetivo de mostrar la vulnerabilidad del ego de Arthur, Clark observó que el resentimiento de John Marston por tener una familia se vino abajo cuando finalmente buscó ayudarlos. [5] La actuación de Rob Wiethoff como John en el primer juego influyó en la suya. [3] Un segundo interés amoroso de Arthur se cortó por falta de un efecto deseado. [8]
El escritor Dan Houser estaba interesado en subvertir el tropo del protagonista comenzando como débil y volviéndose más fuerte a medida que avanza la historia; en cambio, Arthur ya es duro al comienzo del juego, y "se sube a una montaña rusa más intelectual cuando su visión del mundo se desmorona". [9] Sintió que el declive de la frontera estadounidense tuvo un efecto profundo en Arthur, y señaló que el personaje está "atrapado entre la maldad de la naturaleza y la brutalidad de la industrialización invasora en la civilización". [8] Houser evitó encontrarse con Clark en el set para evitar escuchar su voz real. [9]
Biografía del personaje de ficción
Arthur se unió a la pandilla de Dutch van der Linde cuando tenía catorce años, después de haber perdido a sus padres a una edad temprana, y pronto se convirtió en el primer protegido de Dutch. [10] Arthur tuvo un hijo, Isaac, con una camarera llamada Eliza; les demostró un apoyo regular hasta que los ladrones los mataron. Con el tiempo, Arthur se transformó en el ejecutor más dedicado de Dutch. [10]
Cuando un robo fallido en un ferry no les deja más remedio que huir a través de las montañas, Arthur ayuda a encontrar suministros y luego rastrea a su compañero de banda John Marston. Ayuda a robar un tren propiedad de Leviticus Cornwall y, después de mudarse a Horseshoe Overlook, lucha contra los mercenarios contratados por Cornwall. Partiendo hacia Clemens Point, Arthur se ve envuelto en un conflicto entre dos familias en guerra, los Braithwaites y los Grises, lo que lleva a la captura del hijo de John, Jack. Arthur recupera a Jack de la supervisión del señor del crimen Angelo Bronte, y ayuda a tomar represalias contra Bronte después de que los condujo a una trampa. Arthur nota que el estallido violento de Dutch no es característico de él. En Saint Denis, un robo bancario fallido obliga a algunos miembros del grupo a abandonar la ciudad; Arthur naufraga con otros en Guarma, una isla cerca de Cuba , pero lucha junto a un revolucionario a cambio de un barco de regreso al continente. Reuniéndose con el resto, Arthur decide salvar al ahora capturado John, para el desdén de Dutch. Poco después, Arthur es diagnosticado con tuberculosis . Conmocionado por la triste realidad de su muerte inminente, comienza a reflexionar sobre las decisiones y la moral, impulsado aún más por su amistad con el líder nativo americano Rains Fall. Esto impulsa su deseo de proteger a los remanentes de la pandilla, particularmente a John y su familia. Al salvar a John de la prisión, Arthur revela sus dudas sobre Dutch, incapaz de aceptar las crecientes obsesiones de su líder.
Dutch aparentemente abandona a Arthur durante un asalto a una refinería de petróleo, y deja a John por muerto cuando le disparan durante el robo de un tren. Cuando Dutch ignora la súplica de Arthur de rescatar a la esposa de John, Abigail, de los detectives de Pinkerton , Arthur rechaza a la pandilla. Al enfrentarlos, Arthur descubre que Micah Bell ha estado traicionando a la pandilla. Regresa a Dutch para informarle de esto, pero Dutch se vuelve contra Arthur y el recién regresado John. Cuando los Pinkerton invaden el campamento, Arthur y John huyen. Arthur le ruega a John que regrese con su familia. Pronto es emboscado por el vengativo Micah, y Dutch interviene. Arthur convence a Dutch de que abandone a Micah y se vaya. Si el jugador tiene un gran honor, Arthur sucumbe a sus heridas y enfermedades, muriendo pacíficamente mientras ve el amanecer; con poca honra, Miqueas lo ejecuta.
Recepción
El personaje de Arthur Morgan recibió elogios de la crítica. Giant Bomb ' s Alex Navarro escribió que la representación reflexiva de los conflictos internos de Arthur humanidad poseía a menudo falta en otros juegos de Rockstar. [11] Kyle Atwood de LevelSkip lo llamó un "personaje de tragedia y, lo más importante, humanidad". [12] Kirk Hamilton en Kotaku opinó que Arthur inicialmente no parecía nada extraordinario, pero se volvió más intrigante debido a la actuación de Clark. [13] Escribiendo para Ars Technica , Daniel Starkey sintió que, si bien la historia de Arthur puede considerarse "conmovedora y memorable", algunos pueden verla como un cuento típico sobre un "hombre malo que no necesariamente tiene el control". [14]
Tom Power of GamesRadar + creía que el relato de la vida de Arthur en Red Dead Redemption 2 reflejaba una tragedia de Shakespeare , con varios capítulos del juego que representan las cinco etapas del duelo . [15] Electronic Gaming Monthly ' s Nick Plessas encontró su camino a ser 'mucho más redimir' a la de John Marston en Red Dead Redemption , y señaló que las deficiencias de Arthur evocaron una sensación de simpatía. [16] La reseña de Javy Gwaltney para Game Informer se hizo eco de este sentimiento, describiendo el arco como una "fantástica versión de memento mori y cuán despiadadamente desordenada y compleja puede ser la redención". [17] Por el contrario, el autor de Eurogamer Martin Robinson consideró que Arthur era menos convincente que John, confundiendo así su experiencia de la narrativa. [18]
The Guardian ' s Paul Walker-Emig pensó que el cuaderno de Arthur le hacía parecer 'como una persona real con su propia vida interior, en lugar de una marioneta que hace nuestra voluntad'. [19] Peter Suderman, escribiendo para The New York Times , descubrió que el jugador se conectaba con Arthur "porque sus elecciones son, de hecho, las suyas". [20] Laurence Mozafari de Digital Spy sostuvo que Arthur había encapsulado perfectamente el sentimiento del Viejo Oeste. [21] El escritor de VentureBeat Dean Takahashi elogió la contribución de Clark por agregar inmersión al juego y profundidad a su personaje. [22] Luke Reilly en IGN elogió la voz de Arthur por tener una "autenticidad contagiosa". [23]
Por su papel, Clark ganó el premio a Mejor Actuación en The Game Awards 2018 , [24] y fue finalista de la misma categoría en PlayStation Blog ; [25] también recibió nominaciones en los 15th British Academy Games Awards , [26] NAVGTR Awards, [27] y New York Game Awards . [28] El personaje de Arthur fue nominado en la 22ª edición anual de los DICE Awards [29] y en los Italian Video Game Awards. [30]
Referencias
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