Streets of Rage [a] es unvideojuego beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Sega para Mega Drive / Genesis en 1991 . Más tarde, el juego se convirtió para Game Gear , Sega CD y Master System y se volvió a lanzar como parte de varias compilaciones, así como en varios servicios de descarga.
Calles de rabia | |
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Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Noriyoshi Ohba |
Diseñador (s) | Chino Noriyoshi Ohba Hiroaki |
Programador (es) | Hiroshi Momota |
Compositor (es) | Yuzo Koshiro |
Serie | Calles de rabia |
Plataforma (s) | Mega Drive / Genesis , Sega CD , Game Gear , Master System , Nintendo 3DS |
Lanzamiento | Mega Drive / Génesis Equipo de juegoSistema maestro
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (hasta dos jugadores) |
La primera entrega de la serie Streets of Rage , el juego presenta a los jugadores como uno de los tres ex policías de la ciudad que luchan contra el sindicato del crimen malvado del Sr. X. Streets of Rage establece muchas convenciones de la serie, como el juego cooperativo para dos jugadores y el uso de música electrónica moderna del compositor Yuzo Koshiro como banda sonora.
Como se Juega
Al igual que en el anterior Golden Axe de Sega , los enemigos caminan hacia la pantalla desde ambos lados y ocasionalmente aparecen desde otros lugares. El jugador debe derrotar a cada oponente para avanzar a través de ocho ubicaciones, conocidas como rondas. Con la excepción de la ronda 7, hay una batalla de jefes al final de cada ronda con un enemigo desproporcionadamente grande. A diferencia de sus secuelas, ninguno de los enemigos se nombra dentro del juego (solo se nombran en el manual de la versión japonesa) y solo los jefes tienen medidores de vida.
El jugador también puede recoger armas, que incluyen cuchillos, botellas y desagües. Los jugadores también tienen un número limitado de ataques especiales que les permiten convocar un coche de policía que dispara explosivos y daña a todos los enemigos en la pantalla. El jugador recibe un ataque especial por vida o por nivel y los potenciadores con forma de coches de policía proporcionan especiales adicionales.
Gráfico
La una vez pacífica ciudad ha sido tomada por un sindicato criminal, incluidas facciones de la policía. La violencia masiva es ahora común y nadie está a salvo. Adam Hunter (un boxeador consumado ), Axel Stone (hábil artista marcial ) y Blaze Fielding ( experto en judo ) son ex policías vicenarios que han renunciado a la fuerza para luchar contra el sindicato.
Dependiendo de si el juego se juega como un jugador o en una cooperativa de dos jugadores, y si el jugador acepta o rechaza la oferta del Sr. X de unirse a sus secuaces, existe la posibilidad de un final alternativo donde el jugador se convierte en el nuevo. jefe del sindicato del crimen.
Etapa | Descripción | Tema | Jefe |
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1 | Calle de la ciudad | Peleando en la calle | Antonio |
2 | Centro de la ciudad | Pueblo ruinoso | Sur |
3 | Frente a la playa | Playa de la luna | Abadede |
4 | Puente | Mantenga el Groovin | Bongo |
5 | A bordo del barco | Beatnik en el barco | Yasha y Onihime |
6 | Fábrica | Pasos sigilosos | Sur |
7 | Montacargas | Respiración violenta | n / A |
8 | Sede del sindicato | El ultimo alma | Sr. X |
Desarrollo
El diseñador principal Noriyoshi Ohba abordó la idea de hacer un juego de lucha callejera como Final Fight y Double Dragon con Yuzo Koshiro . Ohba también fue influenciado por programas de televisión de acción como Starsky & Hutch y The A-Team . El juego fue diseñado para que los jugadores se concentren en evitar que los enemigos los invadan, así como para trabajar con un segundo jugador usando varios movimientos de equipo cooperativo. [2]
Lanzamientos
Puertos
Puerto | Lanzamiento | Características | |
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Equipo de juego |
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Sistema maestro |
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Arcade (Mega Tech / Mega Play) | 1991 |
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Wii |
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iOS |
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Microsoft Windows |
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Nintendo 3ds |
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Colecciones
Un título distintivo y una franquicia para Sega durante la era de Mega Drive, el título se recopiló a menudo.
- Mega Games II (compilado con Golden Axe y The Revenge of Shinobi ) que luego se incluyó con Mega Drive.
- Sega Classics Arcade Collection (unarecopilación de Mega CD con los dos títulos mencionados anteriormente, más Super Monaco GP y Columns , también disponible en formato de cartucho para Mega Drive II). Los efectos de voz de los personajes de esta versión del juego se rehicieron.
- Sega Genesis 6-PAK (compuesto por Streets of Rage , Sonic the Hedgehog , Columns , The Revenge of Shinobi , Golden Axe y Super Hang-On ); y Mega 6 (compuesto por Streets of Rage , World Cup Italia '90 , Columns , Super Monaco GP , The Revenge of Shinobi y Sonic the Hedgehog ).
- Streets of Rage , junto con sus dos secuelas, se incluyó en la versión japonesa de Sonic Gems Collection para GameCube y PlayStation 2 , pero se omitió en la versión norteamericana de GameCube para evitar que obtuviera una calificación E10 +, y también en la europea. Versiones de GameCube y PlayStation 2 por razones desconocidas. Ahora también están disponibles en GameTap .
- Streets of Rage junto con sus dos secuelas se incluyen en la colección Ultimate Genesis de Sonic para Xbox 360 y PlayStation 3 .
- En 2012, Streets of Rage Collection , un paquete de los tres juegos Streets of Rage , se lanzó en Xbox Live Arcade como parte de la gama de títulos Sega Vintage Collection . [3] Una red de PlayStation liberación no ha sido anunciado.
- El 26 de enero de 2011, Streets of Rage fue lanzado en la plataforma Steam de Valve , tanto como una compra independiente como parte del SEGA Mega Drive Classics Pack 4 .
- El 21 de agosto de 2013, se lanzó 3D Streets of Rage para Nintendo 3DS , tanto como una compra independiente en la tienda electrónica como posteriormente el 18 de diciembre de 2014 como parte de los Archivos de Sega 3D Fukkoku .
- El 29 de mayo de 2018, Sega lanzó Sega Genesis Classics (conocido como Sega Mega Drive Classics en las regiones PAL) que incluye Streets of Rage 1-3 .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | SMD: 75% [4] |
Publicación | Puntaje |
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HobbyConsolas | SMD: 90/100 [7] SGG: 89/100 [8] |
MegaTech | SMD: 92% [5] |
Mago | SCD: B [6] |
Streets of Rage fue bien recibido. La reseña de la revista MegaTech dijo que tenía "sprites excelentes, fondos y música brillante. Agregue un gran juego y acción simultánea para dos jugadores y obtendrá una compra esencial". [5] Mega colocó el juego en el número 6 en sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [9] Al revisar el juego en Sega Arcade Classics para el CD de Sega, Glenn Rubenstein escribió en 1993 que "todavía se mantiene bien". [6] La revista Mega Zone dio una puntuación de 91/100 citando la música, los fondos de nivel y las peleas de jefes. [10]
Legado
Streets of Rage fue seguido por tres secuelas, Streets of Rage 2 , Streets of Rage 3 y Streets of Rage 4 . Había planes para dos secuelas más, una de las cuales fue desarrollada por Core Design para Sega Saturn , pero Sega retiró el nombre de Streets of Rage durante el desarrollo después de un desacuerdo con Core sobre la portabilidad a formatos rivales; el juego finalmente se lanzó como Fighting Force . Un cuarto juego real de la serie, Streets of Rage 4 , fue desarrollado y lanzado por Lizardcube, Guard Crush Games y DotEmu el 30 de abril de 2020. [11]
Historietas
Tres series de historietas de seis partes basadas en los juegos aparecieron en Sonic the Comic a principios de la década de 1990 (junto con varias otras adaptaciones de franquicias populares de Sega). Los dos primeros fueron escritos por Mark Millar , quien desde entonces se ha hecho popular escribiendo The Authority for Wildstorm , y Ultimate X-Men y The Ultimates for Marvel , mientras que el tercero (junto con una historia de Poster Mag) fue escrito por Nigel Kitching. Peter Richardson produjo la obra de arte de los diecinueve episodios. Estas tres historias están basadas en Streets of Rage 2 y no cuentan con Adam. Una compilación de novelas gráficas de la tira original de 5 partes "Streets of Rage" fue lanzada como un libro llamado "Streets of Rage: Bad City Fighters" en el Reino Unido en 1994.
La primera historia, titulada simplemente Streets of Rage , apareció en STC # 7-12 e involucró a Axel, Blaze y Max que abandonaron la fuerza policial altamente corrupta para hacer más bien como vigilantes, derrotando al ex compañero de Max, el señor del crimen y marcial. artista Hawk.
La siguiente serie, Skates 'Story , apareció en STC # 25-30 y presentó a Skates, el hijastro delincuente de Murphy, un amigo de Axel y su equipo y uno de los pocos policías honestos que quedaban en la fuerza, que se sintió involuntariamente atraído a unirse a Axel's. grupo después de que sus padres fueran asesinados por el Sr. X.
Una historia especial, llamada The Facts of Life , apareció en "Sonic the Poster Mag" # 7 e involucró a los héroes causando un escándalo al luchar contra una de las muchas pandillas callejeras en un vecindario dormido. La policía llega y arresta a los matones, además de llevar a los héroes a un depósito de chatarra para su ejecución. En el camino, Axel explica por qué él, Blaze y Max dejaron la fuerza a un joven oficial novato. En el depósito de chatarra, justo cuando los oficiales están a punto de dispararle a Max, el oficial novato abre las esposas de Blaze, quien procede a golpear a los policías, seguido de Axel, Skates y Max. Después de que el polvo se aclara, el oficial novato dice que ha visto los verdaderos colores de la fuerza policial y solicita que Axel lo golpee. Axel lo hace hasta que Blaze le dice que se detenga, y ellos, Max y Skates se van cuando amanece.
La tercera y última serie, llamada The Only Game In Town , apareció en STC # 41-46 e involucró al Syndicate desatando un ejército de pandillas callejeras contra nuestros héroes, y el evento se convirtió en un evento de juego cuando el Sr. X abrió un libro basado en sobre si los héroes llegarían o no al río sin que los mataran primero. Esta estratagema se jugó contra el villano cuando Blaze apostó $ 20,000 por la supervivencia de su equipo con una probabilidad de mil a uno. Esta tercera historia se destacó por revelar que, por su fracaso, el viejo Sr. X había sido víctima de un "accidente de natación" y había sido reemplazado por uno nuevo por el Sindicato al final de la historia. Como muchas historias que no son de Sonic en esta revista, la historia tuvo un final de suspenso, con el nuevo Sr. X prometiendo que "recuperaría sus pérdidas" y mataría a los héroes.
Banda sonora
La banda sonora del juego fue aclamada y se lanzaron varios álbumes de bandas sonoras. Las bandas sonoras fueron compuestas por Yuzo Koshiro . Otro músico, Motohiro Kawashima , ayudó en el segundo, proporcionó algunas pistas y ganó aún más para el tercero. Se lanzaron tres CD de bandas sonoras en total, cada uno de los cuales ahora se vende a altos precios en subastas y en los mercados japoneses.
Cuando comenzó el desarrollo del primer juego en 1990, Koshiro estaba influenciado por la música electrónica de baile , específicamente el house y el techno , y quería ser de los primeros en introducir esos sonidos en los videojuegos. La banda sonora muestra la influencia del R&B y el hip hop contemporáneos . Koshiro dijo que "el elemento más importante en la recreación de sonidos de música de club para los juegos era emular el timbre y los sonidos de percusión de las máquinas de ritmo de Roland " (los modelos más famosos son el TR-606 , TR-707 , TR-808 y TR-909 ), afirmando que "no sería exagerado decir que ese sonido definió el género". [12]
Animación
En 2014, Sega formó la productora Stories International y se asoció con el productor de cine Evan Cholfin para proyectos animados basados en sus juegos, siendo Streets of Rage uno de ellos. [13] [14] [15]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Bare Knuckle: Furious Iron Fist (en japonés :ベ ア ナ ッ ク ル 怒 り の 鉄 拳, Hepburn : Bea Nakkuru: Ikari no Tekken )
Referencias
- ^ "El calendario de lanzamiento". Computer Trade Weekly . No. 356. Reino Unido. 30 de septiembre de 1991. p. 23.
- ^ Stuart, Keith. "Una entrevista con Noriyoshi Ohba" . Memoria de solo lectura . Consultado el 10 de julio de 2020 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (29 de mayo de 2012). "Las colecciones de Streets of Rage, Golden Axe llegarán mañana a Xbox Live Arcade" . Eurogamer . Consultado el 26 de noviembre de 2012 .
- ^ "Streets of Rage for Genesis" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Clasificación de MegaTech, EMAP , número 5, mayo de 1992.
- ^ a b Rubenstein, Glenn (enero de 1993). "En los controles". Mago . Wizard Entertainment (17): 21–24.
- ^ "Calles de rabia". Hobby Consolas (en español) (2). Noviembre de 1991. ISSN 6239-0104 .
- ^ "Streets of Rage (Game Gear)". Hobby Consolas (en español) (15): 150-151. Diciembre de 1992. ISSN 6239-0104 .
- ^ Revista Mega número 1, página 76, Future Publishing , octubre de 1992.
- ^ Revisión de Streets of Rage . Revista Mega Zone. Abril de 1992. p. 39.
- ^ https://twitter.com/Dotemu/status/1034084806324379648
- ^ Yuzo Koshiro (27 de junio de 2012). "Notas del trazador de líneas" . Banda sonora original de Streets of Rage . Ben Schweitzer (trad.). Wave Master , Square Enix Music Online. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
- ^ Marc Graser (11 de diciembre de 2014). "Sega recurre a Evan Cholfin para adaptar sus videojuegos para películas, TV, plataformas digitales (EXCLUSIVO)" . Variedad . Consultado el 11 de diciembre de 2014 .
- ^ H.Shaw-Williams (30 de noviembre de 2014). "Sega desarrollando videojuegos clásicos como películas y programas de televisión" . Screenrant . Consultado el 30 de abril de 2015 .
- ^ Dave McNary (5 de diciembre de 2016). "Los juegos de Sega 'Altered Beast', 'Streets of Rage' se adaptarán para cine, televisión" . Variedad . Consultado el 5 de diciembre de 2016 .
enlaces externos
- Streets of Rage en MobyGames
- Streets of Rage en línea