Atari VCS (consola 2021)


Atari VCS (nombre en clave Ataribox ) es una microconsola producida por Atari SA . Si bien su diseño físico está destinado a rendir homenaje al Atari 2600 , el nuevo Atari VCS reproduce juegos modernos y entretenimiento de transmisión a través de un sistema operativo basado en Linux llamado AtariOS que permitirá a los usuarios descargar e instalar otros juegos compatibles, incluidos aquellos compatibles con Windows . 10 . El sistema comparte un nombre con el sistema de computadora de video de 1977 de Atari, Inc. , generalmente abreviado a VCS, que pasó a llamarse Atari 2600 a fines de 1982.

El sistema se reveló por primera vez en junio de 2017 y se financió parcialmente a partir de mayo de 2018. [7] Después de varios retrasos, se esperaba que la consola se enviara en marzo de 2020, pero se retrasó nuevamente hasta ese diciembre debido a la pandemia de COVID-19 . [8] Las unidades iniciales para los patrocinadores se enviaron en diciembre de 2020, mientras que la consola tuvo un lanzamiento general en Australia y Nueva Zelanda el 10 de junio de 2021 y el VCS se lanzó en América del Norte el 15 de junio de 2021. El envío se restringió inicialmente a los Estados Unidos. Estados solo por Atari y distribuidores oficiales. A partir de octubre de 2021, el envío se ha ampliado para incluir a Canadá , al realizar pedidos directamente en la tienda Atari VCS.

Atari Corporation abandonó el negocio de hardware alrededor de 1996, después de lanzar la consola de videojuegos Atari Jaguar CD , y fue liquidada en 1998, con Hasbro Interactive comprando la propiedad intelectual de la marca. [9] En 2001, Infogrames Entertainment SA compró Hasbro Interactive . [10] Infogrames más tarde cambiaría el nombre de Atari SA , mientras que la subsidiaria de Hasbro Interactive pasó a llamarse Atari Interactive. [11] Atari Interactive proporcionó licencias para las diversas consolas dedicadas Atari Flashback producidas desde 2004.

El concepto de Atari VCS provino de Feargal Mac Conuladh, quien se unió a Atari y se convirtió en gerente general para supervisar el lanzamiento de Ataribox. Conuladh dijo que se inspiró para crear la unidad después de ver a los jugadores conectar computadoras portátiles a televisores para usar una pantalla más grande para jugar juegos que no estaban disponibles para consolas, y luego usar plataformas de redes sociales fuera de los juegos a través de la misma computadora portátil para comunicarse con amigos. . [12] También vio que el catálogo de juegos de Atari tenía una buena cantidad de reconocimiento de marca. [13] Su objetivo de diseño era alimentar la nostalgia por las viejas consolas Atari y permitir a los jugadores disfrutar de juegos independientes sin una computadora personal. [13] El fabricante de procesadores AMD le proporcionó componentes personalizados. [13]Si bien Atari tomó la mayoría de las decisiones sobre el hardware de la unidad, también se mantuvo abierto a las sugerencias de los fanáticos de Atari sobre la estética de la unidad y otras características visuales. [13]

La consola en su versión actual funciona como una especie de híbrido entre una consola de videojuegos doméstica y una PC para juegos , dos ramas de la electrónica en las que Atari ha operado anteriormente. Conuladh aprendió las lecciones aprendidas del fracaso comercial de Ouya , una microconsola similar financiada por la multitud . Una era usar el sistema operativo Linux directamente, en lugar de a través de la versión limitada ofrecida a través de Android , para poder brindar más capacidades y un sistema más abierto a los desarrolladores y usuarios. [12]Conuladh no quería restringir lo que los usuarios podían instalar en el dispositivo; Si bien el sistema operativo de la unidad tendrá una función de escaparate, quería que los usuarios pudieran agregar software por cualquier medio posible. También decidió usar una APU de computadora portátil / de escritorio de mayor rendimiento que la APU de teléfono inteligente / tableta utilizada en Ouya. [12] Conuladh también quería evitar los problemas encontrados por las Steam Machines de Valve , que proporcionaban un conjunto mínimo de especificaciones para el hardware que Valve esperaba que otros proveedores desarrollaran, pero que finalmente nunca despegaron. En cambio, la configuración de hardware de Atari VCS permanecerá fija y controlada por Atari. [12] Además, Atari contratará la fabricación de todas las consolas ellos mismos, en lugar de depender de terceros para fabricar sus propios sistemas basados ​​en las especificaciones de Ataribox.